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ゲームの求人一覧
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エージェント求人 408808323/ゲーム監修(IPタイトル)〈上場企業〉
500~900万
- 進捗管理
- デザイン
- 家庭用ゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- イラスト制作
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- プロジェクト
- 外部折衝
東映アニメーション株式会社東京都中野区もっと見る
仕事内容
【お任せすること】 IPタイトルのゲーム(アプリゲーム、家庭用ゲーム、その他ゲーム) に関連した監修業務をお任せします。 【職務詳細】 開発会社に向き合いながら、 IPホルダーの立場でゲーム開発に関わっていただきます。 ・IPの世界観にもとづいた、 ゲーム施策/デザインなどの各種監修資料の確認~検討~修正 ・開発会社との監修会議への参加~監修結果のフィードバック ・監修スケジュールの進捗管理~情報共有 ・イラスト制作/音声収録等/社内関係者との調整~進行管理 ・他権利元との連携~調整業務 など 【同社のゲーム事業について】 「IPを育てる」、「IPを広げる」ための一つの方途として、 ゲーム事業に積極的に取り組んでいます。 また、NFTやメタバースに関しても、これからの市場でセオリー なども定まっていない状態ではありますが積極的に展開することを 検討しています。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社における就業経験3年以上 ・外部折衝の経験 【尚可】 ・ゲーム業界における監修経験 ・プロジェクトの管理経験 ・IPタイトルに関わった経験 ・同社作品の知識 ・Illustrator、Photoshopなどの使用経験
事業内容
■映像制作・販売事業(TV・映画・配信コンテンツなどの企画~製作~販売)/■版権事業(商品化・コラボ・広告展開など)/■商品販売事業(オリジナルグッズの提供)/■イベント事業(展示会・舞台・テーマパークとのコラボなど)/■海外事業(映像配信やライセンス展開などの推進)
エージェント求人 408803979/Webデザイナー〈上場企業〉
350~500万
- PC/Web
- マーケティング
- デザイン
- SEO
- 顧客折衝
- ディレクター
- 制作
- コーディング
- デザイナー
- Webサイト制作
- HTML/CSSマークアップ
- WordPress
- 構成設計
- ワイヤーフレーム作成
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- 開発
- HTML
- JavaScript
- CSS
- クライアント折衝
- Adobe XD
株式会社ジオコード東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社において、Webサイトやランディングページの新規制作、リニューアル、および既存サイト運用のデザイン業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・Webサイト制作および広告ページのデザイン ・Webサイトのコンテンツ制作 ・WebサイトのSEO最適化 ・Webサイトの運用、修正 ・広告バナーの制作 ・印刷物の制作 ※場合によっては、簡易的なコーディング業務が発生することもあります。 【仕事の魅力】 顧客折衝をディレクターに一任するのではなく、デザイナー自身も直接クライアントと折衝を行います。 単なるビジュアル制作のスキルに留まらず、マーケティング視点を強めたWebサイト制作を通じて「ビジネスができるデザイナー」を目指せる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Adobe XD、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなどを使用したデザインの実務経験が3年以上の方 ・デザインコンセプト策定経験 ・HTML5の知識、実務経験 ・CSS3の知識、実務経験 【尚可】 ・Webサイトの構成設計経験 ・Webサイトのワイヤーフレーム作成の経験 ・クライアント折衝 ・WordPressの知識、開発経験 ・JavaScriptの知識、実装経験 ・印刷媒体デザインの知識
事業内容
■WEBマーケティング事業(SEO対策/リスティング広告/WEBサイト制作/コスメマーケティング)■クラウド事業(クラウド交通費精算&経費精算・勤怠管理ツール/クラウド営業支援ツール)
エージェント求人 408716679/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー〈土日祝日休み〉
352~604万
- プロジェクト
- 進捗管理
- マネージャー
- プロジェクトマネージャー
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Microsoft Word
- Google Spreadsh...
