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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧
全17,925件
エージェント求人 ゲーム制作ディレクター(東京)
547~699万
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仕事内容
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームのCG映像のディレクション業務をお任せします。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のプロジェクトマネージメント -プログラマーやデザイナーの人員の配置、プロジェクト進捗把握などの制作進行管理 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの折衝 クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議など定期的な打ち合わせ、メールでのやり取りがメインとなります。) ・外注調整 パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、AfterEffects、Word、Excel <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
組織の業務方針や計画を理解した業務運営をし、部下を指揮監督して実質的な責任を負うことが出来る資質があり、以下いずれかの経験(1つでも当てはまれば可)を有すること。 ・遊技機およびゲーム開発経験7年以上、もしくはそれ同等のスキルがあること ・チームリーダー、プロジェクトリーダー経験(年数不問) ・ディレクション、制作進行管理の経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームプランナー|企画進行(東京)
349~588万
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仕事内容
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているCG映像におけるゲームプランナー・企画進行業務をお任せします。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティおよび進行管理 -プログラマーやデザイナースタッフの進捗の把握、最新状況の社内共有 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの調整 -クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議などのツールを使用した定期的な打ち合わせや、メールでのやり取りがメインです。) ・外注調整 -パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 -コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Word、Excel、PowerPointなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームのカットシーンデザイナー・シネマティックアーティスト(東京)
349~588万
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仕事内容
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームの3DCG映像におけるカットシーンデザイナー、シネマティックアーティスト業務をお任せします。 <主な業務内容> 3DCG映像制作におけるカットシーン制作業務全般 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Maya、AfterEffects、UnrealEngine <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲームのCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 ・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームのUIデザイナー(東京)
349~490万
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仕事内容
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り まずはスキルに合わせた業務からお願いします。 経験の浅い方はカンタンな作業から担当し、経験が豊富な方は幅広く取り組んでいただきます。 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームの3DCGアニメーター・モーションデザイナー(東京)
349~490万
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仕事内容
コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンの制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> インゲーム・カットシーンのモーション制作における下記業務 ・人物やモンスターの手付けモーションの制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ・ディレクション業務など <使用OS>Windows <使用ツール>Maya、MotionBuilder <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのモーション制作実務経験3年以上
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 【年収〜1015万】代理店・制作会社からの転職者多数。ブランディングを牽引するコピーライター募集!
763~1015万
- イベント企画
- 所属部門
- プロジェクト
- 編集
- クリエイター
- プレゼンテーション
- Sansan
- 株式
- ブランディング
- マーケティング
- ディレクター
- 制作
- デザイナー
- コピーライティング
- Webサイト制作
- 予算管理
- PC/Web
- 最新テクノロジー
- マネジメント
- 広報
- 製品
- 校正/校閲
- デザイン
Sansan株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
■職務内容: 業務詳細 Sansan株式会社が展開するサービスに関するコピーライティングを担当します。Web、紙など、媒体は問いません。インハウスのデザイナーや他のクリエイター職のメンバー、必要に応じて外部事業者とも連携しながら、クリエイティブの制作を通して、自社のブランディング・マーケティングに携わります。 また、コピーライティングだけでなく、ブランディングやマーケティングを目的としたさまざまなプロジェクトで制作業務全般(企画・編集、ディレクションなど)も担当します。Sansan株式会社のミッションやビジョン、各サービスの特長やマーケティングメッセージを捉え、それらを適切なコピーで表現することで、さまざまなクリエイティブ、コミュニケーションに軸を通し、その効果を最大化していきます。 ※ 担当業務は個人の特性やキャリア・経験などを踏まえて決定します。 ##### ▼担当するサービス、Webサイト、制作物などの例 - [「Sansan」(サービスサイト)] - [「Bill One」(サービスサイト)] - [「Contract One」(サービスサイト)] - [サービスに関連したダウンロードコンテンツ(Sansan)] - [サービスに関連したダウンロードコンテンツ(Bill One)] - [Sansan Innovation Summit] - [Sansan KBCオーガスタゴルフトーナメント] - サービスに関するパンフレット、プレゼンテーション資料など - イベントクリエイティブや展示会における配布物 - 各種ノベルティーアイテム ### 募集背景 事業拡大に伴う組織体制強化のため ### 本ポジションの魅力 - コンセプト設計から実制作まで携わるため、これまでに培ったクリエイティビティーを存分に発揮することができます - 自社サービスのブランディングを担当するため、自身が手掛けたブランド、クリエイティブが最終的に事業貢献を果たすところまで追求することができます - 自社のブランディング部門に所属するため、さまざまな部門と連携しながら業務に取り組むことができます - 担当した制作物を通して、サービスやブランドの世界観を広く世の中に発信することができます - 所属部門には、デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアといったクリエイター職のメンバーが在籍しており、一緒にクリエイティブの制作に取り組むことができます
求める能力・経験
■応募資格(必須): - ボディーコピーも含めたコピーライティング経験(5年以上) - 紙媒体とWeb、両方における制作経験(どちらも3年以上) - 原稿やデザイン、レイアウトのチェック・修正の経験 ※ ポートフォリオの提出必須(これまでに自身で書いたコピーをまとめて提出)。 ※ 一次面接と二次面接の間で選考課題の提出があります。 ■応募資格(歓迎): - 各種広告、製品カタログの制作経験 - 企業やサービスなどのマーケティングやブランディング、PR・広報などに従事した経験 - 法人向け(BtoB)サービスのブランディングやマーケティング、PRを目的としたコンテンツの制作経験 - Web業界での就労経験、もしくはWeb制作に関する知見 - コンセプトの設計経験 - 編集、校正、校閲の実務経験 - マネジメントポジションの経験(最終的な判断を求められるポジションの経験) - 予算・制作費の設計や管理に関する経験 ■求める人物像: - 文章やデザインなどから表現したいことを柔軟に感じ取れる方 - 企業や製品を論理的に説明できる方 - 企業や関係者が伝えたいことをくみ取り、制作物を通して表現できる方 - 最新トレンドやキーワードなどに対して感度が高い方 - 最新技術やITツール、未経験の分野に対して順応性がある方(各種事業に携わり、さまざまなITツールを業務上で多く利用します)
事業内容
-
エージェント求人 『今日好き』『チャンスの時間』の熱狂をビジネスへ!ABEMAオリジナル番組プロデューサーを募集!
480~1000万
- 品質管理
- 予算計画
- 予算策定
- 予算管理
- プロジェクト
- KGI/KPI策定
- 戦略立案
- KPI策定
- マーケティング
- ショー
- メディア
- 制作
- コンプライアンス
- 事業責任者
- 分析
- 検証
- 企画立案
- 企画担当
- 番組出演
- 番組制作
- マネジメント
- 新規事業
- プロジェクトマネジメント
- ゲーム
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仕事内容
