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7,562

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー :人物モーション_株式会社ゲームフリーク

    年収非公開

    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ゲームデザイン
    • モーションデザイン
    • Maya
    • デザイン
    株式会社ゲームフリーク東京都世田谷区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    408873864/プログラマー(スポーツタイトル)〈従業員1000名以上〉

    450~830

    • ゲーム機
    • ネットワーク
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • C
    • Java
    • メモリ
    • GPU
    • C#
    • MySQL
    • PHP
    • 開発
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が制作するゲーム機、スマートフォン向けスポーツゲームタイトルにおける各種プログラムの設計・実装・運用業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 担当や適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。 1) サーバープログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア:ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー:スポーツゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・1) サーバープログラマー:PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上)、MySQL等のRDBMSを使用したサーバーアプリ開発経験、テーブル設計経験 ・2) ネットワークプログラマー:ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験、ネットワークプロトコル(TCP/IP等)への深い理解 ・3) レンダリングエンジニア:1タイトル以上のゲーム開発経験、C言語/C++言語によるOpenGLもしくはDirectXでの開発経験、GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ・4) システムプログラマー:1タイトル以上のゲーム開発経験、メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験、OS/カーネルへの理解 ・5) ゲーム (クライアント) プログラマー:C言語/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・6) AI プログラマー:ゲームにおけるAIプログラム経験、C言語/C++での開発経験

    事業内容

    モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売

  • エージェント求人

    408873965/【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)〈従業員1000名以上〉

    450~830

    • ゲーム機
    • ネットワーク
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • C
    • Java
    • メモリ
    • GPU
    • C#
    • MySQL
    • PHP
    • 開発
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社が制作するゲーム機、スマートフォン向けスポーツゲームタイトルにおける各種プログラムの設計・実装・運用業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 担当や適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。 1) サーバープログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア:ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー:ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー:スポーツゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 ※大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・1) サーバープログラマー:PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上)、MySQL等のRDBMSを使用したサーバーアプリ開発経験、テーブル設計経験 ・2) ネットワークプログラマー:ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験、ネットワークプロトコル(TCP/IP等)への深い理解 ・3) レンダリングエンジニア:1タイトル以上のゲーム開発経験、C言語/C++言語によるOpenGLもしくはDirectXでの開発経験、GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ・4) システムプログラマー:1タイトル以上のゲーム開発経験、メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験、OS/カーネルへの理解 ・5) ゲーム (クライアント) プログラマー:C言語/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・6) AI プログラマー:ゲームにおけるAIプログラム経験、C言語/C++言語での開発経験

    事業内容

    モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売

  • エージェント求人

    408868824/【東京:リモート】演出デザイナー〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • カット
    • スタッフ
    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • 財務
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作~監修をご担当いただきます。 入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。 【職務詳細】 ・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作 ・演出実装における監修 ※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■映像演出の基礎知識がある方 【尚可】 ・作画による絵コンテ制作、映像演出の経験 ・3Dレイアウトによるコンテ制作、映像演出の経験 ・3Dモーション経験があり、映像演出やコンテ制作に興味がある方 ・2D、3D、実写問わず、映像演出の経験 【魅力ポイント】 同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408871862/映像ディレクター〈従業員1000名以上〉

    360~600

    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • Maya
    • 制作
    • 開発
    • 3ds Max
    • 編集
    • 提案
    • CG
    株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社において、遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作全般を担当していただきます。 企画の立ち上げから最終的なクオリティアップ、実機への組み込みまで、映像演出に関わる一連のプロセスに幅広く携わることができるポジションです。 【職務詳細】 ・遊技機の映像制作およびディレクション業務 ・各種演出におけるコンポジット作業 ・After Effects等を使用したエフェクトの作成 ・Mayaや3ds Maxを用いた3Dグラフィックのビジュアル設計 ・PhotoshopやIllustratorを使用した2Dアセットの制作 ・クオリティ向上に向けたクリエイティブな表現の追求 【開発環境】 ・3Dツール:Maya、3ds Max ・2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects

