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全7,283件
エージェント求人 UIデザイナー(リーダー):社員|株式会社QualiArts
400~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム デザイナーは2~5名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発。 PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。 技術力の高いエンジニアとの開発。
求める能力・経験
【必須】 ◇グラフィックデザインに自信がある方 ◇UIデザインの実務経験がある方 【尚可】 ◇ゲーム開発の経験がある方 ◇Unityでの実務経験がある方 ◇グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 【求める人物像】 ◇チームでのモノ作りが好きな方 ◇美少女ゲームやイラストに興味がある方
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…
エージェント求人 【中途】ゲームデザイナー(リーダー/マネージャー候補)|ARSTECH GUILD株式会社
400~780万
ARSTECH GUILD株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲーム開発(RPG)におけるプランナー業務全般となります。 ・クライアントと制作内容のすり合わせ └クライアントからの要望だけでなく、より良いゲームを作るために、こちらからも提案できる人 ・エンジニア、アーティストと協力してゲーム制作を行う └自分の考えを推し進めるだけでなく、他スタッフと協調してチームでゲームを作っていける人 ・大変な場面でも前を向いて開発を進められる └大規模な開発になるため、大変な場面も多くなると思いますが、将来ディレクターとしてみんなを引っ張っていける人 【勤務体系】フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム業界でのゲーム開発の経験3年以上 ◇コンソールのプランナー経験 1タイトル以上 ◇リーダー経験3年以上 【尚可】 ◇RPG作品の開発経験 ◇マネジメント経験 ◇出社ベースでの業務に抵抗の無い方(リモート希望の方はNG) ◇Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇問題解決の為に、能動的に動ける方:スタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。 ◇ゲームを作ることが好きな方:ゲーム作るために、色々な知識を吸収してアウトプットしていただきたいです。 ◇海外のスタジオと共にゲーム開発をしたい方:いずれ、海外のスタジオと協力してゲーム開発するときに活躍していただきたいです。
事業内容
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…
エージェント求人 【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可|グリー株式…
480~740万
グリー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 ・お問い合わせ対応 ■入社後まずどんな仕事から行うか はじめは ・ガチャリリースなどの定常運用 慣れてきたら ・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定) ・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行 ・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど) 将来的には ・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
求める能力・経験
【必須】 ◇下記におけるいずれかの経験 ・IT / Webサービスの運用経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ◇小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ◇他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験 ◇KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験 ・数値の扱いに苦手意識がないこと ◇ゲームに関する興味・関心 ◇「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
事業内容
■ゲーム事業 ■ライブエンターテインメント事業 ■メディア事業 ■広告事業 ■投資事業 同社はソーシャル・ネットワーキング・サービスGREEを創業事業とし、世界初のモバイルソーシャルゲームを開発するなど、日本のモバイルインターネットサービスを牽引してきました。現在は、ゲーム事業、ライブエンターテインメント事業、メディア事業、広告事業、投資事業を展開しています。 ◆ゲーム事業 さまざまなゲームを開発、運営しています。グリー、Wright Flyer St…
エージェント求人 モーションデザイナー|株式会社エイティング
400~700万
株式会社エイティング東京都品川区もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、モーション制作業務 【配属部署】 デザイン制作部 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験 ◇手付けモーション制作の実務経験 【尚可】 ◇リギングの経験のある方 ◇スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方 ◇ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方 ◇コンシューマゲーム開発経験者 ◇社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方(サポート経験でも可) 【求める人物像】 ◇チーム内で自主的・計画的にモーション制作を進められる方 ◇モーション制作に関連するパイプラインの向上に興味のある方 ◇ゲーム、アニメ、映画が大好きな方 ◇こだわって、もの作りが出来る方
事業内容
■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発 ■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営 ■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等 同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。 ◆同社の強み ◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす…
エージェント求人 【大阪】UIアーティスト|株式会社SNK
360~540万
株式会社SNK大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 <格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 ◇仕事内容 コンシューマゲームにおけるデザイン業務。特にUIデザインのリーダー候補を募集しています。 【具体的には】 ・UIデザインの取りまとめやスケジュール管理 ・UI制作 同社のゲームは全て、オリジナルコンテンツ・自社開発・自社ブランドです。全開発メンバーが一ヶ所に集結しているため、関係者とすぐにコミュニケーションが取れ、スピード感のある開発が可能です。「オリジナルコンテンツだからこそできる、こだわりを発揮できる環境で開発したい!」という方は、ぜひご応募ください。 ◇雇用形態:正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間:9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ◇想定年収:3,600,000円~5,400,000円(月額300,000円~450,000円) ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす。 ※上記年収には、裁量手当(月額60,000円~90,000円)を含む。上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります。
