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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

17,553

  • エージェント求人

    2Dアートデザイナー(スペシャリスト)|株式会社coly

    600~900

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    募集背景 事業拡大に伴う人員増員のための募集です。 職務内容 スマートフォンゲームの2Dアート・デザインにおける、クオリティコントロールおよび実制作全般を担っていただきます。本ポジションは、組織マネジメントではなく、純粋な「技術の研鑽」と「品質の向上」に特化したアートスペシャリスト枠としての採用です。ご自身のクリエイティブを活かし、最高のクオリティを追求していただくことを期待しています。 【具体的な業務】 ・イラスト制作監修業務(赤入れ・フィードバック) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 応募資格 <必須> ・

    求める能力・経験

    【必須】 <必須> ・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)ならびに監修経験をお持ちの方 ・Photoshop(またはClipStudio/SAIなどでも可)でのイラスト制作経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者 ・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者 必要語学・資格・学歴 専門卒以上

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】プロジェクトマネージャー/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    グッズ制作ディレクター|株式会社STPR

    400~600

    株式会社STPR東京都渋谷区
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    仕事内容

    【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ

    求める能力・経験

    【必須】 ・グッズの製造管理のご経験  ※ポートフォリオを応募時にご提出ください。  ご自身が携わった商品のお写真やURLなどでも問題ございません。 ☆ボイスドラマや、ボイスCD、ドラマCDなどの販売経験がある方は特に募集しております。 【尚可】 ・制作進行業務の経験者 ・グッズに関しての豊富な知見をお持ちの方 ・幅広いグッズの制作経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ボイス・デジタルグッズ(LINEスタンプなど)の企画のご経験 ・監修業務のご経験 【求める人物像】 ・2.5次元アイドル、VTuber、TikToker、ボカロP、歌い手、踊り手、ゲーム実況者、絵師

    事業内容

    ■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】アートディレクター/ク

    450~1000

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    “つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域) Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。 本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。 このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。 ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立

    求める能力・経験

    【必須】 グラフィックデザイン実務経験 アートディレクションまたはデザインディレクション経験 自ら手を動かしてデザイン制作を行える方 外部パートナーや他職種へのフィードバック経験 IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験 制作物の意図や判断基準を言語化できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験 キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験 版元確認やIP監修を前提とした制作経験 外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験 ライブ・イベ

    事業内容

    ■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな

  • エージェント求人

    26年3月期:【ビジュアルプロデュース部】イラストレーター|株式会社アクアスター

    400~650

    株式会社アクアスター東京都中央区
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    仕事内容

    グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> 広告キービジュアル制作  宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 キャラクターデザイン  商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで モーションイラスト制作  動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部

    求める能力・経験

    【必須】 以下のすべてのスキルを1社で3年以上勤められた方 Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT の実務スキル クライアントワーク経験 チームでの制作・連携経験 プロジェクト進行管理の経験 【尚可】 以下のいずれかに当てはまる方は、さらに活躍のチャンスが広がります Adobe Illustrator の実務スキル モーションイラスト制作の実務経験 多様なタッチ(アニメ調 リアル調)の描き分けスキル 見積もり・積算などコスト管理経験 広告業界でのクリエイティブ職経験 【求める人物像】 ◆ イラストレーションの最前線で

    事業内容

    ■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを

  • エージェント求人

    (キャリア)ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)|ニンテンドーキュー

    430~800

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発において、主にネットワーク関連の実装をご担当いただきます。 なお、ご自身のスキルやご希望、適性に応じて、クライアント側の開発やサーバー・システムの設計、 リードプログラマーなどのマネジメント業務まで、担当範囲を広げていただくこ

    求める能力・経験

    必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応の実務経験 歓迎スキル: ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発経験 ・C#、スクリプト言語使用の実務経験 ・フレームワーク(Unity/UnrealEngine)、データベース(MySQL/PostgreSQL)利用経験 求める人物像: ・プランナーやディレクターと連携し、ネットワーク対戦仕様に関する技術的な助言ができる方 ・スキル向上のため、日々の学習を