    求める能力・経験

    【必須】 ・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 【尚可】 ・MAYA/3ds Max などのプラグインを使用したエフェクト作成経験 ・プリレンダリングおよびハイエンドCG制作におけるエフェクト制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどの画像編集ツールの使用経験

    事業内容

    ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

  • エージェント求人

    408870344/インフラエンジニア〈従業員1000名以上〉

    450~1200

    • 分散
    • 開発
    • ゲーム
    • CD
    • DB設計
    • Google Cloud Pl...
    • Docker
    • システム設計
    • データベース
    • Kubernetes
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Go
    • Python
    • クラウド
    • AWS Lambda
    • CDK
    • Terraform
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社にて、モバイルゲームおよび分散システムのインフラ設計、構築、運用業務を担当します。 【職務詳細】 ・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・システム構築および運用の実務経験 3年以上 ・システム設計の知識や経験 【尚可】 ・LAMP環境でのインフラ構築/運用経験 ・AWS、GCP等のパブリッククラウドの実務経験 ・インフラエンジニア、SREエンジニアの実務経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・AWS Lambdaなどのサーバーレス技術に関する知識や経験 ・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験 ・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験 ・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験 ・GitHub Enterprise Server、SVN、Perforceなどを用いたバージョン管理システムの構築・運用経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408871288/【東京:リモート】コンセプトアーティスト〈従業員1000名以上〉

    500~800

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 編集
    • アートディレクター
    • デザイン
    • ディレクター
    • 映画
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ■グラフィック系ソフトの熟練経験 ※変化の早い会社のため、成長を続けられる方が活躍いただけます!  アートディレクターや編集者などとの共同作業もよくあることなので、  コミュニケーション能力を活用して業務を行える方が活躍いただけます。  また、色彩感覚や造形感覚に優れていることが重要なスキルとなり、  日々努力して自分を磨き続ける忍耐強さも重要なポイントとなります。

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408872032/UIUXリードデザイナー〈従業員1000名以上〉

    500~700

    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • リーダー
    • スケジュール管理
    • 進捗管理
    • デザイン
    • 提案
    • UIデザイン
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • UI/UX設計
    • UI設計
    • パートナー
    株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社において、ゲーム開発におけるUIUXデザインの提案、アートスタイルの選定、およびセクションリーダーとしてのクオリティ管理やチーム統率業務を担います。 【職務詳細】 ・UIデザインの提案およびアートスタイルの選定 ・トーン&マナーやガイドラインの策定 ・UIの進捗管理およびスケジュール管理 ・UIデザインにおけるクオリティ管理 ・他セクション(開発・グラフィック等)との連携・調整 ・UI/UXセクションのリーダーとしてのチームビルディング 【開発環境ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine(UE) ・2Dツール:Photoshop、Illustrator

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームUIの実務経験があり、ゲームエンジン(Unity/UE等)を考慮したUI設計の知見をお持ちの方 ・トーン&マナーやガイドライン策定、及びクオリティ管理のノウハウをお持ちの方 ・タスク管理や外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方

    事業内容

    ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

  • エージェント求人

    406454643/マーケティングリサーチ担当〈従業員1000名以上〉

    450~830

    • 戦略提案
    • マーケティング
    • 提案
    • 企画立案
    • 開発
    • 販売
    • マーケティングリサーチ
    • 検証
    • 分析
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • Microsoft Word
    • プレゼンテーション
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    マーケティングやリサーチの経験を活かして、下記いずれかの業務をお任せします。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、  調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのための  マーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 ・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証 ・プロモーション実施前後での調査および、  データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ ・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案 ----------------------- ◎モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至る  マーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、  マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や  売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。

    求める能力・経験

    【必須】 ■マーケティングの課題解決業務(戦略策定、プロモーション実務経験など)もしくは、  調査(各種定量・定性)分野での実務経験3年以上 ■Microsoft Office(Excel、PowerPoint、Word等)ビジネススキル ■ゲームを含むエンタテインメント業界への興味・関心 【尚可】 ■論理的思考、仮説構築力、プレゼンテーションスキル ■ゲーム業界での業務経験

