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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,550件
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー :人物モーション
500~1000万
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- デザイン
- モーションデザイン
- Maya
- ゲーム制作
- 3ds Max
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】
400~800万
- 開発
- 制作
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
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仕事内容
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・リグについての基礎知識 ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連 スクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
400~800万
- 開発
- ソフトウェア
- ゲーム
- デザイナー
- ゲーム開発
- 制作
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仕事内容
業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- 家庭用ゲーム機
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】
400~700万
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- スタッフ
- 3Dモデリング
- モデリングデザイン
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- Unreal Engine
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。 具体的には以下の業務となります。 ・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装 ・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定 ・スクリプトを用いたイベントの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++を利用したゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ
600~1000万
- 研究開発
- 開発
- Maya
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
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仕事内容
業務内容 リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Maya/MotionBuilder などにおけるリグ関連の幅広い知識 ・モジュラーリギングシステム、プロシージャルアニメーションなど、 高度なスクリプト/プラグインの研究開発および導入経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)全般の基礎知識 歓迎経験・スキル ・モーションキャプチャシステムのオペレーション経験 (Vicon、MVNなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:カットシーン【ジュニアクラス】
400~700万
- カット
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- アニメ
- CG
- ライティング
- 環境/リサイクルプラント設計
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・ライティングやポストエフェクトの知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】
400~700万
- 研究開発
- 開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・アニメーション関連の実務経験 ・DCCツールの基礎知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- システム設計
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
業務内容 ◆ 3Dゲーム開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 【歓迎】 ・3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験 ・3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】アニメーションプログラマ(研究開発部配属)
年収非公開
- 研究開発
- 開発
- プログラミング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) ・DCCツールの基礎知識 【歓迎】 ・アニメーション関連の研究開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 カプコン/サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)
年収非公開
- 編集
- デザイン
- 制作
- 開発
- 音声編集
- ゲーム開発
- MA/CRM
- ゲーム
- 家庭用ゲーム機
- Pro Tools
- アニメ
- ゲーム機
- リーダー
- Wwise
- 家庭用ゲーム
- ディレクター
- 映画
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仕事内容
ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)
求める能力・経験
■必須条件 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ■歓迎条件 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、またはリーダー経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プランナー/大阪/東京
年収非公開
- デザイン
- ネットワーク
- ゲームデザイン
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- 開発
- 関係者間折衝
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仕事内容
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
求める能力・経験
■必須条件 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ■歓迎条件 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/サウンドプログラマー/東京/大阪
年収非公開
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- 研究開発
- 開発
- コーディング
- 信号処理/画像工学
- システム開発
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仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
求める能力・経験
■必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ■歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/エンヴァイロメントアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- デザイン
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- CG
- リーダー
- Maya
- 外部折衝
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仕事内容
ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
求める能力・経験
■必須条件 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・高専・専門卒以上 ■歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プロダクションマネージャー/東京/大阪
年収非公開
- スケジュール策定
- 契約交渉
- 制作
- ゲーム
- マネジメント
- 分析
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仕事内容
カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に 貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する ・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する
求める能力・経験
■必須条件 ・高いコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方 ・変化の激しい環境下で、速やかな問題発見、解決を図った経験をお持ちの方 ・外部パートナーと良好で生産的な関係を築き、維持していくことが出来る能力を お持ちの方 ・優れた調整、コミュニケーション、分析能力をお持ちの方 ■歓迎条件 ・外部委託マネジメントの経験をお持ちの方 ・英語でのコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方 ※TOEIC 900点以上、または日本語能力試験N1レベルが望ましい
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマー(ゲーム開発)/東京/大阪
年収非公開
- 開発
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- ネットワーク
