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  • エージェント求人

    メディアミックスIP YouTubeチャンネルプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメント…

    年収非公開

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    ■事業内容■ 株式会社アース・スターエンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ・書籍出版事業(小説・コミック等) ・映像・アニメ事業 ・音楽事業 ■業務内容■ 本ポジションでは、当社で開発・運営するメディアミックスコンテンツおよび所属アーティストのYouTubeチャンネルにおいて、コンテンツの企画から制作ディレクションまで一貫して携わっていただきます。 戦略立案、制作進行、公開後の効果分析・改善提案まで、YouTubeを中心とした動画コンテンツ全体のクオリティと成果に責任を持つポジションです。 具体的な業務(雇い入れ直後) ・YouTube動画の企画立案および構成の作成 ・制作チームの組成・外部制作会社との折衝業務 ・撮影現場での立ち会いおよび進行管理 ・編集内容の確認・修正指示および納品管理 ・公開後の視聴データ分析と改善提案の実施 (変更の範囲)変更無し ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社し、同日より(株)アース・スターエンターテイメントに在籍出向となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇YouTubeチャンネルの企画・運営に関わる業務経験を3年以上 ◇コンテンツのプロデュースまたはディレクション業務経験 【尚可】 ◇動画制作や編集など、ご自身でクリエイティブ業務に携わった経験 ◇プロジェクトマネジメントに関する知識・スキル、または実務経験 【求める人物像】 ◇コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 ◇事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる方 ◇プロジェクトの状況に応じて、柔軟に思考、発想、対応ができる方 ◇社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品…

  • エージェント求人

    【ポケモンカードゲーム】商品企画(ディレクター候補)|株式会社クリーチャーズ

    650~1000

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。 【具体業務内容】 <企画業務> ・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等  ・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等 ・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案 ・上記を実現するためのディレクション業務 <ディレクター業務> ・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務 ・商品戦略を実現するための開発フロー改善 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング 【担当プロダクト】 ポケモンカードゲーム ※適性を鑑み『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。 【勤務時間】 フレックスタイム制 コアタイム11:00~16:00(所定労働時間8h×営業日数/月) ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 ※試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験:5年以上 ◇語学:日本語 ◇ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクション経験 ◇一定の裁量をもち、ゼロからの商品企画を行った経験 【尚可】 ◇新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方 ◇5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方 ◇対戦ゲームの企画開発ディレクションのご経験がある方 【求める人物像】 ◇幅広い分野に興味関心がある方 ◇企画提案を自ら進んでできる方 ◇問題や課題を現状から分析することが得意な方 ◇ものづくりが好きな方 ◇チームワークを大事にできる方 ◇責任感のある方 ◇幅広くエンタメ業界にアンテナを張っており、情報収集が得意な方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    【ポケモンカードゲーム】商品企画(管理職候補)|株式会社クリーチャーズ

    650~1000

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 自ら企画を考案していただくだけではなく、将来的には管理職としてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。 今後もたくさんのお客様に愛され続けるポケモンカードゲームをチーム一丸となって開発するための重要なポジションです。 【具体業務内容】 <企画業務> ・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案 :企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等  ・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等 ・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案 ・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント <管理職業務> ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成・フォローアップ 【担当プロダクト】 ポケモンカードゲーム ※適性を鑑み『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。 【勤務時間】 フレックスタイム制 コアタイム11:00~16:00(所定労働時間8h×営業日数/月) ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 ※試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇社会人経験:5年以上 ◇語学:日本語 ◇3人以上のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方、または管理職のご経験をお持ちの方(年数不問) ◇エンタメ領域の企画経験をお持ちの方(3年以上) ◇目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 【尚可】 ◇エンタメ領域における新規企画開発のご経験 ◇一定の裁量をもち、目的から企画したご経験 ◇玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験 ◇映像や出版物の企画経験 【求める人物像】 ◇幅広い分野に興味関心がある方 ◇企画提案を自ら進んでできる方 ◇問題や課題を現状から分析することが得意な方 ◇ものづくりが好きな方 ◇チームワークを大事にできる方◇責任感のある方◇幅広くエンタメ業界にアンテナを張っており、情報収集が得意な方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    【中途採用】レベルデザイナー|株式会社DeNA Games Tokyo