    事業内容

    モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売

  • エージェント求人

    408867733/アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)〈従業員1000名以上〉

    450~1200

    • プロジェクト
    • デザイン
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Adobe Photoshop
    • 最新テクノロジー
    • アニメ
    • Maya
    • 提案
    • 企画立案
    • ソフトウェア
    • 3ds Max
    • ゲーム開発
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社のゲームグラフィック全般に関わるクリエイティブの企画・監修・制作を担う「クリエイティブディレクション室」にて、将来のコアメンバー候補生として業務をお任せします。 ■クリエイティブ監修・品質管理サポート ・ゲームグラフィック全般(2D/3D/UIなど)におけるアセットの監修や、品質管理・方向性策定の補助業務 ・デザインの一貫性と、プロジェクト全体のビジュアル統一感を保つための調整 ■開発推進・制作業務 ・各セクションを横断し、開発を円滑に進めるためのモック制作やアセット制作(ジェネラリスト業務) ・実機プレイを通じたユーザー体験の見極めと、最適な表現への落とし込み ・最新の技術やデザインのトレンドに関する情報収集と、プロジェクトへの導入立案のサポート ■チーム内連携・リーダーシップ補助 ・プロジェクト内の各セクションとの調整・交渉や、コンセプトをメンバーへ伝えるための言語化サポート ・課題に対して迅速かつ効果的な対策を立て、スケジュールと品質を両立しながらプロジェクトを推進する業務の補助

    求める能力・経験

    【必須】 ・社会人経験がある方 ・ゲーム、アニメ、漫画などのエンターテインメントコンテンツが「好き」で、熱中して打ち込める方 ・2D、3D、UIなど、幅広いクリエイティブ領域に対する強い興味/関心と基本的な知識 【尚可】 ・自身の専門分野(2D、3D、UIなど)における、高いクオリティのアセット制作ができる技術力や学習経験 ・クリエイティブの向上や、ゲーム開発を円滑に進めるための企画立案・提案・代替案の提示ができる方 ・Maya、3ds Maxなどの3DCGソフトウェア、またはPhotoshopなどのペイントツールの実務/学習経験 ・業界の最新技術やデザイントレンドを常に追いかけ、適切なタイミングでアウトプットに活かせる力

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408868778/【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • パートナー
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • ZBrush
    • ライティング
    • ゲーム制作
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【魅力点】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Mayaなどを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408868891/【東京:リモート】グラフィックエンジニア〈従業員1000名以上〉

    500~1000

    • プロジェクト
    • 財務
    • メンテナンス
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • Windows
    • PC
    • Android
    • Unity
    • C#
    • Mac
    • ソフトウェア
    • iOS
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    ☆ヒット作品多数!充実した財務基盤! ☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり! ☆プロジェクト数が多く、  ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富! 【職務概要】 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、  以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【職務詳細】 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、  日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、  グラフィックプログラマ担当としての実務経験  ーiOS/Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 【尚可】 ・Unity/UnrealEngine4/自社エンジンを用いたゲームの開発経験 ・iOS/Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408868857/【東京:リモート】UI/UXテクニカルアーティスト〈従業員1000名以上〉

    450~800

    • プロジェクト
    • アニメ
    • デザイン
    • 財務
    • リング
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Adobe Photoshop
    • プログラミング
    • スマートフォンアプリ
    • C#
    • 画面設計
    • グラフィックデザイン
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験 ■Photoshop などグラフィック系ソフトに熟練していること 【尚可】 ・Unityやゲームエンジンを使用したアプリやゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのインタラクティブなUIアニメーションの制作、実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの知識や作成経験 ・UI画面設計やアセット作成、グラフィックデザインの経験 ・UI関連のテクスチャ、アニメーション素材などのフォーマット設定 ・C#のゲームプログラミング技術

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408860095/音声収録立ち会い担当〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • 事務
    • スタッフ
    • スケジュール調整
    • ディレクター
    • 制作
    • マネジメント
    • スケジュール管理
    • マネージャー
    • ゲーム
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。 また、ディレクターやプロデューサー、音響関連の外部取引先などとの調整も業務の一環です。 チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【職務詳細】 ・同社側の窓口担当としての収録立ち会い ・台本作成やスケジュール調整などの収録関連事務 ・その他、シナリオライターのサポート関連事務 --------------------------- ◎億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、  スキルアップ/キャリアアップに繋がる環境です。 ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、  福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。  充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能!

