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全7,562件
エージェント求人 408843614/エフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉
400~700万
- アニメ
- 提案
- Unreal Engine
- Unity
- 制作
- 検証
- ゲーム
- Houdini
株式会社ILCA東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社において、新規タイトルにおける3Dエフェクト制作全般を担当いただきます。 【職務詳細】 1. エフェクト制作 ・炎、煙、爆発、魔法などのゲーム用エフェクト制作 ・パーティクル制作 ・テクスチャ、マテリアル制作 ・キャラクターや背景と合わせた演出調整 ・自然現象、動きの観察を踏まえた表現の改善 ※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。 2. ゲームエンジンへの実装 ・Unreal EngineまたはUnityでのエフェクト実装 ・質感調整、演出制御 ・表現、負荷の最適化 3. 他セクションとの連携 ・アート、プランナーと演出の方向性すり合わせ ・キャラクター、背景、モーションとの整合性を考えた提案 ・仕様相談、簡単な技術検証
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたエフェクト制作経験 ・パーティクルの制作経験 ・フォトリアルまたはアニメ調のどちらかの表現に強みがある ・マテリアル/シェーダーに対する基本理解 ・自走して担当範囲のエフェクトを完成まで持っていける方 【尚可】 ・Unreal Engine、Unityのどちらも触れる方 ・Material Editor / Shader Graphの中級以上の知識 ・Houdini経験(簡単な流体・破壊の生成など) ・Sequencer / Timelineを使った演出作成 ・プロファイラを使った軽微な最適化ができる方
事業内容
■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画
エージェント求人 408843704/3Dデザイナー(オンライン/ソーシャル/ネイティブ)〈土日祝日休み〉
400~700万
- 品質管理
- 最新テクノロジー
- 開発
- ゲーム
- Maya
- 物理
株式会社ILCA東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発 ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーションのために最適化されていることを確認 ・アニメーターと協力して要件を理解し、直感的で効率的なアニメーションコントロールを提供し、フィードバックに基づいてリグを反復改善 ・効率と一貫性を向上させるためのリギングツール、スクリプト、および自動化ソリューションの開発と保守 ・ゲームエンジン内でのリグの実装と管理、適切な機能とパフォーマンスの確保 ・複雑なリギングとデフォメーションの問題のトラブルシューティングと解決 ・キャラクターリギングとアニメーションにおけるベストプラクティスと新しい最新技術を常に把握
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモーション等)の経験 ・スキニングとウェイトペイント技術の経験 ・キャラクターアニメーションパイプラインとアニメーターのニーズの理解
事業内容
■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画
エージェント求人 408843658/モーションデザイナー〈土日祝日休み〉
400~700万
- マネジメント
- アニメ
- Unreal Engine
- Unity
- 制作
- ゲーム
- スーパーバイザー
- チームリーダー
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仕事内容
【職務概要】 同社にて、インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、およびモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただきます。 【職務詳細】 <制作業務> ・攻撃、回避、ガード、移動、スキル、コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作 ・アクションゲーム特有の重さ、速さ、キレ、間を入力判定と同期させるモーション設計 ・エフェクト、SE、カメラを考慮した制作 ・モーションキャプチャのディレクション ・モーションキャプチャデータの補正、ブラッシュアップ ・フォトリアルまたはアニメ調のモーション制作 ・Unreal EngineやUnityを用いた実装業務(Animation BP、Animator、Blend Space、Blend Treeなど) ・バトル仕様、操作性に基づくアニメーション仕様整理 ・プランナーやエンジニアとの整合性確認 <リード・マネジメント業務> ・チームマネジメント ・若手育成 ・レビュー基準の策定 ・ワークフローの改善
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたインゲームモーションの制作経験 ・アクションRPGにおけるアニメーション設計、またはアクション領域のモーション制作経験 ・フォトリアルまたはアニメ調のいずれかの高品質なアニメーション制作能力 ・アニメーション遷移、同期、演技構築に関する基礎技術 【尚可】 ・アクションRPGの制作経験 ・チームリーダーまたはスーパーバイザー経験 ・モーションキャプチャディレクション経験 ・若手の育成や技術継承の経験 ・Unreal Engine、Unityの両エンジンの運用経験 ・Control RigやAnimation Riggingなどテクニカル領域の経験 ・処理負荷を意識したモーションの最適化スキル
事業内容
■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画
エージェント求人 408843276/ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
300~600万
- クリエイター
- プログラミング
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- C++
- プロジェクト
- リーダー
- 開発
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仕事内容
【職務概要】 ゲームプログラマーとして以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 C++、C#等とUnity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用して、ゲーム制作に関わるプログラミング業務を行ってもらいます。 また、それらに係る一切の業務もお任せいたします。 ゲームを作りたいという熱い気持ち。周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方を募集しています! ★★同社の魅力★★ 多岐にわたるジャンルに携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。 また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。 ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。 ■就労環境 ◎案件に対するメンバーを充実させ、月平均の残業時間は、20時間以内と働きやすい環境です。
求める能力・経験
【必須】 Unreal Engineを使ったゲームの開発経験がある。(UnityだけはNG) 業界歴 5年以上 複数のプロジェクトを経験している 【尚可】 一からプロジェクトをリーダーとして完遂したことがある ホラーやオープンワールドのゲームに関わったことがある
事業内容
ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
エージェント求人 408843366/ゲーム2DGデザイナー(リーダー候補)〈土日祝日休み〉
300~720万
- リーダー
- デザイン
- 小物
- キャラクターデザイン
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- Adobe After Eff...
