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ゲームの求人一覧
全7,283件
エージェント求人 【龍が如くスタジオ】TAエンジニア
400~900万
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仕事内容
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
求める能力・経験
採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
事業内容
-
エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)
500~900万
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仕事内容
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
求める能力・経験
・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
事業内容
-
エージェント求人 <龍が如くスタジオ>モーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
求める能力・経験
・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
事業内容
-
エージェント求人 【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- 開発
- テスト
- DB設計
- DB構築
- ゲーム制作
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- 負荷テスト
- Node.js
- Python
- Ruby
- MySQL
- プログラミング
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仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援
エージェント求人 【ソフト品質保証国内NO1】63~1100万 ゲーム企画職 東京大阪福岡
500~1250万
- ゲーム開発
- ゲームIP
- 家庭用ゲーム機
- ゲーム
- ゲームデザイン
- スマートフォンアプリ
- スマートフォンアプリ分析
- ゲーム制作
- アーケードゲーム機
- ゲーム機
- カードゲーム開発
- スマホゲーム
- カードゲーム制作
- 顧客 ゲーム機メーカー
- ボードゲーム開発
- ボードゲーム制作
【東証プライム:ソフト品質保証業界NO1!昇給率10.7%】東京都新宿区, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
【コンサルタント】 ・コンサルティング業務 -現状分析、課題ヒヤリング -改善提案、推進 -プロジェクト管理業務 -PMO体制構築 -PMO(PM支援)業務 など 【PM】 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのタイトル ・大人気美少女ゲーム ・大手ゲーム開発会社向け開発 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善
求める能力・経験
【コンサルタント】 ・ゲーム開発における初期~リリース、運営までの開発業務に携わった経験 ・受託開発会社におけるディレクション業務の経験 【PM】 ・20人以上の開発または運用プロジェクトに携わった経験(ポジション不問)
事業内容
-
エージェント求人 ヘキサドライブ/キャラクターモデリングアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- Maya
- 制作
- ZBrush
- モデリングデザイン
- 3Dモデリング
- スマートフォンアプリ
- 家庭用ゲーム
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仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・キャラクター制作の実務経験 【優遇】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/ゲームデザイナー/東京/大阪
年収非公開
- 仕様設計
- 企画立案
- プレゼンテーション
- ゲーム
- 資料作成
- 要件定義
- Unity
- 制作
- 開発
- デザイナー
- マネジメント
- リーダー
- ゲームデザイン
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仕事内容
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 【優遇】 ・ゲームエンジン(Unity等)による開発経験 ・リードゲームデザイナー経験 ・制作進行、チームマネジメント、プロダクトマネジメント経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/プログラマー/東京/大阪
年収非公開
- ゲーム
- プログラミング
- 研究開発
- 開発
- スマートフォン
- 家庭用ゲーム機
- エンジン研究開発
- Unity
- 物理
- ネットワーク
- ゲーム開発
- C#
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
求める能力・経験
【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【優遇】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/プロデューサー
年収非公開
- スケジュール管理
- 窓口業務
- マーケティング
- 事業計画
- 営業
- 人員管理
- 事業計画策定
- プロモーション計画策定
- アシスタント
- ゲーム
- 家庭用ゲーム機
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仕事内容
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 ・協調性、コミュニケーション能力 【優遇】 ・コンシューマーゲーム機向けのゲームのプロデュース経験 ・日常会話レベルの英語力
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/アートディレクター/東京/大阪
400~800万
- ゲーム
- アートディレクター
- 外部折衝
- 開発
- 制作
- マネジメント
- ゲームデザイン
- デザインコンセプト作成
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仕事内容
・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
求める能力・経験
【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【優遇】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/ディレクター/東京/大阪
年収非公開
- 企画立案
- プレゼンテーション
- 制作
- 開発
- ゲーム
- ディレクター
- マネジメント
- デザイナー
- 外部折衝
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仕事内容
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験 ・プレゼンテーション能力 【優遇】 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/コンセプトアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- デザイン
- キャラクターデザイン
- デザイン制作
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- ゲーム
- イラスト制作
- アートディレクター
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仕事内容
・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・イラストレーションやデッサンなどの高いアートスキル 【優遇】 ・アートディレクションの実務経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/ゲームディレクター
年収非公開
- 開発ディレクション
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- ディレクター
- リーダー
- デザイン
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仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
求める能力・経験
【必須】 ディレクターとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験者 (ゲーム業界で企画職・デザイン職・技術職としてリーダー経験がありディレクターを目指す方も可) 予算を意識した上でのクライアントとの交渉・折衝経験 スマートフォン向けゲームの開発又は運用ディレクション経験 コンシューマ向けゲームの開発ディレクション経験 スケジュール、チーム運営・タスク管理業務経験 【優遇】 企画書、仕様書作成、プレゼンスキル ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識 KPI分析経験、及びデータマイニングスキル ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験 コンシューマゲームの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/アニメーションアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- Maya
- Unity
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- モーションデザイン
- スマートフォンアプリ
- 撮影
- カット
- Python
- 外部折衝
- リーダー
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仕事内容