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム/エンタメ業界における、スケジュール管理の実務経験 2年以上 ・スピード感のある現場で、複数人とのコミュニケーションが可能な方 ・業務上知り得る情報を慎重に取り扱える方 【尚可】 ・音響制作経験のある方 ・芸能関係のマネージャーやデスク経験のある方 ・小規模なチームマネジメント経験のある方

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408862176/シネマティクスアーティスト(契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • R
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • カット
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ドラマ
    • VFX
    • ゲーム
    • 撮影
    • 編集
    • Houdini
    • ライティング
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■3DCG制作実務経験 ■経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験 ・アニメ/実写/映像制作会社での実務経験 ・フォトグラメトリーなどの実務経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408862110/3Dアーティスト(背景・契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • パートナー
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • ZBrush
    • ライティング
    • ゲーム制作
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408862053/コンセプトアーティスト(ゲーム・契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~800

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 編集
    • アートディレクター
    • デザイン
    • ディレクター
    • 映画
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ■グラフィック系ソフトの熟練経験 ※変化の早い会社のため、成長を続けられる方が活躍いただけます!  アートディレクターや編集者などとの共同作業もよくあることなので、  コミュニケーション能力を活用して業務を行える方が活躍いただけます。  また、色彩感覚や造形感覚に優れていることが重要なスキルとなり、  日々努力して自分を磨き続ける忍耐強さも重要なポイントとなります。

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408859194/【リモート】コンシューマー/ツール開発エンジニア〈土日祝日休み〉

    350~900

    • データ/文字入力
    • プロジェクト
    • 開発
    • ゲーム
    • PC/Web
    • Windows
    • Unreal Engine
    • C#
    • ソフトウェア
    • Python
    • C++
    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 Cygamesグループ内のプロジェクトにて、社内開発タイトルにおける効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当します。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメーター/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート --------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインにやっており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。 ▼ソーシャルもコンシューマーもプロジェクトとして取り扱いがあるため、スキルアップできます!

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 【尚可】 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験

    事業内容

    ■3DCG制作■コンテンツ開発

  • エージェント求人

    408859262/【リモート】ネットワークエンジニア(コンシューマー)〈土日祝日休み〉

    350~900

    • DB設計
    • プロジェクト
    • ネットワーク
    • データベース
    • 制作
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • Kubernetes
    • AWS
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社はCygamesグループの一員として、リモートワークを軸に大規模なプロジェクトを展開しています。本ポジションでは、社内開発タイトルにおけるネットワーク通信を伴うゲームシステムやコンテンツ制作に関わる職務を担当します。 【職務詳細】 ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築 --------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインにやっており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。 ▼ソーシャルもコンシューマーもプロジェクトとして取り扱いがあるため、スキルアップできます!

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・ゲーム開発における通信機能の開発経験 【尚可】 ・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験 ・AWS、Kubernetesに関する知識

    事業内容

    ■3DCG制作■コンテンツ開発

  • エージェント求人

    408862132/アートディレクター(契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • PC
    • アートディレクター
    • アニメ
    • デザイン
    • 財務
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • 外部折衝
    • ゲーム
    • カット
    • Unreal Engine
    • Unity
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 【職務詳細】 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム業界でのアートディレクション経験 ■新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ■2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識、経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※同社はモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です。

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408862064/VFXアーティスト(ゲーム・契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • 財務
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 3ds Max
    • ゲーム制作
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・エフェクト/パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ■アニメ/映像制作会社での実務経験 ■Unity、Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・Maya、3ds Maxなどを使用したエフェクト制作実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる能力 ※変化の激しい環境のため、常にチャレンジをし続けられる方が活躍いただけます!

