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ゲームの求人一覧
全7,572件
エージェント求人 テクニカルアーティスト/東京 #3884_122 c
400~800万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
特に背景の処理についてエンジニア目線でも作品に関われるテクニカルアーティスト(TA)、TA候補者を募集します ●背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築、時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・プラットフォーム:PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル:アクション ・使用ツール:MAYA、UE4/5、Unity他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
【必須スキル】 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ・英語力不問 【求める人物像】 ・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばしたい方! ・ゲームが好きな方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
事業内容
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エージェント求人 ゲームアートディレクター/クリエイティブ制作 #6795_397 c
400~800万
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仕事内容
「業務内容」 ソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、スチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ・スチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作資料の作成 ※雇用形態:契約社員。正社員登用制度有り(6ヶ月後)
求める能力・経験
【必須条件】 ・ソーシャルゲームキャラクターイラストのアートディレクション経験 ・ポートフォリオを提出できる方 【歓迎条件】 ・ソーシャルゲームスチルイラストのアートディレクション経験 ・ソーシャルゲームキャラクターイラストのスケジュール進行管理経験 ・ゲーム開発、運用の経験 ・世界観設計やコンセプトアートなど、ゲームの根幹的なアートディレクションの経験 ・背景や武器アイテム、3面図など、キャラクター以外のアートディレクションの経験
事業内容
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エージェント求人 企画営業・プロデューサー(ゲーム開発/運用) #2618_146 c
500~800万
東証プライム上場 人材サービス・アウトソーシング企業東京都港区もっと見る
仕事内容
●業務内容: ゲーム開発における企画~ローンチまで全ての工程の対応を可能とする同社デジタルコンテンツ・グループゲームプロデュース・ディビジョンにおいて受託開発の営業・プロデュースを担当していただきます。 <具体的には…> ・主にスマホゲーム(一部コンシューマゲーム)の受託開発の営業・プロデュースをお任せします。 ・クライアントへの企画提案 ・クライアントとの折衝 ・新規開発案件の獲得、新規クライアントの開拓 ・資料作成(クライアントへの提案資料、見積書等) ※Excel、PowerPoint使用 ・所属クリエイターの採用/定期面談/カウンセリング ・庶務全般(収支管理、伝票作成、末締め処理) ※Excel使用
求める能力・経験
【必須】 ・Word、Excel、PowerPoint等Officeソフトの基本知識 ・以下いずれかのご経験(ゲーム/Web/ITなどジャンルは問いません。) ・受託開発の営業またはプロデュースの経験 ・人材または請負の営業経験 【歓迎】 ・マネジメント経験 ・ゲーム/エンターテインメントへの興味関心 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 ・誠実に業務に取り組み、粘り強く物事にチャレンジしていける方
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャースタジオスタッフ #4586_570 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ●社内クリエーターや関係各社との調整業務 同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後の同社が生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
求める能力・経験
●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ●歓迎条件 1. Motionbuilder、MAYA等でのアニメーション制作経験 2. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 3. VICONモーションキャプチャーシステム(Blade、Shogun)を使用した撮影業務経験
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャープログラマー #4586_704 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
職務内容 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます
求める能力・経験
応募資格 ●必須条件 ・Python、スクリプト等を使用したツール制作経験(業界不問) ●歓迎条件 ・ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験 ・MAYA、MotionBuilderでのツール制作経験 ・Vicon Shogun Live/Postを使用したスクリプト制作経験 ・Jenkins等を利用したソフトウェア開発の自動化支援を行った業務経験 ・Webプログラミングを利用したホームページ制作経験 ・リーダーとして設計・コーディングを担当した経験 ●求める人物像 ・CG(映像)やゲームが好きな方 ・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方 ・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
事業内容
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エージェント求人 ゲームアプリのプロモーションプランナー #6217_520 c
500~800万
東証プライム上場 人気モバイルサービス運営企業東京都港区もっと見る
仕事内容
既存の手法に捉われないプロモーションの方針・手段立案に挑戦できるポジションです。 職務内容 ■ミッション 同社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 ■業務内容 ・プロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 ■コロプラのプロモーションプランナーの魅力 ・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。 ・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。 ・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ・グローバルなプロモーション展開に携わる機会があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ・Cursor ■参考記事 ・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く ・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図 ・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい ・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い ・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する ・その他:マーケティング関連記事まとめ