    400~650

    株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区
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    仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社でレベルデザイナーの増員です。 ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか? また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。 あなたのエントリーをぜひお待ちしております! ◆具体的な業務内容 ・担当ゲームのキャッチアップ ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ◆雇用形態 正社員 :試用期間1ヶ月 / 契約社員:正社員登用制度・実績あり ◆勤務時間 フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30~16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※同社規定による) ※リモートワーク制度:有

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 ◇何らかのレベルデザインの実務経験(1年以上) 【尚可】 ◇リーダー経験 ◇ソーシャルゲームの運営・開発経験 ◇キャラクター設計経験 ◇ガチャの設計経験 【求める人物像】 ◇物事を論理的に考え、伝えることができる方 ◇主体的に動き、ステークホルダーを巻き込んでプロジェクトを推進できる方 ◇ポジションや役割にとらわれず、「こと」に向かうことができる方 ◇ユーザー志向でゲーム運営への熱意がある方 ◇論理的思考力

    事業内容

    ■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来…

  • エージェント求人

    【ゲーム】キャラクター商品デザイナー(東京)|株式会社DONUTS

    400~600

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が提供するゲーム事業のコンテンツ制作業務にて、今後制作する各種グッズやDVDパッケージ、印刷物を中心に、コンテンツの魅力を最大限に引き出した制作をお願いいたします。 ・ゲームIPのグッズデザイン(アクスタ、ペンライト、トレーディングカードなど) デザインの作成と入稿作業 その他作成いただくもの ・ロゴデザイン ・CD、DVDのジャッケット、印刷物 ・web・SNSのバナーデザイン ・電車の車釣り広告 ・プロモーション用画像のデザイン など ※能力や経験によって業務内容は考慮します ■DONUTS GAMESの魅力 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■勤務時間 10:00~19:00(うち休憩1時間) ※グレードに応じてフレックス制度あり

    求める能力・経験

    【必須】 ◇PhotoshopやIllustratorなどを用いたデザイン実務経験2年以上  ・本ポジションはゲーム制作の領域ではございませんこと、ご承知おきください 【尚可】 ◇広告業界でのデザイン実務経験 ◇グッズ制作の経験 ◇アニメ /ゲームなどエンターテイメント事業の業界での就業経験 ◇グラフィックデザインのアートディレクション実務経験 ◇映像広告の制作実務経験 ◇進行管理/外部折衝の実務経験 【求める人物像】 ◇トレンドを常にチェックしていて、チームに取り入れることが出来る方 ◇円滑なコミュニケーション能力

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だ…

  • エージェント求人

    【社員】グッズEC運営|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのECサイトの運用~ロジ・倉庫対応、それに伴う効率化や改善まで幅広く業務をおまかせいたします。まずは現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」に関わっていただく予定です。 <具体的な業務内容> ・自社EC運営、管理 ・在庫管理 ・ロジ対応 ・委託、協業先への指示 など、自社ECサイトの運営全般をご担当いただきます。 WMS・OMSを使用した在庫管理や注文管理、ロジ・倉庫のオペレーション指示などが主な業務内容です。 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【配属先】 グローバルビジネスプロデュース事業部  ∟まずは、ちいかわぽけっとに関わっていただく予定です。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ECサイト運営経験、ロジ対応経験 ◇ECサイトの注文登録、ロジシステムとの連携など、販売に関わる一通りのご経験 ◇ロジシステムを使用した業務経験 ◇能動的に動ける方 ◇エンタメコンテンツが好きな方 【尚可】 ◇「Shopify」を使用したEC運営経験 ◇ECの物流周りの改善をした経験 ◇ECサイト制作、企画経験 【求める人物像】 ◇世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ◇常により良いモノづくりを追求できる方 ◇チームワークを重んじる方◇高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方◇論理的に物事を伝えられる方◇状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第2事業部】【アーケード】ゲームプランナー(ドライブゲーム)_求人No.780|…