- リーダー
- マネジメント
- Slack
- スケジュール管理
- Chatwork
- 人員管理
- デザイナー
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 「オクトパストラベラー 大陸の覇者」「オクトパストラベラー0」などのゲーム開発を手掛ける同社は、他にも大手ゲーム制作会社様の様々なゲーム開発を手掛けております。そこで、既存案件、もしくは新規案件のゲーム制作の進行管理としてプロジェクトマネージャーを担当頂きます。 【職務詳細】 ・新規ゲームもしくは既存案件の開発におけるスケジュールの作成や進捗管理 ・外部委託先やクライアントとの折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 人それぞれ「得意なこと」「不得意なこと」「経験したことがない」ことなど色々ありますが、上司のプロジェクトマネジャーがフォローをしながら、それぞれの得意分野を活かしつつ業務を担当頂きます。 【配属される案件規模】 ・案件の規模については数名~数十人規模と様々になります。 ・大規模案件については、複数名PMをアサインさせることで進行します。 また適性を見て、ゲーム制作ではなく、会社の組織の運営もお手伝い頂くチャンスがございます。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発のPM、プランナー、デザイナー、プログラマー等の職種で「管理業務」を行った経験 (スケジュール管理、人員管理、リーダー、マネジメント等) ・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力 【尚可】 ・AppStore、GooglePlay向けゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・コンソールのプロジェクトマネージャー経験 ・新規ゲーム開発における立ち上げ時からの参画経験 ・IPを使用したゲーム開発に携わった経験 ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験 【使用ツール】 ・Excel、Word、PowerPointなど各種Officeソフト ・Teams、Chatwork、Slack/スプレッドシートなどのGoogleアプリ
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408716400/【東京:リモート】レベルデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- デザイン
- Unreal Engine
- 開発
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
- 制作
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仕事内容
【職務概要】 レベルデザイナーとしてコンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを使用したレベルデザイン業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 グレイボックスによるマップ設計を行い、ゲームプレイを踏まえた導線設計、探索構造、難易度バランスの検討・実装を行います。 エネミーおよびキャラクター配置やパラメータ設計など、戦闘体験や進行テンポを考慮したレベルデザインを行います。 コンソール向けRPGにおけるレベルデザイン全体を俯瞰し、マップ間の整合性や難易度曲線を意識した調整・改善を行います。 他のレベルデザイナーや企画、エンジニアと連携し、方針共有や指示出しを行いながら、レベルデザインの品質向上をリードしていただきます。 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・Unreal Engineを用いたグレイボックスによる、コンソール向けRPGのマップ設計経験(3年以上) ・コンソール向けRPGにおける、エネミーおよびキャラクターのレベルデザイン経験(3年以上) 【尚可】 ・Unreal Engineを用いた業務経験 ・RPGに関する深い知識、またはRPG制作への理解 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・コンソール向けRPGにおけるレベルデザイン全体を俯瞰し、調整・指示ができる方
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408715892/【東京:リモート】メインプランナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- イベント企画
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- デザイン
- 担当者
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- Unreal Engine
- 制作
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、メインプランナーとして企画全体の設計および進行管理を担当していただきます。 【職務詳細】 プログラム、デザイン、イベントなど各分野を横断的に理解し、プランナーセクション全体を統括・リードしながら、ゲーム全体の方向性やクオリティコントロールを行います。 ゲームシステム、バトル、成長要素、イベントなどの仕様策定を行い、エンジニアが実装可能な粒度を意識した仕様書を作成します。 エンジニア、デザイナー、イベント担当者など関係各所と連携し、仕様の調整、課題の整理、開発上の意思決定を行います。 開発状況や実装内容を踏まえた仕様改善や調整を行い、プロジェクト全体の完成度向上に貢献していただきます。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・プログラム、デザイン、イベントなどに関する幅広い知識を持ち、プランナー全体を統括・リードできる方 ・エンジニアが求める粒度を理解し、実装に直結する仕様書を作成できる方
求める能力・経験
【必須】 ・コンソール向けRPGにおけるメインプランナーとしての実務経験(3年以上) 【尚可】 ・Unreal Engineを用いた業務経験 ・RPGに関する深い知識、またはRPG制作への理解