求める能力・経験
■応募資格 【必須の経験・スキル】 ・プラットフォーム問わずゲームのプロモーション実務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験 ・マスプロモーションやWEBプロモーションの実務経験 ・各ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR経験 ・新作ゲームリリース時の事前期及び直後のプロモーション実務経験 ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れている方 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・オーナーシップをもって業務を推進できる方 ・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方 ・忖度なく率直に発言をできる方 ・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方 ・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方 ・論理的思考力をお持ちの方 ・AIを活用した新たなプロモーション手法の創出に意欲的な方
事業内容
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エージェント求人 PS主制御プログラマー #4586_621 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー東京都台東区もっと見る
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
求める能力・経験
●必須条件 ・パチスロメインプログラム製作経験
事業内容
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エージェント求人 サウンドプログラマー #4586_575 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
求める能力・経験
●必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ●歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 リードゲームエンジニア #7856_50 c
400~700万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 ◆キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
求める能力・経験
【必須要件】 ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHPなどスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力 ・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
事業内容
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エージェント求人 コンシューマーゲームプランナー/UE4/5経験必須 #3884_119 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理をお任せいたします。 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須の経験・スキル ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ・UE4/5を使用した業務経験 ■歓迎の経験・スキル ・メインプランナーの経験がある方 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方 ・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方 ・MMORPG、RPG制作経験
事業内容
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エージェント求人 ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア/第二新卒採用 #8_1197 c
400~700万
東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・ゲームの基盤実装および改修 ・ゲームの新規機能実装 ・ゲームの改修および新規機能実装 ・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ▼インフラ・CI/CD ・パブリッククラウド(AWS/GCP) ▼開発言語 ・フレームワーク・Go 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
求める能力・経験
【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・サーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Goでの開発経験がある方 ・色々な言語を扱える方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる方 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
事業内容
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エージェント求人 ディレクターオープンポジション/各スタジオ #6795_511 c
450~700万
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仕事内容
同社のプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【ポジションの強み】 ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる ※グループ会社の求人です。
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ゲームディレクターして開発または運用のご経験(コンシューマー、モバイル、PC問わず) ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識 【歓迎スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプロデューサー経験 ・外部の開発会社との良好な関係性・コミュニケーション力 ・各種データの集計・分析を元にサービス運営への提案経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方 ・社内外の関係各所とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・顧客満足への意識が高い方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター #3884_116 c
300~700万
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仕事内容
PMとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます ●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 [1] アシスタントディレクター [2] スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・移植業務経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発ディレクター #6795_413 c
450~700万
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仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。また、今後も数タイトルのリリースを控えています。 「業務内容」 ・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整 【出社方針について】 同社では原則として出社勤務を基本としております。 ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 ※合同会社EXNOAの求人です
