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ゲームの求人一覧
全7,283件
エージェント求人 運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー|ドリコム
700~900万
株式会社ドリコム|紹介実績あり東京都目黒区もっと見る
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 【仕事内容】 ・事業計画策定 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・制作スケジュールの策定、管理、変更 ・プロジェクトの進行管理/統括 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ・版権元との折衝 ・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・契約交渉/締結 などを担っていただきます。 【求める期待役割】 タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務…
求める能力・経験
【必須】 ◇1億円規模以上のタイトルプロデュース経験 ◇PL、予算管理の経験 ◇スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験 ◇他社との提携交渉、契約締結などの経験 【尚可】 ◇プロジェクト管理経験 ◇論理的思考能力、仮説検証能力 【求める人物像】 ◇同社のmission、vision、valueに共感できる方 ◇事業責任者として、プロジェクトを前進させる強い意志があり、自律的な判断と業務遂行ができる方 ◇高いコミュニケーション能力・調整能力を持ち、それらを活用して課題を前向きに解決していける方 ◇現状に満足せず、自らプロジェクトに働きかけるチャレンジ…
事業内容
Drecom with entertainment。インターネットで期待を超える未来を創るものづくり企業です。
エージェント求人 【新規開発】エキスパートプランナー(仕様設計)|Colorful Palette
600~900万
株式会社Colorful Palette|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ゲームシステムのプランニング ゲームの機能面の仕様作成 などゲームの「面白さ」を作る
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ◇仕様作成の実務経験 【尚可】 ◇ゲームの新規開発経験 ◇コンシューマゲームの開発経験 ◇RPGのような複雑な仕様作成の経験 【求める人物像】 ◇ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ◇ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ◇チームで成果を出すことを大切にできる方 ◇明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方
事業内容
株式会社Craft Eggの子会社で、スマートフォンアプリの企画開発を行う会社です。
エージェント求人 【社員】ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)|アプ…
600~900万
株式会社アプリボット|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDR…
求める能力・経験
【必須】 ◇シェーダーの開発経験 ◇Unityでのゲーム制作経験 ◇Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ◇描画パイプラインの開発経験 ◇複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ◇URP/HDRPを用いた開発経験 ◇DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ◇デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ◇チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ◇Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ◇May…
事業内容
「世界震撼」することをビジョンに、全世界で500万DLを突破した「レジェンドシリーズ」や、業界初ゲーム内漫画を連載する漫画RPG「ジョーカー~ギャングロード~」などを提供しています。
エージェント求人 エフェクトデザイナー(キャリア採用)|スパーククリエイティブ
200~900万
株式会社スパーククリエイティブ|紹介実績あり東京都新宿区もっと見る
仕事内容
リアルタイムVFX制作 SPARKGEAR技術開発 ※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
求める能力・経験
【必須】 ◇日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない ◇ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験 ◇DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ◇3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等) ◇Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験 ◇3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験 ◇文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力 【尚可】 ◇3年以上の実務経験 ◇管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など) ◇アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験…
事業内容
エフェクト制作と3Dモデル制作、ゲーム開発など高クオリティを目指すクリエイティブ集団です。
エージェント求人 【ゲーム】3DCGリードデザイナー(東京)|DONUTS
500~900万
株式会社DONUTS|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
3DCGチームのさらなる強化のため、リーダークラスの3DCGデザイナーを募集します。 【募集背景】 同社の完全新作オリジナル3Dゲーム「DRAGON(仮称)」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。 技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 自社オリジナルタイトルでNo1を目指す同社に興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。 ※タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります 【業務内容】 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・新規ゲ…
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム開発の実務経験 ◇アートディレクションもしくはリーダー経験 ◇マネジメント経験(メンバー管理、技術指導など) ◇仕様策定及びワークフロー構築の経験 ◇3Dグラフィック制作に関する知識、経験 など 【尚可】 ◇対外折衝によるデザイン品質管理や折衝経験 ◇Unityを使用した制作実務経験 ◇レンダリングやライティングの知見 【求める人物像】 ◇オリジナルタイトルを作りたい方 ◇ゲーム作り、サービス作りに対して強い情熱をお持ちの方 ◇状況の変化に柔軟に対応できる方 ◇チームで目標達成することにやりがいを感じられる方
事業内容
世界にインパクトを与えるという「Change the Game」を掲げ、ゲームとWebサービスを軸に、世の中の時流を変えるサービスを生み出そうとしています。
エージェント求人 グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト|ゲームフリーク
500~800万
株式会社ゲームフリーク|紹介実績あり東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 【使用ツール】 Maya 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
求める能力・経験
【必須】 ◇3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ◇物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ◇ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【尚可】 ◇プログラミングスキル ◇英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ◇ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ◇社歴…
事業内容
ポケットモンスターなどの家庭用ゲームソフト開発を行う会社です。
エージェント求人 【大阪】Senior Producer|Ubisoft Osaka
300万~
Ubisoft Osaka株式会社|紹介実績あり大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