    事業内容

    ■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊

  • 企業ダイレクト

    U/Iターン【名古屋/アカウントプランナー】広告賞多数/デジタルも強い総合広告

    500~750

    株式会社日本経済広告社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    クライアントの課題解決のため、様々な業種のクライアントへ広告・プロモーションの企画・提案をご担当いただきます。【具体的に】■新規顧客■既存顧客の対応、拡大■クライアントニーズの吸い上げ、要望に添った 各種メディア/イベント/制作物/PR等の提案■クライアントプロモーション戦略の企画提案■クリエーティブやプランニング、メディア等のプロデューサー業務【この求人の魅力】誰もが知る身近で有名な大手クライアントに携わることが可能です■従来の4マス媒体に加え、WEB広告・デジタル・イベント等、ニーズに合うものを企画~提案していただきます■日本最大級の広告賞を受賞するほどのハイレベルな環境でご就業が可能です。

    求める能力・経験

    【必須】■広告代理店での営業経験(3年以上)※従来の4マス媒体のみではなく、デジタル領域のご経験もお持ちの方 【尚可】分譲マンション、分譲戸建て等の不動産広告経験 【仕事の魅力】■誰もが知る身近で有名な大手クライアントに携わることができます。■日本最大級の広告賞を受賞するほどのハイレベルな環境でご就業いただきます。【N-CLASS MARKETING】日本経済新聞の読者層(N-CLASS)は、質の高いロイヤルカスタマーになる可能性を持った独特のターゲット。ADEXは、長年にわたる日本経済新聞社との協業で培った、彼らへのアプローチノウハウを提供しています。

    事業内容

    ■総合広告会社 ・広告の企画・制作 ・WEBプランニング・プロモーション

  • エージェント求人

    アーティストファンクラブ運営ディレクター|株式会社STPR

    400~700

    株式会社STPR東京都渋谷区
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    仕事内容

    【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し

    求める能力・経験

    【必須】 ・ファンクラブまたは会員型サービスの企画・運営経験(5年以上) ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・動画コンテンツの企画またはディレクション経験 ・IPビジネスやエンタメ業界での業務経験 ・イベント企画やグッズ企画の経験 ・YouTube / SNSなどデジタルコンテンツの運用経験

    事業内容

    ■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン

  • エージェント求人

    (キャリア)テクニカルアーティスト(キャラクター制作向け)(札幌)|ニンテンドー

    370~625

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    【主な作業】 ・キャラクターモデルの仕様提案 ・ノードベースのシェーダー作成 ・MEL、Pythonを使用し、各キャラクタに応じたリグをスクリプトにて構築 ・キャラクターアニメーション制作補助ツールなどのツール開発 キャラクターが表現豊かに動くには、リグやモデルの仕様が重要であり、本ポジションはその根幹を担います。 また、キャラクターは作品の中でもお客様の目に最も触れる要素であり、非常にやりがいの大きいポジションです。

    求める能力・経験

    【必須条件】 キャラクターモデル制作の実務経験 ・DCCスクリプトを用いたリグ制作やツール開発の経験 ・以下のツールの使用経験  Maya、Photoshop、SubstancePainter 【歓迎スキル】 Substance 3D Designerが得意な方 ・MEL、VEXなどDCCツールのスクリプトでツールを作成した経験 ・C++またはC#でWindows用ツールを作成した経験 ・キャラクターアニメーションの制作実績 【求める人物像】 ・作業効率化の向上やグラフィック品質の向上を技術面から常に考え、クリエイティブな提案ができる方 【ポートフォリオについて】 ・制作したリグの簡易的

    事業内容

    ■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【福岡】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有

    求める能力・経験

    【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    【運用タイトル】プランナー(KPI分析/施策企画)|株式会社Without

    400~500

    株式会社Without東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 運用中のソーシャルゲームのKPI分析、施策立案をメインにご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームのKPI分析 ・数値に基づいた課題抽出および改善施策の立案 ・イベント / ガチャ等の売上向上施策の企画 / 実行 ・企画書、仕様書作成 ・市場調査 ・チームとの連携による施策推進 【雇用形態】 契約社員 ※正社員登用あり

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ソーシャルゲームの運営経験(計3年以上) ・KPI分析および施策立案の実務経験 【歓迎要件】 ・Excelまたはスプレッドシートを用いたデータ集計スキル ・KPIや各種データの分析経験 ・課金施策 / ガチャ設計経験 ・リーダー経験をお持ちの方 ・マーケティング知識をお持ちの方 ・長期のソーシャルゲームのプレイ歴がある方

