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7,273

  • エージェント求人

    京都/3DCGアーティスト(背景)|株式会社イルカ

    384~700

    株式会社イルカ京都府京都市
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    仕事内容

    【業務内容】 背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。 ■映像制作出身者が多いため、画作りへの妥協なき追求が可能です。 【使用ツール】 Maya、Zbrush、Substance 3D

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 Maya、3ds Max等を用いた背景モデリングの実務経験 【歓迎スキル・経験】 Unreal Engineを用いた背景制作、ライティングの知識

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    ▼【契約社員】2Dアートデザイナー(ブレイクマイケース)▼

    350~600

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方

    事業内容

    2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫2Dデザイナー|ポノス株式会社

    400~550

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ◆職務内容 【主な業務】 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。

    求める能力・経験

    ◆応募資格(必須) ・キャラクターデザイン経験 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 ================================ 課題内容の詳細につきましては、書類選考通過時にご案内いたします。 ================================ ◆応募資格(歓迎) ・リーダー経験やメンバー育成経験 ・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験 ◆求める人物像 ・謙虚な方 ・しっかり考えてデザインができる方 ・円

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの中に、自分たちし

  • エージェント求人

    ソフトウェアテストエンジニア(メンバー)|株式会社IMAGICA GEEQ

    400~450

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    【仕事内容】 「システム開発の経験を活かし、QAのスペシャリストへとステップアップできる環境です」 同社におけるソフトウェアテストの役割は、仕様書に基づいた動作確認だけではありません。特にWebアプリケーションの検証では、システム全体の動きを確認するため、実務を通じてプロダクトの構造を深く把握していくことが重要です。業務フローを理解した上で、テスト計画の立案から実行、不具合報告、そしてリリース後の検証まで、あらゆるフェーズで品質を支えています。今後は、AIによって開発・生成されたシステムに対しても、人間ならではの視点で安全性や使いやすさといった「品質」を提供していくことが求められます。 同社

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・システム開発経験 1年以上 【あれば尚よし】 ・テスト計画策定 ・仕様書等資料の理解力、読解力 ・JSTQB-Foundation Level/Advanced Level 取得  【求める人物像】 ・セルフマネジメント力 ・物事を多角的に捉えられる力

    事業内容

    ■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア

    480~780

    • Unity
    • ゲーム制作
    • ゲーム開発
    株式会社エイリム東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームコンテンツのプログラミング業務 具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務  ・エンジニアチームメンバーの業務管理  ・プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上) 歓迎スキル・経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発実務経験 ・3D、シェーダーの知識 ・ソーシャルゲームの開発実務経験 ・リアルタイム通信のネットワークゲーム開発実務経験 ・スマートフォン×コンシューマーやWindowsなどのクロスプラットフォーム開発実務経験 ・C++,Java,Objective-Cなどのプログラミング実務経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【リードUIデザイナー】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生充実◎

    520~920

    CTW株式会社東京都港区
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    仕事内容

    本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアル の中核を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ■IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定■UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計■UIデザインチームのタスク分担・品質管理■必要に応じてご自身もデザイン実務に関与 【自社タイトル一覧 ※抜粋】毎年新作ゲームを10本以上配信! ・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームUIデザインの実務経験3年以上■Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル ■UI構成設計やレイアウト設計の実務経験■チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル 【歓迎】 ■ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • エージェント求人

    デザインセクション リーダー・マネージャー候補

    600~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    ■仕事内容 ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ

    求める能力・経験

    ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・育成経験 【歓迎要件】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    3D背景モデラー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    同社の札幌スタジオにてスーパーゲームや背景モデルの作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて  ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    3Dキャラクターモデラー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームやキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲームの開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方                ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【モバイルタイトル】 リードサーバープログラマー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。(麻雀ゲーム) 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用  ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応  ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整  ・チームメンバーの技術的フォローや育成  ・開発スケジューリングの策定・進捗管理  ・技術的な意思決定を行う

    求める能力・経験

    ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・ポジティブな発想・発言ができる方 【歓迎要件】 ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・マネジメント経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【モバイルタイトル】 開発プランナーリーダー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    【業務内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。(麻雀ゲーム) プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修  ・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理  ・ほかの職種、チームとの連携  ・施策データ設定   Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ■採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    3Dモーションデザイナー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームや3Dモーション作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    クライアントプログラマー(PC、コンソール機)

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4、または5を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    クライアントプログラマー(スマホアプリ)

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・C++による3Dゲームの開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    レベルデザイナー

    350~600

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    同社の札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・プランナーリーダーとしての概要書・仕様書監修経験 ・今後の組織運営に前向きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【モバイルタイトル】 サーバープログラマー

    350~600

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
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    仕事内容

    【業務内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。(麻雀ゲーム) 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用  ・ゲームロジック(マッチング、ランキング、報酬処理など)の実装  ・API設計・開発、DB設計・運用  ・運営イベントや新機能に伴うサーバー側の改修  ・障害対応、パフォーマンス改善  ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携

    求める能力・経験

    ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・ポジティブな発想・発言ができる方 【歓迎要件】 ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    ▼アニメプロデューサー(アニメーション企画制作業務/マネジメント経験歓迎)▼

