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ゲームの求人一覧
全7,562件
エージェント求人 テクニカルアーティスト(リグシステム開発) #6217_579 c
500~1150万
東証プライム上場 人気モバイルサービス運営企業東京都港区もっと見る
仕事内容
職務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■募集の背景 社内で比較的高度なキャラクターセットアップが必要とされる機会が増え、また内製リギングシステムの活用も浸透しつつあります。業務量の増大により既存メンバーだけでは対応しきれない状況が今後想定されるため、増員を通じてさらなる業務の発展を目指します。 また求められる専門性の高さを考慮して、テクニカルアーティストの既存求人とは異なるポジションとして募集を行います。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する小規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■担当プロジェクトなど 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity,その他ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 参考記事 ・業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? ・CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 ・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・Maya Python API (2.0)を利用したツール開発経験 ・C#を利用したUnity上での開発経験 ・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験 ・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援 【求める人物像】 ・セットアップを中心にDCC技術のスペシャリストを目指したい方 ・「アーティスト」や「エンジニア」といった個々の職域だけでなく「ゲーム制作」全体を広く意識することができる方 ・様々な相手と精度の高いコミュニケーションを取ることができる方 ・アーティストの立場に立ってワークフローの検討や提案ができる方 ・エンジニアの立場に立ってパイプラインの設計や実装ができる方 ・数字、結果、人に素直な方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発ディレクター #6211_120 c
300~1100万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務 【具体的には・・・】 ●プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。 ●そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。 必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。 ・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務 ・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理 ・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理 【配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)】 ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
求める能力・経験
●ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、PM、ゲームプランナーのいずれかのご経験 【歓迎要件】 ●開発ディレクターのご経験 ●プロジェクトマネージャーのご経験 【求める人物像】 ●ロジカルな思考で物事に対処できる方 ●自分でコンテンツやサービスを作りたい方 ●ベンチャーマインドをもって仕事に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン開発エンジニア #4586_540 c
700~1100万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 【具体的には】 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール) ・ネットワークエンジニア 等
求める能力・経験
●必須条件 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験をお持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ●歓迎条件 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者
事業内容
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エージェント求人 AIエンジニア #4586_585 c
700~1100万
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仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
求める能力・経験
●必須条件 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ●歓迎条件 ・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方 ・ゲーム開発でAI関連をご担当された経験をお持ちの方 ・AI技術に関する論文を読んでゲーム開発に組み込んだ経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 プラットフォームエンジニア #4586_525 c
700~1100万
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仕事内容
同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
求める能力・経験
●必須条件 ・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード ●歓迎条件 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 レンダリングエンジニア #4586_577 c
700~1100万
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仕事内容
同社のの内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
求める能力・経験
●必須条件 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ●歓迎条件 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。 ・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。 ・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて経験をお持ちの方、もしくは、コンソールゲーム機の製品をリリースされた方。 ・英語で書かれた論文を読める英語力があること。
事業内容
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エージェント求人 ディレクター(リアル×デジタル・エンターテインメント) #6217_610 c
600~1100万
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仕事内容
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験 ・複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力 ・操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ・Unity / Unreal Engineでの開発実務利用経験 ・映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ・ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方 ・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生 ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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エージェント求人 物理シミュレーションエンジニア #4586_560 c
700~1100万
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仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
求める能力・経験
●必須条件 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ●歓迎条件 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方 ●優遇条件 ・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方 ・衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮したシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方 ・髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験をお持ちの方 ・炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 モーションエンジニア #4586_571 c
700~1100万
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仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う
