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ゲームの求人一覧
全7,562件
エージェント求人 シネマティクスアーティスト #8646_59 c
400万~
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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エージェント求人 GaaSプロジェクト運営リーダー #7690_392 c
500~1500万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム運営経験 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル 【歓迎要件】 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアシナリオディレクター #7690_327 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
求める能力・経験
以下全てを満たす人を募集します。 ●シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ●デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
事業内容
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エージェント求人 リードプランナー #7690_316 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 大型オンラインタイトルにおけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして参加し、プランナーリーダー経験がある方) ・日本語会話能力 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームプランナー<龍が如くスタジオ> #7690_308 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)
事業内容
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エージェント求人 TAエンジニア #7690_269 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)/龍が如くスタジオ #7690_318 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
求める能力・経験
【必須要件】 ■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験 <求める人物像> ■シナリオ制作だけでなく、演出や映像編集などにも興味・経験がある方 ■ゲームの世界観や物語を、シーンとして完成させるまで責任を持って取り組める方 ■チームと連携しながら、柔軟に業務を進められる方
事業内容
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エージェント求人 VP(プロジェクトマネージャー) #3456_687 c
850~1300万
外資系商業銀行東京都港区もっと見る
仕事内容
・大型システムプロジェクトにおける専門家としてのプロジェクトマネージャー(PM)またはプロジェクトマネージオフィス(PMO業務) ・同業務の行内集約化に向けた関係者調整 ・その他システムプロジェクト管理の高度化に関する全般的な事項
求める能力・経験
【経歴】 金融機関(特に銀行)における大規模システム開発・管理の業務経験 【学歴】 大学卒以上 【語学】 日本語ビジネスレベル(尚可:英語) 【資格・スキル】 ・高度なプロジェクト管理能力 ・銀行システムに関する高度な知識、最新のIT動向に関する知識 ・高いコミュニケーション(含む文書)能力および調整能力 ・高い業務分析能力、問題解決力、提案力 【その他】 常に前向きでリーダーシップを発揮し、チームメンバーをけん引いただける方
事業内容
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エージェント求人 リードエンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_62 c
500~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
リードエンジニアとしてソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバサイドの設計や開発、運用に携わっていただきます。 ゲームサーバの設計/開発/テスト/運用 メンバーのタスク管理 プロダクトの全体設計 プロダクトでの採用技術の選定 開発・運営計画の策定 他セクションとの折衝 ※使用言語はphp,GO,Python等 <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 事業部長候補(QA・デバッグサービス) #6211_64 c
600~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。 ●QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・QA・テストデバッグの知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・デバッグのテスト項目設計、デバッグリーダー経験 ・ゲーム開発への興味関心 【求める人物像】 ・チームをビルドしたい方 ・主体性を持って責任のある仕事がしたい方 ・人材を育成したい方
事業内容
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エージェント求人 CTO候補(ライブラリ開発部マネージャー兼務) #6211_94 c
800~1200万
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仕事内容
同社は、オンラインゲーム開発を事業ドメインに成長してきました。 背景には、高い技術品質を強みとした、大手ゲームメーカーとの取引があります。 その技術力の源こそ研究開発部門です。 研究開発部のミッションは、社内外において最高品質の技術力を維持すること。 その為にも、特許技術の研究から各種ライブラリへの技術の落し込みを行っています。 具体的には、クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究から特許取得、ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。 各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたるため、コンピューターのアーキテクチャの知識が求められます。 CTO業務詳細 ・プロダクトやサービスの戦略から企画・設計開発・実装 ・プロダクト開発におけるテクニカルリード ・プロダクトの改善及び保守運用 ・リソースの管理・配分 ・自社プロダクト及びゲーム受託開発事業の設計レビュー ・社内外に対するテクニカルプレゼンテーション(技術カンファレンスへの登壇等) ・エンジニア採用 など 《進行中の開発テーマ》 ●Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発 ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。 ●デバッグシステム開発 人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。 デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。 ●インメモリデータベース開発 KVS系インメモリDBを独自で開発しています。 ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。
求める能力・経験
必須スキル・経験 ●事業会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験 ●サーバの知識をお持ちの方(負荷分散など) ●大規模サービスの運用or開発経験 ●英語力(技術文書を読める能力。コミュニケーション能力。) 歓迎スキル・経験 ●活かせる経験・知識・スキル ・ミドルウェア開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 歓迎する志向・タイプ ・ロジカルな思考で物事に対処できる方 ・英語によるコミュニケーションが可能な方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 リードプログラマ(オンラインゲーム開発) #6211_63 c
500~1200万
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仕事内容
●リードプログラマ(クライアントサイド)として家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲームの設計・開発をご担当していただきます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 ※使用エンジン:Unity、UE4 【業務詳細】 ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画 ・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・Unity、UE4を使用した開発 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 【求める人物像】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
事業内容
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エージェント求人 イラストレーター(背景) #8685_40 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 実力のあるイラストレーターが多く在籍 同社が手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数年でアートディレクションを任される人材など、実力のあるイラストレーターが多く在籍しています。 制作の技術や情報を気軽に共有し互いに高め合うような、クリエイターにとって理想的な環境がここにはあります。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 「自分の手がけたゲームを、何万人もの人に遊んでもらえる」そんな体験を、ぜひ同社と一緒にしてみませんか?