    600~1000

    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。 ・アニメーション企画制作業務  自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整  他社原作アニメへの参画  制作クリエイティブの提案  制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理  製作委員会の組成・調整・運営 ・アニメーション企画の管理  PJ全体の収支管理  出資金や窓口収益などの入出金管理  印税支払管理  契約管理(求人ID:321023)

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 【歓迎】 ・対スタジオとの折衝経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験

    事業内容

    2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。

  • エージェント求人

    【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ

    求める能力・経験

    求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方

    事業内容

    メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業

  • エージェント求人

    スロットマシンのゲーム企画(有明)

    460~800

    株式会社ユニバーサルエンターテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    ・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる

    求める能力・経験

    ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること

    事業内容

    ▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業

  • エージェント求人

    ゲームのカットシーンデザイナー・シネマティックアーティスト(東京)

    349~588

    株式会社トリサン東京都千代田区
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    仕事内容

    大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームの3DCG映像におけるカットシーンデザイナー、シネマティックアーティスト業務をお任せします。 <主な業務内容> 3DCG映像制作におけるカットシーン制作業務全般 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Maya、AfterEffects、UnrealEngine <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

    求める能力・経験

    ・ゲームのCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 ・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験

    事業内容

    ・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発

  • 企業ダイレクト

    【新規開発プロジェクト】リードプランナー(機能開発)ヒット作多数/土日祝休

    600~800

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 ■期間限定コンテンツ/アウトゲーム:企画立案/要件定義/仕様書作成/マスタ入稿/リリース確認&改善 ■担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームの運用プランナー経験 ■リードプランナーまたはディレクター経験 ディレクターの意図を汲み取り仕様策定ができる方を求めます。 他職種と連携し開発を推進した経験を活かせる環境です。 【当社の魅力】 当社は世界に向けた高品質なゲーム開発を展開しています。本プロジェクトは他社有名IPを用いた新規開発の立ち上げ初期という貴重なフェイズであり、ゲーム体験の根幹を自らの手で築き上げるやりがいがあります。充実した福利厚生に加え、ベビーシッター補助やファミリー休暇など、ライフステージの変化に柔軟に対応できるサポート体制が整っており、長期的に安心して挑戦を続けられる環境です。

    事業内容

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  • 企業ダイレクト

    【新規開発プロジェクト】リードスクリプター/自社IPヒット作多数/土日祝休み

    600~800

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、アートアセットの発注と企画提案を行い高品質なスクリプト演出を実現いただきます。 【仕様調整・連携業務】演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み/実装上の課題に対する改善提案 【品質管理・運用業務】品質チェック/FB対応/作業管理/スケジュール管理/既存スクリプトのメンテナンス/不具合修正/改修対応 【その他】スクリプト作業フローの改善提案/後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて)/新規機能・新規演出の実装検証

    求める能力・経験

    【必須】■Lua等のスクリプト言語を用いた演出実装経験 ■他職種と連携し開発を推進した経験 IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質な演出を形にしたいという意欲を重視します。 ■IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル■求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験■テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力■Luaなどのスクリプト言語を用いた、さまざまなシナリオでの演出実装経験■担当領域の主導者として、他職種(プランナー、デザイナー、エンジニア等)と連携し開発を推進した経験

    事業内容

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  • 企業ダイレクト

    【プランナー|新規企画】≪リーダー≫学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務

    600~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    弊社が新規で開発しているゲーム、または、運用中のプロジェクトにおいて、開発プランナーとしてプランニング業務をおこなっていただきます。 ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター ■クリエイティブ発注

    求める能力・経験

    【必須】■仕様書、企画書の作成経験 ■1つのPJで1年以上の経験     ■大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験     ■多人数での開発におけるコミュニケーション能力 【歓迎】■UI/UXの設計経験     ■数字に強くパラメーター設計の経験者

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • 企業ダイレクト

    【新規開発プロジェクト】バトルプランナー(データ設計担当)/土日祝

    600~800

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    メインバトルプランナーをご担当。IPの世界観とゲームの楽しさを両立したバトルの設計から実現までを担い、チームメンバーと緊密に連携しながらバトル体験の根幹を築きます。 ■バトル基礎設計 ■ギミック・ダメージ計算式の策定 ■キャラスキルの要件定義・開発進行 ■バトルAI策定・レベルデザイン ■バトルバランスの調整 【仕事の魅力】新規開発タイトルのバトルプランナーとして、攻略ロジックの構築からキャラスキル設計まで幅広い領域に携わり、ゲームの核を構築する楽しさがあります。

    求める能力・経験

    【必須】■運用プランナーとしての実務経験 ■データ設計スキル ■機能開発の実務経験 ご自身のスキルを活かして、ゲームの楽しさを最大限に引き出す意欲のある方を求めています。 【当社の魅力】 他社有名IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、リードプランナーのパートナーとなり二人三脚で業務を推進できます。完全週休2日制やファミリー在宅・休暇、ベビーシッター補助など、ライフステージの変化に合わせた手厚いサポート体制が整っており、安心して長期的なキャリアを築けます。

    事業内容

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