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- プロジェクト
- CLIP STUDIO PAI...
- マネジメント
- 開発プロジェクト
- STUDIO
- 進捗管理
- Maya
- UXデザイン
- ZBrush
株式会社Astro Production東京都台東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム2DGデザイナーとして以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 以下のアートワーク制作をご担当いただきます。 ・ゲームのキャラクターデザイン ・背景 ・モンスター ・メカニック ・小物 など ※リーダークラスの募集になります ■就労環境 ◎案件に対するメンバーを充実させ、月平均の残業時間は、20時間以内と働きやすい環境です。 ★★同社の魅力★★ 多岐にわたるジャンルのゲーム開発案件に携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。 また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。 ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲームの開発経験 ・ゲーム業界での2Dデザイン経験3~5年以上 ・2Dアート制作の実務経験 ・Photoshop Illustrator Clip Studio Paint After Effectsの使用経験 ・UI/UXデザイン作業経験 ・世界観構築・イメージボード制作経験 【尚可】 ・開発プロジェクトにおけるチームマネジメント経験 ・MayaやZbrush、After Effects等を使用し構造や動きのデザイン設計が出来る方 ・UnrealEngineなどのゲームミドルエンジンの使用経験 ・チームを牽引し、進捗管理した経験をお持ちの方 ・外部協力会社との調整やクオリティチェック経験をお持ちの方
事業内容
ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
エージェント求人 408843186/ゲームプランナー〈土日祝日休み〉
300~720万
- 品質管理
- システム設計
- デザイン
- 仕様設計
- 開発
- デザイナー
- 分析
- ゲーム
- プロジェクト
- リーダー
株式会社Astro Production東京都台東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 自社開発タイトルにおけるゲーム企画・仕様設計・進行管理を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの世界観構築やシステム設計 ・レベルデザイン ・バランス調整 など プログラマー・デザイナー・サウンド担当など各職種と連携しながら開発を推進します。 リリース後は、ユーザー動向の分析やアップデート企画を通じて、 継続的な品質向上とコンテンツの最適化を行っていただきます。 ★★同社の魅力★★ 多岐にわたるジャンルに携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。 また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。 ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・一からプロジェクトをリーダーとして完遂したことがある ・ゲーム業界で5年以上の就業経験がある方 ・複数のプロジェクトを経験している 【尚可】 ・UnrealEngineのプロジェクトに携わった経験
事業内容
ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
エージェント求人 408843322/ゲーム3Dモデラー〈土日祝日休み〉
300~720万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- PCゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- リーダー
- Maya
- ゲーム制作
株式会社Astro Production東京都台東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム3Dモデラーとして以下業務をおまかせいたします。 【職務詳細】 ■主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作 ■パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作 ■就労環境 ◎案件に対するメンバーを充実させ、月平均の残業時間は、20時間以内と働きやすい環境です。 ★★同社の魅力★★ 多岐にわたるジャンルのゲーム開発案件に携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。 また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。 ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・MAYAを使用したキャラクター制作の実務経験 ・Substance 3D Painterの実務経験 ・新しい技術を学ぶことに抵抗の無い方 ・他者とコミュニケーションをとるのが苦痛でない方 【尚可】 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験 ・Marvelous Designerの使用経験 ・ハイエンドのゲーム制作経験 ・リーダーとしてクオリティ管理をしていた経験がある ・遊技機の映像制作に関わっていた方
事業内容
ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
エージェント求人 408840127/アニメーションアーティスト〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- Maya