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408808491/テクニカルアーティスト(コンシューマー)〈上場企業〉
400~800万
- Maya
- Unreal Engine
- CG
- Houdini
- 制作
- 開発
- Python
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(ゲームのデザイナー)業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 等 ・シェーダー、マテリアルの作成 等 【使用ツール】 Unreal Engine、Maya、Python、Houdini 【ビジョン】 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。 開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待されるエンターテインメントグループへ発展していきます。
求める能力・経験
【必須】 ・実務経験 ※UnrealEngine5での開発経験 ※Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ※Houdiniを取り入れたワークフローの構築経験 【尚可】 ・実務経験 ※シェーダー・マテリアルの作成経験 ※CG制作ワークフローの構築、整備経験 ※コンシューマゲームの開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信■コンシューマゲームの企画・開発・販売
エージェント求人 408802978/【東京:リモート】ゲーム/ディレクター〈土日祝日休み〉
400~800万
- プロジェクト
- デザイン
- 提案
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- 分析
ワンダープラネット株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 モバイルゲームにおける新規開発の立ち上げから運営までを一気通貫で見据え、ゲーム全体の体験品質と事業成果の両立に向けたディレクションを担っていただきます。 ハイブリッドカジュアル領域を中心に、少人数チームで高速な仮説検証と改善サイクルを回しながら、プロジェクトを前に進めていただくポジションです。 【職務詳細】 ・新規モバイルゲーム開発におけるコア体験の仮説設計、仕様整理、優先順位づけ ・企画、開発、デザインと連携した開発推進および意思決定 ・プロトタイプ開発から運営フェーズまでを見据えた改善サイクルの推進 ・KPIやユーザー反応を踏まえた改善提案、体験設計 ・ゲームサイクル、UX方針、レビュー観点などの整理と判断基準づくり ・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用した仕様策定、レビュー、比較検討、ドキュメント整備 ・少人数チームにおける開発体制づくり、運営改善
求める能力・経験
【必須】 ・ワンダープラネットのミッション・ビジョン・バリューへの共感 ・モバイルゲームにおけるディレクション、企画リード、またはそれに準ずる経験 ・モバイルゲームの運営経験、および新規開発または開発初期フェーズに携わった経験 ・仕様策定、優先順位づけ、レビュー対応を自ら行い、開発を前に進めた経験 ・KPI、ユーザー体験、運営負荷を踏まえた改善判断を行った経験 ・企画、開発、デザインなど複数職種を横断してプロジェクトを推進した経験 ・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用し、仕様整理、レビュー、文書化などの実務を日常的に行っていること 【尚可】 ・F2Pモバイルゲームにおける中長期運営経験 ・ハイブリッドカジュアルゲームの開発・運営経験 ・KPI分析や定性・定量データをもとに改善施策を立案、実行した経験 ・LiveOpsの設計、運用経験
事業内容
スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 408716578/【東京:リモート】イベントデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- イベント企画
- イベント運営運用
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- 提案
- カット
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
- Unreal Engine
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 イベントデザイナーとして、コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、イベントシーン全般の設計および制作を担当していただきます。 【職務詳細】 物語や演出意図を踏まえ、カットシーンの構成検討およびコンテ制作を行います。 3Dキャラクターの動きや表情、カメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作を行い、シナリオ演出を視覚的に表現します。 制作されたRPG全体のイベントシーンを把握した上で、内容や演出面の監修を行い、シーン間の整合性やクオリティの維持・向上を図ります。 エンジニア、アニメーター、プランナーなど関係各所と連携し、演出面の調整や改善提案を行いながら、完成度の高いイベント体験を実現していただきます。 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・カットシーンのコンテ制作経験(3年以上) ・3Dキャラクターおよびカメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作経験(3年以上) 【尚可】 ・Unreal Engineを用いた業務経験 ・RPGに関する深い知識、またはRPG制作への理解 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・制作されたRPGのイベントシーン全体を理解し、内容・演出面での監修ができる方
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408729651/【東京:リモート】エフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- Adobe Photoshop
- Maya
