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ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧

1,158

  • エージェント求人

    【神奈川】ゲームプログラマー|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ◇オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャン…

  • エージェント求人

    【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】|株式会社コナミ…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市
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    仕事内容

    1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 ※大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇サーバープログラマー  ・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上) ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験 ・テーブル設計経験 ◇ネットワークプログラマー  ・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解 ◇レンダリングエンジニア  ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ◇システムプログラマー  ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験・OS/カーネルへの理解 ◇ゲーム (クライアント) プログラマー  ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ◇AI プログラマー  ・ゲームにおける AI プログラム経験 ・C/C++ 言語での開発経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    プログラマー(ハイエンドゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】|株式会社コナミデジタル…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 1)レンダリングエンジニア ◇1タイトル以上のゲーム開発経験◇C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ◇現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験 ◇GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ◇物理ベースレンダリングへの理解 2) システムプログラマー ◇1タイトル以上のゲーム開発経験◇メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験 ◇OS/カーネルへの理解◇コンピューターアーキテクトへの深い理解 3) エフェクトプログラマー ◇1タイトル以上のゲーム開発経験◇3D ゲームの開発経験◇シェーダーに関する知識 4) ネットワークプログラマー ◇ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験◇ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解 5) サーバプログラマー ◇Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が 3 年以上 ◇MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー ◇1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)◇ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    【大阪】プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん』 …

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市
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    仕事内容

    ユーザーへ快適なプレイ環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素です。安定したサービスを提供するには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」です。 家庭用、モバイルゲームのプログラム制作。 タイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 ---------------------------------   どのような役割? --------------------------------- 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。 継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。 業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ----------------------------   制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 ◇PHP を使用したサーバーアプリ開発経験 ◇MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験 【尚可】 ◇ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験 ◇ネットワーク・インフラ系の知識・経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん』 |株式会…

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    ユーザーへ快適なプレイ環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素です。安定したサービスを提供するには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」です。 家庭用、モバイルゲームのプログラム制作。 タイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 ---------------------------------   どのような役割? --------------------------------- 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。 継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。 業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ----------------------------   制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで

    求める能力・経験

    【必須】 ◇PHP を使用したサーバーアプリ開発経験 ◇MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験 【尚可】 ◇ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験 ◇ネットワーク・インフラ系の知識・経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …

  • エージェント求人

    3D-11【中途】3Dアプリゲーム開発エンジニア|グリーエンターテインメント株式会社

    500~1000

    グリーエンターテインメント株式会社東京都港区
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    仕事内容

    年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。 - 具体的には ・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用 ・C++、C#、Gitなどの技術を使用 ・iOS・Android向け ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提 本ポジションの魅力: ・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これからチーム組成を行っていきます。 ・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。 ・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。 雇用形態:正社員or契約社員 ※労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームエンジンを用いたアプリケーション実務経験 ◇Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上 ◇3Dゲーム開発経験3年以上 【尚可】 ◇モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験◇アプリケーションの最適化 経験◇iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験◇Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験◇Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験◇シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験◇3Dデザインに用いるツール(Maya/Blender/ZBrush 等)を使用しての開発経験◇Unity以外のエンジン(Unral Engine 等)での3Dゲーム開発経験◇ゲーム開発のツール選定、機能要件定義、設計、開発、テスト、運用の経験◇リードプログラマの経験 【求める人物像】 ◇建設的なコミュニケーションでチーム開発ができる方◇開発スキルをアップしたい方◇チーム開発が好きな方◇ユーザーに喜んでもらえるサービスを開発する力を発揮できる方◇技術に対して貪欲な探求心・好奇心がある方◇楽しんで開発ができる方

    事業内容

    ■IPプロデュース事業、ゲーム事業 「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」をミッションに掲げ、アニメ製作委員会への参加や原作の開発のほか、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発と、作品のグローバル展開をプロデュースするなど、アニメIPを中心としたIPプロデュース事業およびゲーム事業を展開しています。 ◆IPプロデュース事業 アニメ・アーティストIP を中心としたプロデュース事業を展開します。 ◆ゲーム事業 グリーグループとして培ったノウハウ…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー|株式会社名越スタジオ

    550~1300

    株式会社名越スタジオ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++を使って3Dゲーム開発ができる ◇入門書などを見ながらフルスクラッチで3Dゲームを作ることができる 【尚可】 ◇3Dゲームに関わる仕事をしたことがある ◇UEでのタイトル開発経験