■概要 Lead Producerと協力し、コンセプト、スコープ、予算、プリプロダクション、プロダクション、承認、品質保証、コードリリース、海外翻訳、移植を含むゲームの製品開発サイクルを管理する。 ■業務内容 ・競合製品のレビュー、デザイン/技術/アートドキュメントやその他のクリエイティブな資料の評価、品質追跡ドキュメントの作成により、高い品質を確保する。 ・開発チームとの継続的なコミュニケーション ・タスクの優先順位付け、リソースの調整、リスク評価、積極的な問題解決による時間の効率的な管理 ・リーダーシップを発揮し、主要なパフォーマンス上の問題を解決し、効率を高めるために皆…
求める能力・経験
【必須】 ◇コンソールおよびPCゲームのプロデュースまたは開発経験(中級~上級レベル) ◇アクションゲームジャンルに対する優れた理解 ◇優れたプロジェクト管理能力 ◇優れたコミュニケーション能力(話し言葉と書き言葉) ◇優れたリーダーシップ ◇MS Office、MS Project、Jira、Confluenceに関する優れた知識 ◇日本語:JLPT N3以上、英語:ビジネスレベル以上
事業内容
世界23ヵ国に現地法人を展開し、マルチメディア及びエンターテインメント製品及びソフトウェアの開発・販売を手がける「UBISOFTグループ」の会社です。
エージェント求人 ディレクター/ゲーム/東京|Cygames
400~900万
株式会社Cygames|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの ゲーム開発全般を担当して頂き、よりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 ※契約社員スタートの場合もございます。 勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー 東京都目黒区青葉台3丁目6-28 住友不動産青葉台タワー ◇月平均残業時間について 18H程度(2020年実績) ◇見込み年収について 540万円/27歳、年俸405万円、インセンティブ13…
求める能力・経験
【必須】 ◇エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◇ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 【尚可】 ◇ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験 【求める人物像】 ◇高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ◇論理的に物事を伝えられる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ソーシャルゲームをやりこんでいる方 ◇ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
事業内容
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンとし、「ゲームの企画・開発・運営事業」を行っております。
エージェント求人 【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン)|Colorful Pal…
600~900万
株式会社Colorful Palette|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ◇レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) 【尚可】 ◇ゲームの新規開発経験 ◇コンシューマゲームのステージ製作の経験がある方 ◇オンラインゲームでアウトゲームや経済圏の設計の経験がある方 ◇マスタやAIなどデータ設計に強みのある方 【求める人物像】 ◇レベルデザインに対して熱意やこだわりを持っている方 ◇ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ◇ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ◇チームで成果を出すことを大切にできる方 ◇明るく…
事業内容
株式会社Craft Eggの子会社で、スマートフォンアプリの企画開発を行う会社です。
エージェント求人 【社員】「新規タイトル」開発プランナー(通年採用求人)|アプリボット
500~900万
株式会社アプリボット|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
提供中のNieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)、 開発中のFINAL FANTASY VII EVER CRISISをはじめ、未公開の新規タイトル(複数あり) の開発プランナーとして、業務に携わっていただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※ご経験やご希望によって他プロジェクト配属となる可能性有 ■ポジションの魅力 ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただ…
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲームアプリの機能開発経験3年以上 ◇RPGジャンルのご経験 ◇Unity、Git、Confluenceを使える ◇仕様書、企画書の作成経験 【尚可】 ◇ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者 ◇3Dタイトルでのご経験 ◇数字に強くパラメーター設計の経験者
事業内容
「世界震撼」することをビジョンに、全世界で500万DLを突破した「レジェンドシリーズ」や、業界初ゲーム内漫画を連載する漫画RPG「ジョーカー~ギャングロード~」などを提供しています。
エージェント求人 グラフィックデザイナー :人物モーション|ゲームフリーク
500~900万
株式会社ゲームフリーク|紹介実績あり東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【使用ツール】 Maya、MotionBuilder 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ◇3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ◇チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 【尚可】 ◇リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ◇社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせて…
事業内容
ポケットモンスターなどの家庭用ゲームソフト開発を行う会社です。
エージェント求人 グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】|ゲームフリーク
800~900万
株式会社ゲームフリーク|紹介実績あり東京都千代田区もっと見る
仕事内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
求める能力・経験
【必須】 ◇カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ◇DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ◇ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ◇他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 ◇カットシーンチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、カットシーン仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ◇後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問) 【尚可】 ◇スクリプト、シェーダーの知識 ◇ライティングやポストエフェクトの知識 【求める人物像】 …
事業内容
ポケットモンスターなどの家庭用ゲームソフト開発を行う会社です。
エージェント求人 テクロス/【京都】UIデザイナー
年収非公開
- 制作
- UIデザイン
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- ゲーム
- デザイン
- グラフィックデザイン
- デザイン制作
株式会社テクロス京都府京都市もっと見る
仕事内容
・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業
求める能力・経験
・仕事でIllustrator・Photoshopを使用した経験がある方
事業内容
ソーシャルゲーム開発事業
エージェント求人 【大阪】コンセプトアーティスト|ヘキサドライブ
300万~
株式会社ヘキサドライブ|紹介実績あり大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
世界観をデザインする コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元に キャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。 視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。 まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 ◇仕事内容 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン
求める能力・経験
【必須】 ◇協調性、コミュニケーション能力 ◇イラストレーションやデッサンなどの高いアートスキル 【尚可】 ◇アートディレクションの実務経験 【求める人物像】 ◇チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ◇自ら率先していろいろな提案ができる方 ◇新しいものを生み出すことが好きな方 ◇制作に対して強い信念と熱意をお持ちの方 ◇自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