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仕事内容
【職務概要】 コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作に関わる業務全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作をご担当いただきます。 また、処理負荷や描画コストを考慮し、パフォーマンスを意識した最適化対応や調整にも取り組んでいただきます。 プランナーやエンジニア、他デザイナーと連携しながら、実機確認や調整を行い、エフェクトの品質向上および安定した動作を実現していただきます。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・ゲーム制作におけるデータ構造を理解し、適切な設計ができる方 ・処理負荷や描画コストを意識し、パフォーマンスを考慮したエフェクト制作ができる方 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・Unreal Engine 5 の Niagara を用いたエフェクト制作・実務経験(3年以上) ・Maya/Photoshop/SubstancePainter/SubstanceDesignerの実務経験 ・Unreal Engineの実務経験 【尚可】 ・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解 【使用ツール/ソフト】 ・Maya/Photoshop/SubstancePainter/SubstanceDesigner ・Unreal Engine
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408722159/【東京:リモート】プログラマー(UI実装)〈土日祝日休み〉
352~604万
- 課題設定
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- デザイン
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- C++
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仕事内容
【職務概要】 Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの設計および実装業務を担当していただきます。 【職務詳細】 Unreal C++を用いたUI関連機能の実装、既存システムとの連携対応、パフォーマンスを考慮した実装を行います。 UMG(Unreal Motion Graphics)を使用し、画面レイアウトの構築、ウィジェット作成、アニメーション設定などのUI実装を行います。 仕様書やデザインデータをもとに、エンジニア・プランナー・デザイナーと連携しながらUIの品質向上や改善対応を行います。 実機確認を含むUIの調整・デバッグ対応を行い、ゲーム体験の向上を目指します。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・チーム内外で円滑なコミュニケーションを取れる方 ・課題に対して主体的に調査を行い、実装まで自走して完遂できる方 ・RPG(ロールプレイングゲーム)が好きで、ゲーム制作への熱意をお持ちの方
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ■UIの実装系経験 ・Unreal Engineを用いた業務経験(3年以上) ・Unreal C++によるゲーム制作の業務経験(3年以上) ・UMG(Unreal Motion Graphics)を用いたUI実装経験(3年以上) ※UE4もしくはUE5 【尚可】 ・Unreal Engine上でのツール実装経験 ・Unreal Engineのエンジン改造・拡張経験
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408722306/【東京:リモート】プログラマー(通信実装)〈土日祝日休み〉
352~604万
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- C++
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仕事内容
【職務概要】 Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクトにおいて、通信機能に関わる設計および実装業務を担当していただきます。 【職務詳細】 Unreal C++を使用し、ゲーム内の通信処理、データ同期、状態管理など、オンライン・通信要素を含む機能の実装を行います。 Unreal Engineにおける通信機能(マルチプレイ、クライアント/サーバー間通信、セッション管理等)の実装および調整を行います。 ゲーム仕様に応じて、プランナーや他エンジニアと連携しながら、安定性やパフォーマンスを考慮した通信設計・改善対応を行います。 実機確認やデバッグを通じて、通信に起因する不具合の調査・修正を行い、快適なゲーム体験の実現を目指します。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・チーム内外で円滑なコミュニケーションを取れる方 ・課題に対して主体的に調査を行い、実装まで自走して完遂できる方 ・RPG(ロールプレイングゲーム)が好きで、ゲーム制作への熱意をお持ちの方
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・Unreal Engineを用いた業務経験(3年以上) ・Unreal C++によるゲーム制作の業務経験(3年以上) ・Unreal Engineにおける通信機能の実装経験(3年以上) ※UE4もしくはUE5 【尚可】 ・Epic Online Services(EOS)を用いた実務経験 ・Unreal Engine上でのツール実装経験 ・Unreal Engineのエンジン改造・拡張経験
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408722867/【東京:リモート】UIデザイナー(コンシューマーゲーム)〈土日祝日休み〉
352~604万
- Adobe Photoshop
- デザイン
- Unreal Engine
- 制作
- デザイナー
- デザイン制作
- Adobe Illustrat...