- スタッフ
- CG
- 制作
- ゲーム
- リーダー
- 発注
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 シネマティクス室のCG映像チームにて、アニメーション制作を中心とした業務をお任せします。 【職務例】 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したCG映像におけるアニメーション制作 ・感情豊かなキャラクター表現を創り出すフェイシャルアニメーションの制作 ・キャラクターやカメラの配置を決定するレイアウトおよび演出業務 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方にぴったりの企業です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されていらっしゃいます。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したCG映像制作でのアニメーション、フェイシャルアニメーションの実務経験 【尚可】 ・ハイエンドなCG映像制作でのアニメーションリーダー経験 ・映像等のレイアウトの実務経験 ・モーションキャプチャ関連の実務経験 ・絵コンテ、プロットなどでの演出の実務経験 ・アニメーションワークフロー構築に興味のある方 ・演技経験や知識 ・外部協力会社発注及び管理の経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 408843973/【東京:リモート】韓国市場向けプランナー〈土日祝日休み〉
450~700万
- イベント企画
- イベント運営運用
- 分析
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- デザイン
- プログラミング
- 企画立案
- データ分析
- ゲーム
株式会社HEARTBEATS東京都文京区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社の中核事業である、ファンビジネス領域に特化した電子トレーディングカードサービスの韓国語サービスにおけるプランニング業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 具体的には、以下のプランニング業務をご担当いただきます。 ・本サービスの運営方針の策定 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・運用スケジュールの策定 ・データ作成、投入業務 ・KPIの策定と管理 データ策定や分析を重視した環境で、KPI分析を基にサービスの改善や新規施策の立案・実施を主導していただきます。 【魅力・備考】 現在、韓国事業においては運用部分を派遣社員1名で対応していますが、今後の事業拡大を見据えた組織体制強化のための正社員募集です。日本企業で就業している韓国人材の方も歓迎します。
求める能力・経験
【必須】 ・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの運営プランナー経験(2年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・韓国語ネイティブレベル、日本語ビジネスレベル以上 【尚可】 ・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・スポーツ・エンタメ関連コンテンツに携わった経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識
事業内容
スポーツ・エンタメにおけるコンテンツ開発事業
エージェント求人 408835491/【大阪】アートディレクター※契約社員〈土日祝日休み〉
312~456万
- プロジェクト
- マネジメント
- デザイン
- UIデザイン
- スタッフ
- 開発
- 発注
- マネージャー
- Unity
- ヒアリング
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- Spine
株式会社ダンクハーツ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、IPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営における2Dグラフィック、UIデザイン、キャラクターモーション、エフェクト全般、3Dなど多岐にわたるアート分野の統括業務を行います。 【職務詳細】 ・プロジェクトの要件に応じたクリエイティブ方針の策定 ・非アートセクションとの連携 ・QCDRの管理および必要な折衝 ・外部スタジオ発注時の折衝及び進行管理 ・担当セクションのスタッフマネジメント 同社はIPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営を行っています。勤務環境の整備に力を入れており、フローの改善やタイムマネジメントによる作業効率化を追求しているため、オーバーワークを防ぎながら業務に取り組める環境が整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発におけるアート関連セクションでの実務経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・Adobe系ツール、Spine、Live2D、Unity等いずれかの使用経験 ・クライアント、マネージャー、スタッフに対するヒアリング力、コミュニケーション能力 ・作品ポートフォリオを提出できる方 【尚可】 ・スタートアッププロジェクトでのアート設計経験 ・複数のアートセクションでの実務経験 ・既存制作フローの改善経験
事業内容
・ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営)・コンテンツメディア事業
エージェント求人 408835132/【大阪】アートディレクター〈土日祝日休み〉
312~456万
- プロジェクト
- マネジメント
- デザイン
- UIデザイン
- スタッフ
- 開発
- 発注
- マネージャー
- Unity
- ヒアリング