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase G…

  • エージェント求人

    【大阪】クライアントエンジニア|株式会社アルヴィオン

    300~600

    株式会社アルヴィオン大阪府吹田市
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    仕事内容

    ・iOS/Andorid向けネイティブゲームの開発/テスト/運用 ・UI/UX設計/開発 ・ゲームエンジンの改良

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C#の開発経験が3年以上ある方 【尚可】 ◇3年以上のゲーム開発の経験 ◇スマートフォンコンテンツ/コンシューマゲーム/PCゲーム開発経験 ◇リーダー経験/メインプログラマ経験 ◇iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ◇Unity(C#)の開発経験 ◇リアルタイム通信の実装経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇たくさんの人に楽しんでもらえるものを作りたい方 ◇新しい技術を取り入れようとする向上心のある方 ◇仕様の提案/策定を積極的に行える方

    事業内容

    ■各種ゲームソフトの企画・制作パブリッシャーからデべロップまで モバイルのパブリッシャーからデベロップまで(グループ関連企業、有限会社 ULLUCUSHEAVENとの共同開発) CG映像、アニメ制作、グラフィックデザイン、イラストレーション、ゲームスクール、出版 ギャラリー運営、広告事業等 同社ではFlashゲームの企画開発を中心に、携帯アプリの制作からパソコンゲームの製作、WEBデザインやパッケージ・マニュアル等、印刷媒体に至るまで、その活動範囲を広げてまいりました…

  • エージェント求人

    モーション・バトルプログラマー|株式会社名越スタジオ

    550~1300

    株式会社名越スタジオ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【裁量労働制】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++を使ってゲーム開発ができる ◇フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる ◇モーションのプログラミング技術について理解している 【尚可】 ◇モーションのデザインデータを扱う業務をしたことがある ◇UEを使って業務をしたことがある ◇C#でハウスツールを作ることができる ◇OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある ◇HLSL等でシェーダー制作ができる

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase G…

  • エージェント求人

    【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイト…

    400~550

    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区
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    仕事内容

    Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unity/UE等の開発経験 3年以上

    事業内容

    ■スマートフォンを中心とした モバイルコンテンツ開発 同社は2012年とまだ新しい企業だが、スマートフォン向けソーシャルゲーム開発をコア事業に据え、前期比5倍以上のスピードで急速に成長。まさに「今、伸びている」会社です。現在までの主な実績はiOS/Android向けソーシャルゲーム「バーコードフットボーラー(IP:株式会社サイバード)」の運営・開発。(2014年iOS セールスランキング最高12位、無料ランキング最高1位。2014年Android セールスランキング最…

  • エージェント求人

    【ゲーム開発・運用/プログラマー/サーバーサイド】スマホ向けアプリ/サーバサイド設計/開発/運用等

    375~800

    • スマートフォン
    • 開発
    • ゲーム
    • コーディング
    • クラウド
    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。  バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

    求める能力・経験

    【必須要件】 ■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月  【外国籍の方】 ■日本企業での実務経験が12か月以上ある ■日本語能力がビジネスレベルである ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる 【歓迎要件】 ■ゲームのDB設計、API作成

    事業内容

    ◆デジタル人材事業 顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ◆受託開発事業 スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ◆コンテンツプロパティ事業(IP事業) 自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ【ジュニアクラス】|株式会社ゲームフリーク

    400~600

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ■業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■就業時間 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり ■必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合や、プログラミングテストを受検いただく可能性がございます。 ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プログラミング経験(C++・C#など) ◇ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ◇ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当 【尚可】 ◇ プライベートまたは学校でのゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◇第2新卒応募可

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    【ゲーム/プログラマー(クライアント)】ゲーム開発・運用/プログラミング業務

    375~800

    • プログラミング
    • ゲーム
    • 開発
    • Unreal Engine
    • Unity
    • C#
    • Android
    • iOS
    • C++
    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。  バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

    求める能力・経験

    【必須要件】 ■ゲームプロジェクト経験 24ヵ月 ■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 18ヵ月  ※運用のみの場合 ゲームのクライアントサイド運用 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■C++、C# いずれかの経験18ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4もしくは5経験 12ヵ月 【外国籍の方】 ■日本企業での実務経験が12か月以上ある ■日本語能力がビジネスレベルである ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験

    事業内容

    ◆デジタル人材事業 顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ◆受託開発事業 スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ◆コンテンツプロパティ事業(IP事業) 自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス

  • エージェント求人

    【大阪】3Dアクションゲームプログラマー/サムライスピリッツARPG|株式会社SNK

    570~1200

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    <3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載) 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は180名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。 仕事内容 ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ・ゲームシステムの設計、実装 ・キャラクターアクション、AI、ギミック、VFX、通信、UI、サウンド等、ゲームに必要な機能の設計、実装 ・描画関連(シェーダ、ポストエフェクト等)の実装 ・ツール(WindowsやUnrealEngine上のツール)の設計、実装 ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++、またはC#を使用したゲームプログラミング経験 【尚可】 ◇UnrealEngineやUnity等のゲームエンジン使用経験 ◇最新技術の習得や技術研究が好き、または興味がある ◇AI(機械学習等)に関する知識 ◇生成AIによる効率化(モーション生成等)に関する知識 ◇ゲームのマスターアップ経験が1タイトル以上 ◇大規模プロジェクトでのゲーム開発経験 ◇チームビルディング、タスク管理に精通、または興味がある ◇アクションゲームが好き