求める能力・経験
【必須】 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇PS4、Xbox ONEなど最新のプラットフォームでの開発経験 ◇PhotoShop、AfterEffectsの使用経験のある方 【尚可】 ◇UIリーダーの経験がある人
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…
エージェント求人 【大阪】Senior Game Designer|Ubisoft Osaka株式会社
年収非公開
Ubisoft Osaka株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
■業務内容 Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験でプレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。 エンターテインメントの世界で、ゲームを変えるような課題に取り組んでいる熱心な専門家と一緒に仕事をしたいと思いませんか?Ubisoftでは、明るいアイデアにはチャンスが与えられ、誰もが知識を共有したがるオープンな環境を提供しています。 チャレンジしてみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲームデザイナーとして他のチームメンバーのリーダー的な立場で働いた経験が5年以上ある ◇システムゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UXなど、ゲームデザインに関する幅広い知識をもつ ◇Word, Excel, Power Point, Visio, Confluenceなどを使用して、読みやすく、説得力のあるドキュメントを作成することができる ◇UnityやUnrealなどのnode graph型のロジックを取り扱った経験がある ◇海外のチームメンバーと英語でやりとりをし、プロジェクトを共同で進めることができる ◇チームをゴールに導くために最適な計画をたて、その実行に必要な判断、交渉を行うことができる ◇ゲームのクオリティに対して、強い責任感をもち、チームメンバーの成果物に対して的確なフィードバックをすることができる ◇自分の仕事だけではなく、チームメンバーの成長に対しても気を配り、周囲によい影響を与えることができる ◇豊かな想像力を持ち、自分のアイデアやワークフローの改善案を、周囲に積極的に提案することができる ◇ゲームに対する強い情熱がある 【尚可】 ◇プログラミングやスクリプティングの知識 ◇楽器や音楽に関する知識
事業内容
■Nintendo 3DS、Nintendo DS、Wii、WiiU、XBOX360、スマートフォン等の機器向けのゲームソフトの企画・開発 マルチメディア及びエンターテインメント製品およびソフトウェアの開発・販売をワールドワイドに展開する国際企業「UBISOFTグループ」の日本(大阪)法人です。全世界で9000名以上の従業員と29ヵ所の開発拠点を持つ、 フランス発祥のグローバルブランドです。 UBISOFTグループは最良のエンターテインメントを最新の技術によって実現し…
エージェント求人 新〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)|株式会社Aiming
年収非公開
株式会社Aiming東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
■新規PJ ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務
求める能力・経験
【必須】 ◇バトルを0から立ち上げた経験 ◇大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
事業内容
■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…
エージェント求人 プランナー|スクワッドスターズ株式会社
年収非公開
スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
コンシューマー向け3Dアクションゲームの企画業務 主な業務内容: ・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明、スケジュール・進捗管理 ・レベルデザイン(マップ雛形作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン) ・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計) ・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発) ・アウトゲームデザイン(UI/UXやナラティブなどインゲーム外の業務全般) など
求める能力・経験
【必須】 ◇1年以上のアクションゲームの開発経験 【尚可】 ◇Unreal Engineなどゲームエンジンを使用した開発経験 ◇コンシューマー向けアクションゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇チームワークを重視できる方 ◇情報を厳しく分析することができる方 ◇コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方 ◇ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方 ◇フットワークが軽く業務に取り組める方
事業内容
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
エージェント求人 【神奈川】UI/UXザイナー|株式会社スリーリングス
年収非公開
株式会社スリーリングス神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
UI/UXザイナーを募集します。
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲームUIのデザイン業務経験がある方 ◇Unity、UnrealEngine、Photoshop使用した開発経験がある方 ◇企画、画面設計、UIデザインの開発経験がある方 ◇UIリソース組込みと画面作成経験がある方 ◇UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能な方 【尚可】 ◇プロジェクトでリーダー経験がある方、クオリティチェック経験がある方
事業内容
■家庭用ゲームソフト企画・開発 ■携帯端末用アプリ/ソーシャルゲームの企画・開発 「”面白さ”をどこまでも追求し続けること」「出来ないを出来るに変える”技術力”」「お客様にとっての”サービス”であること」この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出す事を目指すゲーム会社です。PS3・Xbox360・Wii・PSP・3DS・DS向けゲームソフト開発、スマートフォン(iPhone・Android)向けコンテンツ開発を手掛けています。 ◆企業理念 …
エージェント求人 第2新卒可!3DCGデザイナー募集!スマホ&コンシューマーゲーム両軸展開中|株式会社スターファクト…
年収非公開
株式会社スターファクトリー東京都品川区もっと見る
