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5,550

  • エージェント求人

    プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】|…

    500~1000

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。 役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。 プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 ◇デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験 【尚可】 ◇ヒットコンテンツのディレクション経験 ◇広くエンタテインメントへの見識 ◇英語を使用しての実務経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    プランナー(遊戯王カードゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】|株式会社コナミデジタル…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。 個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。 アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう! ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 ◇遊戯王の原作・アニメに対する知識 ◇遊戯王OCGのデュエル経験 【尚可】 ◇カードゲーム以外にも、幅広く興味・関心を持っている ◇ジャンルを問わず「制作」「創作」の活動経験 ◇接客業など対人業務経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】|株式会社コナ…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー   ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成   ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー   ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計   スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリオライター   ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆   シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】  1) ゲームプランナー ◇1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ◇高いコミュニケーションスキル  2) レベルデザイナー ◇1タイトル以上のタイトル制作実績 ◇ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル ◇緻密なデータ設定経験  3)シナリオライター ◇シナリオ執筆、シナリオ編集実績 ◇世界観の構築経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    プランナー《企画・開発、レベルデザイン、シナリオ》(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    1、企画・開発担当    遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。     ・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作     ・仕様作成、スケジュール策定 2、レベルデザイン担当    遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。 3、シナリオ担当    遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】  企画・開発担当 ◇デジタルゲーム開発における企画経験 ◇カードゲーム/テーブル系ゲームへの造詣が深いこと  レベルデザイン担当 ◇遊戯王OCGのルールを含めた知識。  シナリオ担当 ◇ゲームシナリオ制作経験。 【尚可】  企画・開発担当 ◇遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームの知識 ◇eスポーツへの理解(興味)  レベルデザイン担当 ◇カードゲーム、デジタルカードゲームに詳しいこと。 ◇デジタルカードゲームの最上位ランク到達経験  シナリオ担当 ◇遊戯王の世界観がすきなこと ◇IPモノのシナリオ制作経験。

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタ…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験 【尚可】 ◇グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    コンシューマーゲームプロデューサー|株式会社スパイク・チュンソフト

    年収非公開

    株式会社スパイク・チュンソフト東京都港区
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 ※正社員登用を前提とした契約社員です

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマゲームの制作経験 ◇ゲームのプロデュース経験 【尚可】 ◇メンバーマネジメント経験 ◇外注管理を含む制作進行管理経験 ◇柔軟なコミュニケーション能力

    事業内容

    ■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行…

  • エージェント求人

    コンシューマーゲームプランナー(UE4経験者大歓迎)(中途)|株式会社スパイク・チュンソフト

    年収非公開

    株式会社スパイク・チュンソフト東京都港区
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    仕事内容

    コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ◇ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 【尚可】 ◇UE4を使用した業務経験(大歓迎) ◇メインプランナーの経験がある方 ◇プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ◇ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方 ◇ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方 ◇各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ◇外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方 ◇MMORPG、RPG制作経験

    事業内容

    ■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行…

  • エージェント求人

    アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー_UE4(中途優先/派遣検討)|株式会社スパイク・チュ…

    年収非公開

    株式会社スパイク・チュンソフト東京都港区
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    仕事内容

    ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど 業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等 ・正社員登用前提の契約社員スタートです ・派遣応相談

    求める能力・経験

    【必須】 ◇DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ◇DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ◇UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ◇サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ◇プランナー、プログラマーと仕様について問題なくコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ◇UE4での3Dゲーム開発経験。 ◇UE4のシーケンサーに関する高度な知識。 ◇UE4のBP、シェーダー等の機能に関する高度な知識。 ◇サブスタンスデザイナーでのテクスチャ作成技術。 ◇スカルプトツールでのモデリング技術。 ◇背景設計、デザイン経験者 ◇シーンデザイン作業経験者 ◇外注管理経験者

    事業内容

    ■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(TA)、TA候補者|株式会社スパイク・チュンソフト

    年収非公開

    株式会社スパイク・チュンソフト東京都港区
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    仕事内容

    ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他 ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須】 ◇モデリングの実務経験 ◇MAYA実務経験 ◇プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇コンシューマ制作経験者 ◇UE4を利用したタイトルでの実務経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方! ◇みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ◇面白いものが好きな方! ◇リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ◇いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている

    事業内容

    ■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行…

  • エージェント求人

    ※急募※53.【中途】(新規開発)ゲームプランナー|グリーエンターテインメント株式会社

    年収非公開

    グリーエンターテインメント株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定 ・仕様書の作成、マスタデータの作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・画像発注リスト、音声発注リスト作成 ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市場研究、競合調査 ■プロジェクト進行業務 ・担当機能のスケジュール管理、工程管理 ・外部開発会社への業務依頼(簡易) ・外部デバッグ会社への業務依頼(簡易) 雇用形態:正社員or契約社員 ※労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります ※配属プロダクトは、HPに掲載のない非公開案件となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方 ◇Slack、Zoom、Googleドキュメント、PowerPoint等の基本操作 ◇Excelやスプレッドシートを用いたデータ作成実務経験、正確なデータ入力が得意な方  (四則演算、vlookup等の基礎的な関数、グラフ作成程度) ◇一般的なビジネススキル ◇スマートフォンのアプリゲームを普段から遊んでいる方 【尚可】 ◇ゲーム内の新機能や新イベントを、1から企画立案したことがある方 ◇ゲームのレベルデザインやパラメータ設計を、1から行ったことがある方 ◇IPタイトルの取り扱い経験 ◇数字を用いた分析、統計などの経験 ◇チームやメンバーのマネジメント経験(少数でも可) ◇KPI分析に基づいた仮説立て、改善の経験 【求める人物像】 ◇チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方 ◇主体性を持って業務に取り組める方

    事業内容

    ■IPプロデュース事業、ゲーム事業 「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」をミッションに掲げ、アニメ製作委員会への参加や原作の開発のほか、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発と、作品のグローバル展開をプロデュースするなど、アニメIPを中心としたIPプロデュース事業およびゲーム事業を展開しています。 ◆IPプロデュース事業 アニメ・アーティストIP を中心としたプロデュース事業を展開します。 ◆ゲーム事業 グリーグループとして培ったノウハウ…

  • エージェント求人

    3D-7【中途】3Dアートディレクター|グリーエンターテインメント株式会社

    550~

    グリーエンターテインメント株式会社東京都港区
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    仕事内容

    開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界でのアートディレクション経験 ◇2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◇1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 【尚可】 ◇セルルックCGでのゲーム開発経験 ◇新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ◇アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ◇Unity環境での開発経験 ◇ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験 【求める人物像】 ◇自身の思考プロセスを可視化し、業務に再現性をもたせられる方 ◇自身の経験だけでなく、市場/競合/ユーザーから課題解決の糸口を発見しようとする、マーケットイン型思考の方 ◇様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方 ◇複数のタスクを同時に進行することが得意な方 ◇トライアンドエラーを繰り返し行える方 ◇エンタメ全般がお好きな方

    事業内容

    ■IPプロデュース事業、ゲーム事業 「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」をミッションに掲げ、アニメ製作委員会への参加や原作の開発のほか、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発と、作品のグローバル展開をプロデュースするなど、アニメIPを中心としたIPプロデュース事業およびゲーム事業を展開しています。 ◆IPプロデュース事業 アニメ・アーティストIP を中心としたプロデュース事業を展開します。 ◆ゲーム事業 グリーグループとして培ったノウハウ…

