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ゲーム・800万円以上の求人一覧

1,621

  • エージェント求人

    🔷東京勤務/ラセングル🔷新規プロジェクトのテクニカルアーティスト!

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、  デザイナーとエンジニア間のサポート業務。 テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ラセングルのアーティストは「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。 また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験 ・DCCツールでのツール開発経験 【歓迎条件】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験 ・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの経験 ※ポートフォリオがある方はご準備ください。

    事業内容

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  • エージェント求人

    ※カジュ面 積極実施中※【社員】Steam向けゲーム開発エンジニア_新規インディ

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【採用背景】 アプリボットでは「世界で支持されるIP創出」を目的としたインディーゲームスタジオの立ち上げを行っており、現在Steam向けの開発を行っております。本求人はそちらへのアサインとなります。少数精鋭のチームでオリジナルIP創出にチャレンジされたい方のご応募をお待ちしております。 【職務内容】 Steam向けのゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 少数精鋭で開発しているため、アウトゲーム、インゲームなど 特定領域に特化した業務ではなく、ゲーム開発全般の業務を担当いただきます。 【開発ツール】 ・Unity

    求める能力・経験

    【必須の経験/能力】 以下の全ての満たす方 ・ゲーム(デバイス、開発規模問わず)の開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インディゲームを普段からよくプレイされている方 ・特定領域ではなく、ゲーム開発における全般的な業務経験がある方 (特にアドベンチャーゲーム、ビジュアルノベルカテゴリ) 【望ましい経験/能力】 ・多言語対応の経験があること ・ゲームパッド対応の経験があること ・Switchデバイスへの開発・リリース経験があること ・個人でインディーゲーム開発およびリリース経験があること 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    【ゲーム】開発ディレクター(東京)|株式会社DONUTS

    500~1000

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【募集背景】 現在製作中の新規タイトル、およびこれから開発するオリジナルIPタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、 共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 【業務内容】 ・ゲームの面白さに責任を持つ ・新作タイトルの企画 / 設計 / 制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案 / 実施 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりが

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・仕様書 / 企画書の作成経験 ・ディレクターもしくはプランナーとして新規開発に携わったご経験  ※コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、   ソーシャルゲーム、ネイティブゲーム など 応募条件(歓迎) ・チームマネジメント経験 ・他社サービス分析に関する知識、経験 ・サービス立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ・ヒットタイトルの立ち上げ・運用経験 ・エンジニア経験 求める人物像 ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 ・企画力とそれを論理的に説明ができ提案することができる方 ・人や物事に対して素直に対応

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    🔶東京勤務/ラセングル🔶「FGO」プロジェクトにおけるVFXチームのリーダー募集!

    500~1000

    • プロジェクト
    • リーダー
    • VFX
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【アーティスト組織体制について】 ラセングルのアーティストは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 プロジェクト以外のスタジオ業務や『Fate/Grand Order』以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・VFX制作のリーダー実務経験 ・ゲームエフェクト制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作・実装経験 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unity組み込み経験 ・AfterEffects、Maya、Houdini、もしくは類似するツールの仕様経験 ・日本アニメのようなエフェクト制作ができるスキル ・映像作品への知識・興味がある方 ・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験 ・英語/中国語の語学スキル ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ・基準に満たない場合でも、エフェクトを学習していく熱意がある方(スタッフとして検討) ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

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  • エージェント求人

    🔷東京勤務🔷「FGO」を運営するラセングルでの新規PJ3Dキャラクターディレクションリーダー

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    ・3Dキャラクターのクオリティディレクション業務 ・3Dキャラクターの制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計 ・3Dキャラクターチーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。 3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

    求める能力・経験

    ・5年以上の3Dキャラクター制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験 ・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験 ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか) ・アート、デザイン制作フローの基礎理解 歓迎条件 ・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル ・ゲーム開発にお

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    🔷東京勤務/ラセングル🔷「FGO」における2D背景チームのリーダー募集!

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。  ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。  いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。 ・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討) 【コアメンバー募集!】 『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【アーティスト組織体制について】 ラセングルのアーティストは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 プロジェクト以外のスタジオ業務や『Fate/Grand Order』以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ディレクション、 3人以上のリーダー経験 ・制作実務経験3年以上 ・美術ボードやコンセプトアート等の制作経験。  ※設定を読み解き世界観を提案する能力が求められます ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・コンセプトアート制作の業務経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験 ・デジタルペインティングが得意 ・アニメ業界での美術監督経験 ・ゲーム制作経験 ・Unity組み込み経験 ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナー(モーションキャプチャース

    400~1340

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    仕事内容 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・DCCツールを使ってのリターゲットおよびモーション制作 ※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 ---------------------------------------------------------- モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    採用要件 ■モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナー ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・MotionBuilderもしくはMAYAにて長尺のMocapデータの編集経験がある方 歓迎スキル ■モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナー ・各種モーションキャプチャーシステム経験者 ・Mocapベースのカットシーン制作経験 ・リターゲットやRigの知識がある方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    【Planning】Application Planner ※マネージャークラス

