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7,283

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700|株式会社セガ

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ◇MAYAの使用経験あり ◇フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【尚可】 ◇UnrealEngine5の使用経験あり ◇Substance、Zbrushの使用経験あり

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーションデザイナー_求人No.100|株式会社セ…

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    龍が如くスタジオで開発するタイトルの会話シーンの制作業務を行っていただきます。 ・シナリオの持つ熱量、キャラクターの個性、タイトルの持つ世界観をユーザーにお伝えしていくお仕事です。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、Rigging、ワークフロー構築、オリジナル開発環境のアップデート等々、関連する様々な業務を行って頂きます。 ・新しい表現手法の開発などエンジニアと協力しながらの開発作業もございます。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ◇モーション関連の開発経験のある方、又はイベントシーン(会話シーン)関連の開発経験のある方 【尚可】 ◇映像制作経験 ◇3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ◇イベントシーン、会話シーンなどの知識、実務経験 ◇家庭用ゲーム機タイトルの開発経験のある方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【CySphere】3DCG/モーションアーティスト|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    モーションアーティスト・3DCG業務をお願いします。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 【尚可】 ◇コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ◇1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ◇ゲームエンジンを使用した制作経験 ◇ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ◇処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 【求める人物像】 ◇とにかくモーションを作りたい方 ◇新しい挑戦をしたい方 ◇あきらめない方

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 …

  • エージェント求人

    モーションアーティスト(リーダー):社員|株式会社QualiArts

    400~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 ・モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション ・外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) ・Unityを使用した制作や調整 ・モーション仕様およびワークフローの策定 ・モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます ・キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ ・美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる

    求める能力・経験

    【必須】 ◇モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験 ◇3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ◇モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ◇Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ◇カットシーン制作のディレクションの実務経験 ◇フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 ◇Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 【尚可】 ◇MotionBuilderの知識や経験 ◇映像コンポジット経験 ◇リギングの実務経験 ◇ライブ演出の知見 業務経験 ◇絵コンテと映像演出の実務経験  ◇美少女コンテンツの業務に関する知見 【求める人物像】 ◇チームでゲームを作りたいという情熱がある方 ◇必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 ◇自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 ◇かわいいへの理解や興味がある方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】|株式会社ゲームフリーク

    400~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり 【必要書類】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品  ・グラフィックデザイナー経験者:ポートフォリオ(ツールやソースコードも可)は転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください  ・プログラマ経験者:応募作品は必須ではありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

    求める能力・経験

    【必須】 ◇グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ◇各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ◇ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 【求める人物像】 ◇新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ◇主体的に動き、発信することができる方 ◇誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ◇周りと協力しながら制作できる方 ◇第2新卒応募可

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    新〈第一事業部〉テクニカルアーティスト|株式会社Aiming

    400~800

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    Twiloこと第一事業部ででゲームのテクニカルアーティスト業務 プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作 ■雇用形態 ・正社員 ・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ◇3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【尚可】 ◇アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ◇仕様策定とワークフロー構築 ◇パフォーマンス改善 ◇アーティスト作業の進行・管理経験 ◇シェーダーコーディング経験 ◇Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    【中途】アニメーター(3Dモーション)|ARSTECH GUILD株式会社

    480~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4(5)やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像作品の様々なキャラクター/モンスターのアニメーション制作に携わって頂きます。 ・手付けのアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応を行って頂きます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。 ※ご経験・スキル・ご本人の意向によりリードやマネジメントなどをお任せする場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya等を使用したアニメーション制作経験。 ◇業界を問わずアニメーターとしての実務経験5年以上。 【尚可】 ◇チームのマネジメントもしくはリーダーとしての経験をお持ちの方。 ◇外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方。 ◇UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験をお持ちの方。 ◇動物やモンスターアニメーションの経験をお持ちの方。 ◇ダイナミクス、フェイシャルアニメーションの経験をお持ちの方。 ◇キャプチャーデータ修正・編集の実務経験をお持ちの方。 ◇若手の育成経験をお持ちの方。 【求める人物像】 ◇ゲームや映画が好きでより良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方。 ◇チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方。 ◇チーム制作において、他メンバーを活かし柔軟な対応ができる方。 ◇向上心を持ち新しい表現や絵作りに真摯に努力し続けられる方。