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 本ポジションが所属する制作部門は、「最高品質か、唯一無二」という方針を掲げ、バラエティやリアリティーショーなど、ABEMAの象徴となるオリジナルコンテンツの創出を担っています。予算やコンプライアンスの制約を超え、地上波では実現困難な自由な発想の企画を形にし、世の中にインパクトを与え続けています。 【募集背景】 「最高品質か、唯一無二」を掲げるABEMAの制作現場では、日々新しい熱狂が生まれています。 長年愛される『今日、好きになりました。』で培った熱狂の作り方と、『チャンスの時間』で見せている圧倒的な企画の自由度。それらが結集した『30時間限界突破フェス』は、まさに私たちの「届ける力」を象徴するプロジェクトとなりました。 現在、これらの成功をさらにスケールアップさせ、コンテンツを強固な事業へと昇華させるための体制強化を行っています。自由な発想で、コンテンツの力を使って世の中に大きなインパクトを与えたい方の参画をお待ちしています。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 個別番組の「事業責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 ・事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案 ・数値設計(KPI策定)および進捗管理 ・戦術の推進およびお題(施策)の実行・運用 ・コンテンツ制作の進行管理 入社1年後には、事業マネジメントのみならずより深くコンテンツ制作進行やマーケティング設計にも入り込んでいただき、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジック」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されています。 サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。 【ポジションの魅力】 事業マネジメントスキルの成長: 番組を一つの「新規事業」と捉え、立ち上げから収益化までを各番組ごとに経験可能です。個別番組の責任者として大規模な予算と人を動かす経験は、圧倒的な事業経営スキルの習得に繋がります。 全工程の一気通貫リード: データドリブンな意思決定とサイバーエージェントグループのアセットを武器に、制作からマーケまでを主導できます。「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドから牽引することが可能です。 社会現象の創出: 『今日、好きになりました。』など、多くの視聴者に支持されるヒットシリーズに携わり、自らの手でトレンドを生み出す醍醐味があります。 【選考のポイント(求める人物像)】 エンタメへの熱量: 映像作品に対して強い興味と関心をお持ちで、ビジネスの側面からコンテンツを成長させたいという強い意志がある方。 タフネスと柔軟性: 不確実性の高い環境を楽しみ、変化に適応しながら最後までやり抜くタフさがある方。 当事者意識: 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたいという強い主体性がある方。
求める能力・経験
【求めるスキル・経験】 エンタメコンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 ※番組を1つの事業として捉え、収益化まで成長させる「事業マネジメントスキル」を重視しているため、これらの経験を求めています。 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における新規事業の立ち上げ、または既存事業のグロース経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業責任者経験 映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュース経験 テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【あると望ましい経験/スキル】 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験 事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力 SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識 エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
事業内容
-
エージェント求人 【株式会社AbemaTV】ABEMA広告(番組・CM)企画プロデューサー募集!
~800万
- コンサルティング業務
- 株式
- 提案
- アニメ
- マーケティング
- PC/Web
- CM/テレビ広告
- ヒアリング
- 営業
- パートナー
- メディア
- 制作
- 開発
- 広告運用
- 企画立案
- 企画担当
- 企画通過
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仕事内容
■仕事についての詳細: はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。
求める能力・経験