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・ソーシャルゲームにおけるゲーム開発、または運用経験 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 【歓迎スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験 ・立ち上げからリリースまでを経験している方 ・予算、コスト管理経験 ・プロジェクトマネジメント経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方 ・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
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エージェント求人 モーションデザイナー/東京 #3884_164 c
300~700万
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仕事内容
【概要】 同社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務をご担当いただきます。 入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが、適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。 【主な仕事内容】 ・手付け3Dアニメーション制作 ・演技内容の提案 ・絵コンテ/動画コンテ制作 ・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理 ・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理 ・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成 ・制作ワークフローの提案と運用 【主な使用ツール】 ・Maya、Motionbuilder、Photoshop、AfterEffects ・UnrealEngine ・Redmine(タスク管理) ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です。
求める能力・経験
<必須スキル> ・コンシューマーゲーム制作の実務経験 ・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験 ・Maya(またはMotionBuilder)を使った手付け3Dアニメーション制作経験 <歓迎スキル> ・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・コミュニケーションを取るのが好きで、積極的に話しかけができる方 ・マンガやアニメへの造詣が深い方 <求める人物像> ・ゲームが好きで、その知識を開発に活かすことができる ・分野を超えていろいろな工程に携わりたいという好奇心を持っている ・立場や能力に捉われず、相手を尊重しつつも積極的に意見交換ができる ・チームワークを大切にしてメンバーへの心遣いができる ・報告、連絡、相談の重要性を理解して業務を遂行することができる ・漫画やアニメなどにも興味が深くファン心理を心得ている ・人に教えることが好きで後進の育成にも気を配ることができる
事業内容
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エージェント求人 リードゲームプランナー #7856_62 c
400~650万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
●具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ●このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』 そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。 ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。 チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。 あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ●キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【歓迎要件】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 【求める人物像】 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方
事業内容
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エージェント求人 3DCGモーションデザイナー(ゲーム) #6211_73 c
300~600万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)制作をお任せします。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作 ・手付けによるモーション(アニメーション)制作
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ●モーションデザインの実務経験 ●ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ●モデリング、リギングの経験がある方 ●Zbrush、Mdbox、Unity、Unreal Engine、substance、Unityの使用経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 プログラマー #6886_5 c
300~600万
大手メーカーグループ パチンコ・パチスロ遊技機向け映像の企画開発会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
●ぱちんこ、ぱちスロの演出制御プログラム開発、開発支援ツールの作成を行って頂きます。 ●ぱちんこ・ぱちスロの映像表示やサウンド・ランプ・役物(可動体)などの、制御プログラムの開発をお任せします。 【詳細】 ●映像表示の制御 ・主基板からのコマンドに応じて、液晶表示の映像を制御します。 ・膨大な映像データの中から、演出に応じた表示が的確に表示されるように、プログラムを組んでいきます。 ●遊技状態の管理 ・ぱちんこ、ぱちスロは、通常時、大当り中、高確率中など、プレイ中の状態が様々に変化します。 ・各状態に合わせた制御が必要になります。 ・また時間管理で演出を変化させる制御も行います。 ●サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御 ・映像表示以外にも、サウンド・ランプ・可動体の演出が組み合わさり、初めて1つの演出が完成します。 それぞれの演出を制御します。 ●開発支援ツールを作成 ・開発の効率化を図る為、様々な開発支援ツールが必要となってきます。 ・映像データのコンバート自動化など、様々な開発支援ツールを制作して頂きます。
求める能力・経験
【必須】 ●専門卒以上 ●C言語での開発経験 【尚可】 ●アセンブラでの開発経験 ●ぱちんこ、ぱちスロの開発経験 【求める人物像】 ●スキルや知識を周囲のスタッフと共有できる方 ●チーム意識が強く業務に取り組める方 ●ぱちんこ、ぱちスロに興味のある方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア《第二新卒歓迎/ゲーム業界未経験者、歓迎》 #7856_19 c
400~600万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。
求める能力・経験
【必須要件】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野
事業内容
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エージェント求人 ゲームプログラマ #2490_323 c
400~600万
東証グロース上場 インターネットサービス企業東京都品川区もっと見る