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(プログラマー出身)|株式会社アトラス

    390~750

    株式会社アトラス東京都品川区
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    仕事内容

    テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的な業務例> ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 ◇多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 【尚可】 ◇「UnrealEngine4」(以下、「UE4」と称する)の実務経験のある方 ◇UE4の機能に「BluePrint」(以下、「BP」と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方 ◇UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど手段は問いません) ◇BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者  ※BPのノード開発経験者は歓迎  ※3DCGツール経験者は歓迎 ◇MAYAのプラグインが書ける方 ◇MAYAのツール作成経験者歓迎 ◇ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務経験

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求で…

  • エージェント求人

    【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※リーダー候補|ARSTECH GUILD株…

    390~648

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆プロジェクトにおいてパートリーダーとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般  ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です  ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 【勤務体系】 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00

    求める能力・経験

    【必須】 ◇MayaもしくはMAXを使用したモデリング制作経験 ◇UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ◇ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発が5年以上、または3D背景の制作経験が3年以上 【尚可】 ◇SubstancePainterでのテクスチャ作成経験、PBRシェーダーでの制作経験 ◇Zbrushでのスカルプト経験 ◇シーン構築、ライティング、レベルデザインの経験 ◇パーティクルやプロシージャルモデリングの経験 ◇カメラや建築物への造詣が深い方 ◇外部パートナーと連携しての制作経験 ◇チームのマネジメントもしくはリーダーのご経験 【求める人物像】 ◇チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ◇ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ◇向上心を持ち新しい表現・技術・絵作りに真摯に努力し続けられる方 ◇チーム制作において、他メンバーを活かし柔軟な対応ができる方

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    アートディレクター/市川スタジオ本部|合同会社EXNOA

    400~600

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    DMMグループの中核企業である同社は、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。 【業務内容】 DMM GAMESにてリリースする男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・絵コンテ制作 ・構図ラフ制作 など

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクションの実務経験(2年以上) ◇Photoshopを使用したイラスト監修経験 ◇指示書制作経験 ◇アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解) 【尚可】 ◇絵コンテ制作経験 ◇アニメーション監修経験 ◇構図に自信のある方 ◇美少女ゲームの好きな方 【求める人物像】 ◇キャラクターイラストやアートの制作経験 ◇25~40歳まで ◇熱意をもって制作に取り組める方 ◇社内外関係者と連携して制作を進められるコミュニケーション能力を持った方 ◇目的思考、自律性、柔軟性がある方

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAM…

  • エージェント求人

    【京都】ゲームプロデューサー|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    同社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームプロデューサーを募集いたします。 ◇業務内容 ・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント ・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理 雇用形態正社員・契約社員 【契約社員での雇用について】 ・契約期間:原則6ヶ月毎の契約更新 ・契約更新の条件・最長期間:特になし ・職務内容・待遇:契約期間の設定がある以外は正社員と同条件 ・正社員登用の可能性あり ・登用条件:入社から半年以降に、能力、適性、勤務態度、会社の経営状況等を鑑みて検討 ・登用実績:複数あり(現状151名中81名が正社員)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上) ◇社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 【尚可】 ◇スマートフォンゲームの運営経験 ◇ゲームの新規立上げ、企画経験 ◇KPIや各種データなどの数字分析経験 【求める人物像】 ◇物事の本質を捉えられる人 ◇高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方 ◇論理的に物事を伝えられる方 ◇目標に向かう手段を自ら考え、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ◇制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方 ◇チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方 ◇経験と内省を大事にし、常に自分の能力を向上させていく方