    400~600

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    アーケードドライブゲームの開発と運営の両方を担当できる方を募集しています。 プランナーのとして以下の業務を担当していただきます。 <プランナー業務内容> ・メインシーケンスの仕様作成、実装対応 ・インゲームの仕様作成、実装対応 ・運営での拡張性を踏まえたパラメーター設計全般 ・筐体システム、デバイス周りの仕様作成、実装対応 ・全体の進行管理 ※チームアップ状況によりこれらの業務内容から担当いただく範囲を調整予定です。 クオリティにこだわったモノづくりを追求するクリエイティブの最前線で、幅広い技術スキルを持つ様々な人材と交流しながら、 自分のスキルとアイデアを存分に活かせる、やりがいのあるポジションです。 <雇用形態> 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発経験(3年以上) ◇担当パートの進行管理 ◇仕様作成、実装完了まで対応 【尚可】 ◇パートリーダー経験 ◇ドライブゲーム開発経験 ◇アーケードゲーム開発経験 ◇課題を予見し主体的に行動しプロジェクトを牽引できる(仕事を生み出しプロジェクトを導く)

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    〈第二事業部〉サウンドディレクター|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    1.DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 2.ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 3.オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 4.社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 ※上記における、ディレクションまたは補助経験はプラス評価 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ◇ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ◇効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ◇1タイトル以上のゲーム開発経験 ◇レコーディングを含めた作曲経験あり ◇楽譜の読み書きができる方 【尚可】 ◇トラックダウンやマスタリングのディレクション経験 ◇オーディオミドルウェア(CRI、Wwise等)の使用経験 ◇ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ◇音声収録ディレクションの経験 ◇外部協力会社との折衝の経験 ◇プロジェクトの進捗管理の経験 ◇MIDIによるデータ制作に関する深い知識 ◇楽器演奏能力

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー/経営企画部_事業戦略グループ|合同会社DMM.com

    600~800

    合同会社DMM.com東京都港区
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    仕事内容

    経営企画部では、あらゆる事業課題の解決に取り組んでいます。中でも本ポジションではDMM TVサイト内におけるユーザーコミュニケーション・作品の内部PRに関する施策企画・実行を中心に担っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・DMM TVサイト内における作品プロモーション施策、ユーザーコミュニケーション施策の企画・実行 ・事業の重要課題解決のための戦略検討・施策企画・実行のリード ・その他上記に付帯する業務 ※実際に動かしている各種案件に関しては、選考の中でお伝えさせていただきます ■配属本部 本ポジションの配属先はDMMプレミアム本部となります。 DMMプレミアム本部は、「DMMプレミアム」「DMM TV」の企画・運営を行っている事業部となります。 【チーム体制】 ■DMMプレミアム本部_経営企画部_事業戦略グループ  ー マネージャー1名  ー メンバー21名(兼務含む) ※DMMプレミアム本部_マーケティング部_ユーザーエンゲージメントグループ_企画戦略チームへの兼務あり 【勤務形態】 オフィス出勤・リモートのハイブリット勤務 ※所属部署の判断により週2,3回オフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇複数部署の利害関係を調整し、関係者を巻き込みながらプロジェクトを推進・着地させた経験 ◇何らかのチームリーダー、プロジェクトオーナー経験 【歓迎】 ◇コンテンツPRの知識、グロース経験 ◇マーケティングの知識、グロース経験 ◇CRM領域の知識、グロース経験 ◇データ分析力、論理的思考力、問題解決力  ・抽象度の高い課題をかみ砕き、正しく解決まで導く課題解決スキル  ・目的やターゲットを正しく設定し企画を立案をリードするスキル  ・関係者を巻き込み、プロジェクトをリードするコミュニケーション能力 【求める人物像】 ◇当事者意識をもち、目標達成に強い気持ちでコミットできる方 ◇柔軟な思考、対応ができる方 ◇未知の領域においても仮説を持って臨み、解像度を高めつつ自走できる方