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 ・手付けアニメーション ・制作キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【優遇】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作 の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MVNを用いたキャプチャー撮影、演技指導 ・リードアニメーターとしての実務経験 ・他セクションや外部会社と折衝した経験 ・骨入れやウェイト調整等のリギングの実務経験 ・MEL、Python等のスクリプト作成経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/リードモーションデザイナー
年収非公開
- スケジュール管理
- Unity
- 基礎設計
- 制作
- ゲーム
- モーションデザイン
- カット
- 開発
- 発注
- リーダー
- ゲーム開発
- Maya
- 資料作成
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仕事内容
・ゲーム内の3Dモーション全般、企画内容に沿った基礎設計 ・モーションキャプチャー収録、演技指導、データ調整 ・Unity/UEへの実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
求める能力・経験
【必須】 ・モーションを中心とした3Dゲームのリーダー実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 【優遇】 ・モーションキャプチャーの実務経験 ・モデリング、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・Motion BuilderやMocapデータの実務経験 ・カットシーンやイベントムービーの制作経験 ・外部制作会社の進行管理、クオリティチェック経験 ・発注資料、レギュレーション作成経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/VFXアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- デザイン
- エフェクトデザイン
- 制作
- シミュレーション
- デザイン制作
- Adobe Photoshop
- スマートフォンアプリ
- ゲーム
- リーダー
- ゲーム制作
- 家庭用ゲーム機
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仕事内容
・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【優遇】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/ゲーム開発プログラマ(スペシャリスト)
年収非公開
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- 開発
- 負荷分散/チューニング
- スマートフォン
- プログラミング
- ゲーム
- Android
- Unity
- C#
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
求める能力・経験
【必須】 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 【優遇】 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信プログラミング経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識 ・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ランド・ホー/テクニカルアーティスト
年収非公開
- CG
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 要件定義
- Unity
- Houdini
- デザイナー
- 検証
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仕事内容
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
求める能力・経験
【必須】 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 【優遇】 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/エンバイロメントアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- Maya
- 制作
- ZBrush
- Adobe Photoshop
- ゲームデザイン
- ゲーム
- スマートフォンアプリ
- リーダー
- 家庭用ゲーム機
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仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・背景モデリング制作の実務経験 【優遇】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/テクニカルアーティスト/東京/大阪
400~800万
- 提案
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 関係者間折衝
- CG
- Jenkins
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- Houdini
- 制作
- Maya
- JavaScript
- Python
- MEL/CDL Manual作...
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仕事内容
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
求める能力・経験
【必須】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【優遇】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/ゲーム開発プログラマ(リーダー)
年収非公開
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- マネジメント
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- リーダー
- Android
- プログラミング
- iOS
- Unity
- C#
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント
求める能力・経験
【必須】 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 【優遇】 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識 ・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ランド・ホー/エフェクトデザイナー
年収非公開
- スケジュール管理
- 提案
- Unity
- 制作
- VFX
- エフェクトデザイン
- 発注
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仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
求める能力・経験
【必須】 ・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 【優遇】 ・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方 ・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理 ・発注資料、レギュレーション作成経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/ツールプログラマー/東京/大阪
年収非公開
- Windows
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- Python
- C#
- Maya
- C++
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仕事内容
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【優遇】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/アートディレクター
年収非公開
- マネジメント
- ゲーム
- アートディレクター
- グラフィックデザイン
- 資料作成
- Unity
- 開発
- 外注管理
- ゲーム開発
- Unreal Engine
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仕事内容
・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発でのアートディレクション経験(イラストの外注管理のみは除外) ・デザインコンセプトやトンマナ資料作成経験 ・クリエイティブで使用する各種ツールの実務スキル、2D3Dへの幅広い知見 ・3Dゲーム開発経験(コンシューマー、アプリなどは不問) 【優遇】 ・UnityやUnrealでの実務経験 ・ゲーム開発における社内外との折衝業務経験 ・メンバーのコスト管理経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ランド・ホー/UI・UXデザイナー
年収非公開
- デザイン
- UXデザイン
- ゲーム
- UIデザイン
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- Unity
- 提案
- Webデザイン
- UI/UX設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- UX設計
- プロトタイピング
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仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般 ・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発でのUI/UXデザイン実務経験 ・UnityやUnrealでの実務経験 【優遇】 ・複数名チームでのUI制作経験 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル ・エフェクトやアニメーションの実務経験 ・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売