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408862031/テクニカルアーティスト(契約社員)〈従業員1000名以上〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • アニメ
    • デザイン
    • 財務
    • スタッフ
    • 開発
    • シミュレーション
    • スマートフォン
    • 物理
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • プログラミング
    • CG
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【魅力ポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・下記スキルの内、最低2項目以上を有していること ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業

  • エージェント求人

    408839282/QA業務(IP監修・ライセンス管理)〈土日祝日休み〉

    426~700

    • 課題設定
    • QA/Quality Assu...
    • 校正/校閲
    • KGI/KPI策定
    • KPI策定
    • 提案
    • 品質管理
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • 予算計画
    • リーダー
    • 予算管理
    • テスト
    • 人員管理
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が新規開発中のスマートフォンゲームにて、IPの整合性を守るQA業務のリード・ディレクション業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・シナリオの整合性チェック、キャラクター呼称・設定の齟齬の確認、誤字脱字の校正 ・原作IPの世界観との整合性確認、表現リスク・配慮事項のチェック ・ゲーム全体に対する課題発見と調整(開発チームと連携) ・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整 【業務の魅力】 品質に直結することは自発的に考え、推進できる環境です。キャラクターの特性を深く理解した上で、不整合や誤字脱字など、他の開発セクションでは気づきにくい点を指摘・修正できるため、より良いものをユーザーに提供できている実感が湧きやすいことが特徴です。 担当として最初から最後まで責任を持って進められるため、安定したものが提供できたと思えたときに、大きな達成感を得られます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム事業におけるQA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験 ・テスト計画書、項目書の作成経験 ・一般的なテスト技法と工程の理解 ・テストチームのリーダー経験 ・日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力 ・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)の経験 ・テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をした経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    408840712/3Dゲームアートディレクター〈土日祝日休み〉

    500~900

    • プロジェクト
    • アートディレクター
    • Unity
    • 品質管理
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • Microsoft Word
    • リーダー
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • パートナー
    • スマートフォン
    • 外注管理
    • ゲーム開発
    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 3Dゲームアートディレクターとして、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ■3Dゲームのアートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域でのグラフィックス制作 ★おすすめポイント★ ・プロジェクトを円滑に進めるための重要なポジションです。社内外問わず、関係各所との連携、社内チームの管理など、複数の業務を並行して進めることが多いため、幅広い対応力が身につきます。 ・社内には優秀な開発メンバーも多く、一緒に業務を進めるなかで、多くの刺激を受けられる環境です。 ・事業拡大中、成長フェーズの会社にジョインできます!

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界もしくは映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、アートディレクション経験が3年以上ある方 ・ゲーム(コンソール/スマートフォン)もしくは映像業界での開発経験(8年以上) ・3Dゲームでのご経験(2Dアーティスト可) ・ソーシャルゲーム領域の経験(Unityを用いたモバイルゲーム開発経験をお持ちの方歓迎) 【尚可】 ・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・ゲーム開発/映像制作などにおけるプロジェクトマネジメント経験のある方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験、外注管理、監修業務経験のある方 ・Microsoft Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)の基本スキル

    事業内容

    ■ゲーム制作事業 ■CG制作事業 ■VR開発事業

  • エージェント求人

    408854492/QA品質管理/マネージャー候補〈従業員1000名以上〉

    500~1000

    • 品質管理
    • 研修実施
    • QA/Quality Assu...
    • マネジメント
    • 提案
    • 品質分析
    • テスト
    • スタッフ
    • 教育
    • 開発
    • スタッフ管理
    • 分析
    • 教育研修
    • ゲーム
    • ソフトウェアテスト
    • ソフトウェア
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ・スタッフ管理(勤怠管理等) ・自チームのメンバーマネジメント 【魅力】 ・開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。 ・担当ゲームタイトル業務の裁量が大きい環境です。 ・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに進むことが多い環境です。 ・QAグループが複数事業を横断で担当しているため、様々な情報に触れられる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・QA業務での管理経験 ・チームマネジメント経験 【尚可】 ・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有

    事業内容

    ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業