    事業内容

    ■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進…

  • エージェント求人

    【北海道】【セガ札幌スタジオ】デザインセクション リーダー・マネージャー候補|株式会社セガ札幌スタ…

    400~900

    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
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    仕事内容

    ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ◇外注管理経験 ◇育成経験 【尚可】 ◇ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ◇ゲームエンジン経験(Unity,Unreal) 【求める人物像】 ◇主体性をもって業務に取り組むことができる ◇人の意見を素直に聞ける ◇環境の変化に対する順応が得意 ◇社会人として基本的な報連相ができる ◇建設的な議論や提案ができる ◇体調面や自己管理に問題がない

    事業内容

    ■ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ■キャラクター商品の企画・製造・販売 ■デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ■マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ■インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発 同社では現地採用の従業員が中心となってゲームソフトのためのデザイン、及び…

  • エージェント求人

    〈第二事業部〉キャラクターイラストデザイナー|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・キャラクター イラスト制作 ・クオリティ管理 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ◇ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ◇ゲーム業界での2Dイラストディレクションの経験 ◇Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 【尚可】 ◇Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    【北海道】3DCGキャラクターモデルデザイナー リーダー候補(札幌本社勤務)|ニンテンドーキューブ…

    370~625

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ・モデリング ・テクスチャ制作 ・スキニング ・シェーダー制作 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。キャラクターのモデリング、テクスチャ、スキニング、シェーダーを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPモデルの場合は、公式モデルを受領後、同社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 また、キャラモデル制作を習得後はキャラクターモデルチームをまとめる業務も担当していただきます。 【雇用形態備考】 ・試用期間3ケ月(試用期間中は、フレックスタイム制は適用外となりますが、その他の待遇は試用期間後と同じです。) 【勤務地】 札幌本社 (札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【ポートフォリオについて】 ・ご自身で制作した作品・作品集/ポートフォリオ  ※作品の形式・内容・表現方法(CG・手書き・動画等)は問いません。 及び ・3Dキャラクターのモデル作品  ※作品提出時の作品説明を忘れずにお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験  ・3Dツールの種類は問いません。  ・ゲーム制作経験は、コンシューマー・スマホ・PC問いません。 ◇Maya、Photoshop、substance painter 【尚可】 ◇ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 【求める人物像】 ◇主体的に動きます!よりよいモデルを作るために、研究熱心な方。 ◇熱い思いでキャラクター制作に臨める方。 ◇周囲に気を配れる方。

    事業内容

    ■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を…

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー(エンジニア経験必須)|ポノス株式会社

    600~900

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。 主にエンジニアチームのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ◎働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム会社でのエンジニア経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーの経験 ◇新規/運用問わず、プロジェクトにおける進行管理経験 【尚可】 ◇スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ◇ゲームKPI分析業務経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇ゲーム開発におけるアーキテクチャの知識や経験 【求める人物像】 ◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う ”バランス感覚” がある方 ◇様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方 ◇落ちているボールを自分から拾える方 ◇複雑な問題を解決するのが好き方 ◇広い視野で状況を理解できる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    東京【26卒新卒/第2新卒/未経験可◎】デザイナー開発部|株式会社IMAGICA GEEQ