- 開発
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 コンシューマーゲーム向けタイトルにおいて、UIのレイアウト実装作業を中心とした業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 UIアニメーションの制作やマテリアルの作成、ローカライズを考慮したレイアウトの調整を行い、必要に応じてデザイン制作にも携わります。 プランナー、デザイナー、エンジニアなど他部署との折衝や調整を行いながら、制作フローの効率化や処理負荷の軽減を意識して業務を進めていただきます。 【使用ツール】 ・Photoshop ・Unreal Engine ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・期日を意識し、計画的に業務を進められる方 ・他部署と円滑に連携・調整ができる方 ・チーム全体の効率向上を意識し、業務に取り組める方
求める能力・経験
【必須】 ・Photoshop/Unreal Engineの使用経験 ※下記のうち、いずれか1つ必須※ ・コンシューマー向けゲームの開発経験(1年以上) ・Unreal Engine(UMG)を用いたUI実装経験(1年以上) 【尚可】 ・Illustratorの使用経験 ・UI用マテリアルの調整および利用経験 ・UIアニメーションの実装経験 ・ローカライズ(多言語対応)を考慮したUI実装経験
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408723475/【東京:リモート】コンセプトアートデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- 提案
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- 発注
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- STUDIO
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仕事内容
【職務概要】 ファンタジーRPG開発プロジェクトにおいて、背景および世界観を中心としたコンセプトアート制作業務を担当していただきます。 【職務詳細】 タイトルの世界観にあった背景アートや設定イラストを制作するため、自分なりの解釈や提案をしつつも、クライアントや発注者の意図・企画内容を正しく汲み取り、作品の世界観に反しないテイストのアウトプットが必要となります。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方 ・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方 ・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】 ・ファンタジーRPGにおける、背景および世界観のコンセプトアート制作経験(1年以上) 【尚可】 ・Clip Studioの実務経験 ・派手さに寄らず、世界観や設定を重視した、破綻のない地に足の着いたテイストでの制作経験 【使用ツール】 ・Photoshop
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408723789/【東京:リモート】ドットアートデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- 提案
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- 発注
- ゲーム開発
- ゲーム
- Adobe Photoshop
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仕事内容
【職務概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、ドットアート制作業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 タイトルによって異なる等身やテイストに対応したドットキャラクター制作を通じ、作品全体の世界観や表現に合わせたビジュアルを構築します。 キャラクターおよびモンスター・エフェクト等のアニメーション制作も行い、演出を通じてゲーム体験の向上に貢献します。 必要に応じて、アイテムや装備などのドットアートの制作も行います。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方 ・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方 ・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・複数の等身・テイストに対応したドットキャラクター制作経験(1年以上) ・ドットキャラクターおよびモンスターのアニメーション制作経験(1年以上) 【尚可】 ・Photoshop以外のドット制作ツールの実務経験 ・ドットエフェクトの制作経験 【使用ツール】 ・Photoshop
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408729370/【東京:リモート】3Dデザイナー(キャラクターモデリング)〈土日祝日休み〉
352~604万
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- 物理
- デザイナー
- Adobe Photoshop
- Maya
- ZBrush
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仕事内容