- プログラミング
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仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
求める能力・経験
■必須条件 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/インフラエンジニア(共通基盤)
年収非公開
- サービス提供
- PC
- 提案
- ネットワーク
- スマートフォン
- PC/Web
- ゲーム
- 開発
- Oracle
- PostgreSQL
- MySQL
- ゲーム開発
- クラウド
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仕事内容
運用業務に携わって頂きます。 タイトルの新規企画の段階から、サービス運用中のタイトルにおいてインフラの専門家として他セクションとコミュニケーションを取り、サービス提供のためにより良いインフラ環境を提案し、実現していく事が主業務となります。 具体的な業務内容 ・PC、スマートフォン、据え置き機向けのネットワークゲームのインフラ設計、 構築、運用 ・プロモーションサイトのインフラ設計、構築、運用 ・会員情報の管理や課金決済を行うWebサイトのインフラ設計、構築、運用
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Webシステム環境を構築、運用した業務経験がある事 ・インターネットを利用したBtoCまたはBtoBサービスのインフラを設計、構築、 運用した業務経験が2年間以上ある事 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・ネットワークゲーム用インフラの企画、設計、構築、運用 ・パブリッククラウドを利用した大規模(サーバ100台程度)インフラ環境の運用 ・RDBMS(MySQL、PostgreSQL、SQLServer、Oracle等)のDA、 またはDBAの業務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー/東京/大阪
年収非公開
- ゲーム制作
- ゲーム
- ゲーム開発
- 開発
- 制作
- キャラクターデザイン
- CG
- リーダー
- Maya
- プロジェクトリーダー
- 外部折衝
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仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
求める能力・経験
■必須条件 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した 知識・技術・実務経験をお持ちの方 ■歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/UI/UXデザイナー/東京/大阪
年収非公開
- PC/Web
- デザイン
- UIデザイン
- UXデザイン
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- インタラクションデザイン
- CG
- デザイナー
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仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
求める能力・経験
■必須条件 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ■歓迎条件 ・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方 (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です) ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/Web開発エンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 提案
- 情報管理
- 品質管理
- 決済サービス
- 検証
- ソフトウェア
- 開発
- PC/Web
- Web/ITサービス
- イベント企画
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- 販促イベント/キャンペーン
- DB設計
- テスト
- 性能改善
- 負荷テスト
- ゲーム開発
- Git
- Oracle
- MySQL
- PostgreSQL
- PHP
- Java
- Webアプリ
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験 ・自動テストを取り入れた開発経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験 ・Dockerなど仮想環境の利用経験 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/データエンジニア
年収非公開
- クラウド
- ビッグデータ
- 開発
- GCP
- Python
- Java
- BIツール
- Google Cloud Pl...
- AWS
- Looker
- Tableau
- Azure
- SQL
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仕事内容
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。 ■業務内容 ・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開 ・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用 ・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用 ■利用技術 ・開発言語: Python, Java ・クラウド: GCP ・Data Warehouse: BigQuery
求める能力・経験
■必須条件 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験 ・SQL を利用したデータ操作の実務経験 ■歓迎条件 ・Data Warehouse/Data Mart の設計・構築・運用経験 ・GCP/AWS/Azure いずれかのクラウドを利用したインフラ/サービス運用経験 ・Tableau や Looker 等の BI ツールの実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/フロントエンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- イベント企画
- 提案
- 情報管理
- 開発
- Web/ITサービス
- ソフトウェア
- PC/Web
- 検証
- 決済サービス
- ゲーム
- ゲーム開発
- スマートフォン
- Svelte
- Vue.js
- React
- Webデザイン
- Node.js
- コーディング
- JavaScript
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上 ・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験 ・Node.js を利用したサイト構築・運用経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・Webデザインの経験 ・React / Vue.js / Svelte などの利用経験 ・EJS / Pug などの利用経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/テクニカルオーディオデザイナー/東京/大阪
年収非公開
- デザイン
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- システム開発
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仕事内容
ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務 ・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築 ・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理 ・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝
求める能力・経験
■必須条件 ・サウンド実装に関する知識・実務経験 ・サウンドエンジンおよびオーディオミドルウェアに関する知識・実務経験 ・ゲームエンジン・システム開発に関する知識・実務経験 ・コミュニケーションスキル ■歓迎条件 ・サウンデザイナー・コンポーザーとしての知識・実務経験 ・サウンドプログラマとしてのゲーム開発経験 ・プログラミングに関する知識・実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマ(共通基盤)/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- PC/Web
- テスト
- 開発
- ゲーム
- 情報/プログラミング開発
- プログラミング
- 負荷テスト
- データベース
- SQL
- Redis
- MySQL
- Java
- JavaScript
- Go
- Python
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仕事内容
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。 サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム 管理等)の設計/実装/テスト/保守 ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守 ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守 ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上 ・静動型付け問わずプログラミング開発経験 ・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験 ・ユニットテスト~E2EまでのTDD経験 ・中規模以上アクセスサービスの開発/負荷テスト経験 ■歓迎条件 ・Python、Go、Java、JavaScript いずれかでの開発経験 ・MySQL、DynamoDB、Redis いずれかでの開発経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営