    年収非公開

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    同社では、実際のゲーム制作を通じてスキルを磨ける環境を提供しています。入社後の1ヶ月間は、各部門ごとに基礎知識やツールの使い方を学ぶ研修を実施。企画・プログラム・デザインの各分野で、実務に直結するスキルを身につけます。 研修後は、実際の制作現場に入り、プロジェクトの一員としてゲーム開発に参加。座学だけでは学べない実践的な知識を、業務を通じて習得していきます。課題に直面しながらも、試行錯誤を繰り返すことで、ゲーム開発の流れや問題解決力を自然と養うことができます。 また、実務に入った後も、各チームには経験豊富な先輩社員がつき、業務の進め方や技術的な疑問に対して適切なアドバイスを受けることができます。困ったことがあればすぐに相談できる環境があるため、未経験者でも安心して成長できます。 ゲーム制作には、技術力だけでなく、チームワークや柔軟な発想も欠かせません。同社では、実践の中でそうしたスキルを養いながら、ゲーム作りの楽しさを体感できます。クリエイターとしてのキャリアを築きたい方を、全力でサポートします。 <開発部> 募集職種:デザイナー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 <入社時期> 随時入社(応募タイミングによっては新卒と入社時期を揃える場合もございます) 【課題内容】 ポートフォリオ(デッサン、2D画・3D画など)を提出してください。それぞれのタイトル、制作時間、自己採点の点数と理由もお書き添えください。 形式PDF(データではなく紙等で提出希望の方は、同社までお送りください。)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方、短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方(2015年4月~2026年3月 卒の方)

    事業内容

    ■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…

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    【正】アシスタントプロデューサー(デスク)|株式会社viviON

    350~500

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    当ポジションでは、VTuberプロダクション「あおぎり高校」のクリエイティブ制作(動画制作・イベント回り)を支えるアシスタントプロデューサー業務・デスク業務をお任せいたします。社内外のクリエイターや関係者と連携しながら、コンテンツ制作の各工程を円滑に進めていただきます。(担当する領域はご経験やご希望を伺いながらすり合わせていきましょう) ■具体的な業務内容 1.デスク業務 ・制作進行管理業務  └スケジュール・予算の管理  └関係者との連絡調整  └中間成果物・完成品の確認  └各種事務対応 など ・社内関連部署やタレントマネージャーとの連携・調整 ・その他、制作に関連する付随業務全般 2.アシスタントプロデューサー業務 ・競合他社事例のリサーチ、データ分析 ・チーム内でのリサーチ結果の共有 ・データ分析を踏まえ、より良い運営に向けた提案 まずは社内稟議対応/外部の請求書の取りまとめ/権利確認等のデスク業務からご担当いただき、 同社の制作フローや体制について理解を深めていただきます。 会社や業務に慣れてきたタイミングで、映像コンテンツやイベントに関わるクリエイティブの制作進行を一気通貫でお任せしていく予定です。また、ご志向性によっては、アシスタントプロデューサーとして、競合他社でどのような動きがあるか、 他社のYouTubeチャンネルの数値がどう伸びているか、その要因は何か等、情報収集・リサーチ業務などもお任せいたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記いずれかのご経験を1年以上お持ちの方  ・プロジェクトマネジメントの実務経験  ・進行管理業務のご経験  ・営業事務・生産管理など、複数案件を並行しつつ全体を見渡して管理・推進してきたご経験 ◇複数のタスクに対して優先順位をつけながら、効率的かつ着実に対応できるスキル ◇Microsoft/Googleスプレッドシートなどのツールに慣れている方、または使用に前向きな方 ◇チャットツールのやりとりにおいても、簡潔かつ的確に意図を伝えられるコミュニケーション力 【尚可】 ◇ステークホルダーと誠実かつ丁寧にコミュニケーションを取り、信頼関係を築いていける方 ◇契約・知財等の知識や実務経験 ◇契約書とりまとめ・契約対応などの知識ないしは実務経験 ◇VTuberをはじめとする多様なエンタメ領域に関心を持ち、自発的に関わっていきたい方