事業内容
ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社です。
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲームプランナー(通年採用求人)
500~1200万
- プロジェクト
- イベント企画
- 進捗管理
- マネージャー
- 企画立案
- プロジェクトマネージャー
- ディレクター
- スマートフォン
- デザイナー
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様作成をご担当いただきます。 リリース後にはKPIを分析しながらユーザ動向をもとに、 コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとして ご活躍いただく可能性もございます。 ▼職務詳細 ・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験 望ましい経験/能力 ・パラメーター設計経験 ・英語スキルをお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/進行管理
年収非公開
- プロジェクト
- マネジメント
- クリエイター
- 窓口業務
- 工程管理
- パートナー
- 制作
- サービス提供
- ゲーム
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仕事内容
主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 IT企業、エンタメ等BtoCサービス提供事業者での進行管理経験のある方 ┗スケジュール、工数管理 経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 ・ゲーム業界でクリエイティブ領域での進行管理、PMの実務経験がある方 ・3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」プロジェクトマネージャー(通年採用求人)
年収非公開
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- 品質管理
- 制作
- 開発
- マネージャー
- スマートフォン
- プロジェクトマネージャー
- アシスタント
- ゲーム
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仕事内容
大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。 ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方 ┗PM(プロジェクトマネージャー) ┗進行管理 ┗アシスタントプロデューサー ┗プランナー ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」PM
年収非公開
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- 品質管理
- 制作
- 開発
- プロジェクトマネージャー
- マネージャー
- アシスタント
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方 ┗PM(プロジェクトマネージャー) ┗プロデューサー ┗アシスタントプロデューサー ┗プランナー(マネジメント経験者) ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・管理業務にお強みをお持ちの方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのご経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)
年収非公開
- プロジェクト
- Android
- スマホゲーム
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- Unity
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 望ましい経験/能力 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/クリエイティブプロデューサー/PM
年収非公開
- マネジメント
- プロジェクト
- リーダー
- クリエイター
- プロジェクトリーダー
- パートナー
- クリエイティブディレクター
- ディレクター
- スタッフ
- 制作
- ゲーム
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仕事内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。 ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 など業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方 ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)※通年採用
年収非公開
- Android
- 提案
- テスト
- 開発
- 改善案提案
- プロジェクト
- ネットワーク
- Unity
- C#
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 株式会社アプリボット「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」運用プロデューサー
年収非公開
- 予算計画
- 予算管理
- プロジェクト
- マネジメント
- 予算策定
- 企画立案
- 開発
- マーケティング
- 体制構築
- ゲーム
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仕事内容
運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 ┗予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 望ましい経験/能力 ・クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験のある方 ・マーケティングノウハウに精通されている方 ・難局に立ち向かえるチームを作れる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/プロモーションリーダー
年収非公開
- 戦略立案
- SNS運用
- 企画立案
- Twitter
- 分析
- ゲーム
- マーケティング
- リーダー
- スマートフォン
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仕事内容
アプリボットで運用中のゲームのプロモーション部分の戦略設計 / 施策・SNSキャンペーン設計 / SNS運用を行っていただきます。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・Twitterを中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案と実行 ・その他プロモーション施策の企画立案と実行 (インフルエンサー/生放送/OOH) ・実施施策の効果測定と分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・ゲーム会社でのプロモーションプランナー経験、もしくは、広告代理店でのゲームエンタメプロモーション経験 ・プロモーション戦略設計からご経験されている方 望ましい経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/プロモーション責任者
年収非公開
- 戦略立案
- 企画立案
- 分析
- ゲーム
- リーダー
- マーケティング
- 事業計画
- アシスタント
- ディレクター
- スマートフォン
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
アプリボットで運用中のゲームの事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計・施策実行を行っていただきます。 主にゲームに関連する一連のプロモーション業務を設計部分からお任せします。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・プロモーションプランに基づいた施策の企画立案と実行 ・実施施策の効果測定と分析 ・競合サービスの調査と分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション経験 ・ゲームのプロモーション戦略立案/実行経験 (事業を大きく推進させたなどの実績) ・事業計画に基づいた施策設計/効果測定・分析経験 望ましい経験/能力 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター・アシスタントプロデューサー経験 ・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」リードプランナー(通年採用求人)
年収非公開
- プロジェクト
- マネジメント
- ディレクター
- 開発
- ゲーム
- Unity
- デザイナー
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、 クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験 望ましい経験/能力 ・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 ・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営