必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (2年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (2年以上) あると望ましい経験/スキル デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方
事業内容
-
エージェント求人 【年収最大800万】市場最高水準の待遇で迎える!話題のショートドラマプラットフォームAP募集!
500~800万
- スケジュール管理
- 制作
- ドラマ
- アシスタント
- 映画
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仕事内容
■業務内容 ・ショートドラマコンテンツの制作に関わる業務全般 (コンテンツの企画、制作会社のディレクション、プリプロからポスプロまでのスケジュール管理・調整など) ・社内制作コンテンツの企画・コンペ提出 ・その他コンテンツに関する業務全般 (データチームやプロダクトチームとのコミュニケーションなど)
求める能力・経験
■必須スキル: ・ショートドラマもしくはテレビドラマのアシスタントプロデューサー業務を行なっていた方 ■歓迎スキル: ・漫画アプリが好きな方 ・キャスティング会社や事務所などとのリレーションがある方 ・スタートアップやベンチャーでの勤務経験 ■求める人物像: ・emoleのビジョンに共感できる方 ・コンテンツが大好きな方(ドラマ、マンガ、映画、小説など) ・SNSや最新の流行に敏感な方 ・最後まで責任感を持ってやりきれる方
事業内容
-
エージェント求人 UXデザイナー/プランナー【CX領域】
550~1000万
株式会社博報堂マーケティングシステムズ東京都港区もっと見る
仕事内容
仕事内容 デザイナーは生活者の課題やニーズとクライアント課題を正確に捉え、デジタルCXのスペシャリストとして、デザイナー、プランナー、エンジニアと共に、理想の顧客体験を提供します。 【具体業務】 これまでのご経験やご意向にあわせ、以下の様な業務の幾つかに関わっていただきます。 1.ユーザー課題、現状のデジタルコミュニケーションの課題を抽出 ・ 各種定量、定性調査の設計、分析 ・ カスタージャーニーマップによる課題の可視化 2.あるべき顧客体験を描く ・ デジタルマーケティング全体を見渡すCXの設計 ・ アクティビティフローなどを用いたタッチポイントごとのユーザー体験設計 3.あるべき顧客体験を叶えるための構造、機能、企画を構想する ・ 課題解決の為の企画・プランニングおよび得意先との合意形成 ・ 一貫したブランド体験を実現するためのガイドライン、デザインシステムの策定・構築 4.あるべき顧客体験が叶えられるかの観点での構成、デザイン、実装などのディレクション ・ デザイナー、エンジニアへのUXデザイナー観点でのディレクション ・ 実案件で得た知見をもとにした標準化・パッケージ化の検討・実装 5.その他 ・ 競合コンペ、得意先上申支援などの資料作成 ・ 概念実証(PoC)のためのプロトタイプ作成 など 組織のミッション 博報堂グループに寄せられる様々な案件の中で、マーケティングテクノロジー活用・アプリやwebサービスの立ち上げ・大規模なマーケティングシステム導入・運用等のプロジェクトに対して、案件開拓、プロデュース、プロジェクト推進を行うことが組織のミッションとなります。 仕事のやりがい 博報堂グループに寄せられる様々なクライアントに対し、CXチームとしてプロジェクトをリードしながら、デジタルマーケティングの戦略立案から生活者との接点となるアウトプットまで、一貫して携わる事ができます。 博報堂グループ全体と関わりながら、データや調査結果を用いてクライアントに対して本質的な課題解決を提供することで、UXデザイナーとしてのキャリアを積みながら、業務に従事することが可能となります。 3~5年後のキャリアパス 当ポジションでは、クライアント支援を通じて得られる豊富な実務経験と、博報堂グループ各社との連携による多様なプロジェクトへの参画を通じて、あるべき顧客体験を起点にした、マーケティング×テクノロジー領域における専門性と実行力を身につける事ができます。 入社後3~5年を目安に、以下のようなキャリアパスを描くことが可能です: ・プロジェクトにおけるUX領域の裁量を持つ責任者として役割を担う ・UX領域におけるエキスパートとしての専門職化 ・自社ソリューション・新規サービスの企画・開発リード ・チームマネジメント・組織運営への参画
求める能力・経験
【必須条件】 ※ご応募の際はポートフォリオ提出が必須となります。 ポートフォリオ内もしくは職務経歴書にご経験された調査分析の詳細をご記載ください。(どのような調査から、どのような課題を導き出し、どのようなアプローチで解決していったか等) 各種定量、定性調査の設計、分析経験 WebサイトやアプリケーションのUXデザインの観点に立った制作経験 カスタマージャーニーマップやシナリオを描き、理想的な顧客体験設計の経験がある方 新しい挑戦を好み、そこに向かって努力できる方 【歓迎条件】 調査分析/データ分析を元にした、UX/UIの改善や提案経験 大規模サイトにおける基幹デザイン設計業務、デザインシステムなどの作成業務 ビジネス英語
事業内容
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援
企業ダイレクト 【新規開発プロジェクト】リードプランナー(機能開発)ヒット作多数/土日祝休
600~800万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 ■期間限定コンテンツ/アウトゲーム:企画立案/要件定義/仕様書作成/マスタ入稿/リリース確認&改善 ■担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
求める能力・経験