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さ…

  • エージェント求人

    東京【26卒新卒/第2新卒/未経験可◎】ゲームプログラマー_開発部|株式会社IMAGICA GEE…

    年収非公開

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    同社では、実際のゲーム制作を通じてスキルを磨ける環境を提供しています。入社後の1ヶ月間は、各部門ごとに基礎知識やツールの使い方を学ぶ研修を実施。企画・プログラム・デザインの各分野で、実務に直結するスキルを身につけます。 研修後は、実際の制作現場に入り、プロジェクトの一員としてゲーム開発に参加。座学だけでは学べない実践的な知識を、業務を通じて習得していきます。課題に直面しながらも、試行錯誤を繰り返すことで、ゲーム開発の流れや問題解決力を自然と養うことができます。 また、実務に入った後も、各チームには経験豊富な先輩社員がつき、業務の進め方や技術的な疑問に対して適切なアドバイスを受けることができます。困ったことがあればすぐに相談できる環境があるため、未経験者でも安心して成長できます。 ゲーム制作には、技術力だけでなく、チームワークや柔軟な発想も欠かせません。同社では、実践の中でそうしたスキルを養いながら、ゲーム作りの楽しさを体感できます。クリエイターとしてのキャリアを築きたい方を、全力でサポートします。 <開発部> 募集職種:プログラマー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 <入社時期> 随時入社(応募タイミングによっては新卒と入社時期を揃える場合もございます) 【課題内容】 今までチャレンジしてみたプログラム作品を提出してください。まとまったプログラムが無い場合は、学生時代の研究内容等に代わるもの。 自分がこだわったところ等あれば、記載してください。 ※ポートフォリオのデータ容量が大きい場合は、データ保存先のリンクを別途お知らせいただけますようお願い申し上げます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方、短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方(2015年4月~2026年3月 卒の方)

    事業内容

    ■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…

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    【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー(エンジニア経験必須)|ポノス株式…

    600~900

    ポノス株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。 主にエンジニアチームのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ◎働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム会社でのエンジニア経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーの経験 ◇新規/運用問わず、プロジェクトにおける進行管理経験 【尚可】 ◇スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ◇ゲームKPI分析業務経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇ゲーム開発におけるアーキテクチャの知識や経験 【求める人物像】 ◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う ”バランス感覚” がある方 ◇様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方 ◇落ちているボールを自分から拾える方 ◇複雑な問題を解決するのが好き方 ◇広い視野で状況を理解できる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

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    【SNSプラットフォーム】プランナー/リモートワーク可|株式会社グリー

    年収非公開

    株式会社グリー東京都港区
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    仕事内容

    同社「GREE」サービスにおいて、 ゲーム・SNSプラットフォームである GREE Platform の企画・保守運用等を担当していただきます。 また運用面のみにとどまらず、一部事業の売上管理や、デベロッパー様とのリレーション構築といった領域の業務にも携わっていただきたいと考えています。 <業務例> ・GREE Platform の UU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 ・GREE Platform における新しい売上創出のためのコンテンツ企画立案、制作進行業務 ・GREE Platform 上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング <主な開発環境> ・コミュニケーションツール:slack zoom/Google Meet ・プロジェクト管理:Confluence JIRA <本ポジションの魅力> ◆やりがい ・日本有数のブラウザゲームユーザープールを有する GREE Platform事業を軸とした多彩な事業の企画/立ち上げを担える ・プラットフォームにゲームを提供くださっているデベロッパー様とのコミュニケーションなど、社内にとどまらず対外とのリレーション構築を行いながら事業を推進していく経験 ・前例の少ない長期運用サービスにおいて、まだ見ぬ新しい打ち手をスピード感や一定の裁量を持ってトライ&エラーしていける等 ◆この仕事で得られるもの ・大規模サービスの企画/運営を行うにあたってのナレッジ ・GREE Platformが利用している専門分野の知識 ・ステークホルダーが多い環境での業務推進ナレッジ ・成熟市場の再成長戦略に関する知見と具体的ノウハウ

