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ゲームの求人一覧
全7,118件
エージェント求人 ▼アバターデザイナー(恋庭)▼
600~960万
株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都中央区もっと見る
仕事内容
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 【職務内容】 ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のデザイン業務を担当していただきます。 【具体的には】 ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等(求人ID:312406)
求める能力・経験
【必須】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験 ・基礎的なデッサン力 【歓迎】 ・Spineの使用経験
事業内容
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
エージェント求人 ▼第二新卒(オープンポジション)▼
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
※契約社員の場合もございます。 【職務内容】 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションがご自身の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。 面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 (求人ID:428494)
求める能力・経験
【必須】 ・ 2023年3月から2025年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方 ・ 社会人経験がある方 ・ 今回初めての転職となる方(インターン・アルバイトは除く) 【歓迎】 ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、どんなことでも挑戦する」という情熱に溢れた方のご応募をお待ちしております。 チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ▼【リモート可】アートディレクター(※新規事業/スマホアプリ)▼
700~1000万
株式会社ドリコム東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 【具体的には】 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ◆デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ◆UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ◆プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。(求人ID:281743)
求める能力・経験
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【歓迎】 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
事業内容
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
エージェント求人 ▼シナリオ制作管理(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)▼
600~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【具体的には】 ・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 ・台本作成など、ツールを活用した周辺業務(求人ID:171171)
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【歓迎】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ◤ゲーム業界の構造変革へのキャリア|SHIFT◢ コンシューマー・大ヒットタイトルの開発PM
450~900万
- プロジェクト
- マネジメント
- 提案
- 株式
- コンサルティング業務
- 品質管理
- 戦略提案
- プロジェクト推進
- ソフトウェア
- 品質保証
- 開発
- 体制構築
- 見積もり
- ヒアリング
- 結果分析
- ゲーム開発
- 分析
- ゲーム
- コンサルタント
- 戦略立案
- スケジュール管理
- 予算管理
- ディレクター
- 開発プロジェクト
- 外注管理
株式会社SHIFT東京都港区もっと見る
仕事内容
◇◆ゲーム業界の構造を変革する。品質保証のリーディングカンパニーでPMとして活躍◇◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■本求人のオススメポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓東証プライム上場、SHIFTグループ1万人超の安定した基盤とベンチャーのスピード感 ✓大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割。AAAタイトルや国内外TOP20タイトルの支援実績多数 ✓PMの先にある「開発コンサルタント」や「部門責任者」など、多彩なキャリアパスを用意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業名: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社SHIFT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ソフトウェアの品質保証を中心に、IT全般のサービスを展開。 エンターテインメントサービス部では、ゲーム業界出身メンバーを中心に、開発現場のプロジェクト推進や課題解決を通じて「より面白いゲーム」づくりをサポート。 独自の「ゲーム開発標準」を構築し、業界の構造改革を目指しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ゲーム開発におけるプロジェクト計画の策定・見積もり ✓課題ヒアリングおよび現状の分析 ✓プロジェクトの進行管理・体制構築 ✓結果分析および終了報告・改善提案 ✓裁量を持って戦略立案から実行までをリード ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ✓グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ✓100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大規模ゲーム開発の現場で培った経験を、より戦略的な立案に活かしたい方 ✓「ゲーム業界をより良くしたい」というビジョンに共感できる方 ✓仕組み化や標準化を通じて、プロダクトの利益最大化に貢献したい方 ✓将来的にコンサルタントやマネジメント層へのステップアップを目指す方
求める能力・経験
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるご経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 必須条件(MUST) ✓目安20人以上の開発プロジェクトにおけるPM、ディレクター、リードプランナー等の経験 ✓進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理のいずれかの実務経験 歓迎条件(WANT) ✓他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ✓外部協力会社との折衝・管理経験
事業内容