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム開発事業 「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンにかかげ、主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。 ◆なぜやるのか あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。同社はそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。1本のライン。1ピクセルの差。0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんあ…

  • エージェント求人

    【大阪】コンシューマゲーム プランナー(リーダー/ディレクター)|株式会社SNK

    年収非公開

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。同社が求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) 【勤務時間】 メンバークラスでの採用の場合は専門業務型裁量労働制のため9:30~18:00(実働7.5時間)は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ※メンバークラスでの採用の場合 ・裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす ・上記年収には、裁量手当(月額 81,000円~103,000円)を含む ※管理監督層での採用の場合 ・時間外手当支給無 ・マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、5~12万円/月の手当を支給 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発でのリーダー経験3年以上 ◇ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇ゲームの設計(ゲーム デザイン)に関する優れた知識 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇プロジェクト マネジメントの経験 ◇PCまたはコンソール機におけるマルチプレイ ゲームの開発経験 ◇PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験 ◇GaaS 運営経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【京都】ゲームディレクター|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    同社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームディレクターを募集いたします。 ◇業務内容 ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 雇用形態 正社員・契約社員 【契約社員での雇用について】 ・契約期間:原則6ヶ月毎の契約更新 ・契約更新の条件・最長期間:特になし ・職務内容・待遇:契約期間の設定がある以外は正社員と同条件 ・正社員登用の可能性あり ・登用条件:入社から半年以降に、能力、適性、勤務態度、会社の経営状況等を鑑みて検討 ・登用実績:複数あり(現状151名中81名が正社員)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ◇コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ◇多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ◇社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 【尚可】 ◇チームマネジメント経験 ◇ゲームの新規立上げから運営(または発売)まで一貫して携わった経験 ◇KPI分析や統計の実務経験 【求める人物像】 ◇物事の本質を捉えられる人 ◇開発のリーダーとしてチームの先頭に立ち、目標に向かって周囲を巻き込みながらコミットできる方 ◇高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方 ◇柔軟な考え方を持ち論理的に物事を伝えられる方 ◇ゲーム作りに強い情熱を持ち自分がやりたいことをアピールすることのできる方 ◇制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方 ◇チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方 ◇新規プロジェクトを立ち上げ、次のキャリアアップを目指している方

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム開発事業 「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンにかかげ、主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。 ◆なぜやるのか あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。同社はそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。1本のライン。1ピクセルの差。0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんあ…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第4事業部】リードプランナー_求人No.435|株式会社セガ

    400~

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    第4事業部の中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、新規開発および運営タイトルにおけるプランナー業務、特にゲームデザインに強みがあり、その分野を担保していただくプランナーを募集します。パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定しています。 <具体的な業務> ・コアで高度なゲーム要素のゲームデザイン ・仕様作成・実装進行業務 ・プランナー全体もしくは担当パートの進行取りまとめ ゲーム作りのディレクター候補・スペシャリスト候補として、新規タイトル(グローバルタイトルやGaasモデルのタイトル)や大規模タイトルにおいて、ゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。リーダーとして、権限と責任をもった業務を担っていただきます。 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リードプランナー(パートリーダー~プランナー全体のリーダー)経験 ◇リーダーの経験年数合計3年以上 ◇インゲームの仕様書制作経験、もしくはゲームコンテンツの設計経験 【尚可】 ◇数値分析・施策設計などの運営系スキル ◇トレンドのゲームに対する高い知見 ◇コンシューマ、PCゲーム開発の経験 ◇GaaSモデルタイトルの新規開発・運営の経験 ◇グローバル向けゲームの開発・運営経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【PROJECT ACES】リードゲームデザイナー|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    次世代ACE COMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ◇オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ◇ゲーム仕様書作成 【尚可】 ◇リーダー業務経験 ◇メインプランナー経験者 ◇Unreal Engineを使用した実務経験 ◇フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