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・ゲーム開発に携わった経験 ・CLIP STUDIO Photoshopなどのツール使用経験 ・背景イラストレーターとしての実務経験 ・トレンドを意識した作品づくりができる ・世界観を読み込んだ背景作品の提案ができる ・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力 ●歓迎スキル・経験 ・品質管理(監修)の経験 ・スタッフマネジメントの経験 ・テイストのバリエーションが豊富な方 ・3Dモデリングの経験(テクスチャ―を自分で描ける) ●求める人物像 ・制作意図を上長に対して説明ができる ・上長からのフィードバックを真摯に受け止め、適切な修正を行うことができる ・自ら自己研鑽やキャッチアップ、クオリティアップのための工夫をすることができる ・主体的に責任感をもって仕事をやり遂げられる ・自分の目標、将来のビジョンを持っている
事業内容
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エージェント求人 ゲームディレクター(リーダー/マネージャー候補) #6795_430 c
700~1200万
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仕事内容
「業務内容」 DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 「DMM GAMESの強み」 ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。 ・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。 ・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。 ※株式会社Studio KUMASANの求人です。
求める能力・経験
【必須要件】 ・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験 ・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず) ・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方 【歓迎要件】 ・月の売上3億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験 ・ソーシャルゲームのマーケティング経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方、判断を行える方 ・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームデザイナー(プランナー) #8685_26 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフォンゲームを運営しています。 さらに現在は新規タイトルを鋭意制作中です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 関連記事 【『あんスタ!!』のゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/n1e9f59967986?magazine_key=m165a430cc784 【『メルクストーリア』におけるゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/nc9d292eb0f15?magazine_key=m165a430cc784
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンシューマー/コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・メンバーマネジメントの経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイしたゲームの仕組みや構造、ユーザーの動向などを、ついつい分析してしまう方 ・ユーザー目線で企画が作成できる方 ・数字に基づいて施策の検討や分析を行える方 ・既卒であること
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジニア #8685_28 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 同社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応しているため一人一人の裁量が大きい ・自社IPコンテンツを使っての自社開発であるため周辺環境に影響されないゲーム作りができる
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験 歓迎スキル・経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験 ・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験 ・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験 求める人物像 ・担当タイトルのゲームをプレイしながら仕様を理解し、必要に応じてプランナーやデザイナーに働きかけて業務を進めることができる方 ・共感力があり、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら業務を進めることができる方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア(テックリード)/オンラインゲームプラットフォー #6795_352 c
600~1200万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるDMM GAMESストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営・マーケティング施策を実行しています。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 「仕事のやりがい」 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! ※合同会社EXNOAの求人です。
求める能力・経験
【必須】 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎】 ・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験 ・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験 ・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験 ・AWS,GCP環境におけるインフラ技術知見 ・Docker、Kubernetesを用いた開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
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エージェント求人 3DCGデザイナー(モデリング / 男性向け新規開発プロジェクト) #8685_42 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【新規開発プロジェクトでの3Dモデリング業務】 新規開発プロジェクトでのディレクション業務(進行管理、品質管理、監修業務等) Happy Elementsの新たな3D体験への挑戦 Happy Elementsでは、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただける3DCGデザイナーを求めています。 他のゲームにはない新しい体験を同社と一緒に作りませんか。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらの求人は、男性向け新規開発プロジェクトにおいて、実際にキャラクターモデル制作を行っていただきます。
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・Maya, Blenderなどのソフトウェアを用いたモデリングの実務経験 ・Photoshop, Substance Designerなどを利用してテクスチャをご自身で制作できる方 ・既卒であること ●歓迎スキル・経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・リグ、モーションなどモデリング以外の領域での制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・3D制作の仕様設計(ポリゴン数、テクスチャ解像度、アセットの命名規則等)経験 ●求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・チームでゲームを作りたい方 ・互いに尊重しながら仕事ができる方 ・ワークフロー構築に興味のある方
事業内容
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エージェント求人 フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発 #6795_350 c
600~1200万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるDMM GAMESストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営・マーケティング施策を実行しています。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「仕事のやりがい」 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 ※合同会社EXNOAの求人です。
求める能力・経験
【必須要件】 ・Androidアプリの開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎要件】 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・AWS,GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見 ・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
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エージェント求人 プロデューサー #6217_410 c
800~1200万
東証プライム上場 人気モバイルサービス運営企業東京都港区もっと見る
仕事内容
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 ■業務内容詳細 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修 ■この仕事の魅力 ・デバイスフリーな挑戦 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。 ・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。 ・技術者集団との共創 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。 ・新しい体験をビジネスにする醍醐味 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力 ・コンシューマー業界出身のプランナー対談コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験 【求める人物像】 ・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方 ・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方 ・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方 ・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームプランナー #6217_50 c
450~1150万
東証プライム上場 人気モバイルサービス運営企業東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲームデバイス・プラットフォーム不問 職務内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・コンシューマー業界出身のプランナー対談コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界における企画・運用実務経験 ・面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・スクリプト言語(Lua, Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識 【求める人物像】 ・自分の担当範囲に閉じず、プロダクト全体の成功のために自分事化をし、泥臭い作業も厭わず行動できる方 ・ユーザーの反応やデータという数値データや結果へ事実に真摯に向き合い、柔軟にアイデアをアップデートできる方 ・自らも一人のユーザーとして最新のゲームやエンタメを遊び尽くし、「なぜ面白いのか」を分析するのが好きな方 ・新しいデバイスや未知の技術に対しても好奇心を持ち、自らのスキルを常に更新し続けられる吸収力をお持ちの方
事業内容
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