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 仕事内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 環境 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA この求人の魅力 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。
求める能力・経験
求める能力・経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C#/ C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験 歓迎する能力・経験 ・Objective-C / Java / Swiftでのスマートフォンアプリ開発経験 ・リーダー経験・メインプログラマ経験 ・iOS / Android /Webアプリの開発経験 ・サーバーサイド技術に興味がある方 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・リアルタイム通信 ・Webゲームの開発経験 ・ゲームシステム設計経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームプランナー/未経験者枠 #7856_65 c
350~550万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
業界・職種未経験歓迎!ゲーム業界にご興味のある方、是非ご応募ください 多様なゲームタイトルを運営している同社で、ゲームプランナーを増員募集しています。 未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。 ゲーム運営ならではの魅力は、自身の携わった企画がユーザーに届き、その反応やフィードバックを活かしてゲーム体験を改善できること。 同社と一緒により良いサービスを届け、ビジネスの拡大を実現しませんか? ◆具体的な業務内容 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析等 ◆未経験の方も歓迎! 同社には未経験からゲーム業界に飛び込んだメンバーが多数在籍しています。 過去の採用実績では、銀行・製造業・メーカー・広告・SI・建設・テレビなど異業種出身者も多く、未経験からでもプロデューサーやマネージャーとして活躍しているメンバーも! 経験豊富な先輩のサポートのもと、段階的に業務を習得できる体制が整っているため、安心してチャレンジいただけます。 ◆このポジションの魅力 ・ユーザーニーズを捉えた面白い体験を作る企画を実現できる ・長期運営タイトルならではの豊富なデータベースが活用できる ・自身のノウハウやアイデアを存分に発揮する環境がある ・周囲との協力・コミュニケーションを大切にして、チームで「もっと面白い!」を追求できる やりがいのあるプロジェクトが多数存在しています! あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ◆キャリアパス ゲームプランナーとしての経験を積み、企画リーダーやタイトルプロデューサー、マネージャーなど、よりダイナミックなチャレンジが可能です。 未経験スタートの先輩も多数キャリアアップを果たしています。
求める能力・経験
●必須スキル ・数字を苦手意識なく扱える方 ・円滑なコミュニケーション力 ●歓迎スキル ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 ●求める人物像 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方
事業内容
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エージェント求人 アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル) #3884_159 c
350~500万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 【雇用形態】 契約社員 ※正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
■必須の経験 ・エンタメ業界での実務経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 ・ゲーム制作に携わりたい方 ・Microsoft Officeの最低限のオペレーション ■歓迎の経験 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない) ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・PhotoShop / Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験
事業内容
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エージェント求人 バトルプランナー #6795_542 c
350~450万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【具体的な業務内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【仕事のやりがい】 ■ユーザーの反応をダイレクトに感じられる バトルプランナーが設計したキャラクターのアクション、スキルの効果、ゲームバランスは、ユーザーのプレイ体験に直結します。ソーシャルゲームでは、SNSなどでユーザーの感想や評価がリアルタイムに可視化されるため、自分が考えた仕組みや演出に対して、ユーザーからポジティブな反応が得られたときは大きな達成感を感じることができます。 ■自分のアイデアが形になる 「こういうバトルシステムなら面白いのでは?」「このキャラクターはこんな動きをしたら魅力的だろう」といった、自分の頭の中にある抽象的なイメージを、仕様書やデータに落とし込み、実際にゲーム内で動く形にできるのは大きな喜びです。 ■ゲームの成功に貢献できる バトルプランナーは、単に面白いバトルを作るだけでなく、売上やKPI(重要業績評価指標)といったビジネス的な視点も持って業務に取り組みます。例えば、特定のキャラクターやイベントが売上向上に貢献したり、ユーザーのモチベーションを上げてゲームの活性化につながったりしたとき、自分の仕事がゲーム全体の成功に貢献したという実感が得られます。 【ポジションの魅力】 ■ゲームの「面白さ」の核心に携わる キャラクターの能力、スキルの効果、敵のAI、そしてゲーム全体の難易度調整など、ユーザーが「面白い!」と感じるかどうかの根幹を担います。 ■データと感性の両方を使う ユーザーのプレイデータや売上データなどを分析し、「どのキャラクターが使われているか」「なぜこのステージで離脱が多いのか」といった課題を数値から読み解きます。その上で、ユーザーがより楽しめるような解決策を論理的に設計していく必要があります。感性豊かな発想力と、データに基づいた分析力の両方が求められる、非常にバランスの取れたポジションです。 ※合同会社EXNOAの求人です。 ※雇用形態:契約社員。正社員登用制度有り(6ヶ月後)
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・キャラクターの性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験 【歓迎スキル・経験】 ・高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験 ・ソーシャルゲームの機能改修や仕様書作成の業務経験 ・長期運用タイトルでの就業経験 【求める人物像】 ・報連相をしっかり行える方 ・リモートワークでも積極的にコミュニケーションをとって能動的に作業できる方
事業内容
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エージェント求人 コンセプトアーティスト #8646_14 c
400万~
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
●同スタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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エージェント求人 VFXアーティスト #8646_15 c
400万~
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
VFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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