  • エージェント求人

    リードプランナー候補【契】【正】|株式会社ポケラボ

    年収非公開

    株式会社ポケラボ東京都港区
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    仕事内容

    ゲームプランナーとして、新規開発中または運営中のスマートフォンゲームの企画業務をお任せします。 将来的には、リードプランナーとしてご活躍頂く事を想定している為、リードプランナー候補の募集です。 ・ゲームサイクル設計/マネタイズ設計 ・運営設計 ・世界観設定 ・キャラクター設計 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・パラメーター調整 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 など お強みに合わせながら、各セクションのリードを目指して頂きたいと考えております。 主な運営タイトル:『アサルトリリィ Last Bullet』 雇用形態:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ソーシャルゲームの新規開発経験/運営経験(運営のみはNG) ◇30名以上のプロジェクト経験 【尚可】 ◇ディレクション、リーダー等の経験 ◇30名以上のチームでのリード開発経験 【求める人物像】 ◇積極的に発言、行動ができ、前向きに仕事に取り組める ◇チームとして仕事を完成させることにコミットできる(自分の仕事を責任をもってやり切るだけでなく、周りのフォローも積極的にできる) ◇他人の意見を尊重し、意見の違う人同士の間にはいって調整できる

    事業内容

    ■モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営 「ソーシャルアプリで世界と人を変える」という合言葉のもと、数々のヒット作をリリースし続けています。グリーグループの総合力と同社らしさを最大限発揮して挑戦し続けていきます。 ◆実績と今後の成長を裏付ける、強力なパートナーシップ 世界100ヶ国超への配信を実現させ、多くのユーザーに愛されるゲームを生み出してきました。グリーグループとして、同社の独立性をしっかりと保ちながらもグリーが持つソーシャルゲームに関する豊富なマー…

  • エージェント求人

    プランナー|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇1年以上のコンシューマ/スマホゲームの開発運用経験 ◇できれば複数タイトルでの運用 ◇ゲーム開発ディレクター経験

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

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    【大阪】コンシューマゲーム プランナー(リーダー/ディレクター)|株式会社SNK

    年収非公開

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。同社が求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) 【勤務時間】 メンバークラスでの採用の場合は専門業務型裁量労働制のため9:30~18:00(実働7.5時間)は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ※メンバークラスでの採用の場合 ・裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす ・上記年収には、裁量手当(月額 81,000円~103,000円)を含む ※管理監督層での採用の場合 ・時間外手当支給無 ・マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、5~12万円/月の手当を支給 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発でのリーダー経験3年以上 ◇ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇ゲームの設計(ゲーム デザイン)に関する優れた知識 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇プロジェクト マネジメントの経験 ◇PCまたはコンソール機におけるマルチプレイ ゲームの開発経験 ◇PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験 ◇GaaS 運営経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

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    プランナー(新規企画:リーダー):派遣/業務委託|株式会社QualiArts

    年収非公開

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ソーシャルゲーム開発経験 ◇ゲームプランナー経験2年以上 ◇社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 【尚可】 ◇大規模チームの運用経験がある 【求める人物像】 ◇企画立案の意欲がある ◇要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人 ◇自分の役割を主体的に広げていける方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方 ◇積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ◇ジャンルは問わず、ゲームが好きな方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…