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ【リーダー】|株式会社ゲームフリーク

    700~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり ※ご経験などに応じてフルリモートでのご就業も可能です。  ご希望の場合はご応募時に記載ください

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ◇育成経験 【求める人物像】 ◇専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    【急募】プログラマー|株式会社アトラス

    390~750

    株式会社アトラス東京都品川区
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    仕事内容

    同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プログラミング言語としてC, C++でのプログラミングが出来る事 【尚可】 ◇コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇 ◇PS5,PS4,Xbox Series X|S, XboxOne, Nintendo Switch, Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者 ◇DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者 ◇シェーダープログラミング経験者(HLSL等) ◇UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験 ◇ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人 ◇openGL,Direct3Dなどでのプログラム経験者 ◇ソケットプログラミング経験者 ◇IOプログラミング経験者(サウンド、ファイル等 各種デバイス処理)

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求で…

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    【大阪】エンジニア(プログラマー)|株式会社GPTRACK50

    600~1000

    • 製品
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • プログラミング
    • Unreal Engine
    • C++
    • C#
    • 家庭用ゲーム機
    • アクション開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • リーダー
    株式会社GPTRACK50大阪府大阪市
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    仕事内容

    3D コンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作を行う職種になります 製品の企図や目的に沿ったゲームプログラムをゲームデザイナーやアーティストと協力して設計・実装します 【応募書類について】 ・履歴書(顔写真付き) ・職務経歴書 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。 開発で使用経験のあるエンジンの名称と使用年数を記載してください。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C#または C++を使った実務経験(5年以上) ◇3D コンソールゲームでのゲームプログラム設計、実装経験 ◇5年以上のコンシューマーゲーム開発経験 【尚可】 ◇Unreal Engine でのゲームプログラム経験 ◇ゲーム開発でのリーダー業務経験 ◇3D アクションゲームのゲームプログラム経験 【求める人物像】 ◇内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方 ◇職種問わず、チームワークを意識して、関係者で合意を形成しながら制作できる方

    事業内容

    ■コンピューターゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 ■デジタルエンタテインメント等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 同社は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。全世界向けのコンシューマソフト開発を中心にエンターテインメントの新規IP開発を行います。 ◆同社について 「バイオハザード」「デビルメイクライ」「戦国BASARA」のプロデューサー小林裕幸と共に、…

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    【大阪】リード・エンジニア(プログラマー)|網易娯楽株式会社

    1000~1200

    網易娯楽株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    3Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制作の基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する 【応募書類について】 ・履歴書(顔写真付き) ・職務経歴書 ・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。 ・開発で使用経験のあるエンジンの名称と使用年数を記載してください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++を使ってゲーム開発を行い、リリースした経験 ◇8年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ◇3Dコンソールゲームのプラットフォーム1タイトル以上のプロトタイピングからリリースまでのゲームプログラム経験 ◇3Dコンソールゲームの1タイトル以上のリード・プログラム経験 ◇大規模のプロジェクトでのゲーム開発経験 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 ◇3Dコンソールのアクションゲームにおいてゲームプログラムを制作した経験 【尚可】 ◇Unreal Engineでのゲーム開発&リリースをした経験 ◇フォトリアルタイトルの開発経験 ◇ハイエンドの3Dアクションゲームの開発経験 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験

    事業内容

    ■ゲーム用ソフト又はオンラインゲーム用ソフトの開発、発行、運営および代理 ■ゲーム業務事業展開 ■前各号に付帯関連する一切の業務 同社はNetEase,Inc.(NASDAQ: NTES / HKEX: 9999)が設立したオンラインゲーム事業部です。中国本土や日本などを含む海外市場で、人気のあるスマホやPCゲームの開発及び運営を行っております。高品質なオンラインゲームコンテンツを提供する世界最大級のゲームメーカーの1つとして、同社は世界中のスタジオの成長をサポー…

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    【大阪】【開発】サーバーサイドエンジニア|KLab株式会社

    450~800

    KLab株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【勤務時間】 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当

    求める能力・経験

    【必須】 ◇LAMP 環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上ある方 【尚可】 ◇Unity での開発経験 ◇iOS, Android でのクライアント開発経験 ◇ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ◇チーム開発でのリーダー経験 ◇要件定義から開発を行なった経験 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ◇お客様目線で仕事に臨める方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

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    ゲームプログラマ|株式会社ゲームフリーク

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり ※ご経験などに応じてフルリモートでのご就業も可能です。  ご希望の場合はご応募時に記載ください

    求める能力・経験

    【必須】 ◇商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません 【求める人物像】 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

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    ゲームプログラマ【セクションディレクター】|株式会社ゲームフリーク

    800~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です ※ご経験などに応じてフルリモートでのご就業も可能です。ご希望の場合はご応募時に記載ください 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ◇チームリーダーレベルのマネジメント経験 ◇育成経験 【尚可】 ◇複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 【求める人物像】 ◇専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

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    【開発】エンジニアマネージャー|株式会社BLOCKSMITH&Co.