【必須】■ゲームの運用プランナー経験 ■リードプランナーまたはディレクター経験 ディレクターの意図を汲み取り仕様策定ができる方を求めます。 他職種と連携し開発を推進した経験を活かせる環境です。 【当社の魅力】 当社は世界に向けた高品質なゲーム開発を展開しています。本プロジェクトは他社有名IPを用いた新規開発の立ち上げ初期という貴重なフェイズであり、ゲーム体験の根幹を自らの手で築き上げるやりがいがあります。充実した福利厚生に加え、ベビーシッター補助やファミリー休暇など、ライフステージの変化に柔軟に対応できるサポート体制が整っており、長期的に安心して挑戦を続けられる環境です。
事業内容
-
企業ダイレクト 【新規開発プロジェクト】リードスクリプター/自社IPヒット作多数/土日祝休み
600~800万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、アートアセットの発注と企画提案を行い高品質なスクリプト演出を実現いただきます。 【仕様調整・連携業務】演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み/実装上の課題に対する改善提案 【品質管理・運用業務】品質チェック/FB対応/作業管理/スケジュール管理/既存スクリプトのメンテナンス/不具合修正/改修対応 【その他】スクリプト作業フローの改善提案/後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて)/新規機能・新規演出の実装検証
求める能力・経験
【必須】■Lua等のスクリプト言語を用いた演出実装経験 ■他職種と連携し開発を推進した経験 IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質な演出を形にしたいという意欲を重視します。 ■IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル■求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験■テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力■Luaなどのスクリプト言語を用いた、さまざまなシナリオでの演出実装経験■担当領域の主導者として、他職種(プランナー、デザイナー、エンジニア等)と連携し開発を推進した経験
事業内容
-
エージェント求人 デジタルプロデューサー【オウンド領域】
600~1200万
株式会社博報堂マーケティングシステムズ東京都港区もっと見る
仕事内容
仕事内容 博報堂マーケティングシステムズはグループシナジーを活用しながら、高度化、複雑化するデジタルプロジェクトにおいて、事業部や領域で分断されがちなデジタルマーケティングを一気通貫で実行できるサービス展開、組織作りをミッションとしています。 その中で、国内外の大手クライアント企業のデジタルマーケティングにおけるプロジェクト全体の責任者として、クライアントの課題解決に向けて、戦略策定、コンサルティング、マーケティング支援、開発・運用などプロジェクト全体を牽引していくプロデュース業務を担当していただきます。 【概要】 国内外の大手クライアント企業のデジタルマーケティングにおけるプロジェクト全体の責任者として、クライアントの課題解決に向けて、戦略策定、コンサルティング、マーケティング支援、開発・運用などプロジェクト全体を牽引していくプロデュース業務を担当していただきます。 クライアントとのリレーション構築、チームビルディングやコスト管理、デジタル領域を含む施策の実行とグロース支援など、幅広い業務領域を横断して関わります。 求められるのは、経営視点での判断力、専門的な知見、リスクマネジメント、そして高いコミュニケーション能力。決して簡単ではありませんが、「ビジネス全体を動かす力」を培える環境です。 【具体業務】 1.クライアントの課題理解と戦略立案 ・クライアントの経営層からマーケティング担当者の抱えるデジタル領域を中心としたビジネス課題の把握、戦略・実行プランを策定いただきます ・ビジネス課題を解決するための提案を、社内外のスペシャリストと連携しリード、推進していただきます 2.プロジェクトの推進・マネジメント ・新規獲得した案件のプロジェクト計画・予算策定・チームビルディングなどのプロジェクト全体を統括していただきます ・実行フェーズでのプロジェクトの安定的遂行と、クライアントの期待値コントロールを行いビジネスの成果に繋げていただきます ・ビジネス課題解決に最適なソリューションやサービスを選定し提案することを期待します 3.継続的な価値提供と案件創出 ・実行フェーズ終了後も、クライアントパートナーとして継続的なコミュニケーションを通じてクライアントのビジネス課題の発見、提案機会を創出いただきます ・アップセル・クロスセルなど、新たな案件の創出につながる提案活動をリードしていただきます 4.パートナーとしての信頼構築 ・1~4の活動を通して、クライアントビジネスの成長支援と長期的な関係性を見据えたパートナーシップを構築していただきます 【弊社で働くことで得られること】 私たちは少数精鋭の組織だからこそ、一人ひとりの裁量が大きく、プロデューサーとしてのスキルを領域を越えて広げていくことが可能です。チームメンバーとの密な連携の中で、課題に対して柔軟かつスピーディに対応する経験は、成長の大きな糧になります。 また、博報堂グループの一員として、グループ全体の知見やナレッジを活かしたプロジェクトに関わるチャンスも豊富。多様な刺激や出会いが、あなた自身の視野を広げてくれるはずです。 「プロデュース力」を本質的に磨きたい方にとって、挑戦しがいのある職場です。 【3~5年後のキャリアイメージ】 プロデュース力とデジタル戦略立案力を徹底的に磨き、企業の成長を牽引する“信頼されるパートナー”として、クライアントの課題解決、ビジネス拡大の最前線で活躍いただきます。 そして、複数のプロジェクトを率いて、プロジェクトメンバーを導きながら組織全体の成果を最大化を推進するリーダーとして活躍する機会があります。