  • エージェント求人

    ゲームUI・UXデザイナー/長谷川スタジオ本部|合同会社EXNOA

    400~

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルのUIデザインや組み込みをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作 ・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン ・UIのUnityへの組み込み ・UIアニメーションの制作 ・バナー等プロモーション素材の制作 【雇用形態】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・試用期間中の条件の変更はございません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームいずれかでのUI制作の実務経験(3年以上) ◇UnityでのUI実装経験(レイアウト構築経験 1年以上) ◇プロジェクトにおけるUIデザインのクオリティコントロール経験(3案件以上) ◇ユーザビリティやUXに関する基本的な知識 ◇グラフィックデザインに関する基本的な知識 ◇ゲームの方向性やクオリティを見ることが出来る方 ◇美少女・アダルトゲームに抵抗感のない方 ◇ご自身が関わったプロジェクトの「ゲーム画面」のデザインを含むポートフォリオを提出できる方※バナーのみの場合は不可 【尚可】 ◇バナー制作等、広報系部材制作経験 ◇UIアニメーション制作経験 ◇Webコーディング経験 ◇クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験 ◇ピクトグラム等、ベクターデータによるアイコン制作経験 ◇Unityでのパフォーマンスチューニング経験 ◇Adobe XD・Figmaなどを用いたプロトタイプ制作経験 ◇UIデザインレギュレーション(ガイドライン)策定経験

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAM…

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    【ピグ新サービス】UI/UXデザイナー|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。 【このプロジェクトで経験できること】 ・新規サービスの立ち上げ ・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験 ・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ 【ピグ事業部概要】 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Illustrator、Photoshopの実務経験(3年以上) ◇UI/UXデザイナーとしての実務経験 ◇スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識 【尚可】 ◇Figma、Protopieなどを用いたプロトタイピングスキル ◇業界のトレンドに常にアンテナを張っている ◇イラストの制作やアートワークにも挑戦してみたい ◇ディレクションやマネジメントの業務経験 【求める人物像】 ◇UI、UX、デザインに対しての興味と向上心を持ち、ユーザー体験の向上に向き合える方 ◇コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 ◇課題に対して粘り強く考え、議論しながら答えを出せる方 ◇自ら考え、自走し、成長できる方

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    UI・UXデザイナー|スクワッドスターズ株式会社

    年収非公開

    スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUI・UX制作業務 主な業務内容: ・ゲーム内の様々なUIアート・演出・デザイン業務 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの作成・実装

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unrael Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発経験 ◇他セクションとのコミュニケーションに対する積極性 【尚可】 ◇アクションもしくはアクションRPGの開発経験 ◇UI/UXにおけるアニメーションや演出の開発経験 ◇UIリードの経験 【求める人物像】 ◇フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ◇チームでの開発にモチベーションがある方

    事業内容

    ■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。

  • エージェント求人

    エンバイロメントアーティスト|スクワッドスターズ株式会社

    年収非公開

    スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける背景制作業務

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ◇2年以上のゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ◇チームでの開発にモチベーションがある方

    事業内容

    ■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。

  • エージェント求人

    モデリングからモーションまで ゼネラリストを目指す3DCGデザイナー募集!|株式会社スターファクト…

    年収非公開

    株式会社スターファクトリー東京都品川区
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    仕事内容

    開発タイトル増加による体制強化のため、新メンバーを募集することになりました。 現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。 同社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。 ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために代表含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めていきます。 クリエイティブに対して意欲高く、様々な案件にチャレンジしたい!という3DCGデザイナーの皆さま、ご応募お待ちしております! 【職務内容】 ・キャラクターモデリングからモーションまでの制作 ・背景モデリングの制作 ※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します 【開発環境・言語】 ・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等 ・ゲームエンジン: Unity ・ソースコード管理: GitHub ・チャット: Slack

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ご就業経験 【尚可】 ◇コンシューマータイトル開発経験

    事業内容

    ■ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの開発、販売、受注開発 同社はNintendoSwitchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。 将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。 ◆なぜやるのか 同社はきらきらと輝くもの、時には最先端のとんがったもの。そして、世界中の人々の心を強く感動させるもの。夜空を明るく照らす星々のようなクリ…

  • エージェント求人

    【福岡】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist|プ…

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【応募書類について】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品

    求める能力・経験

    【必須】 ◇エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル 【尚可】 ◇MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ◇Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験 ◇Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験 ◇ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識 ◇スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験 ◇開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 ◇意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ◇新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…