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく

  • エージェント求人

    国内最大級ポイントメディア『モッピー』のコアWebデザイナー募集!|株式会社セレ

    450~750

    株式会社セレス東京都渋谷区
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    仕事内容

    ポイントメディアユーザー数No.1のポイントサイト『モッピー』で、バナー・LPからサイトリデザイン、フロント実装、改善検証までを一気通貫で担うWebデザイナーを募集します。 自社メディアならではの高速な意思決定と豊富なデータに基づくレビューで、KPIに直結する「売れる体験」をデザインとコードで実装。 マーケティング観点の数値分析まで踏み込み、強固な基盤×唯一無二のスピード感の環境で、デザイナーの市場価値を最大化できます。 ・LP/バナー/ロゴ制作(自社サービス内キャンペーン・特集) ・自社サイトのUI/UXデザイン改善(ページ追加、導線最適化、コードクリーンアップ) ・計測データ・KPIに基

    求める能力・経験

    【募集要項】 ■MUST 下記のご経験をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorを用いたWEBデザインの実務経験2年以上 ・HTML、CSS、JavaScript等を用いたマークアップ、コーディングの実務経験2年以上 ※書類選考時ポートフォリオのご提出が必須となります。 ■WANT ・企画提案~検証まで一連の推進経験 ・マーケティング/ブランディング観点でデザイン業務に取り組んだご経験、または関心をお持ちの方 ・ポイントメディア(EC・キャンペーン/LP・バナー等)のデザイン業務経験をお持ちの方 ■ 歓迎スキル/経験 ・自ら主体的に業務を進めてこられたご経験 ・Adobe

    事業内容

    ■モバイルサービス事業 ■フィナンシャルサービス事業 1999年にiモードが発表され、それまでただの通話手段であった携帯電話がインターネット世界への扉を開きモバイルインターネットの市場を作り上げました。2004年におサイフケータイが発表されて買い物や交通手段といったリアルな生活とモバイル端末がリアルタイムに繋がることを可能としました。まだO2Oというキーワードもない2005年に、拡大するモバイルインターネットの世界と、リアルな生活に密着した現実世界を繋ぎあわせるサービスを作

  • エージェント求人

    【S-177】UIUXデザイナー|株式会社アップルワールド

    456~660

    株式会社アップルワールド東京都新宿区
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    仕事内容

    【会社概要】 弊社は、1991年の創業以来、個人旅行に特化したホテル予約のスペシャリストとして事業を展開してきました。日本最大級のホテル予約プラットフォームを提供しており、旅行業界内において高い認知度を誇っています。 2018年には東証プライム上場企業である(株)じげんグループの一員となりました。国内の旅行会社が約1万社といわれる中、当社のアカウントを持つ旅行会社は7,000社に上ります。ベンチャーのスピード感とノウハウを吸収し、コンシューマー向けの新規サービス立ち上げや航空券予約サイトの開発・運営にも進出。事業ドメインの拡張を続け、さらなる成長を目指しています。 <サービス一覧> 1.国

    求める能力・経験

    必須スキル ・UI / UXデザインの実務経験(目安3年以上) ・プロダクトデザインの経験 ・エンジニアとの協働経験 ・情報設計・画面設計の経験 歓迎スキル ・BtoBプロダクトのデザイン経験 ・複雑な業務ドメインの設計経験 ・UXリサーチ ・デザインシステム構築経験 ・データを用いた改善経験 ・旅行業界の知識 求める人物像 ・複雑な情報や業務を構造化するのが好きな方 ・UI制作にとどまらず、プロダクト設計に関わりたい方 ・UX・事業・技術を横断して考えられる方 ・不確実な状況でも仮説を持って設計できる方 ・チームでプロダクトを作ることが好きな人

    事業内容

    旅行予約サイト・サービス等の運営 国内旅行会社向けホテル予約手配 「APPLE WORLD」 国内旅行会社向け 次世代ホテル予約&航空券手配 「APPLE WORLD NEXT」 国内・海外航空券・ホテルの一括比較・予約 「TRAVELIST(トラベリスト)」 個人旅行者向けホテル予約手配サイト 「HOTELISTA」 <登録> 観光庁長官登録旅行業第1576号 日本旅行業協会(JATA)正会員 国際航空運送協会(IATA)認可代理店 ボンド保証会員 アップルワールドは個