求める能力・経験
【必須条件】 デジタルマーケティング領域における、以下1~3いずれかの経験3年以上 プロデュース、ソリューション提案 コンサルティング プロジェクトマネジメント 得意先の課題を解決し、得意先の事業拡大、変革を推進することに意欲を持っている方 未経験や担当外の領域についても主体的に取り組み、チームとして目標達成に向けて取り組むことが好きな方 【歓迎条件】 マーケティングテクノロジーツールの提案、導入~活用を通じたコンサルティング経験
事業内容
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援
企業ダイレクト 【プランナー|新規企画】≪リーダー≫学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務
600~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
弊社が新規で開発しているゲーム、または、運用中のプロジェクトにおいて、開発プランナーとしてプランニング業務をおこなっていただきます。 ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター ■クリエイティブ発注
求める能力・経験
【必須】■仕様書、企画書の作成経験 ■1つのPJで1年以上の経験 ■大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ■多人数での開発におけるコミュニケーション能力 【歓迎】■UI/UXの設計経験 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 Webディレクター【オウンド領域】
350~900万
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仕事内容
仕事内容 ・調査分析(定性データ、定量データなど様々な情報を調査分析) ・企画、設計(戦略、ウェブサイト、コンテンツのプランニングと制作物の設計) ・プロジェクト管理(スケジュール、リソース、工数、品質管理) ・制作、システム開発ディレクション(社内外のスタッフと協業しウェブサイト・コンテンツ、スマホアプリなどの制作管理) ※Webディレクターの業務は広範囲になりますが、個人の得意分野や興味、思考など個性を生かした専門性の高い人材になることを目指します。 Webディレクターについて 【ミッション】 大手クライアント企業のミッションや課題を把握し、デジタル領域における各チャネルでの顧客体験のあるべき姿を描きながら、要件定義・設計・構築から、データ分析をベースにした運用改善まで、PDCAのプロセス全体のディレクションおよびプロジェクトマネジメントに携わっていただきます。 日々、複雑化する得意先のマーケティングの領域における課題において、Webサイト、ソーシャル、アプリなどデジタルプラットフォーム、テクノロジーを活用し、デジタル領域でのマーケティング支援を行っていくことのできるディレクターを求めています。 【導入事例】 大手メーカーでの実績も多数。サイトのリニューアルから、コンテンツ制作、ビジュアル開発、KPI達成の為のPDCAサイクルの管理も含めた、継続的なコンサルティングなどに幅広く取り組みながら、MA(マーケティング・オートメーション)やECなどのシステムの導入支援も行っています。 顧客体験の向上/顧客の課題に対してフラットにコンサルティングを行うという観点で、特定のツールは置かずに、デジタル全般の領域に踏み込んだプロデュースが当社の強みです。
求める能力・経験
【必須条件】 Web制作会社やデジタルマーケティング支援サービス会社でのディレクション、又はプロジェクトマネジメント経験 ※学歴不問 【歓迎条件】 英語力(案件によって必要となります) ウェブデザイナーやエンジニアなどの異業種のバックグラウンドを持つ方 CMS導入を含む、大規模Webサイト構築のディレクションおよびプロジェクトマネジメントの経験 システム開発会社と連携したテクニカルディレクションの経験
事業内容
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援
エージェント求人 【ローカライゼーションマネージャー(ERPソリューション)/札幌市】/44404
500~1000万
株式会社ゼノラボ北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【業務概要】 日本企業のDX転換環境で求められるユニファイドコミュニケーションおよび文書管理パッケージソフトウェアの仕様決定からUI/UX設計、ローカライズの要件定義まで、開発の上流工程を担うポジションです。 【主な想定業務】 ・韓国DOUZONE BIZONグループのソリューションを日本市場へ展開するためのローカライズ要件の策定 ・日本のビジネス慣習、セキュリティ要件、関連法規(電子帳簿保存法など)のリサーチと、それに合わせた機能カスタマイズの企画 ・韓国本社の開発/企画チームとの交渉および仕様調整 ・日本企業特有のコラボレーション課題を解決するための、ローカル要件定義書の作成 【配属組織】 AX企画本部1名(韓国親会社からの出向者※日本語可能)… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
求める能力・経験