仕事内容
開発タイトル増加による体制強化のため、新メンバーを募集することになりました。 現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。 同社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。 ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために代表含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めていきます。 クリエイティブに対して意欲高く、様々な案件にチャレンジしたい!という3DCGデザイナーの皆さま、ご応募お待ちしております! 【職務内容】 ・キャラクターモデリングからモーションまでの制作 ・背景モデリングの制作 ※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定いたします 【開発環境・言語】 ・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等 ・ゲームエンジン: Unity ・ソースコード管理: GitHub ・チャット: Slack
求める能力・経験
【必須】 ◇ご就業経験 【尚可】 ◇コンシューマータイトル開発経験 ◇スキルアップしたい方
事業内容
■ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの開発、販売、受注開発 同社はNintendoSwitchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。 将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。 ◆なぜやるのか 同社はきらきらと輝くもの、時には最先端のとんがったもの。そして、世界中の人々の心を強く感動させるもの。夜空を明るく照らす星々のようなクリ…
エージェント求人 【大阪】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artis|プラ…
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募資格 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
求める能力・経験
【必須】 ◇エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル 【尚可】 ◇MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ◇Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験 ◇Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験 ◇ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識 ◇スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験 ◇開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 ◇意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ◇新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 【大阪】Lead Character Artist|Ubisoft Osaka株式会社
年収非公開
Ubisoft Osaka株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
■概要 Lead Character Artistとして、アートプロダクションチームのAAAキャラクターとキャラクター関連アセットを提供するためのチームマネジメント、キャラクター関連のトラブルシューティング、プロジェクトキャラクターのプランニングに携わっていただきます。また、優れたコミュニケーションスキルや指導を通じて、チームの成長を促します。 ■業務内容 ・Character Artistチームの管理、育成、活性化 ・Art Directorと共に定義した、ゲームの全領域におけるキャラクターのコンテンツ制作を行い、チームとプロジェクトの業界標準を設定する。 ・Character Artistと協力して、明確な方向性を示し、期待されるキャラクター要件を設定する。 ・キャラクター制作パイプラインの設定、維持、文書化 ・Art Directorと緊密に連携し、ゲームのビジュアルスタイルに沿った作業を行う。 ・与えられた時間枠と技術的な制約の中で、最高の結果を得るために仕事の質と効率のバランスをとること。 ・キャラクターをゲームに使えるクオリティまで巧みに最適化する能力 ・グローバルに展開するUbisoftの他のチームとの日常的な協力関係
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム開発におけるCharacter Artistとして最低7年の経験、少なくとも1つのAAAタイトルを出荷した経験、リーダーシップの経験があれば尚可 ◇次世代アセット制作ワークフローを理解し、それを改善し、最終製品に必要な最適化を行うことができる。 ◇ZBrush、Maya、Photoshopの優れたスキル ◇スカルプティング、テクスチャリング、ペインティングの優れたスキル ◇AAA基準を満たす、非常にリアルなキャラクターを作成する能力 ◇少なくとも1つのAAAゲームエンジンに関する非常に優れた実務知識 ◇自律的にタスクをこなし、時間内に結果を出すことに慣れていること ◇優れたコミュニケーション能力、前向きな姿勢、チームプレーヤーであること。 ◇日本語スキル:JLPT N3以上、英語スキル:ビジネスレベル以上
事業内容
■Nintendo 3DS、Nintendo DS、Wii、WiiU、XBOX360、スマートフォン等の機器向けのゲームソフトの企画・開発 マルチメディア及びエンターテインメント製品およびソフトウェアの開発・販売をワールドワイドに展開する国際企業「UBISOFTグループ」の日本(大阪)法人です。全世界で9000名以上の従業員と29ヵ所の開発拠点を持つ、 フランス発祥のグローバルブランドです。 UBISOFTグループは最良のエンターテインメントを最新の技術によって実現し…
エージェント求人 【大阪】Lead Animator|Ubisoft Osaka株式会社
年収非公開
Ubisoft Osaka株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
■概要 アニメーターチームを管理し、人体や顔のアニメーション、環境アニメーションを含む、ゲーム用の高品質な3Dアニメーションの制作をサポートする。?? ■業務内容 ・アニメーションパイプラインのセットアップとメンテナンスに貢献する。 ・テクニカルアーティストと協力し、カスタムリグやスケルトンの設計と構築を行う。 ・アートディレクターやリードアーティストと協力し、ハイクオリティな目標を理解し、ゲーム全体のアニメーションスタイルの一貫性を確保する。 ・チームメンバーの全体的な効率とモチベーションに責任を持つ。 ・Mocapデータの統合と改良を含む複雑なアニメーションシステム内で、技術的な制約が満たされるようにアニメーションを作成し、モーション編集を実行する。 ・タスクにかかる時間を正確に見積もり、プロダクションの納期を守る。 ・プランニングとタスクの優先順位付けを行い、プロダクションをサポートする。 ・アートディレクターと一緒にゲーム内のアニメーションの品質を確認し、フィードバックに応じて適応させる。 ・若手アニメーターのメンターとなる。
求める能力・経験