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- Spine
株式会社ダンクハーツ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、IPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営における2Dグラフィック、UIデザイン、キャラクターモーション、エフェクト全般、3Dなど多岐にわたるアート分野の統括業務を行います。 【職務詳細】 ・プロジェクトの要件に応じたクリエイティブ方針の策定 ・非アートセクションとの連携 ・QCDRの管理および必要な折衝 ・外部スタジオ発注時の折衝及び進行管理 ・担当セクションのスタッフマネジメント 同社はIPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営を行っています。勤務環境の整備に力を入れており、フローの改善やタイムマネジメントによる作業効率化を追求しているため、オーバーワークを防ぎながら業務に取り組める環境が整っています。 ※選考結果によって契約社員での採用可能性もあり
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発におけるアート関連セクションでの実務経験(5年以上) ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・Adobe系ツール、Spine、Live2D、Unity等いずれかの使用経験 ・クライアント、マネージャー、スタッフに対するヒアリング力、コミュニケーション能力 ・作品ポートフォリオを提出できる方 【尚可】 ・スタートアッププロジェクトでのアート設計経験 ・複数のアートセクションでの実務経験 ・既存制作フローの改善経験
事業内容
・ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営)・コンテンツメディア事業
エージェント求人 408812159/Live2Dエンジニア〈土日祝日休み〉
314~450万
- PC/Web
- 編集
- Webデザイン
- デザイン
- 制作
- 外注管理
- デザイン制作
- 図工/製作
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が展開する各種自社IPや新規IPの立ち上げ、海外事業拡大に伴うLive2Dモデルおよびモーションの制作業務全般に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・パーツ分けを含めたLive2Dモデルの制作 ・キャラクターおよび衣装の設定、デザイン制作 ・Live2Dモデルのモーション制作 ・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整および編集) ・原画イラストの分割書き出し業務 ・レタッチや若干の修正加筆作業 ・セットアップ業務 ・スキルやご経験に応じた外注管理およびクオリティコントロール ・外部クライアントとの進行管理や折衝業務 【魅力・備考】 少数精鋭のチームで業務を行っているため、ご本人の希望や適性に合わせて、アートディレクションやWebデザインなど、クリエイティブ領域において幅広く業務の幅を広げていくことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Live2Dモデリング経験(製作経験:3年以上) ・原画イラスト分割書き出し経験 ・若干の修正加筆、レタッチ作業経験 ・クライアントとのやりとり経験 【尚可】 ・Live2Dモデルのディレクション経験
事業内容
バーチャルIP事業、メタバースマーケティング事業、esports事業
エージェント求人 408812205/VTuberライブステージ制作(3DCG)〈土日祝日休み〉
380~700万
- イベント企画
- イベント運営運用
- ライブ
- Unity
- 制作
- 開発
- 技術開発
- 図工/製作
- 正規/非正規従業員比率
- ゲーム
- ゲーム制作
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社グループが運営する各種IP事業やVTuberグループが実施する3D LIVEにおいて、演出やステージの制作、および当日の配信オペレーション業務を担当します。 【職務詳細】 ・3Dライブにおけるステージの制作 ・ライブでの演出ギミックの制作 ・各種アセットの整備およびUnity上への実装 ・ライブ当日のテクニカルオペレーション業務 ・オフラインイベント開催時における当日の配信環境の整備 【本ポジションの魅力】 ・短いスパンで数多くの3D LIVEや大型バーチャルイベント制作に直接携わることができます。 ・「どうすればキャラクターが最も魅力的に見えるか」「どうすればファンの心に残る演出を作れるか」など、バーチャルライブの企画段階から意見を出して形にしていける環境です。 ・将来的には、スタジオ部門の責任者や、より高いクオリティのライブ・イベントを実現するための技術開発責任者へとステップアップを目指すことが可能です。
求める能力・経験
【必須】 ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験 【尚可】 ・バーチャルライブ製作の経験 ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験 ・Unityタイムラインの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見 ・エフェクト製作や演出製作のご経験 ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験
事業内容
バーチャルIP事業、メタバースマーケティング事業、esports事業
エージェント求人 408829876/【東京:リモート】制作進行担当
450~600万
- プロジェクト
- 新規事業
- 窓口業務
- ヒアリング
- 請求
- トラブル対応
- 制作
- ゲーム
- 全体進行管理
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Adobe Illustrat...
