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ゲーム・1200万円以上の求人一覧
全243件
エージェント求人 【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ
400~1250万
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仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
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エージェント求人 【第4事業部】運営リーダー
500~1250万
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仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など
求める能力・経験
採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発
400~1250万
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仕事内容
サーバーサイド開発業務を行っていただきます。 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守
求める能力・経験
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験 ・DB設計、構築、運用経験 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>TAエンジニア
500~1250万
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仕事内容
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 シニアソフトウェアエンジニア
900~1250万
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仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
求める能力・経験
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
事業内容
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エージェント求人 【ソフト品質保証国内NO1】63~1100万 ゲーム企画職 東京大阪福岡
500~1250万
- ゲーム開発
- ゲームIP
- 家庭用ゲーム機
- ゲーム
- ゲームデザイン
- スマートフォンアプリ
- スマートフォンアプリ分析
- ゲーム制作
- アーケードゲーム機
- ゲーム機
- カードゲーム開発
- スマホゲーム
- カードゲーム制作
- 顧客 ゲーム機メーカー
- ボードゲーム開発
- ボードゲーム制作
【東証プライム:ソフト品質保証業界NO1!昇給率10.7%】東京都新宿区, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
【コンサルタント】 ・コンサルティング業務 -現状分析、課題ヒヤリング -改善提案、推進 -プロジェクト管理業務 -PMO体制構築 -PMO(PM支援)業務 など 【PM】 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのタイトル ・大人気美少女ゲーム ・大手ゲーム開発会社向け開発 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善
求める能力・経験
【コンサルタント】 ・ゲーム開発における初期~リリース、運営までの開発業務に携わった経験 ・受託開発会社におけるディレクション業務の経験 【PM】 ・20人以上の開発または運用プロジェクトに携わった経験(ポジション不問)
事業内容
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エージェント求人 リアルタイムソフトウェアデベロッパー - ソング本部
400~1500万
アクセンチュア株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
詳細は弊社担当者にお問い合わせください
求める能力・経験
以下いずれかの項目で3年以上の実務経験がある方 ・ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity / 内製エンジン)を活用したコンテンツ開発経験 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの勤務経験 ・Web / IT / 組み込み業界でのコンテンツ開発の経験
事業内容
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エージェント求人 システムディレクション・プロジェクトデザイン
600~1250万
バンダイナムコエンターテインメント東京都港区もっと見る
仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下「【1】システムディレクション(横断機能部門)」または「【2】プロジェクトデザイン(事業部門)」のいずれかの役割を担っていただきます。 ・商品・サービスの技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクションほか
求める能力・経験
【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方 ・PCまたは家庭用ゲームをリリースまで開発実装した経験(3年以上) ・C/C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) ・AWSもしくはGCPを用いた開発経験 【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見 ・ゲーム開発のパートリード経験 ・ゲーム運営経験 ・3DCGの知識 ・オンラインゲーム、サーバ構築の知識 ・Webサービスの開発及び運用経験 ・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識 ・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ) ・プロジェクトマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームフリーク/プランナー(シナリオ・世界観設定)
800~1250万
- マネジメント
- クリエイター
- デザイン
- 提案
- 品質管理
- ゲーム
- 外部折衝
- ゲームデザイン
- 発注
- デザイナー
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仕事内容
業務内容 ・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
求める能力・経験
必須経験・スキル ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験 ・世界観・設定の構築経験 ・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験 ・プロジェクトのアート、デザイン発注経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、 デザイナーとしてのスキルは不問です 求める人材タイプ ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】
800~1500万
- ディレクター
- スタッフ
- CG
- 開発
- 最新テクノロジー
- アートディレクター
- ハードウェア
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仕事内容
業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックスチーム(5人以上)のリード経験 ・2Dや3Dを用いてビジュアルを提示し、他スタッフに指示出しが行えるレベルの絵作り力 ・Switch、PS4、PS5など、現行世代のハードウェアでのコンシューマーソフト開発経験(1タイトル以上) 歓迎経験・スキル ・グラフィックス全体のクオリティディレクション経験 ※アートディレクター、CGディレクター経験者歓迎(プロジェクト規模は不問) ・最新技術に興味がある、研究している方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/プランナー【セクションディレクター】
800~1250万
- ディレクター
- 開発
- ゲーム開発
- マネジメント
- スタッフ育成
- 提案
- ゲーム
- 育成指導
- プロジェクトマネジメント
- 外部折衝
- 関係者間折衝
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
求める能力・経験
必須経験・スキル ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ・社外折衝調整経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:UI【リード】
800~1250万
- デザイン
- 仕様設計
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- UIデザイン
- スタッフ
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・UI/UXに対する基本的な知識 ・動きのあるUI、アニメーション作成スキル ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・チームのクオリティ管理経験 求める人材タイプ ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・ただUIデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【セクションディレクター】
800~1250万
- 開発
- 企画立案