・日本国内の企業向けパッケージソフトウェア開発会社における企画・設計の経験 ・文書作成・プレゼンテーション、コミュニケーション能力が高い方
事業内容
◆AIを活用したERPソリューションの開発・提供 企業の経営資源(ヒト・モノ・カネ・情報)を一元管理して統合し、リアルタイムでのデータ分析と迅速な意思決定を支援するシステムを提供しています。 ◆ERPシステムの日本企業向けローカライゼーション 親会社が持つシステムを、日本の商習慣や企業のニーズに合わせて最適化(ローカライズ)し、展開しています。 ◆業務効率化ソリューションのカスタマイズ導入 顧客企業の… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
エージェント求人 テクニカルディレクター【CX領域/マーケティングシステム領域】
600~1200万
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仕事内容
仕事内容? テクニカルディレクターは、クリエイティブとテクノロジーを理解し両者のコミュニケーションのハブとなること、また、自ら手を動かしてモノづくりをしてきた経験をベースに、プロジェクトをハンドリングし、チームのパフォーマンスおよびアウトプットの価値を最大化することをリードすることが期待されます。? また、従来型のウォーターフォールだけでなく、アジャイル、プロトタイピング等、様々な開発手法を活用し、プロジェクトへの導入・ディレクションを行っていただきます。? 【具体業務】 ・クライアントおよびプロジェクトの課題や目的に対して、エンジニアリングの観点で提案する ・UXを実現するためのクリエイティブを、テクノロジーの観点でリード・ディレクションする ・アウトプット全体のアーキテクチャー設計、機能設計またその実装 【当社の特徴】 博報堂本体と連携しながら、自社サイトやSNS、アプリなどのデジタルマーケティング領域において、企業の目的や課題に応じて、戦略立案~運用までを一貫して対応し、PDCAサイクルの実行を行っていきます。 社内にエンジニアがいるため、システム構築から運用まで一貫して企業の課題解決に貢献できることが強みです。 導入事例 【大手メーカーでの実績も多数】 サイトのリニューアルから、コンテンツ制作、ビジュアル開発、KPI達成の為のPDCAサイクルの管理も含めた、継続的なコンサルティングなどに幅広く取り組みながら、MA(マーケティング・オートメーション)やECなどのシステムの導入支援も行っています。 顧客体験の向上/顧客の課題に対してフラットにコンサルティングを行うという観点で、特定のツールは置かずに、デジタル全般の領域に踏み込んだプロデュースが当社の強みです。
求める能力・経験
【必須条件】 ※学歴不問 SI視点ではなく、顧客体験の視点・アプリケーションの利用者観点を持って、あるべきシステムやアーキテクチャーをデザインできる方 フロントエンド・バックエンド問わず多様なフレームワークやライブラリーの利用・導入経験 【歓迎条件】 必須条件に合わせ、以下の経験をお持ちの方を歓迎します。 CMSなどを使った大規模WEBサイト構築経験 様々なユーザーインターフェースへの深い理解 WEBアプリケーションの高速化や効率化を図る実装経験 AIを使ったデータ活用経験 クラウドエンジニアリングへの知見
事業内容
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援
エージェント求人 遊技機の2Dデザイナー(大阪)
350~980万
株式会社Astro Production大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
求める能力・経験
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
事業内容
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
企業ダイレクト 【新規開発プロジェクト】バトルプランナー(データ設計担当)/土日祝
600~800万
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仕事内容
メインバトルプランナーをご担当。IPの世界観とゲームの楽しさを両立したバトルの設計から実現までを担い、チームメンバーと緊密に連携しながらバトル体験の根幹を築きます。 ■バトル基礎設計 ■ギミック・ダメージ計算式の策定 ■キャラスキルの要件定義・開発進行 ■バトルAI策定・レベルデザイン ■バトルバランスの調整 【仕事の魅力】新規開発タイトルのバトルプランナーとして、攻略ロジックの構築からキャラスキル設計まで幅広い領域に携わり、ゲームの核を構築する楽しさがあります。
求める能力・経験
【必須】■運用プランナーとしての実務経験 ■データ設計スキル ■機能開発の実務経験 ご自身のスキルを活かして、ゲームの楽しさを最大限に引き出す意欲のある方を求めています。 【当社の魅力】 他社有名IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、リードプランナーのパートナーとなり二人三脚で業務を推進できます。完全週休2日制やファミリー在宅・休暇、ベビーシッター補助など、ライフステージの変化に合わせた手厚いサポート体制が整っており、安心して長期的なキャリアを築けます。
事業内容
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企業ダイレクト 【ディレクター・新規企画/運用】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務/副業可
450~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