求める能力・経験
●必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ●歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること
事業内容
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エージェント求人 SiC技術マネージャー/鹿児島・大口 #8460_121 c
800~1100万
財閥系 大手総合非鉄素材メーカー鹿児島県伊佐市もっと見る
仕事内容
【募集部門】 住友金属鉱山(株)機能性材料事業本部SICOXS推進室 (大口電子(株) SiC材料部SICOXS推進室出向) 【募集背景と組織概要】 当部門はSiCの多結晶と単結晶を貼り合わせた基板(商品名:SiCkrest®)の事業化を推進しており、鹿児島県に8インチ基板の新工場を建設、2026年度から量産を開始します。パワー半導体用SiC市場はこれから大きな成長が見込まれており、低コストと高性能を両輪に国内外での拡販活動を進めています。 鹿児島工場の技術部門には、プロセス技術と製品技術の2部門を設置し、製品技術ではSiC基板の評価や、外部機関を活用したデバイス製作・特性評価などを行っています。製品技術チームの一員として、デバイス製造~特性に関わる知見を有し、国内外顧客と対等に議論できるエンジニアを求めています。 【お任せしたい業務・業務内容】 当部門の主な顧客は国内外のデバイスメーカーになります。単結晶SiCとは異なるエンジニアリング基板であることから、デバイス製造工程における挙動や完成品の電気特性について顧客と議論する機会が多くあります。特にSiCkrestはSiC単結晶よりも低抵抗でスイッチング特性向上やバイポーラ劣化抑制に有効な性質を有しており、市場において大きな関心を持たれています。顧客と同じ目線で議論することにより本質的な課題やニーズを把握し、必要とされる調査・分析などを行い、当部門の製造プロセスへ展開(技術テーマアップ)していく業務をお任せしたい。 <お任せしたい主な業務> ・貼り合わせ基板の物性評価と、外部機関を活用したSBD/MOSFETデバイス製作~特性評価 ・顧客訪問やWEB会議を通じた関係構築、技術サポート、ニーズヒアリング ・試作や評価案件のフォロー(サンプル手配、スケジュール管理、評価結果のプロセスフィードバック) ・品証部門と連携した品質問い合わせ、クレーム対応 ・同社プロセスを活用した付加価値創出、新商品開発 ・SiC関連学会、展示会への参加と新商品/新用途開発に関する情報収集 【本ポジションの魅力と得られるスキル・経験】 ・特徴のある製品の事業化と世界市場への進出を共に歩み、低炭素化社会の実現にむけた貢献ができます。 ・顧客と協業で進めるテーマもあり、自らの提案力により活躍のフィールドを広げることが可能です。 【入社後の教育】 入社後はOJT教育を中心に業務に慣れていただきます。具体的な教育計画は入社後に説明いたしますが、徐々に独り立ちをして、1年後には担当業務をメインで担当いただく予定です。 【組織の特徴(就業環境)】 ・有給休暇は取得し易い環境にあり、年間10日以上取得している社員が大多数を占めます。 ・当部門にはキャリア採用本社:営業3名、鹿児島工場:技術4名(プロセス技術、製品技術各2名)が在籍しており、前職で経験された知見をベースに、皆さん活躍されております。 【出張の頻度】 有り 担当内容や顧客によりますが、2ヶ月に1回程度です。 【配属部門構成】 大口電子株式会社 SiC材料部(約100名) 技術課製品技術グループ 人数6名/男女比:男性5名、女性1名/年齢構成:40代1名、50代4名、60代1名/部門トップの年齢54歳 【キャリアパス】 専門的な知識を活かした業務であることから、他部門へのジョブローテーションは考えておりません。入社後5年程度は鹿児島工場において担当業務を推進させながら、チームリーダーとして全体マネージメントに挑戦して頂くことを想定しています。将来的にはプロセス技術を含む技術部門の統括、あるいは技術営業として顧客と工場の橋渡しをする人材になっていくことを期待しています。 【キャリア採用入社者・部門からのメッセージ】 2023年2月にキャリア採用で入社をしました。前職はS半導体のプロセス・デバイス開発に従事し、その経験や知識を活かして現在はSiC単結晶・多結晶の貼り合せ基板(SiCkrest®)の製品技術を担当しています。製品技術は部門の中でも個々の職歴が様々であり、多様な意見が飛び交う部署となっております。さらに新しい風を吹き込んでいただき、市場を席巻できる製品を一緒に造れるメンバーを募集します。
求める能力・経験
【必須要件】 ・学士以上 ・TOEIC650点以上 ・半導体パワーデバイスの製造、特性評価に関わる実務経験 【歓迎要件】 ・SiCエピタキシャル成長技術の知識 ・ISO9001、IATF16949の内部監査員資格、またはそれら知識 ・海外駐在経験 【一緒に働きたい人物像・求める人物像】 ・良好な人間関係を構築し、チームとして仕事を進めていくための「協調性」 ・複雑に絡み合った課題の本質的な原因を見抜き、実効性のある対策を考え抜く「構想力」 ・物事に進んで取り組む「主体性」
事業内容
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エージェント求人 プランナー(リアル×デジタル・エンターテインメント) #6217_612 c
450~1100万
東証プライム上場 人気モバイルサービス運営企業東京都港区もっと見る
仕事内容
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎スキル・経験】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方 ・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方
事業内容
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エージェント求人 ネットワークエンジニア #4586_558 c
700~1100万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。
求める能力・経験
●必須条件 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方 ・オンラインゲームのゲームデザイン経験をお持ちの方 ・分散システムの知識・開発経験をお持ちの方 ・並列プログラミングの知識・開発経験をお持ちの方 ・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 VFXエンジニア #4586_573 c
700~1100万
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仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
求める能力・経験
●必須条件 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ●歓迎条件 ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方 ・数学、物理学の深い知識をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 ディレクター #6217_411 c
600~1050万
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仕事内容
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■この仕事の魅力 ・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは ・エンターテインメント本部本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり ・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力 ・コンシューマー業界出身のプランナー対談コロプラのものづくりとは ・その他企画職関連まとめ
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験 ・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力 ・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣 【求める人物像】 ・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方 ・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方 ・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方 ・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 ローカライザー・コーディネーター/和英/東京 #6363_187 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【ローカライザー】 ・ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 ・原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 【コーディネーター】 ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。 ・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 ・校正 ・翻訳関連資料作成、編集、管理など
求める能力・経験
【必須要件】 ●ローカライザー ・英語が第一言語かつ日本語が堪能な方 ・文章を書くのが好きな方 ・和英翻訳の経験がある方 ●コーディネーター ・日本語と英語のいずれかが第一言語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当) 【歓迎要件】 ●ローカライザー ・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方 ・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方 ●コーディネーター ・英語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方 ・ゲームを日常的にプレイしている方 ・翻訳に携わった経験がある方 【求める人物像】 ・チームワークとコミュニケーションを重んじる方 ・ゲームが好きな人 ・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト/東京 #6363_312 c