- 資料作成
- Adobe Photoshop
- 営業
- Microsoft Word
- 開発
- 発注
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が展開する自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業に関する各種制作物において、プロジェクトの進行管理および窓口業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・トレーディングカードゲームの制作における制作進行業務全般 ・外部との窓口業務(作家対応、データ受け渡し、各種ヒアリング、フィードバック返信対応、請求業務) ・管理業務(請求管理業務、全体進行管理、進捗報告、進捗共有、トラブル対応) ※新規事業となるため、社内外のコミュニケーションがマストとなります。 【備考】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都または東京)をお願いする場合があります。
求める能力・経験
【必須】 ・エンタメ領域における制作進行管理経験(3年以上) ・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション経験 ・トレーディングカードゲームに対する興味、関心 ・外部協力会社への発注業務の経験 【尚可】 ・トレーディングカードゲーム事業に携わった経験 ・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験 ・営業や渉外の経験 ・Microsoft Word、Excel、PowerPoint、Adobe Photoshop、Illustratorにおける、社内外向けの資料作成経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 408826198/エフェクトデザイナー職〈従業員1000名以上〉
435~620万
- マネジメント
- 進捗管理
- カット
- マネージャー
- 品質管理
- 家庭用ゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- VFX
- ゲーム
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【職務詳細】 ●ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作 ●各種DCCツールを使用してのリソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 【マネジメント業務】 ●数名のチームのディレクション、マネジメント ●スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ●部下の指導、育成 【配属先情報】 ゼネラルマネージャー1名/マネージャー15名/シニアメンバー・メンバー123名
求める能力・経験
【必須】 ■DCCツール、ゲームエンジンなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト制作のリード、ディレクション業務 【尚可】 ■メンバーマネジメント経験
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 408804701/商品企画〈土日祝日休み〉
500~600万
- 企画担当
- 商品企画
- 開発
- 進捗管理
- コンセプト立案
- ゲーム
株式会社ディ・ライト東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 商品企画担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・サブメインソフト実装の管理 ・サブメインソフト実装に関わる仕様書 ・演出振分に係る仕様書 ・演出振分作成 ・DBG管理 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。
求める能力・経験
【必須】 ・パチンコ業界やゲーム業界などで企画・ディレクション経験をお持ちの方 【尚可】 ・新機種のコンセプト立案経験 ・協力会社の進捗管理経験 ・企画要件作成経験(筐体、出玉、配列、演出、振分、サウンド、ランプ) ・演出仕様書作成経験 ・開発に関する規則理解(パチスロの仕組み・仕様がある程度分かる方)
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408825568/テクニカルディレクター〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- スタッフ
- CG
- 開発
- ゲーム
- Unreal Engine
- GPU
- 制作
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は、技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただける方を募集します。 【職務詳細】 ・技術面での開発やサポートを中心としたCG映像チームにおける業務 ------------------------------- ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方にぴったりの企業です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験 【尚可】 ・アーティストチームへのテクニカルサポート、もしくはアーティスト経験 ・CG映像制作でのパイプライン構築経験 ・アセット管理システムやDBの開発経験 ・レンダラーの知識やプラグイン開発 ・Unreal Engine等のリアルタイム環境開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・USD等の最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 408804857/品質管理〈土日祝日休み〉
420~600万
- 品質管理
- 開発
- Microsoft Excel
- Microsoft Word