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エージェント求人 ▼【契約社員】プロデューサー(KADOKAWAGr企業/コンシューマーメイン)▼
600~1000万
株式会社スパイク・チュンソフト東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)
求める能力・経験
【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
事業内容
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
エージェント求人 【東京】謎解きクリエイティブディレクター
年収非公開
株式会社IKUSA東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
求める能力・経験
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
事業内容
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
エージェント求人 WEBデザイナー(クリエイティブチーム)
年収非公開
株式会社オーリーズ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
クリエイティブ戦略立案(クライアント課題ヒアリング・バナー/LP/動画広告のコンセプト設計・提案)、クリエイティブ制作(バナー・LP・動画素材のデザイン制作)、改善(配信結果をもとにしたA/Bテスト設計・改善案立案・実行)、制作フロー・品質基準・デザインシステムの整備を担当。
求める能力・経験
WebデザインまたはバナーデザインのProfessional実務経験2年以上。広告クリエイティブの制作経験。数値(CVR・CTR・CPA等)をもとにした改善思考を持つ方。
事業内容
運用型広告の支援を強みとする広告代理店。1担当者が支援するのは最大4社まで・提案から運用まで同一担当者が一気通貫で支援するワンストップ体制。NPS平均スコア+34pt・平均プロジェクト継続期間3.2年。Google/Meta/Yahoo/LINE等の広告運用・KPI設計・GA4等効果計測・BIダッシュボード構築まで担当。
エージェント求人 遊技機のCGデザイナー(愛知)
350~560万
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社愛知県名古屋市もっと見る
仕事内容
遊技機の映像制作、およびゲーム向けCG制作業務に携わっていただきます。 メーカー様と企画段階から関わり、コンセプトデザインや映像表現を積極的に提案してクオリティの高い商品を作り上げていきます。 <仕事の流れ> 1、提案書・企画書の作成 2、仕様書の作成、開発計画の策定 3、設計作業 4、素材となるデザインデータの作成 5、演出デザインの作成?データのコンバート/エンコード <魅力・やりがい> ・有名タイトルを扱うため、多くのユーザーの目に留まる商品開発ディレクターとして活躍できます。 ・ぱちんこのハードウェア、ソフトウェアすべての表現に携わります。自らがクリエイターとして、メンバーや協力企業様と作り上げていく醍醐味があります。 <組織構成> 名古屋事業所は60名体制で運営しており、中途社員も多く活躍中です。 <キャリアパス・評価制度> 資格取得支援制度もあるので、資格をもとにしたキャリア形成ができます。
求める能力・経験
・CGデザイナーとしての開発経験 下記のいずれかのデザインツールを使用したデザイン制作ができること ・2D:フォトショップ、イラストレーター等 ・3D:3ds Max、Maya等 ・映像編集:アフターエフェクト等
事業内容
・ぱちんこ・パチスロ向け映像ソフトの開発 ・家庭用ビデオゲームソフトの開発・製造とその販売
エージェント求人 ゲームのモデラー(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのモデラー
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機映像のコンポジッター
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
遊技機向けのコンポジット制作をメインにご担当いただきます。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機映像のコンポジッター(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
遊技機向けのコンポジット制作をメインに担当していただきます。 在宅勤務の求人となります。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります。)
求める能力・経験
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのアニメーター(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマー、スマートフォンゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) <チームについて> 3Dアニメーションチーム:5名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。
求める能力・経験
・Mayaもしくは3dsMaxを使用した3Dアニメーション作成経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのエフェクトデザイナー
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのエフェクトデザイナー(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・DNF Duel/インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC) ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 【ライター】言葉で人の心を動かす広告記事を /企画から携わる!ライター募集
400~700万
- Web広告
- 制作
- 検証
- 広告運用
株式会社フルアウト東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 今後の更なる組織拡大に伴い、ライター職の募集を行っております! 入社後、企画から実行まで通貫して携わる裁量権も持ちながら活躍できる場をご用意しております。 若手から活躍したい!など熱い想いのある方のご応募をお待ちしてます! 【概要】 ■クライアントの実現したい未来へ導く『広告運用事業』 フルアウトでは圧倒的なPDCAで効果的な広告運用を行い、 『クライアント様の商品に込められたストーリー』を届けます。 そのために行うのはクライアント様も気づけていないニーズを深堀り、 そして本当に届けたいストーリーをともに伴走し考えること。 ・なぜこの商品なのか? ・なぜこのターゲットなのか? 一つ一つの現象に『なぜ?』を追求し、地道な検証を積み重ね、 『届けたいモノを適切に届けられる集団』としてクライアント様の事業に貢献します。 お任せいたただくご依頼は数億、数千億の利益を目指せる大規模な案件。 広告プラットフォームに合わせて各部門のスペシャリストが企画から実行まで通貫して携わります。 【仕事内容】 クライアント様の商品を理解し、 “言葉で人の心を動かす広告記事”を作成する【ライター】を募集しています! 基本的にはアカウントプランナー(広告運用)と二人三脚で、 記事LP制作・Web広告運用を企画から携わっていただきます。 ・どうすれば人の心が動かせるクリエイティブができるのか ・クライアント様のマーケティング戦略を実現できるのか それぞれのクライアント様の商品に合わせて追求しコンテンツを作成していただきます! ・20代のうちから圧倒的に成長したい。 ・仕事に夢中に取り組んでいるメンバーと働きたい。 ・今の自分に満足できていない方。 フルアウトであれば皆さんの想いを叶えられる環境を用意できると約束します。 皆さんのご応募をお待ちしています!