- 研究開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- ディレクター
- マネジメント
- プログラミング
- チームリーダー
- C#
- C++
- 育成指導
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム
600~1250万
- ゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】
800~1250万
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- リーダー
- Maya
- ゲーム制作
- デザイン
- モーションデザイン
- 3ds Max
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仕事内容
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方 ・モーションキャプチャーを使ったモーション制作経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】
800~1250万
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- カット
- ゲーム
- リーダー
- アニメ
- CG
- ライティング
- 環境/リサイクルプラント設計
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仕事内容
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 ・カットシーンチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、カットシーン仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問) 歓迎経験・スキル ・スクリプト、シェーダーの知識 ・ライティングやポストエフェクトの知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・アニメーション関連の実務経験 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新アニメーション技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:ライブラリ
800~1250万
- ツール選定導入
- メモリ
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
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仕事内容
低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】
800~1250万
- マネジメント
- Maya
- 開発
- ソフトウェア
- Python
- ゲーム開発
- 制作
- デザイナー
- Houdini
- ゲーム
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仕事内容
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 歓迎経験・スキル ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 【株式会社NICI所属】ポストインベストメント プロダクションマネージャー|網…
800~1750万
網易娯楽株式会社|紹介実績あり東京都新宿区もっと見る
仕事内容
日本における NetEase Games のゲーム開発スタジオと共に、トップレベルのゲームコンテンツ制作の推進と支援全般になりますが、主には以下の業務 ・各開発スタジオの運営、開発をしていく中での課題やニーズの把握とその問題解決 ・プロデューサー/ディレクター/企画/プログラマー/QA など、各セクションのリーダーや担当者、社内外のリソースとの連携 ・開発予算や開発スケジュールの編成や進捗管理、リソースの調整と確保 ・PR やパブリッシングへのサポートなどを含む、他部署(日本国内や海外)とのコミュニケーション 等 ※基本は出社だが、テレワーク等も含めて働き方は相談可 ※フレッ…
求める能力・経験
【必須】 ◇ネイティブレベルの日本語力 ◇コンシューマーゲーム制作経験 5 年以上(応相談) ◇各開発セクションの役割を深く理解し、コンシューマーゲーム開発の各段階における重要なタスクに精通している方 ◇ゲーム制作の過程で遭遇する様々な困難や不測の事態に、進んで対処した経験があり、成功体験がある方 【尚可】 ◇プロデューサー/AP/ディレクター/PM として、コンシューマーゲーム 1 本以上の制作全般の経験 ◇Asana - Trello - Zoho Projects - Basecamp - Smartsheet - Monday - Teamwork - Wrike …
事業内容
中国や日本などを含む海外市場へオンラインゲームコンテンツを提供する会社です。
エージェント求人 【福岡】リードテクニカルアーティスト|プラチナゲームズ
700~1750万
プラチナゲームズ株式会社|紹介実績あり福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間 裁量労働制(みなし…
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのアーティストリード業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に強い興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方
事業内容
家庭用テレビゲームソフトの企画・制作を行うゲームメーカーです。
エージェント求人 【社員】「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」運用プロ…
700~1500万
株式会社アプリボット|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 ポジションの魅力 ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わる…
求める能力・経験
【必須】 ◇スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ◇スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 ・予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ◇30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 【尚可】 ◇クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 ◇3Dゲームタイトルでの開発、運用経験のある方 ◇マーケティングノウハウに精通されている方 ◇難局に立ち向かえるチームを作れる方 【求める人物像】 ◇世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ベンチ…
事業内容
「世界震撼」することをビジョンに、全世界で500万DLを突破した「レジェンドシリーズ」や、業界初ゲーム内漫画を連載する漫画RPG「ジョーカー~ギャングロード~」などを提供しています。
エージェント求人 【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】アートディレクター|網易娯楽
900~2000万
網易娯楽株式会社|紹介実績あり大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・プログラ…
求める能力・経験
【必須】 ◇7年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ◇3Dコンソールゲームのプラットフォーム1タイトル以上のプロトタイピングからリリースまでのアートディレクター経験 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験 【尚可】 ◇アクションゲームの開発経験 ◇フォトリアルタイトルの開発経験 ◇主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3Ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance Pai…
事業内容
中国や日本などを含む海外市場へオンラインゲームコンテンツを提供する会社です。
エージェント求人 【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】リードエンバイロメントアーティスト|…
800~1500万
網易娯楽株式会社|紹介実績あり大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、リードエンバイロメントアーティストとして3DCG背景分野での開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。 3DCG背景に関わる全ての制作を主導いただきます。 ・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握して背景制作の基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った背景デザインをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅…
求める能力・経験
【必須】 ◇7年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ◇3Dコンソールゲームのプラットフォーム1タイトル以上のプロトタイピングからリリースまでのリードエンバイロメントアーティスト経験 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験 ◇3Dコンソールのアクションゲームにおいて背景/プロップを制作・仕様設計した経験 【尚可】 ◇フォトリアルタイトルの開発経験◇背景モデリング、テクスチャ、UV、レイアウト、ライティング、アニメーション等の高度な知識◇主流の3Dソフトウェアパ…
事業内容
中国や日本などを含む海外市場へオンラインゲームコンテンツを提供する会社です。