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームもしくはWEBサイトの運用・分析改善経験 ◇Web開発の基礎知識 【尚可】 ◇ゲームや周辺エンタメコンテンツが好きな方 ◇ソーシャルゲーム企業で、1プロダクトまたは1イベント等、ご自身が責任者となって企画/運営を行った経験 SIerでプロジェクトマネジメント経験、サイトディレクション経験 ◇WEB制作会社/インターネットメディア企業/モバイルCP企業で、1サービスの主担当としてサービス企画経験 【求める人物像】 ◇職務領域にこだわらず、経験・知識の乏しい領域の仕事でも前向きにチャレンジされる方 ◇他責や人任せでなく、自身の裁量や責任を持って業務を推進することに意欲的な方 ◇温厚で、自分の考えに固執せず周りの意見を素直に受け入れられる方 ◇ロジカルに物事を考え、わかりやすく提示できる方

    事業内容

    ■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのよ…

  • エージェント求人

    東京【26卒新卒/第2新卒/未経験可◎】企画制作_開発部|株式会社IMAGICA GEEQ

    年収非公開

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    同社では、実際のゲーム制作を通じてスキルを磨ける環境を提供しています。入社後の1ヶ月間は、各部門ごとに基礎知識やツールの使い方を学ぶ研修を実施。企画・プログラム・デザインの各分野で、実務に直結するスキルを身につけます。 研修後は、実際の制作現場に入り、プロジェクトの一員としてゲーム開発に参加。座学だけでは学べない実践的な知識を、業務を通じて習得していきます。課題に直面しながらも、試行錯誤を繰り返すことで、ゲーム開発の流れや問題解決力を自然と養うことができます。 また、実務に入った後も、各チームには経験豊富な先輩社員がつき、業務の進め方や技術的な疑問に対して適切なアドバイスを受けることができます。困ったことがあればすぐに相談できる環境があるため、未経験者でも安心して成長できます。 ゲーム制作には、技術力だけでなく、チームワークや柔軟な発想も欠かせません。同社では、実践の中でそうしたスキルを養いながら、ゲーム作りの楽しさを体感できます。クリエイターとしてのキャリアを築きたい方を、全力でサポートします。 <開発部> 募集職種:企画/制作 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 <入社時期> 随時入社(応募タイミングによっては新卒と入社時期を揃える場合もございます) 【課題内容】 以下から1つを選択し、企画書を提出してください。(書式、内容、ジャンルは自由) 1.新たなゲームソフト開発などのエンタテイメント開発を行うための企画書 2.ゲームとは異なる新規事業を立ち上げるための事業企画書 形式:PDF、PowerPoint、Word、Excel

    求める能力・経験

    【必須】 ◇短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方、短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方(2015年4月~2026年3月 卒の方)

    事業内容

    ■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…

  • エージェント求人

    〈第二事業部〉絵コンテライター|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇絵コンテ制作する上での知識・技術 【尚可】 ◇アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    〈第二事業部〉2Dモーションデザイナー|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・Spineによるキャラクターのセットアップ ・Spineによるアニメーション制作 ・Unityへの組み込み 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ◇Spineによるキャラクターのセットアップ経験 【尚可】 ◇他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ◇他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験 ◇Unityでの業務経験 ◇基礎的なイラスト、デッサンのスキル

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    MD・EC 商品担当[★]|株式会社チョコレイト

    年収非公開

    株式会社チョコレイト東京都渋谷区
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    仕事内容

    キャラクターグッズの企画から製造・販売までの一連の業務を担当していただきます。 ・分析や市況に基づく商品計画やプロモーションの企画検討 ・ECグロースの戦略立案 ・自社商品の企画開発から製造販売(主にEC、POP-UPでの展開も含む) ・商品仕入れ先とのコスト・納期含む一連の折衝(自社製造商品・仕入れ商品) ・契約倉庫への指示・連携(在庫移動・補充・出荷) ・商品販売促進・管理のためサイト構築外部ベンダーとの連携含む 【仕事の魅力】 同社 のEC事業や自社物販事業の柱になる商品企画を担っていただけます。 【勤務時間】 フレックスタイム制