株式会社ディ・ライト東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 品質管理担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ■外部委託先(協力会社・外注先)の品質管理 ・開発会社と第3者チェックのコントロール ・懸念事項に対する一次判定 ・規則・自主規制に対するリスクの洗い出し等 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。 ■業界トップクラスのエンタメ開発に携われる パチンコ・パチスロ市場は依然として大きな規模を持ち、ディ・ライトは「業界初」の技術や独自コンテンツを活かしたものづくりに挑戦しています。エンタメ開発が好きな方にはやりがいの大きい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Excel・Wordの基本的な操作ができる方 ・業界経験があり、品質関連の業務に携わった経験がある方
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408804420/システム設計(管理職候補)〈土日祝日休み〉
510~700万
- 管理職
- 開発
- 維持管理
- C
- Windows
- C#
- ソフトウェア
- Python
- Git
- C++
株式会社ディ・ライト東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 パチンコ制御プログラム開発支援組織の管理職候補として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 まずは以下の業務の熟練エンジニアとして業務いただき、適性を見て管理職への登用を想定しています。 ・パチンコ遊技機の周辺制御ソフトのベースプログラムの開発 ・パチンコソフト開発のための各種開発ツールの開発 ・開発情報を集約するHPの開発と維持管理 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。
求める能力・経験
【必須】 ・遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ・ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ・C言語、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験 【尚可】 ・C#、PYTHONなどを用いたソフトウェア開発のための開発ツールの作成 ・Windowsサーバーの知識がある ・MVCモデルを使用したHPページ開発 ・Git・SVNの使用経験
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408804789/商品企画(ポテンシャル)〈土日祝日休み〉
420~600万
- 企画担当
- 商品企画
- 進捗管理
- 企画立案
- 開発
- コンセプト立案
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 商品企画担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・商品企画立案(コンセプト・仕様など) ・開発進捗管理 ・サブメインソフト実装の管理 ・デバッグ管理 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。 ■業界トップクラスのエンタメ開発に携われる パチンコ・パチスロ市場は依然として大きな規模を持ち、ディ・ライトは「業界初」の技術や独自コンテンツを活かしたものづくりに挑戦しています。エンタメ開発が好きな方にはやりがいの大きい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・スロット企画職に熱意をもってチャレンジしたい方 ・未経験の領域にも積極的に学び、挑戦できる方 【尚可】 ・パチンコ業界やゲーム業界などで企画・ディレクション経験をお持ちの方 ・新機種のコンセプト立案経験 ・協力会社の進捗管理経験 ・企画要件作成経験(筐体、出玉、配列、演出、振分、サウンド、ランプ) ・演出仕様書作成経験 ・開発に関する規則理解(パチスロの仕組み・仕様がある程度分かる方)
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408804992/メインプログラマー〈土日祝日休み〉
500~600万
- 開発
- C
- 担当者
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仕事内容
【職務概要】 メインプログラマーとして、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・メインソフト開発(アセンブラ使用) ・メインソフト開発のためのツール作成 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。 ■業界トップクラスのエンタメ開発に携われる パチンコ・パチスロ市場は依然として大きな規模を持ち、ディ・ライトは「業界初」の技術や独自コンテンツを活かしたものづくりに挑戦しています。エンタメ開発が好きな方にはやりがいの大きい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・アセンブラでの開発実績がある方 ・パチスロメーカー、パチスロ開発会社で担当者としてメインプログラムの組込経験がある方 【尚可】 ・C言語、VBA、その他言語の実務での使用経験がある方
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408805027/サブソフトプログラマー〈土日祝日休み〉
420~600万
- C
- Windows
- 進捗管理
- 提案
- 品質管理
- 開発
- プロジェクト
- マネジメント
- プロジェクトマネジメント
- 担当者
- 外注管理
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仕事内容
【職務概要】 サブソフトプログラマーとして、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトの開発 (C言語等使用) ・開発支援ツールの作成 (Windowsで動作するもの、言語問わず) ・開発会社との折衝・進捗管理・品質管理 ・Daiichiチャンネルで使用する改造機のソフト作成 ※おすすめポイント ■「ただ作る」ではなく、演出の面白さを自分で提案できる ■パチスロの制御ソフト開発に専念できる ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 ■Daiichiグループの安定基盤 ■ 業界トップクラスのエンタメ開発に携われる ■働きやすい環境
求める能力・経験
【必須】 ・C言語またはC++、その他言語の実務での使用経験がある方 ・組み込み機器の開発実績がある方(同業界でなくても可) ・外注管理やプロジェクトマネジメントの経験 【尚可】 ・パチスロメーカー、パチスロ開発会社で担当者としての組込経験がある方