求める能力・経験
【必須要件】 広告記事作成のご経験(1年~) 【歓迎要件】 下記のいずれかのご経験 ・LP記事の作成 ・動画制作 ・広告運用経験 ・アドビ/プレミアの使用経験
事業内容
-
エージェント求人 ▼【大阪】3DCGライティングアーティスト▼
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。(求人ID:251139)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 ・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ▼【リモート可】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)▼
1000~1400万
KLab株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用し、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成して プロジェクトを成功させることが求められます。 プロデューサーと協力して売上と利益を最大化し、必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロジェクトの年間目標策定、予算策定・管理、体制構築、課題の発見・解決、 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成なども担当します。 【具体的には】 ・ ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・ 与えられた経営資源を有効活用して、 計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させる ・ プロデューサーと協力して売上と利益を最大化 ・ そのために必要なあらゆる業務を担当 ・ プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場 ・ プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割 ・ プロジェクトの年間目標の策定、年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ プロジェクトの予算策定、予算管理、プロジェクトの体制構築 ・ プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・ 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材の育成(求人ID:423675)
求める能力・経験
【必須】 ・ ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験3年以上 ・ プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・ プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・ プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・ プロジェクトの体制構築(業界は問わず) ・ プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・ 年間目標の策定 ・ 年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ 予算策定、予算管理 ・ 版元や協力会社との折衝 ・ 経営層への報告
事業内容
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
エージェント求人 ▼【大阪】3DCG/カットシーンアーティスト/大阪▼
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。(求人ID:251159)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
企業ダイレクト 【3Dキャラクターモデラー(新規開発プロジェクト)】CyberAgent100%子会社
600~960万
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム事業を行う当社にて3Dキャラクターモデル制作をお任せします。新規開発プロジェクトにて、セルルックキャラクターのモデル制作から実装、クオリティ管理まで一気通貫で携わっていただきます。 【具体的には】 ■Maya/Unityを用いたセルルックキャラクターモデルの制作・調整 ■新規開発プロジェクトにおける制作パイプラインの構築 ■3Dディレクターと連携したモデル全般の品質管理 ■外部パートナー会社へのディレクションおよび進捗・クオリティ管理 ■リーダー候補はワークフロー設計やチームマネジメントへの対応 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
求める能力・経験
【全必須】■Mayaでのモデリング実務3年以上 ■Unityを用いたゲーム制作経験 【歓迎】■外部ディレクション経験 ■リギングの知見・実務経験 ■最新技術への探究心やゲーム/アニメへの情熱をお持ちの方 【魅力】 ■著名なヒット作や鋭意開発中の新規作に携われます。CAグループの技術力を活かした開発が可能です。 ■技術職専用「精神とテクの部屋」や最新端末など、エンジニアが開発に没頭できる環境を完備しています。 ■裁量労働制や家賃補助(2駅ルール)、技術書購入支援など、パフォーマンスを最大化する制度が充実しています。 ■社内勉強会やCAグループ間でのナレッジ共有が活発で、スキルアップに最適です。
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
企業ダイレクト 【東京/ハイブリッド】大手ゲーム案件に挑戦!3DCGモーションデザイナー
360~480万
株式会社DCG Entertainment東京都23区内もっと見る
仕事内容
大手ゲームメーカー等の常駐先(東京都内)にて、キャラクターの3DCGモーション制作をお任せします。チームでキャラの性格や動きのイメージを摺り合わせ、クオリティの高いモーションを実現していただきます。 ■MAYA、3ds Max等を用いた3DCGキャラクターのモーション制作 ■キャラクター設定に基づいた動きの考案・実装 ■チーム内での進捗管理・クオリティチェック ■クライアント先エンジニアやプランナーとの連携
求める能力・経験
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験5年以上 ■ゲームモーション制作の実績をお持ちの方 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験■出向での就業経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを駆使した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
事業内容
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
エージェント求人 ▼【大阪】3DCG/エフェクトアーティスト/大阪▼
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。(求人ID:251135)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 オープンポジション|株式会社コロプラ
300~1300万
株式会社コロプラ東京都港区もっと見る
仕事内容
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
求める能力・経験
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
事業内容
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
エージェント求人 プランナー(リアル デジタル・エンターテインメント)|株式会社コロプラ
460~1100万
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仕事内容
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
事業内容
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