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ライセンシーメーカーでのキャラクター商品の企画開発経験 ◇製造メーカーや問屋などの仕入れ先との折衝経験のある方 【尚可】 ◇キャラクター商品の製造メーカー・ベンダーでの勤務経験 ◇EC運用経験がある方 ◇EC販売におけるマーケティング、予実管理、データ集計・レポーティングの経験 ◇内部外部と円滑なコミュニケーションが取れる方 ◇マルチタスクが得意な方

    事業内容

    ■映像を軸として、企業のブランデッドコンテンツを始め、YouTube自社チャンネル、番組、アニメーション、映画、ミュージックビデオを制作。 ”たのしみ”という気持ちは、日々を生きるうえでとても大切な原動力になると信じています。同社は、様々なかたちのエンターテインメントを生み出し、たのしみな未来をつくり出していく会社です。 ◆MISSION:たのしみな未来をつくる 週末の映画がたのしみ。あの連載の続きがたのしみ。あの新商品。あのライブ。あの人に会えるのが、たのし…

  • エージェント求人

    【京都】イラストマネージャー|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    イラストマネージャーとして、同社のオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。同社の「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。 【業務内容】 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行・問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします 【使用ツール】 ・Google workspace ・Photoshop ・CLIP STUDIO など 【勤務時間】 ・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意) ・実働8時間 ・休憩1時間

    求める能力・経験

    【必須】 ◇イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験 ◇制作スケジュール作成、および管理業務経験 ◇チームでのゲーム制作経験 【尚可】 ◇ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修経験 ◇ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ◇背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【求める人物像】 ◇コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ◇常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ◇ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ◇任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ◇ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ◇美少女コンテンツが好きな方

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VI…

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    【神奈川】【社内システム】コーポレートシステムエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー神奈川県横浜市
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    仕事内容

    同社グループ全体の基幹システムをおよび業務支援ツール群の開発運用を担当して頂きます。 事業を支える従業員をさらに支えることになる社内システムは、様々な事業ドメインにチャレンジし続ける当グループ全体のアウトプットを大きく左右する重要な役割を担っています。 事業スピードを損なうことなく、SaaS/PaaS/IaaS を適材適所に使い分け、多様な要件を素早くシステムに落とし込むために、自社内で完結できる開発体制に強くこだわっています。参画するエンジニアにはコーディングのみならず、要件定義、アーキテクチャ、すべてのレイヤーでの活躍を期待します。 <具体的な業務内容> - 社内システムの内製開発  - コーポレート基幹システム (会計、その他)  - Slack 連携など社内ユーティリティ  - 各種部内運用ツール <開発環境・ツール> - インフラ:オンプレ/AWS/GCP (ミドルウェア以下はIT基盤管理) - 言語:Ruby/TypeScript/Go - ナレッジベース:Confluence - タスク:JIRA <勤務制度および時間> フレックスタイム制  ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)  ・コアタイム:なし

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Ruby での開発及びその主要なライブラリ群への精通 ◇長期利用に耐えるシステム設計力 ◇SaaS API 連携の実務経験 【尚可】 ◇コーポレート業務知識(財務会計) ◇SaaS API 連携の実務経験 ◇財務会計システムの担当をいただく想定のため、コーポレート業務(財務会計)への理解をお持ちの方、また今後身につけたい方を歓迎します

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい…

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    〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー(リーダー候補)|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・セクション全体のスケジュール管理、外注管理経験 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇管理経験 ◇ゲーム会社での実務経験2年以上 ◇Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ◇Photoshopの使用経験 ◇協力会社とのやりとり経験 ◇部下への指導経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…