400~1000万
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仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務
求める能力・経験
【必須要件】 ・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験 【歓迎要件】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_369 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ・ゲームデザイナーに対して要望のヒアリング/提案が積極的にできる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/映像/ディレクター/東京 #6363_564 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
●必須条件 ・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、もしくはその他CG映像の演出経験 ●歓迎条件 ・アニメやCMなどの映像制作実務経験 ・トゥーン等などでの特殊なシェーダー表現の実務経験 ・コンセプト制作やストーリーボード、絵コンテなどでの2D実務経験 ・ハイエンドなCG映画や大型ゲームなどでの映像実務経験 ・CG以外での、コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験 ●求める人物像 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・適宜、新しいCG制作技術を学ぶ意欲や柔軟性のある方
事業内容
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エージェント求人 エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_367 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・DirectX,OpenGL などのグラフィックスAPI の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト/東京 #6363_333 c
400~1000万
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仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 【歓迎要件】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 ・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 ライブラリ・ソリューション開発 #6211_38 c
500~1000万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 要件定義 システムアーキテクト 機能実装 各種テスト ドキュメント作成 発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)
求める能力・経験
【必須要件】 ・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方 ・大卒以上(理系学部) ・英文の技術ドキュメントが読めること ※業界不問 【歓迎要件】 ・ミドルウェア開発 ・サーバ開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 【求める人物像】 ・プログラミングがとにかく好きな方 ・ロジカルな思考で物事に対処できる方 ・特定の開発言語に依存しない方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 プロジェクトマネージャー(ゲーム開発) #6211_92 c
500~1000万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメント 【具体的には・・・】 ●プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務 ●予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理 ●セクション間のヒアリングや調整 ●社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 ●各種契約調整 【配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)】 ・MMO(PC) ・アクションPVP(スマホ) ・ソーシャルRPG(スマホ) ・オンラインアクションRPG(Switch、PS4、PS5)
求める能力・経験
●ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、PM、開発ディレクターのいずれかのご経験 【歓迎要件】 ●ゲームのPMのご経験 ●業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験がある方 【求める人物像】 ●ロジカルな思考で物事に対処できる方 ●自分でコンテンツやサービスを作りたい方 ●ベンチャーマインドをもって仕事に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発ディレクター(プロジェクトマネージャー) #6211_95 c
300~1000万
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仕事内容
プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務 ・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。 そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。 必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。 ・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務 ・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理 ・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理 配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です) ・アクションPVP(スマホ) ・ソーシャルRPG(スマホ) ・ターン性カードゲーム(スマホ) ・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4)
求める能力・経験
必須スキル・経験 ●ビジネスレベルの日本語能力 ●ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、ゲームプランナーのいずれかのご経験 歓迎スキル・経験 ●ゲームの開発ディレクターのご経験 ●KPI分析のご経験 求める人物像 ●ロジカルな思考で物事に対処できる方 ●自分でコンテンツやサービスを作りたい方 ●ベンチャーマインドをもって仕事に取り組める方 ●外国人スタッフ(英語圏)が多く在籍しているので、外国人のマネジメントに抵抗がなく、積極的にチームをまとめることができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア/マネージャー候補(サーバ) #8646_8 c
500~1000万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
●サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS /Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発/運用 ・インフラやDevOpsの設計/構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 【業務の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 ・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識 【歓迎スキル/経験】 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験 ・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験 ・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験 ・マネージャー経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・マネージャーとして、メンバーを活かす働き方ができる方 ・他部門とも、積極的にコミュニケーションを取り、自ら調整できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア(クライアント) #8646_5 c
500~1000万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
●同社のクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS /Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 【業務の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の実務経験 - iOS /Android向けゲーム - コンシューマーゲーム - PC向けゲームまたは遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 【歓迎スキル/経験】 ・Unity /Cocos2d-x /UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS /Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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