  • エージェント求人

    ポケモンカードゲームのゲームディレクター|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    ポケモンカードゲームの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ※「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験5年以上 ◇アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方 【尚可】 ◇TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方 ◇新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方 ◇5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方 【求める人物像】 ◇商品に対し広い視野で課題分析を行い、新しい遊びを生み出す提案力をお持ちの方 ◇ポケモンの特徴やキャラクター性を分析し、ゲームに落とし込める方 ◇論理的な考えを資料としてまとめ、ゲームデザイナーに対し説明できる能力をお持ちの方 ◇チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方 ◇カードゲーム業界以外にもデジタルゲームや、アクティビティなど遊びに関わるトレンドを積極的に取り入れ、分析を行える方 ◇面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方 ◇ものづくりに対して強いこだわりをお持ちの方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    ポケモンカードゲームのゲームデザイナー|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・データ開発 「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整 開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。 【ゲームデザインの進め方】 まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験3年以上 ◇業務内外問わず、ゲームのルールや内容を制作された経験 【尚可】 ◇エンターテインメント系の企画開発経験がある方 ◇プロダクトやプロジェクトのディレクション経験がある方 ◇マネジメントの経験がある方 【求める人物像】 ◇新しい企画を生み出す分析力と提案力をお持ちの方 ◇ポケモンの特徴やキャラクター性をゲームに落とし込める方 ◇論理的に考え、説明できる能力をお持ちの方 ◇カードゲーム業界やポケモンのトレンドに興味のある方 ◇面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方 ◇ものづくりに対してこだわりをお持ちの方  ※私たちが理想とするカードゲームとは、多くの人が安心して楽しめるゲームです。シンプルで簡単にプレイできる一方で、極めようとすれば奥が深い。そんな遊びのあり方に共感していただける方を求めています。

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    プランナー|株式会社レベルファイブ

    年収非公開

    株式会社レベルファイブ東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・ゲームの企画・演出 具体的には・・・ ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成 【その他】 配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。 【提出作品について】 以下(1)~(3)のうち、いずれか1点をご提出ください。 (1)ゲーム企画書(シナリオライター希望の方はゲームシナリオ) (2)ゲームに対する思想やポリシーをまとめたもの (3)ゲーム制作におけるご自身の得意分野についてポリシーをまとめたもの ※(1)について、ファイル形式は問いません。 ※(2)・(3)について、ファイル形式はWord、PowerPoint、PDFのいずれかで、 A4サイズ2ページ程度におまとめてください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇学歴不問 ◇ゲームに幅広い知識のある方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇Word、Excel、PowerPointを使用できる方(必須ではありません) ◇日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方 ◇日本国内に居住できる方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトの企画制作・販売 ロゴの中央にかたどられた『V』には、5つ星のソフトをつくるという「5」を意味する『V』、次世代へのビジョン(VISION)を意味する『V』、新たなるビジネスへ踏み出し “勝利する(VICTORY)”の『V』の3つの意味を込めています。また、光のイメージを強調したデザインで、製品・サービスを発信・展開していく「光を放つ存在」としての役割も担うことを表現しました。同社は現在大ヒット中の『妖怪ウォッチ』をはじめ、『レイトン教授』『イナズ…