  • エージェント求人

    音楽制作ディレクター(A&R)|株式会社STPR

    400~600

    株式会社STPR東京都渋谷区
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    仕事内容

    【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ

    求める能力・経験

    【必須】 ・音制作業務での3年以上の就労経験 ・音楽レーベルでの就業経験 【尚可】 ・DAW/DTMの知識 ・音楽著作権に関する知識 【求める人物像】 ・2.5次元アイドル、VTuber、TikToker、ボカロP、歌い手、踊り手、ゲーム実況者、絵師、動画師、YouTuber等、ネット上で活躍するクリエイター、コンテンツ事情に詳しい方 ・成長企業で働きたいと思っている方 ・自ら主体的に動ける方 ・円滑にコミュニケーションを取れる方 ・エンタメ、IPに興味がある方

    事業内容

    ■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【福岡】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開

    求める能力・経験

    【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    デザイナー(コミュニケーションデザイン)|株式会社LIFULL

    539~600

    株式会社LIFULL東京都千代田区
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    仕事内容

    募集背景 LIFULLは2025年に発表した新中期経営計画で「住領域 × AIでNo.1」を掲げました。AIがあらゆる前提を塗り替えるこの時代において、ブランドの信頼性や独自性は、ユーザーがLIFULLを選び続けるための「生存条件」そのものとなっており、コミュニケーションにおけるデザインの役割はかつてなく重要になっています。 コミュニケーションデザイングループの役割は、単に美しいアウトプットを作ることではありません。デザインの力でビジネスの可能性を広げ、それを生活者への確かな価値として届けること。つまり、LIFULLの「今」を支えながら、「未来」の景色をデザインしていく仕事です。 これま

    求める能力・経験

    【必須】 ・ビジネス課題や、定量 / 定性データをもとにしたデザイン開発のご経験 ・ラフやカンプをもとにしたマス広告やキャンペーンビジュアル、ロゴ等のデザイン開発のご経験 ・キャンペーンLPなどの小規模WEBページのデザインのご経験 ・入稿 / 印刷 / 校正の知識、及びご経験 ・プレゼンテーション能力(デザインの意図を論理的に言語化し、提案・説明できるスキル) ※デザイン実績が拝見できるポートフォリオの提出をお願いいたします。 【尚可】 ・EC、トラベル、求人、不動産など情報検索サイトのデザインに携わられたご経験 ・ブランド構築・ブランドコミュニケーションのデザインに携わられたご経験 ・

    事業内容

    ■日本最大級の不動産・住宅情報の総合サイト「LIFULL HOME’S」 ■空き家の再生を軸に地方創生に取り組む「LIFULL地方創生」 ■シニアの暮らしに寄り添う日本最大級の介護施設検索サイト「LIFULL介護」 ■ママの子育てと仕事の両立を支援する就労支援事業「LIFULL FaM」 LIFULLは「あらゆるLIFEを、FULLに。」をコーポレートメッセージに掲げ、住まいを中心に暮らしの様々な領域において新規事業を創出中。海外事業も推し進めグループとして60以上の国や地

  • 企業ダイレクト

    U/Iターン【大阪/アカウントプランナー】広告賞多数/デジタルも強い総合広告★

    500~750

    株式会社日本経済広告社大阪府大阪市
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    仕事内容

    クライアントの課題解決のため、広告における全体のプロデューサー業務を担っていただくポジションです。 クライアントの業種業態は多岐にわたり、裁量も大きなポジションとなります。 【詳細】■クライアントニーズの吸い上げ、要望に添った各種メディア、イベント、制作物、PR等の提案 ■クライアントプロモーション戦略の企画提案 ■クリエイティブやプランニング、メディア等の社内スタッフの中心となって進行管理をおこなうプロデューサー業務 ■新規顧客開拓 ■既存顧客の対応、拡大  ※変更の範囲:当社業務全般

    求める能力・経験

    【必須】■広告代理店での営業経験(5年以上目安)■TVCMのご経験 【働きやすさ】■全社平均残業時間29.5H ■産休復帰率100% ■男性育休取得率100% ■有給取得率11.6日 ■新卒入社者の3年以内離職率4.9% 【仕事の魅力】■誰もが知る身近で有名な大手クライアントに携わることができます。■日本最大級の広告賞を受賞するほどのハイレベルな環境でご就業いただきます。【N-CLASS MARKETING】日本経済新聞の読者層(N-CLASS)は、質の高いロイヤルカスタマーになる可能性を持った独特のターゲット。ADEXは、長年にわたる日本経済新聞社との協業で培った、彼らへのアプローチノウハウを提供しています。

    事業内容

    ■総合広告会社 ・広告の企画・制作 ・WEBプランニング・プロモーション

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】VFXアーティスト/Visual Effects Artis

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)

    求める能力・経験

    ■求める人材 ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ・ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ・Houdiniで