【職務概要】 コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、キャラクターモデル制作に関わる業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 作品全体の世界観やテイストを理解し、キャラクター間の統一感を意識したモデリング制作を行っていただきます。 また、モデル制作に加え、ウエイト設定やUnreal Engine 5への組み込みまで、一連の工程をご担当いただきます。 物理ボーン(揺れもの等)の設定・調整も想定しております。 プランナー、モーションデザイナー、エンジニアなど関係各所と連携しながら、キャラクターの完成度向上および実装調整を行っていただきます。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・キャラクターイラストの雰囲気を再現し、3Dモデルとして落とし込める方 ・作品全体の世界観・テイストを理解し、キャラクター間の統一感を意識した制作ができる方 ・ウエイト設定から Unreal Engine 5 への組み込みまで、一連の工程を対応できる方
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(3年以上) ・Maya/Photoshop/SubstancePainterの実務経験 ・Unreal Engineの実務経験 【尚可】 ・物理ボーン(揺れもの等)への対応・設定経験 ・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解 【使用ツール/ソフト】 ・Maya/Photoshop/SubstancePainter ・Unreal Engine ・SubstanceDesigner/ZBrush
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408722777/【東京:リモート】UI/UXデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- プロジェクト
- デザイン
- 提案
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- Web/ITサービス
- PC/Web
- UIデザイン
- Unreal Engine
- Figma
- ソフトウェア
- Adobe XD
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仕事内容
【職務概要】 コンシューマゲームタイトルの初期フェーズから開発に参画し、UIデザイナーとしてUI/UXを考慮したデザイン業務を担当します。 【職務詳細】 世界観やゲーム設計を踏まえたUIビジュアルデザインを中心に、レイアウト設計やトーン&マナー、各種レギュレーションの策定を行います。 また、UIアニメーションの提案を行い、ローカライズを踏まえた設計を進めながら、プロジェクト関係者と連携しつつ仕様や表現を検討していただきます。 【使用ツール】 ・Photoshop ・Illustrator ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・期日を意識し、計画的に業務を進められる方 ・主体的に考え、積極的に提案ができる方 ・他者の意見を尊重し、チームで協力しながらものづくりに取り組める方
求める能力・経験
【必須】 ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ※下記のうち、いずれか1つ必須※ ・新規タイトルにおけるビジュアル立ち上げ経験(3年以上) ・コンシューマー向けゲームの開発経験(3年以上) ・ローカライズ(多言語対応)を考慮したUIデザイン経験(3年以上) 【尚可】 ・Unreal Engine/Figma/Adobe XDの実務経験 ・Unreal Engine(UMG)を用いたUI実装経験 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408724612/【東京:リモート】3D背景デザイナー(コンシューマー)〈土日祝日休み〉
352~604万
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- ライティング
- デザイナー
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- ZBrush
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 背景デザイナーとしてコンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、背景制作に関わる業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ゲーム内で使用する背景アセットを3Dモデルとして制作していただきます。 イラストをそのまま3Dに落とし込んだようなビジュアルを目指し、イラストのテイストや雰囲気を意識したテクスチャ制作にも携わっていただきます。 また、Unreal Engine 5上で背景アセットの配置を行い、実機での確認を通じてスケール感や見え方の調整、ライティング調整などもご対応いただきます。 他のデザイナーやプランナー、エンジニアと連携しながら、背景表現の方向性調整やクオリティ維持に取り組んでいただきます。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・コンセプトイラストや設定画の雰囲気を読み取り、3Dモデルとして的確に再現できる方 ・イラスト風のテイストを意識したテクスチャーの描き込みができる方 ・Unreal Engine 5 上でアセットを配置し、実機を確認しながら調整・ブラッシュアップができる方
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(3年以上) ・Maya/Photoshop/SubstancePainterの実務経験 ・Unreal Engineの実務経験 【尚可】 ・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解 【使用ツール/ソフト】 ・Maya/Photoshop/SubstancePainter ・Unreal Engine ・SubstanceDesigner/ZBrush