    650~850

    17LIVE株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【ポジションの役割/ミッション】 アプリ内イベントの企画運営を行うイベントチームにてユーザーデータやアンケート結果に基づいた施策や、収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定、ライブ配信における新しい取り組みを企画/実行いただきます。 ※当社が運営しているライブ配信アプリ「17LIVE」のアプリ企画運営に携わり、より魅力的なサービスを作り上げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・アプリ内通貨購入キャンペーンの企画・運営 ・17LIVE内での新しい決済方法の企画・導入 ・ポイント制度の設計・企画・運用 ・新たな収益化モデル(マネタイズ施策)の企画・実行 ・ユーザーデータや売上データの分析・イン

    求める能力・経験

    【必須要件】(優先順位が高い順に) ・チームのPL管理やKPI設定のご経験 ・Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画、運営経験 3年以上 ・ユーザー目線でサービスに向き合いつつ、データに基づいたサービス/機能実装を行ってきた 経験 ・メンバーマネジメント経験 2~3名程度 【歓迎要件】(優先順位が高い順に) ・ビジネスレベルの英語又は中国語 ・アライアンス営業経験 【求める人物像】 ・旺盛な好奇心で物事を徹底的に追求する ・俯瞰した視点でものごとを捉えることができる ・論理的な思考ができる ・問題解決力を有する ・目標達成に対する強い意思

    事業内容

    ■ライブ配信事業 同社は2015年台湾で設立、シリーズA・1千万USドル融資を得ています。 また、2016年にアジアで一番人気の出会い系アプリPaktor(パクトル)グループから、巨額の融資も得ている当社は現在、アジア圏のライブ業界では、リード的な存在であり、最も期待できるベンチャー企業です。中国と日本の懸け橋となり数多くのベンチャー企業の成長をバックアップしているインフィニティ・ベンチャー・パートナーズが2年ほど台湾本社に出資を行いサポートを行ってきました。その後、インフ

  • エージェント求人

    【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※マネージャー|ARSTE

    660~840

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    仕事概要 ◆エンバイロメントチームのマネージャー業務全般 ・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理 ・チームビルディング(採用/育成/評価) ・社内の他部署や外部協力会社との連携

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームor映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、マネジメント経験が3年以上ある方 ・ゲーム(コンソール/スマートフォン)映像業界での開発経験8年以上 歓迎スキル ・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・ゲーム開発でのアートディレクションの経験がある方 ・ゲーム開発/映像制作などにおけるプロジェクトマネジメント経験のある方 ・Officeソフト(Excel/Powerpoint/Word)の基本スキル ・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験、外注管理、監修業務経験のある方 求める人物像 ・チームワークを重視し、周囲と円

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    【中途】UIアーティスト(マネージャー)|ARSTECH GUILD株式会社

    660~840

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    仕事概要 ◆UIチームのマネージャー業務全般 ・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理 ・チームビルディング(採用/育成/評価) ・社内の他部署や外部協力会社との連携

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームor映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、マネジメント経験が3年以上ある方 ・ゲーム(コンソール/スマートフォン)映像業界での開発経験8年以上 歓迎スキル ・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・ゲーム開発でのアートディレクションの経験がある方 ・ゲーム開発/映像制作などにおけるプロジェクトマネジメント経験のある方 ・Officeソフト(Excel/Powerpoint/Word)の基本スキル ・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験、外注管理、監修業務経験のある方 求める人物像 ・チームワークを重視し、周囲と円

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)

    800~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成(求人ID:308078)

    求める能力・経験

    【必須】 ・商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・世界観やキャラクターの設定、ゲーム内テキスト作成などの設定・シナリオに関わる業務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

    348~1500

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング(求人ID:335705)

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・Unityでの開発経験 ・携わったゲームタイトルの複数リリース経験 ・同職種・職種をまたいだ円滑なコミュニケーション能力 ・エンジニアリード経験 【歓迎】 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・マルチスレッド・プロセスの開発経験 ・グラフィック関連の設計・実装の開発経験、サーバーと通信するクライアント部分の開発経験、リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアントの開発経験、大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し、商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験、CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識、モバイルハードウェアに関する知識

    事業内容

    常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。

  • エージェント求人

    研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)

    800~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 (求人ID:290052)

    求める能力・経験

    ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 【必須】 ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 【歓迎】 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    エフェクトデザイナー(ソニックシリーズ/他キャラクターIP担当)

    800~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず(求人ID:283277)

    求める能力・経験

    ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 【歓迎】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    3DCGアニメーター

    800~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:304043)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    🔷年収~1000万/裁量権大🔷新規ゲームタイトルのマーケティングリーダー!