  • エージェント求人

    3DCGアニメーター|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成 ・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。 CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。 その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。 クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。同社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験3年以上 ◇ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方 ◇Maya等DCCツールでアニメーションデータを作成した経験をお持ちの方 【尚可】 ◇ゲームデザインからアニメーションの仕様を提案できる方 ◇MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方 ◇スキニング作業に興味がある方 【求める人物像】 ◇明るく、周囲と協調して制作を進行できる方 ◇環境や人に興味がある方 ◇アニメーターとしての業務が好きな方 ◇新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    3DCGキャラクターモデラー|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成 ・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、同社の企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。 キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。 同社企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。 【同社の立ち位置について】 同社はポケモン原作3社のうちの1社です。同社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験3年以上 ◇ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方 ◇Maya等DCCツールでキャラクターモデルを作成した経験をお持ちの方 【尚可】 ◇スキニング作業が得意または好きな方 ◇ゲームデザインからモデルの仕様を提案できる方 ◇MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方? 【求める人物像】 ◇明るく、周囲と協調して制作を進行できる方 ◇環境や人に興味がある方 ◇キャラクターモデラーとしての業務が好きな方 ◇新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    3DCG背景アーティスト|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・背景データの作成 ・世界観の構築(イメージボード作成) ・仕様設計 ・ライン構築 ・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。 近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。 アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。 プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。 背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。 ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験3年以上 ◇ゲーム業界にて制作経験をお持ちの方 ◇Maya等DCCツールで背景を作成した経験をお持ちの方 【尚可】 ◇イメージボード作成の実務経験がある方 ◇チームの大小は問わずリーダー経験がある方 ◇ライティング業務の経験がある方 ◇ゲームデザインから背景の仕様が提案できる方 ◇ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4) 【求める人物像】 ◇世界観の構築に興味があり、平面および立体として空間構成できる方 ◇他職種と協調して制作を進行できる方 ◇新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方 ◇組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    ゲーム開発リードプランナー|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    ・内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務 ・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール ・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム開発 ・その他ゲーム開発プロジェクト ・新規プロジェクト企画サポート 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど 【業務内容の変更範囲】 ・雇入れ直後:デジタルゲーム開発、およびこれに付随する業務全般 ・変更の範囲:会社が定める業務全般 【仕事の面白さ・魅力】 同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。ゲームをいちから作り上げていく楽しさが魅力です。自分の表現したいことやアイデアをゲームに反映させ、形にしていく過程を全て経験できます。ディレクターと各作業の担当者を繋ぐ役割も持っているので、色々な職種の人と関わりを持つことができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験5年以上 ◇コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験 ◇デジタルゲーム開発経験3年以上 【尚可】 ◇ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験 ◇Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験 ◇運営型スマートフォンアプリの開発経験 【求める人物像】 ◇ゲームの構造を言語化して説明ができる方 ◇チームマネジメントや人材育成に興味がある方 ◇主体的に行動でき、責任感のある方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社クリーチャーズ

    年収非公開

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush、Houdini ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 【使用言語】 ・Python、MEL、C#、C++ など

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験3年以上 ◇キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している方 ◇Mayaの使用経験がある方 ◇MELもしくは Python を使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya) 【尚可】 ◇ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4) ◇ゲームデータの仕様策定ワークフローの構築経験がある方 ◇シェーダープログラミングの経験がある方(HLSL or GLSL) ◇ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験がある方(UnityまたはUE4) ◇BTSの管理経験がある方(redmineなど) ◇perforceの使用経験がある方 ◇Houdiniの使用経験やツール作成経験がある方 【求める人物像】 ◇自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる方◇使用者の意図を汲み取ってツールを開発できる方◇新しい技術やスキルの習得に対して継続的な努力ができる方◇組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    ■アーティストのパフォーマンスを技術で高める  テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。  それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。  アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。  アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【仕事内容】 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

    求める能力・経験

    【必須】 ◇協調性/コミュニケーション能力 ◇MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ◇Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ◇UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ◇SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ◇プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ◇Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ◇ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識 【求める人物像】 ◇チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し働きかけができる方 ◇自身をテクニカルアーティストとして更にステップアップしたい、または広範囲な技術や分野に挑戦したい方 ◇新しい技術や表現の習得に対して継続的な努力ができ、自身の考えをわかりやすく説明し、対話できる方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…

  • エージェント求人

    プロデューサー|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。 プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。 その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。 また、同時に受託開発も手掛けていきます。 適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。 ■仕事内容 ・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームのプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 ◇協調性、コミュニケーション能力 【尚可】 ◇コンシューマーゲーム機向けのゲームのプロデュース経験 ◇日常会話レベルの英語力 【求める人物像】 ◇判断力、決断力、行動力がある方 ◇チャレンジ精神がある方 ◇人当たりが良く、話をまとめるのが得意な方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…