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408729460/【東京:リモート】3Dモーションデザイナー〈土日祝日休み〉
352~604万
- 品質管理
- Web/ITサービス
- PC/Web
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作に関わる業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 リグの構築・調整からアニメーション制作、実機への組み込みまでを一貫してご対応いただきます。 また、RPG特有のデータ構造に対応し、用途別にモーションファイルを適切に分割・管理しながら実装を進めていただきます。 キャラクターデザイナー、エンジニア、プランナーと連携しながら、実装確認や調整対応を行い、モーション品質の向上に取り組んでいただきます。 ★★このような方を歓迎します!★★★★★★ ・リグ付けからアニメーション制作までを一貫して行える方 ・RPGにおけるデータ構造や、用途別のモーションファイル分割に理解のある方 【同社の魅力】 同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。 また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており 高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
求める能力・経験
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(5年以上) ・Mayaの実務経験 ・Unreal Engineの実務経験 【尚可】 ・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解 【使用ツール/ソフト】 ・Maya ・Unreal Engine
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 408802754/【神奈川:リモート】エフェクトデザイナー(格闘ゲーム)〈土日祝日休み〉
399~552万
- Adobe Photoshop
- CLIP STUDIO PAI...
- STUDIO
- Maya
- カット
- Blender
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Adobe After Eff...
- アニメ
- Unreal Engine
- Houdini
アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が開発する格闘ゲームやアクションゲームを中心としたタイトルにおいて、エフェクト制作業務全般に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務 ・キャラクターのバトル、カットシーン、背景の演出を補助するエフェクトの制作 【魅力】 セルルック表現をはじめとする、高いクオリティのビジュアル表現に挑戦できる環境です。ゲーム開発に熱意を持って取り組み、チーム内で積極的に意見交換をしながらプロダクトの質を高めていくことができます。 【主な使用ソフト】 ・DCCツール:Maya、3dsMax、Blender ・ドローイング:Photoshop、CLIP STUDIO PAINT
求める能力・経験
【必須】 ・モデリング制作経験 ・テクスチャー制作経験 【尚可】 ・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル ・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎) ・Unreal Engineの経験 ・Houdini、After Effectsなど各種ツールの経験
事業内容
家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売
エージェント求人 【202604】【増員】ゲームローカライズ プロジェクトマネジャー※エンタメ業界
600~800万
株式会社デジタルハーツ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 グローバル展開案件の増加に伴い、ローカライズ領域のプロジェクト数・難易度ともに拡大しています。 今後のさらなる事業成長を見据え、現場を牽引しつつ、将来の部門を担う中核人材として、ローカライズPMを増員募集します。 このポジションの魅力 ① ゲームデバッグ業界・日本No.1企業でのローカライズPM デジタルハーツは、ゲームデバッグ業界において国内トップクラスの実績を誇ります。 安定した基盤のもと、大規模かつ高難度なローカライズプロジェクトに携われます。 ② 多様なジャンル・言語のプロジェクト経験が積める コンシューマー/モバイル/PC、国内外タイトルなど、 ジャンル・言語ともにバリ
求める能力・経験
マスト要件 ・ゲームローカライズ経験者 ・プロジェクトマネジメント経験者 ・日本人であればビジネス英語力、外国籍であれば日本語ビジネスレベル以上 ベター要件 ・マネジメントやメンバー教育経験者
事業内容
■総合デバッグ・テストサービス(※一般労働者派遣事業:派13-07-0485) ■セキュリティ事業 「SAVE the DIGITAL WORLD」という企業ミッションのもと、ゲームの不具合を検出するデバッグや、カスタマーサポート、翻訳・LQAなどのローカライゼーションサービス、マーケティング支援といった幅広いサービスをゲーム・エンターテインメント業界に提供しています。 ◆デバッグ(品質保証)サービス 家庭用ゲーム機やスマートフォン向けアプリ、PCゲーム、パチンコ・パチス
エージェント求人 408790367/3DCGデザイナー(ゲーム・アニメ・遊技機)※実務経験者〈土日祝日休み〉
390~780万
- プロジェクト
- アニメ
- Maya
- CG
- 制作
- ゲーム
- カット
- 映画