    800~1500

    株式会社BLOCKSMITH&Co.東京都港区
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    仕事内容

    新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 【詳細】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装) ・企画、クリエイティブとの連携  ・開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 ・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計 ・開発チームメンバーの技術支援、育成 ・技術広報活動 【雇用形態】 正社員・契約社員 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Web3/ブロックチェーン技術への強い興味関心 ◇マネジャー経験またはマネジャー職への関心 ◇スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性 ◇経営レイヤーとしてのコミュニケーション力 【尚可】 ◇Webバックエンド開発経験がある方(Typescript, Javascript, Python) ◇Solidityでのスマートコントラクト開発経験がある方 ◇クラウドを使ったシステム開発 / インフラ構築経験(特にAzure) ◇MySQLを使ったDB設計・開発経験 ◇Unity等のゲームエンジンを使用した開発経験

    事業内容

    ■ブロックチェーン技術または暗号資産、NFTを活用したプロダクトの開発および配信 AI及びブロックチェーンの技術を活用したスタートアップ企業で、KLab株式会社の子会社として設立されました。最先端のIT業界のサービス開発を行っており、スピード感をもったグローバルな環境です。 ◆縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』 『QAQA(カカ)』は、クイズを出題したり、解答者として連続正解してゲーム内通貨「Chip」をため、たまった「Chip」を暗号資産「BL…

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    シニアクライアントエンジニア|株式会社IRIAM

    655~1500

    株式会社IRIAM東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。 同社ではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。 特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、同社の中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。 ※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。 【仕事内容】 配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。 本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。 ■具体的な業務 新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当 安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善 プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案

    求める能力・経験

    【必須】 ◇同社のミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること ◇IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること ◇VTuberの配信サービスに興味がある方 ◇ソーシャルゲームもしくはオンラインゲームの3年以上の開発及び運用の経験 ◇Unityによる1年以上の開発経験 ◇ソフトウェア開発における5年以上のチーム開発経験 ◇サーバーと連携した機能の設計及び実装のご経験 【尚可】 ◇ネイティブアプリの開発経験 ◇アジャイル開発経験 ◇ユーザーフィードバックに基づく機能改善経験 ◇TCP / UDP / HTTPといったネットワーク周辺の造詣の深い方 ◇Go言語での開発経験

    事業内容

    ■キャラライブアプリ「イリアム」 キャラになることで、ありのままの自分らしさを表現する。 キャラを描くことで、自分のイラストが動いて命が宿る。 キャラを応援することで、本当の自分で誰かと通じ合える。 IRIAM(イリアム)はスマホひとつで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターのライブ配信」を楽しめるアプリです。 ◆日本発グローバルで勝っていけるサービス ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日…

  • エージェント求人

    【大阪】【開発】サーバーサイドエンジニア(PHP)|KLab株式会社

    450~800

    KLab株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 【勤務地】 東京、大阪 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Webアプリケーション開発(PHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 【尚可】 ◇ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ◇チーム開発でのリーダー経験 ◇要件定義から開発を行なった経験 ◇Unity での開発経験 ◇iOS, Android でのクライアント開発経験 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ◇お客様目線で仕事に臨める方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

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    【株式会社セガ】プログラマ(フロントエンドエンジニア)_No.602|株式会社セガ

    400~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験によって契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマートフォン(iOS/Android)向けWebサイトのフロントエンド開発業務経験 ◇会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)Webサイト(BtoC、BtoB 問わず)のフロントエンド開発業務経験 ◇フロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、AngularJS など)を使用した開発業務経験 ◇基本的なアルゴリズムとデータ構造(スタック、キュー、ハッシュ、2分木、検索、ソート)と計算量オーダーの理解 ◇HTTP通信の基本的な理解 【尚可】 ◇大量のテキストデータからの検索機能の実装経験 ◇数値データ群からのグラフなどのビジュアライズ化の実装経験 ◇CSS/Javascriptによる画像の重ね合わせ、画像フィルタ処理の実装経験 ◇WebRTC/カメラ/デバイス制御経験 ◇WebSocketによるリアルタイム通信実装経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…