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408804273/ベースプログラムの開発〈土日祝日休み〉
420~600万
- 開発
- 維持管理
- C
- ソフトウェア
- CPU
- Git
- C++
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仕事内容
【職務概要】 ベースプログラムの開発担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ■パチンコ遊技機の周辺制御ソフトのベースプログラムの開発 ※毎機種のコンテンツを作成するプログラマーではなく、新規基板開発や大きなシステム変更時の基本プログラム部分の開発と維持管理を行います。 ※おすすめポイント ■実力次第で新しい領域にも挑戦可能 年次や学歴ではなく成果を評価する風土があり、期待以上の成果を出せば新規分野や上流工程にもチャレンジできます。受け身ではなく、自ら発信したい方に向いています。 ■Daiichiグループの安定基盤 ディ・ライトは遊技機メーカー大手グループ「Daiichi(大一商会)公式サイト」の開発会社として、関東エリアの企画・開発を担っています。無借金経営の安定基盤があり、腰を据えて開発に取り組めます。
求める能力・経験
【必須】 ・C言語,C++を用いた組み込み系プログラムの実務経験がある方 ・CPUで制御するICのデータシート、アプリケーションマニュアルを読んで開発した実務経験がある方 【尚可】 ・遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験 ・Git・SVNの使用経験C
事業内容
遊技機の企画・開発および製造
エージェント求人 408813666/【大阪】UIデザイナー〈土日祝日休み〉
400~700万
- PC/Web
- クリエイター
- デザイン
- 提案
- UIデザイン
- マネージャー
- プロダクトマネージャー
- 社長
- 制作
- 開発
- デザイナー
- UX改善
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- UXデザイン
- Figma
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仕事内容
【職務概要】 大手上場企業からの受託開発業務(100%プライム案件)を中心に、新規プロダクトの開発、UIデザインに関する提案や制作に関する実務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・Web制作 ・UI/UX改善 主にプロダクトマネージャーと連携して業務を進めます PM/エンジニアと深く関わりながら、ディレクション業務も行っていただきます。 ※UIデザインに関する知識習得に積極的であることはもちろんですが、PMとエンジニアと円滑なコミュニケーションをとることができる方を求めています。 【社内の雰囲気】 社長も含め、メンバーはほぼエンジニアやデザイナーから成るクリエイター集団です。事業会社で培った経験と知識を使ってお客様にとっての「大切」を提供します。 現在、20代、30代、40代の若手から中高年・ミドルまで幅広い世代の男女が活躍中。 社員それぞれが仕事へコミットしつつワークライフバランスを実現して働く会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・UIデザイン実務経験5年以上 ・Figma使用経験 ・Web制作実務経験が5年以上ある方 ・Illustrator/Photoshop使用経験 ・ディレクション業務 ・ポートフォリオをご提出いただける方 【尚可】 ・UXデザインに関する知識 ・エンジニアと協力して業務を進めた経験 ・折衝等のご経験
事業内容
EC/WEBサービス開発・お取り寄せモール「風土jp」の運営・ネイティブアプリ開発・WEB/UIデザイン制作・ハードウェア導入サポート・印刷物デザイン制作・動画コンテンツ制作
エージェント求人 408810247/【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)〈従業員1000名以上〉
500~900万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- PC
- デザイン
- 基礎設計
- パートナー
- 開発
- ゲーム
- 要件定義
- Google Spreadsh...
- リーダー
- アニメ
- シミュレーション
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仕事内容
【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計から実現までを担っていただきます。 【職務詳細】 ・バトル基礎設計、バトルギミックの策定 ・ダメージ計算式の策定、PCキャラ性能策定 ・キャラクタースキルの要件定義、開発進行 ・バトルコンテンツ構築、バトルのAI策定 ・レベルデザイン、バトルバランスの調整 ・他プランナーやチームメンバーと緊密に連携した開発推進 【魅力】 新規開発タイトルのバトルプランナーとして、バトル攻略ロジックの構築からキャラクタースキルの設計まで、幅広い領域に携わることができます。チームで連携しながらゲームの核となるインゲーム部分を構築する楽しさがあります。入社後はリードプランナーのパートナーとして二人三脚で業務を推進し、将来的には拡大していくプランナー組織のコアメンバーとして活躍が期待されるポジションです。
求める能力・経験
【必須】 ・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル ・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため) ・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験 ・新機能、新ギミック、新スキルなどの機能開発実務経験 【尚可】 ・大規模開発プロジェクトにおける実務経験 ・モバイルもしくはコンソールゲームにおける運用実務経験 ・3年以上継続運用されたタイトルに携わった経験 ・バトルパートのリードプランナー、またはリーダーとしての実務経験 ・アニメや漫画などのIPを用いたゲームタイトルの開発および運用経験 ・スプレッドシートの関数を用いたシミュレーションの経験 ・RPG等のコマンドバトルやカードバトルなど、キャラクターやユニットを用いたターン制バトルのバランス設計経験
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業