  • エージェント求人

    ディレクター|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    様々な経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■業務内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 ▼タイトルを牽引する現場総監督 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。 時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。 より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発会社において、メインプランナーとしての実務経験  ◇協調性、コミュニケーション能力 ◇ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験 ◇プレゼンテーション能力 【尚可】 ◇アクションゲームのディレクター/メインプランナー経験 ◇パワーポイントでの外部プレゼン用企画書制作経験 ◇プロダクトマネージャとしての制作進行経験 ◇外部開発会社との折衝経験 ◇語学(英語での企画プレゼン/質疑応答が出来る) 【求める人物像】 ◇いつも新しい面白さを探している方◇ゲーム以外の幅広い見識を持っている方◇物事に深い考察を求める方◇人を楽しませるのが好きな方、話好きな方◇スタッフや他社様に企画の面白さを簡潔に伝えられる方◇フットワーク軽く動ける方◇ゲームを作ることに喜びと情熱を持った方◇市場にユニークなエンターテイメントを発信したいと考えている方◇オリジナルタイトルのディレクター経験者の方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    様々な経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■業務内容 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(パラメータ設定等からゲームバランス全般調整) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 【お任せする案件は…】 ■大手ゲーム会社の受託案件(コンシューマゲームの開発等) 提案型のスタイルを得意とし、これまでの信頼と実績からそれが反映されるケースが多々あります。 ※企画の立ち上げから幅広く携わって頂けます。 ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないようにプロジェクトを前に進め、完成度を高めるよう取り組んでいきます。 そのために多岐に渡る業務にあたります。 ■自社オリジナルゲーム ゲームのコンセプトからキャラクターや演出といった部分まで、すべてにアイデアを出すことが可能。自社IP創出のためプロジェクトの中心でご活躍いただけます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇組織活動における協調性、コミュニケーション能力 ◇ゲーム開発企画職としての実務経験 ◇Excel、Power Pointの操作

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…

  • エージェント求人

    UIアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】  ・コンセプトに適したUI作成(デザイン・レイアウト・アニメーションなど)  ・UIテイスト決定、デザインの仕様設計  ・UIのクオリティ及びスケジュールの管理 【仕事内容】  ・Photoshopやillustratorを使用したUIデザイン、設計及び制作  ・UnrealEngineやUnityを使用したアニメーション作成  ・UXにおけるユーザビリティ向上の提案と制作など

    求める能力・経験

    【必須】 ◇協調性、コミュニケーション能力 ◇ゲームエフェクト制作の実務経験(3年以上) 【尚可】 ◇UIリードアーティストとしての実務経験  ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンシューマタイトルUI実務経験  ・後進育成、社内教育、採用業務の経験  ・コンシューマからスマートフォンゲームまで幅広いプラットフォーム経験  ・Mayaを用いたCG制作実務経験 【求める人物像】 ◇チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ◇自身の専門分野以外にも興味を持ち、意欲的に取り組める方 ◇自身の考えやデザインをわかりやすく説明し、対話できる方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…

  • エージェント求人

    アニメータ―|株式会社ヘキサドライブ

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ東京都港区
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    仕事内容

    ・コンシューマやスマートフォンゲーム開発における、モーション制作業務 【仕事内容】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 ・手付けアニメーション制作 ・キャプチャデータ加工、調整作業? ・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)を用いての制作業務

    求める能力・経験

    【必須】 ◇協調性、コミュニケーション能力 ◇DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験(3年以上) 【尚可】 ◇コンシューマからスマートフォンゲームまで幅広いプラットフォーム経験? ◇カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)?の制作経験 ◇フェイシャルアニメーションの制作経験 ◇MVNを用いたキャプチャー撮影、演技指導 ◇リードアニメーターとしての実務経験 ◇他セクションや外部会社と折衝した経験 ◇骨入れやウェイト調整等のリギングの実務経験 ◇MEL、Python等のスクリプト作成経験 【求める人物像】 ◇チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ◇自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 ◇リアルな頭身からデフォルメ調のキャラクター等、幅広いジャンルのアニメーション制作経験が豊富な方 ◇漫画や映像作品のアニメーションの表現手法に興味があり、それをいかにゲームに落とし込むか考え実践できる方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み…