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ゲームの求人一覧
全7,283件
エージェント求人 【第4事業部】海外運営プランナー
500~900万
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仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。 海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。 ・運営計画の策定 ・施策やアップデートの立案 ・海外向けユーザー獲得施策のプランニング ・KPI策定や予実管理 ・顧客サービス設計、対応 ・市場調査 ・国内外担当者とのブリッジング など
求める能力・経験
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上 ・海外向けゲーム運営の成功経験 ・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル あれば歓迎 ・ディレクション/リーダー経験 ・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験 ・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化) ・海外マーケティングスキル ・ビジネスレベルの英会話スキル
事業内容
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エージェント求人 【マーケ】マーケティングプランナー(コンシューマタイトル)
900~1000万
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仕事内容
コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・社内外関係各所との折衝・調整業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定
求める能力・経験
・コンシューマーゲームマーケティング業務の経験者(3年以上) ・プロモーションプランニングから予算管理、制作進行までをトータルでできる方 ・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験 ・Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成 【歓迎スキル】 ・英語をビジネスレベルで使われていた方
事業内容
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エージェント求人 <第4事業部>プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)
900~1250万
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仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション
求める能力・経験
1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。 また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。 ①絵を描く →サービスのゴールデンサークルを描く →事業の商流を描く →メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す ②具体化する →座組(ディール)の検討、構築 →ステイクホルダーとの交渉、調整 ③裏をとる →必要十分条件の定義、点検 →多角的なネガティブチェック →ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析 2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発の実務経験
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】3D背景デザイナー
400~900万
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仕事内容
・3D背景制作業務
求める能力・経験
・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】 プロデューサー
500~1250万
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仕事内容
『龍が如くスタジオ』 新作タイトルのプロデューサーを募集します。 ・ プロジェクト開発・運営に関わる、プロデュース業務 ・ 多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行 ・ 当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整 ・ 全世界へ向けたローカライズ/カルチャライズ ・ コミュニティマネージメント及びPRディレクション ・ 経営へのプレゼンテーション
求める能力・経験
・ゲーム業界、映像業界など、エンタテインメントジャンルで製品づくりを経験してきたプロデューサー、プロジェクトマネージャー、PRディレクターを求めています。 ・ワールドワイドに展開した製品もしくはサービスのプロデューサーおよびプロジェクトマネージャーのご経験がある方 ・ 『龍が如く』または『ジャッジアイズ』シリーズをプレイしたことがある方 ・ 日本でのゲーム会社2年以上の就業経験 ・ 日本語レベルN1以上 あれば歓迎 ・ 欧米在住経験 ・ ビジネスレベルの英語スキル ・ 大型ゲームタイトルのプロデュース経験
事業内容
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エージェント求人 3D背景モデラー
400~800万
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仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。
求める能力・経験
必須スキル ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、SubstancePainterを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・データパイプライン構築、設計に関わった経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】 コミュニティーマネージメント
500~900万
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仕事内容
『龍が如くスタジオ』 タイトルのコミュニティーマネージメント業務スタッフを募集します。 ・ゲーム関連の公式SNS運用に伴う素材制作(静止画、動画)、投稿、運用業務サポート ・ゲーム関連のライセンスアウト業務に伴う各種確認、監修調整サポート業務 ・ゲーム関連のイベント運営サポート ・ゲーム関連のリリース・運営に伴うWEB、イベント等のプロモーションサポート業務
求める能力・経験
・エンタメ系コンテンツの各種コミュニティーマネージメントの業務経験がある方 ・パブ素材の静止画動画制作経験がある方 ・ 『龍が如く』または『ジャッジアイズ』シリーズをプレイしたことがある方 ・健康で明朗、責任感とコミュニケーション能力のある方 あれば歓迎 ・ライセンスアウトのプライズの監修経験 ・広告代理店経験 ・海外文化の知識が豊富な方
事業内容
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エージェント求人 【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ
400~1250万
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仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
400~900万
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仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験
事業内容
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エージェント求人 【第4事業部】運営リーダー
500~1250万
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仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など
求める能力・経験
採用要件 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル あれば歓迎 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発
400~1250万
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仕事内容
サーバーサイド開発業務を行っていただきます。 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守
求める能力・経験
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験 ・DB設計、構築、運用経験 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>TAエンジニア
500~1250万
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仕事内容
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 シニアソフトウェアエンジニア
900~1250万
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仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
求める能力・経験
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】エフェクトデザイナー
400~900万
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仕事内容
・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず
求める能力・経験
【必須要件】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】モーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
・インゲームモーション ・演出制作やカットシーン制作
求める能力・経験
・Mayaの実務経験 ・手付けモーション制作の実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・コミュニケーション力の高い方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー
400~900万
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仕事内容
龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
求める能力・経験
・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト
400~900万
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仕事内容
キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
求める能力・経験
・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション)
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)
400~600万
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仕事内容
ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
求める能力・経験
グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ソニックシリーズの基本的知識 DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 あれば歓迎 ビジネス英語スキル メカ関連デザイン経験 ソニックシリーズの深い知識
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)
400~900万
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仕事内容
・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
求める能力・経験
【必須要件】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者)
事業内容
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エージェント求人 <龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー
400~900万
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仕事内容
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
求める能力・経験
・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 【歓迎スキル】 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
求める能力・経験
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
求める能力・経験
・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力
事業内容
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エージェント求人 <龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー
400~900万
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仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
求める能力・経験
・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
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