【必須】 ◇ビデオゲーム業界で8年以上のアニメーター経験を有し、コンソールでAAAタイトルを発表したことがある方。 ◇優れたチームマネジメント能力 ◇キーフレームアニメーションの優れたスキル、およびモーキャップを使用した強力な経験。 ◇MayaとMotion Builderに関する優れた知識 ◇リギングや統合を含むキャラクターとアニメーションのパイプラインを理解していること。 ◇現在のアニメーション技術や開発プロセスに関する最新の知識。 ◇人間と動物の解剖学と動き、ボディーランゲージ、感情表現のメカニズムに関する十分な知識。 ◇ゲームプレイシステム、ステートマシン、ブレンドスペースに関する十分な理解。 ◇Photoshopとスクリプトの知識があれば尚可。 ◇プレッシャーに負けず、最小限の監督で納期を守りながら仕事をすることができる。 ◇建設的な批評を受け入れ、それに基づいて行動することができる。 ◇オープンなチーム環境で協力的に働くことができる。 ◇前向きな姿勢で、チームとゲームに新鮮なアイデアをもたらすことにコミットすること。 ◇日本語スキル:JLPT N3以上、英語スキル:ビジネスレベル以上
事業内容
■Nintendo 3DS、Nintendo DS、Wii、WiiU、XBOX360、スマートフォン等の機器向けのゲームソフトの企画・開発 マルチメディア及びエンターテインメント製品およびソフトウェアの開発・販売をワールドワイドに展開する国際企業「UBISOFTグループ」の日本(大阪)法人です。全世界で9000名以上の従業員と29ヵ所の開発拠点を持つ、 フランス発祥のグローバルブランドです。 UBISOFTグループは最良のエンターテインメントを最新の技術によって実現し…
エージェント求人 【大阪】コンシューマーゲーム テクニカルアーティスト|株式会社SNK
年収非公開
株式会社SNK大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
<3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載) 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 【仕事内容】 ・ゲーム開発にて、キャラクターアニメーション / キャラクターモデルのアセット制作パイプラインの整備 ・キャラクターリグ作成
求める能力・経験
【必須】 ◇DCCツールから実機表示までのフローをひととおり理解していること ◇Python等スクリプトを用いたリグ作成の経験 ◇Python等スクリプトを用いたキャラクターアニメーション / キャラクターモデル のパイプライン整備の経験 【尚可】 ◇Maya, Python, UE使用経験 ◇3Dゲーム開発全体のアセット制作パイプラインの理解と整備の経験 ◇自動化好き
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…
エージェント求人 テクニカルアーティスト|スクワッドスターズ株式会社
年収非公開
スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エンバイロメント/キャラクター/アニメーションいずれかの分野のテクニカルサポート業務 主な業務内容: ・ハイエンドゲーム開発における量産ワークフローの設計・構築 ・ツール開発及びアーティストのサポート業務
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya、Unreal Engineを用いた実務経験 ◇ツール制作経験 ◇(エンバイロメントTAの場合)マテリアル制作経験 【尚可】 ◇アニメーション/キャラクターTA ・揺れものなどに関する業務経験 ・リガーとしての業務経験 ・コントロールリグの知識 ・MetaHumanを使用した業務経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ◇エンバイロメントTA ・高いアートの能力 ・背景リードの経験 ・アウトソース管理の経験 【求める人物像】 ◇積極的なコミュニケーションが取れる方 ◇責任感のある方
事業内容
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
エージェント求人 【東京】アニメーター(リーダー候補)|株式会社SNK
552~1300万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、 優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円) ※管理監督層のため時間外手当支給無 ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発経験3年以上 ◇Mayaでのアニメーション制作の実務経験 ◇モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇協力会社との開発における、アニメーションのディレクション?クオリティチェック?進捗管理の経験 ◇カメラ演出モーションの制作 ◇アニメーションのワークフロー構築 ◇プラグイン等の簡単なツール制作 ◇RIG制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…
エージェント求人 [京都/東京]≪新規ゲーム開発≫プロデューサー|ポノス株式会社
800~1000万
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【主な業務】 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規ゲーム開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・プロモーション計画策定 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
求める能力・経験
【必須】 ◇スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◇ゲームタイトルのディレクター経験 【尚可】 ◇ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方 ◇ゲームが好きな方 ◇にゃんこ大戦争IPを好きな方 ◇明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方 ◇定量的かつ論理的思考ができる方 ◇粘り強くタフな方
事業内容
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…
エージェント求人 リードプランナー|株式会社イルカ
600~1000万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
大型コンシューマーゲーム開発におけるリードプランニング業務 ■具体的な業務内容 ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ・各種企画書、仕様書の作成 ・予算管理 ・各種リソースの発注、管理 ・担当チームのマネジメント業務 など 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇リードプランナー経験 ◇チームマネジメント、リーダー業務経験 ◇10年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ※10年に満たないご経験でも、ご経験内容によってはご応募可能です。
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
エージェント求人 ゲームプランナー/ゲーム/幹部候補/東京|株式会社Cygames
650~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ・ゲームプランナーの採用活動 ・ゲームプランナーの育成支援 ・インターンの企画運用管理 ・各プロジェクトの人員調整 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・採用ブランディングの企画、提案 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験2年以上 ◇リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験1年以上 【尚可】 ◇ゲームプランナーの採用に携わった経験1年以上 【求める人物像】 ◇論理的に物事を伝えられる方 ◇スピード感を持って業務に取り組める方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…