    600~1000

    • 戦略立案
    • PCゲーム
    • 制作
    • 市場分析
    • 競合分析
    • ブランディング
    • マーケティング
    • ゲーム
    • 広告運用
    • 分析
    株式会社ネクソン東京都港区
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    仕事内容

    ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。 タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。 具体的には、下記の業務となります。 ・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務 ・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務 ・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定 ・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定 ・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行 ・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析 ・その他、プロモーション・マーケティング業務全般 ※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。

    求める能力・経験

    ■必須経験・スキル ・toCサービスのマーケティング戦略立案、プロモーション企画の経験 ・企画書の作成およびプレゼンテーションのご経験 ■歓迎経験・スキル ・Excelを用いた数値分析から課題設定、改善まで一連のPDCAをまわせる方 ・各種マーケティング計測ツール、広告運用のご経験 ・サブカルチャーに関するマーケティングのご経験をお持ちの方 ・RPGオンラインゲームのマーケティングのご経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【大阪】プロジェクトマネージャー

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。(求人ID:251100)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【歓迎】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験 ・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験 ・タイトルコストの管理経験 ・現世代機での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • 企業ダイレクト

    【VFXアーティスト】自社IPヒット作多数/著名クリエイターも多く在籍

    500~900

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎】 ■Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト監修、アウトソース管理経験 ■ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【大阪】3DCG/アニメーター/大阪

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。(求人ID:251123)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー(新規グローバル向けタイトル)

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社では、新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサーを募集しております。 主な業務内容は、プロジェクトの戦略立案、ゲームプロデュース、プロジェクト管理、 マーケティング戦略の策定などです。 セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。 関連会社として、ゲームコンテンツの開発・デバッグを行うセガ札幌スタジオ、 玩具の開発・製造・販売を行うセガフェイブがあります。 【具体的には】 ・ 新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務 ・ プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・ 運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・ マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・ 国内外/社内外との計画立案や契約交渉(求人ID:365211)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験 ・ グローバルタイトルの開発・プロデュース経験 ・ グローバルパートナーとの折衝経験 ・ 事業計画作成・ターゲティング、マーケティング ・ ビジネスレベルの日本語力、英語力 【歓迎】 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • 企業ダイレクト

    【アプリプランナー(マネージャー)】マネタイズ施策/決済方法企画等

    650~850

    17LIVE株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ライブ配信アプリ「17LIVE」のマネタイズ施策を企画・運営業務をお任せします。アプリ内通貨購入キャンペーンや新しい決済方法の導入、ポイント制度の設計等、ユーザー体験の向上と収益性を高める施策を推進します 【具体的には】アプリ内通貨購入キャンペーンの企画・運営、新しい決済方法の企画・導入、ポイント制度の設計・運用を担当します。【また】ユーザーデータや売上データの分析からインサイトを抽出し、新たな収益化モデルを企画・実行。【さらに】他チームと連携したプロジェクトの推進・進行管理、チームメンバーのマネジメントとチーム運営全般も担っていただきます。

    求める能力・経験

    【必須要件】■チームのPL管理やKPI設定経験■Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画・運営経験3年以上■データに基づいたサービス/機能実装経験■メンバーマネジメント経験(2~3名程度) 【魅力】■収益化モデルの企画・実行を通じて、事業成長に直接貢献できるやりがいにつながるポジションです。■データ分析に基づいた意思決定文化があり、専門性を高めながらプロフェッショナルとして成長できます ■毎日多数のイベントが実施される環境で、企画から実行、効果測定までのサイクルを迅速に回せます

    事業内容

    ■日本最大級のライブ配信アプリ「17LIVE(イチナナ)」の運営 ■ライブコマースサービス「HandsUP (ハンズアップ)」の提供

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア

    300~1250

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般(求人ID:354314)

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 【歓迎】 ・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・DCCツールに関する知識

    事業内容

    常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。

  • エージェント求人

    アートディレクター(若手活躍中/アバターアイテム/キャラクターデザイン)

    504~804

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ピグ事業部は、ピグブランドを活用したサービスを展開し、アバター市場で成長を続けるチームです。 アバターアイテムやイラストレーションの制作、企画、提案、実行など、 サービス運営に関わるアートワークの制作を担当しています。 グロースフェーズの大規模サービスで、ユーザー視点での開発を重視し、 裁量権の大きい業務を担っています。 チームでは、職種を超えて企画から制作まで連携し、各メンバーが責任感を持って自走しています。 サイバーエージェントグループでは、事業を跨いだ多くのクリエイターと協力して、 ピグブランドの価値観を共有しながらものづくりに取り組んでいます。 【具体的には】 ・ アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン ・ アートディレクション ・ プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行 ・ サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作(求人ID:322705)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ イラストレーター、アートディレクターとしての実務経験 ・ Photoshop_Illustratorの実務経験を3年以上 ・ ゲームやコミュニケーションのスマホアプリや、Webデザインの経験 ・ 基礎的なデッサン力、造形力、色彩能力 ・ ディレクションやマネジメントの業務経験 【歓迎】 ・ 美術系の大学や専門学校で最低限デザインを学んだ ・ AfterEffects等を用いたアニメーション表現のスキル ・ アバターサービスでの業務経験 ・ ゲームが好きでデザイントレンドにも興味がある ・ イラストレーションの可能性を一緒に広げていける

    事業内容

    サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(DCCツール開発)

    800~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理(求人ID:283184)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。