弊社が開発している新規ゲームまたは、運用中のタイトルにおいてディレクターとしてディレクション業務をしていただきます。 ■全体ディレクション ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン
求める能力・経験
【必須】■仕様書、企画書の作成経験■大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験■多人数での開発におけるコミュニケーション能力■自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識 のある方■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】■新規タイトルの開発経験■UI/UXの設計経験■3Dグラフィックス全般の知識
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
企業ダイレクト 【3Dモデラー(背景)】リーダー◆学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務/副業可
450~800万
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仕事内容
弊社が新規開発しているゲーム、または、運用中のタイトルにおいて、3Dモデラー(背景)として下記業務をおこなっていただきます。 ■美術設定の作成 ■3D背景の制作およびディレクション ■3D制作用の指示書作成 ■アイテム、小物などのデザイン
求める能力・経験
【必須】 ■3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ■背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ■制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ■ディレクション経験 【歓迎】 ■背景モデラーとしてのリーダー経験 ■キャラモデリングの実務経験 ■3Dアート各セクションの実務経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
企業ダイレクト 【3Dモデラー(キャラクター)】リーダー◆学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務
450~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングをご担当いただきます。 ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション ・外部パートナーのハンドリング
求める能力・経験
【必須】■キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ■キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ■テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ■ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 【歓迎】 ■美少女キャラモデルの経験 ■手書きのテクスチャ制作スキル
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
企業ダイレクト 【レベルデザイナー】学園マスor新規ゲーム開発|週2在宅勤務|副業可
450~800万
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仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター
求める能力・経験
【必須】 ■大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ■ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ■ゲームのアナリスト、分析業務経験 ■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】 ■ゲームの分析や設計の経験者 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア】リーダー候補◆学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅
450~800万
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仕事内容
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
求める能力・経験
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 遊技機の2Dデザイナー(東京)
350~980万
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仕事内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
求める能力・経験
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
事業内容
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発