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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧
全14,614件
- エージェント求人
遊技機の映像プランナー(京都)
350~600万
ポリゴンマジック株式会社京都府京都市仕事内容
遊技機の映像制作に関するプランナー業務をお任せします。 ・遊技機の映像企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 等 このポジションでは判断力や決断力が必要です。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、チームを先導・指揮しながら開発を進めます。
求める能力・経験
・遊技機のゲーム性に対する映像考案スキル ・ユーザーが楽しいと感じる演出タイミングの理解
事業内容
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
- エージェント求人
遊技機の進行管理・アシスタントディレクター・PM(東京)
300~600万
ポリゴンマジック株式会社東京都港区仕事内容
遊技機映像開発の進行管理業務全般をお任せします。 ・プロジェクト立ち上げ時の環境設定 ・プロジェクト立ち上げ時の環境設定 ・進行管理(タスク管理/進捗管理) ・データの送受信対応 ・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開 ・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務) 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作分野では多数の遊技機メーカーと取り引きしています。 ディレクターの戦略を基にチームを動かす司令塔役をお任せします。ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとプロジェクトの進捗状況を照らし合わせながらチームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。指示出しする力、サポート力、マネジメント力が重要となるポジションです。
求める能力・経験
・遊技機の知識 ・プロジェクト管理経験
事業内容
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
- エージェント求人
遊技機開発の映像ディレクター(東京)
400~600万
ポリゴンマジック株式会社東京都港区仕事内容
遊技機開発の映像ディレクション業務全般をお任せします。 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント,協力会社等々) ・予算管理、工数管理 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作分野では多数の遊技機メーカーと取り引きしています。映像制作において、より良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮するポジションです。物事を決定する判断力・決断力が重要です。
求める能力・経験
・遊技機開発経験 ・映像企画、ディレクション経験 ・遊技機の仕様に関する理解
事業内容
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
- エージェント求人
遊技機・ゲームのエフェクトデザイナー(京都)
350~600万
ポリゴンマジック株式会社京都府京都市仕事内容
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が随時動いており、それらの映像案件に携わっていただきます。 経験が浅い方でも案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようなフォロー体制を構築しています。経験者は実力次第ではありますが、短い時間でパートリーダーとなっていただくこともあります。より深く案件に携わりながら実力を発揮していただけます。また昨今では提案型の案件が増えており、よりクオリティの高いもの、納得の出来るものが作れる環境です。
求める能力・経験
下記いずれかの経験をお持ちの方 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
事業内容
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
- エージェント求人
遊技機・ゲームのエフェクトデザイナー(東京)
350~600万
ポリゴンマジック株式会社東京都港区仕事内容
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が随時動いており、それらの映像案件に携わっていただきます。 経験が浅い方でも案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようなフォロー体制を構築しています。経験者は実力次第ではありますが、短い時間でパートリーダーとなっていただくこともあります。より深く案件に携わりながら実力を発揮していただけます。また昨今では提案型の案件が増えており、よりクオリティの高いもの、納得の出来るものが作れる環境です。
求める能力・経験
下記いずれかの経験をお持ちの方 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
事業内容
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(家庭用ゲーム強化拠点)<東京>
400~800万
ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区仕事内容
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインで取り扱っています。 その他関連するスマートフォンアプリゲーム、NFTゲーム、PCゲームの案件など、多岐にわたるゲーム案件を取り扱っていますので、ご経験を活かし幅広く活躍できるチャンスがあります! <キャリアバス> マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。
求める能力・経験
・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム業界向け営業マネージャー(東京)
700~1000万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区仕事内容
ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 事業戦略、対クライアントサービス企画から提案まで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・営業戦略の立案と推進 ・目標と予算の策定、売上管理 ・重要クライアントの選定とアカウントプランニング ・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施 ・部署内の戦略協議と施策の推進 ・KPIと行動計画の策定と推進 ・チームメンバーのマネジメントと育成 ・顧客との信頼関係の構築と維持 <組織構成> ・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(1名)- メンバー(11名) <働き方について> ・最大週3日のリモートワークを導入しており、ハイブリット勤務が可能となります ・子育てをしながら働いているスタッフも多数おり、ワークライフバランスを保ちやすい環境です
求める能力・経験
下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営経験および営業経験 ・ゲーム業界、ゲーム関連業界、BPO業界での営業経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(全国)
400~800万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区仕事内容
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ※5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。 20代~30代の若手が中心となって活躍しています! <キャリアパス・評価制度> ■キャリアバス マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 ※案件によってはモバイルセンター所属となる可能性もございます。