株式会社グランベッカ東京都文京区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が受託する人気ゲーム、アニメ、遊技機、Vチューバーなどの幅広いプロジェクトにおいて、キャラクターの3DCG制作を担当します。3DCGを手描き風に仕上げる「セルルック」技術を強みとしており、高品質な映像制作に携わることが可能です。 【職務詳細】 ・ゲーム等で使用されるキャラクターモデリング ・キャラクターモーション制作 ・各種シーン演出制作 ・映像制作業務 ※使用ツール:Maya 【プロジェクト例】 ・ゲーム関連CG制作 ・アニメ向けCG制作 ・遊技機向け映像制作 ※メイン ・VTuber関連案件 など ※面接スタイル※ 求職者様のやりたいこと、働き方、条件などをすり合わせて行くイメージです。
求める能力・経験
【必須】 ・Mayaを用いた3DCGアニメーターの実務経験2年以上 ・ポートフォリオおよびデモリールの提出ができる方 【尚可】 ・TVアニメ、映画、ゲームでのカットシーン制作経験/遊技機の液晶演出制作の経験 ★このポジションの特徴★ ・セルルックを中心とした3DCG制作に携われる ・ゲーム、アニメ、遊技機など幅広いジャンルの案件あり ・少数体制のため幅広い工程に関わる機会あり ・年間休日129日/フレックス制/残業ほぼなし
事業内容
■映像事業:セルルックを中心とした3DCGアニメーション企画・制作■ゲーム事業:セルルック3Dモデル制作、手付けモーション制作■遊技機事業:パチンコ・パチスロ等の遊技機向け映像デザイン、コンポジット/オーサリング業務
エージェント求人 大型モバイルタイトルプロデューサー #7690_449 c
800~1500万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
大型モバイルタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 【歓迎要件】 ・リズムゲームアプリのプロデュース経験 ・大手パズルアプリのプロデュース経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方) ※目安:TOEIC 650以上
事業内容
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エージェント求人 アニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション / 男性向け新規開 #8685_44 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
新規開発プロジェクトでの3Dキャラクターモーション制作業務をお任せします。 ●Happy Elementsの新たな3D体験への挑戦 Happy Elementsでは、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただけるアニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション)を求めています。 他のゲームにはない新しい体験を同社と一緒に作りませんか。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・Maya, Blenderなどのソフトウェアを用いたキャラクターモーションの実務経験 ・絵コンテ制作・演出経験 ・既卒であること ●歓迎スキル・経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・MV・PVなどの映像制作、または映像ディレクションの実務経験 ・MotionBuilder、After Effectsなどのソフトウェアを使用した実務経験 ●求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・チームでゲームを作りたい方 ・互いに尊重しながら仕事ができる方 ・ワークフロー構築に興味のある方
事業内容
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エージェント求人 シナリオライター/ゲーム/東京 #6363_296 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
仕事内容 各部署と連携しながら、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。
求める能力・経験
●必須条件 ・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験がある方 ・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方 ●歓迎条件 ・コンシューマーゲームにおけるライティング、プランニングのご経験 ・TRPGのゲームマスターのご経験 ・ライトノベル、コミックの編集のご経験 ・アニメーションの文芸担当のご経験 ・映像脚本、コミック原作のご経験 ・基本的なパソコンスキル ●求める人物像 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・フットワーク軽く業務に取り組める方 ・コンテンツを「もっと面白くしたい」と考えられている方
事業内容
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エージェント求人 3D背景モデラー #7690_493 c
350~800万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』、および、セガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 ※株式会社セガ札幌スタジオの求人です
求める能力・経験
【必須要件】 ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験ある方 【歓迎要件】」 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
事業内容
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