エージェント求人 [京都/東京]≪新規ゲーム開発≫プロデューサー|ポノス株式会社
800~1000万
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【主な業務】 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規ゲーム開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・プロモーション計画策定 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
求める能力・経験
【必須】 ◇スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◇ゲームタイトルのディレクター経験 【尚可】 ◇ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方 ◇ゲームが好きな方 ◇にゃんこ大戦争IPを好きな方 ◇明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方 ◇定量的かつ論理的思考ができる方 ◇粘り強くタフな方
事業内容
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…
エージェント求人 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 【尚可】 ◇1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◇アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ◇PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ◇Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 ◇映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇ゲーム以外でも趣味を持っている方 ◇チームでゲームを作りたい方 ◇スピード感を持って業務に取り組める方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…
エージェント求人 【大阪】テクニカルアーティスト/大阪|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・開発環境やワークフローの構築/改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ◇アセット制作等アーティストとしての業務能力 ◇Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ◇Maya でのリギングツールの開発経験 ◇シェーダに関する知識◇画像処理/3DCGに関する数学の知識 ◇描画パフォーマンスのチューニング経験 ◇Python の業務での使用経験 ◇Windowsアプリケーションの開発経験 ◇Jenkins などのCIツールの利用経験 ◇チームマネージメントの経験 【求める人物像】 ◇高いコミュニケーション能力のある方 ◇アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ◇アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ◇アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…
エージェント求人 【大阪】3DCG/カットシーンアーティスト/大阪|株式会社Cygames
360~960万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ◇1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◇ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ◇アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ◇MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ◇アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ◇絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇ゲーム以外でも趣味を持っている方 ◇チームでゲームを作りたい方 ◇スピード感を持って業務に取り組める方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…
エージェント求人 テクニカルアーティスト/東京|株式会社Cygames
360~960万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ◇アセット制作等アーティストとしての業務能力 ◇Unityでのゲーム制作経験 ◇Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ◇Maya でのリギングツールの開発経験 ◇シェーダに関する知識 ◇画像処理/3DCGに関する数学の知識 ◇描画パフォーマンスのチューニング経験 ◇Python の業務での使用経験 ◇Windowsアプリケーションの開発経験 ◇Jenkins などのCIツールの利用経験 ◇チームマネージメントの経験 【求める人物像】 ◇高いコミュニケーション能力のある方 ◇アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…
エージェント求人 テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京|株式会社Cygames
360~960万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります
求める能力・経験
【必須】 ◇Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ◇ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ◇アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ◇プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ◇Python、Mel、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ◇Windowsアプリケーションの開発経験 (Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ◇JenkinsなどのCIツールの知識 ◇Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ◇Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識 【求める人物像】 ◇高いコミュニケーション能力のある方 ◇アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ◇アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ◇アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…