求める能力・経験
・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ブロックチェーン・NFTゲーム専任のプロジェクトマネージャー(東京)
400~800万
ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区仕事内容
BtoBにおけるブロックチェーンゲーム、NFTゲームのQA事業拡大に向け、クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォンや家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 5,000万円から5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理していただきます。 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <具体的には> ・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築やレビュー ・顧客ニーズに併せたサービス立案 ・顧客へのサービス提案(資料作成、プレゼン) ・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案と実行、メンバーマネジメント) <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理していただきます。 20代~30代の若手が中心となって活躍しています! <マネジメント業務の魅力について> プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。
求める能力・経験
・ブロックチェーン、NFT 事業に携わった経験 ・ソフトウェア案件のQA、QC業務経験(2-3年以上目安) ・BtoB顧客折衝経験 ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクトやチーム内で取り組んだ経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
モバイル領域専任アカウントマネージャー(東京)
500~800万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区仕事内容
モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など <モバイル事業推進室について> 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 <当ポジションの魅力> ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進、アカウントリレーション構築、新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。
求める能力・経験
下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営に携わられた経験(プロデューサー、ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部の拠点長(福岡)
500~700万
ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市仕事内容
クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の博多センターでの拠点長ポジションとなります。 博多には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、拠点長として拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒に博多のゲーム業界を盛り上げていきませんか? <具体的には> ・プロジェクト管理 予算管理/分析 ・マネジメント全般 計画立案(売上、採用)、メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 顧客へのプレゼン、改善提案
求める能力・経験
・ゲーム業界での就業経験 ・マネジメント経験(管理規模50名以上) ・数値管理の経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(モバイルゲーム特化拠点)<東京>
300~600万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区仕事内容
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 新大久保にあるモバイルセンターは、ポールトゥウィン唯一のスマートフォンアプリゲームに特化した拠点です。 2023年10月に"モバイル事業推進室”が立ち上がり、これまで以上にスマートフォンアプリゲーム領域の事業拡大に向動いております。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのQA経験 ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(家庭用ゲーム強化拠点)<東京>
300~600万
ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区仕事内容
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーターと共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインで取り扱っています。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのQA経験 ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(全国)
300~600万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区仕事内容
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<新潟>
300~600万
ポールトゥウィン株式会社新潟県新潟市仕事内容
カスタマーサポートチームでは、大手ゲームのリリース後のユーザーサポートを行っております。 ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、メールメインで回答をしていきます。 当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして3名-10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成、説明など) ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析、対応指揮など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘、OJT 入社後(3ヵ月程度)研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!
求める能力・経験
・ビジネスレベル以上の英語力 ・ビジネスメールの対応経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<愛知>
404~600万
ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市仕事内容
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン、家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートのトップシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートリーダーとしてご活躍いただける方を大募集! 外国籍の方が多くフラットな職場で、カスタマーサポートチームのリーダーをお任せします! 大手ゲーム会社や海外タイトルまで、グローバルのゲーム案件を一緒に盛り上げていきませんか? <業務内容> 主に、既存クライアント様案件のカスタマーサポートチームのリーダーとして、以下の業務(プロジェクト管理)をお任せいたします。 ・メンバー管理 ・工数試算算出 ・業務進捗管理 ・案件における英語でのクライアント折衝 ※メールサポートがメインです!