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え

  • エージェント求人

    【プロセカ】Live2Dアニメーター|株式会社Colorful Palette

    450~600

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    「最高の一瞬」を更新し続ける。キャラクターの魂を吹き込み、世界中のファンの人生を彩る表現の追求。 業務内容 本ポジションは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以降、プロセカ)において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。 単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。 最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。 <具体的な業務内容> キャラク

    求める能力・経験

    【必須】 スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験 Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験 日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため) 【尚可】 Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験 エフェクト制作経験 Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験 【求める人物像】 徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりがで

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「

  • エージェント求人

    デザイナー(プロダクト企画部)【「期待を超える」体験を創る。急成長プロダクトのデ

    420~850

    株式会社リーディングマーク東京都港区
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    仕事内容

    【本ポジションのミッション】 デザインの力で、プロダクトを成長させる。そして、HR Techの「当たり前」を、変える。 あなたは、単なる「デザイン制作者」ではありません。 ビジネスメンバーと肩を並べ、「何を創るべきか」から本気で考え抜き、企画段階から参画してユーザー体験を再定義する、事業成長の当事者です。 急成長フェーズにある私たち(4年で売上・従業員数5倍、累計36億円調達)のミキワメAIブランドは、累計200万人が受検し、5,000社以上が導入する、日本を代表する企業の組織変革を支えるインフラへと進化しました。 ミキワメAI 適性検査、ミキワメAI ウェルビーイングサーベイ、ミキワメAI

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・リーディングマークのミッション、バリューへの共感 ・WebデザインまたはUIデザインの実務経験 ・ポートフォリオの提出(必須) 【歓迎要件】 ・チーム単位でのデザイン経験 ・HTML / CSSを使ってのコーディング経験 ・他者が制作したデザインへのレビューやフィードバック経験 ・制作ディレクション(品質管理・進行管理)経験 ・事業会社での就業経験 【求める人物像】 私たちが求めるのは、こんな方です。 ■ 本気でプロダクトをデザインで伸ばす、その覚悟を持てる方 「全部自分ごと」として、デザイン制作だけでなく、事業全体を自分ごととして捉え、責任を持って行動できる方。プロダク

    事業内容

    ■国内人材企業 「世界の人々の人生の可能性を最大化する”生き方選び”」の可能性を紡いでいくことをミッションとし、世の中の”当り前”に地殻変動を起こし続けているチームです!その第一歩はキャリア領域。その根幹を支えているのが、人の生き方を起点とした出会いのプラットフォーム「ミキワメ採用支援」。個人同士が見えてつながれるなど様々な企てを散りばめたプラットフォームとなっています。 ◆プロダクトドリブン 同社では、どんなプロダクト・サービスを提供するか決定するのは、ビジネスサイドで

  • エージェント求人

    REALITYアプリ/リード3Dアーティスト[REALITY]|REALITY株

    420~800

    REALITY株式会社東京都港区
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    仕事内容

    当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 ◆業務内容 ・委

    求める能力・経験

    【必須】 ◆必須のスキル/経験 ・ゲーム業界・CG映像業界で5年以上を目安にMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクターの衣装制作経験がある方 ・服飾の揺れもの設定経験がある方 ・委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方 ・複数名規模のチームを率いたリード経験がある方 ※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい ◆望ましいスキル/経験 ・委託先制作物の監修経験 ・複数名規模のチームを率いたリード経験 ・ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定経験 【求める人物像】 ・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある

    事業内容

    ■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超

  • エージェント求人

    【運用タイトル】プランナーリーダー|株式会社Without

    400~470

    株式会社Without東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 運用案件のプランナー業務をお任せします。 主な作業は下記の通りです。 ・企画書作成、仕様書作成 ・KPI分析および課題抽出 ・売上・継続率向上を目的とした施策の企画・実行 ・プランナーチームの進行管理および品質担保 ・メンバーのタスク管理・育成・レビュー ・他職種との連携・調整 【雇用形態】 契約社員 ※正社員登用あり

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・3年以上のゲーム業界の実務経験 ・データワーク経験 ・チームリード経験 【歓迎要件】 ・後輩指導経験 ・長期のソーシャルゲームのプレイ歴がある方

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有

    求める能力・経験

    【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開

    求める能力・経験

    【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】UIアーティスト/User Interface Artist

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)

    求める能力・経験

    ■求める人材 ・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 ・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ・UXの改善や改修の提案

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え