求める能力・経験
・ビジネスレベル以上の英語力 ・メールサポートや問い合わせ対応経験
事業内容
デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業
- エージェント求人
遊技機映像のコンポジット・オーサリングデザイナー
400~600万
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区仕事内容
・AfterEffectsを使用して、エフェクト素材制作、コンポジット、組み込みオーサリング業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像制作をお任せいたします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作を行う案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なりますので、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするか、全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用しています。週一回、遊技機部門全体での会議を行い、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。
求める能力・経験
・AfterEffectsを使った実業務経験 ・ゲームや遊技機、アニメ等の映像制作経験
事業内容
家庭用ゲームソフトの企画・開発
- エージェント求人
遊技機映像の3DCGカットシーンデザイナー
400~600万
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区仕事内容
・Mayaを使用しての遊技機映像のカットシーン制作業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像におけるカットシーン制作をお任せいたします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作を行う案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なりますので、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするか、全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用しています。週一回、遊技機部門全体での会議を行い、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。
求める能力・経験
・Mayaを使用したカットシーン実業務経験
事業内容
家庭用ゲームソフトの企画・開発
- エージェント求人
遊技機映像制作ディレクター
400~600万
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区仕事内容
・遊技機映像の企画書、仕様書作成 ・プロジェクトの進行管理 ・クライアントとの窓口業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像企画、ディレクション業務をお任せいたします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。 プロジェクトによって求められる業務が異なりますので、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするか、全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用しています。週一回、遊技機部門全体での会議を行い、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。
求める能力・経験
・遊技機の企画経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作
事業内容
家庭用ゲームソフトの企画・開発
- エージェント求人
ゲーミング開発ディレクター(大阪)
350~700万
ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市仕事内容
・クライアントや協力会社、社内との折衝業務 ・開発工程、進捗のスケジュール管理 ・クオリティの管理 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの開発ディレクション業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・遊技機、またはゲーム開発のディレクション経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
- エージェント求人
パチスロ映像デザイナー(大阪)
350~600万
ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市仕事内容
・2D、3Dツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 パチスロの映像制作業務全般をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用したキャラクター、背景、UI制作実務経験2年以上 ・AfterEffectsを使用した実務経験2年以上
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
- エージェント求人
遊技機映像ディレクター(ベトナム)
500~800万
ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市仕事内容
ベトナムスタジオにて遊技機映像に使用するエフェクト制作管理をお任せします。 ベトナム現地法人と資本提携して設立したCG制作スタジオです。20名ほどのスタッフが在籍していますが同拠点は主にエフェクト制作チームと3DCG制作チームで構成されております。エフェクト制作チームの人材育成、技術指導とクオリティ管理、また大阪本社とのやりとりをご担当いただきます。 <開発環境> ナツメアタリでは企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。
求める能力・経験
・映像ディレクター実務経験3年以上 ・遊技機映像に使用するエフェクトの制作指示、クオリティ管理経験 ・AfterEffectsでの映像制作経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
- エージェント求人
建築技術職(施工管理)<グループ内所属/東京>
480~750万
株式会社ニューギン東京都台東区仕事内容
パチンコ・パチスロの開発・製造・販売を手掛けるニューギンのグループ会社。 パチンコホール様向けに建設工事から島補給設備などの営業用設備工事の施工ならびに営業用設備機器の開発、製造を行っています。 当社の建設業部門(総合建設業、内装工事業など)における専任技術者として勤務していただける方の募集です。 これまでのご経験やスキル、適性等に合わせて担当する業務を決定いたしますが、将来的には建設業許可上での専任技術者となっていただきます。 <具体的な仕事内容> ・技術系の業務(現場作業は除く) ・現場監督の総合的な管理業務、営業のサポート(技術的立場での同行営業など) ・安全書類の作成、完成図書の作成など ご本人が保有する資格の種類や適性、ご希望に合わせて、担当業務を決定します。 ※お任せできる業務は非常に多岐に亘っております。ご本人の希望を最大限取り入れて担当業務を決定する予定です。 例1) 総合的な管理業務をメインとし、現場での施工管理業務ではなく事務所での勤務を主体とした業務 例2)現場代理人としての施工管理業務 例3)上記(1)+(2)を組み合わせた業務 など 一般的な建設工事以外にもパチンコホール様の島設備(遊技機が設置される什器)の開発、設計も行っておりますので、これまでのご経験を活かして、島設備の開発、設計に携わることも可能です。 パチンコ・スロット好きな方には、『こんなパチンコホールがあればいいな』といった、ご自身が遊技したい遊技環境を実現できるチャンスもございます。
求める能力・経験
・1級建築施工管理技士免許もしくは1級建築士免許
事業内容
・各種遊技機の開発・製造
- エージェント求人
遊技機CGデザイナー(東京|2025年内立ち上げ予定)
360~720万
ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市仕事内容
・2DCG、3DCGツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 遊技機の映像制作業務全般をお任せします。2DCG、3DCG、AfterEffectsでの映像制作など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <東京での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点が始動し、年内には東京拠点も夏-秋を目処に立ち上げる予定です。研修は実務に加え大阪出張も見込んでおり、いちはやく社内の開発に慣れていただける体制です。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用したキャラクター、背景、UI制作実務経験2年以上 ・AfterEffectsを使用した実務経験2年以上
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
- エージェント求人
遊技機映像のCGデザイナー(愛知)
360~720万
ナツメアタリ株式会社愛知県名古屋市仕事内容
・2DCG、3DCGツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 遊技機の映像制作業務全般をお任せします。2DCG、3DCG、AfterEffectsでの映像制作など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <愛知での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点を立ち上げました。規模もまだ数名程度でこれから拡大を図る計画です。研修は実務に加え大阪出張も並行し、社内の開発に慣れていただくよう体制を整えています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
下記いずれかのご経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用した遊技機のキャラクター、背景、UI制作実務経験 ・Maya、3dsmaxを使用した遊技機の3DCG制作経験 ・AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等