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ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧
全1,159件
エージェント求人 【正】【開発部】品質管理エンジニア_20250715~|株式会社viviON
420~650万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
テストするだけ、から次のステップへ! viviONの品質文化を創るQAエンジニア募集 viviONが届ける「好き」を最高の体験にするため、クオリティの最前線に立つのが私たち品質管理チームです。ミッションは、「ただバグがない状態」の先にある「最高のユーザー体験(UX)」の実現。単なるテスターではなく、品質の専門家としてサービスの価値を共に創造しませんか こんなお仕事をお任せします! 長期的には、viviONが提供する各種サービスの品質保証業務全般をお任せしたいと考えております。「テストするだけ」に留まらない、サービス価値を創造するポジションです。 ・開発上流からの品質設計 企画・設計段
求める能力・経験
必須応募資格 ・Webアプリケーションもしくはモバイルアプリにおける品質保証(QA)の実務経験(3年以上) ・テスト計画の策定、テストケースの設計・実行・報告の一連の実務経験 ・ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する基本的な理解 ・開発エンジニアやプロダクトマネージャーなど、他職種と連携して業務を推進した経験 歓迎要件 ・要件定義や設計レビューなど、開発の上流工程から品質保証に関わった経験 ・テスト自動化の設計・実装・運用経験(使用ツールは問いません) ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・QAチームのリーダーやマネジメント、後輩育成の経験 ・ユーザビ
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 408059376/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア(オンラインゲーム)〈土日祝日休み〉
500~1000万
- Windows
- クリエイター
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 負荷分散/チューニング
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- GPU
- C#
- CG
- 物理
- C++
VESTA株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 ■オンラインゲーム開発、運用 ■シェーダ、ポストエフェクトの作成 ■レンダリングパイプラインの設計 ■エンジン機能の拡張 ■ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 〈開発環境〉 Windows ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ・ゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 ・パフォーマンスチューニングの経験
事業内容
システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等
エージェント求人 408056362/【京都】Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉
450~800万
- Unity
- Ruby on Rails
- Node.js
- テスト
- C#
- AWS
- GCP
- MySQL
- Objective-C
- Kotlin
- PHP
- Ruby
- 開発
- JavaScript
- ゲーム
- Laravel
- iOS
- Git
- Redis
- C++
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- アジャイル開発
- PC
- PCゲーム
- プログラミング
- アジャイル
- スマートフォンアプリ
ポノス株式会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 408044943/【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア〈土日祝日休み〉
400~800万
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- システム設計
- デザイン
- 提案
- チューニング
- Unreal Engine
- Unity
- 家庭用ゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- メモリ
- 物理
- VFX
- C++
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問) ・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方 ・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方 ・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方 ・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方 ・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方 【尚可】 ・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方 ・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方 ・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方 ・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方 ・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方 ・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方 ・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
エージェント求人 408045977/Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉
450~800万
- Unity
- Ruby on Rails
- Node.js
- テスト
- C#
- AWS
- GCP
- MySQL
- Objective-C
- Kotlin
- PHP
- Ruby
- 開発
- JavaScript
- ゲーム
- Laravel
- iOS
- Git
- Redis
- C++
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- アジャイル開発
- PC
- PCゲーム
- プログラミング
- アジャイル
- スマートフォンアプリ
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 408003094/【東京:リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)〈土日祝日休み〉
400~800万
- Windows
- Mac
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 進捗管理
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 見積もり
- C++
VESTA株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけるポジションです。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac
求める能力・経験
【必須】 ・C++を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた業務でのゲーム開発経験(2年以上) ・バージョン管理ツールの運用経験 【尚可】 ・C#を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・自身のタスクに対して工数の見積もりと進捗管理が行える方 ・コードレビューを取り入れたチーム開発の業務経験 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化に関する業務経験 ・ゲームエンジンの機能拡張、またはカスタマイズ業務経験
事業内容
システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等
エージェント求人 ■ゲームプログラマー■オンラインゲームの開発会社/グローバルな環境/~800万円/04318957
320~800万
- 開発
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- HTML
- JavaScript
- CSS
- TypeScript
フェニックス7(株)東京都品川区もっと見る
仕事内容
≪≪ゲームプログラマー≫≫ ビデオスロット用ゲームのフロントエンドプログラム開発を担当していただきます。 (プレイヤーが直接触れるコンテンツのグラフィックやサウンド、 UI等の制御をお願いします) 日本では馴染みのない業務となる為、 海外スタッフと協力し進めていくことになります。(英語ができなくてもOK! 自社翻訳スタッフがしっかりサポートします) お手本のコードをもとに、 内容を解析して新しいものを作るのが好きな方、大歓迎です! ~魅力ポイント~ ・欧州で急成長中オンラインカジノ業界 ・マーケーットは全世界です 世界中のプレイヤーに遊んでいただけます! ・始動したばかりの新しい会社のため、 ゼロから作っていく楽しみとやりがいがあります! ・海外の展示会にも出展しますので、グローバルに働くことができます! ・海外にもグループ会社があり、国際色豊かなスタッフと一緒に仕事ができます! l※海外拠点:マルタ、ウクライナ、ポーランド
求める能力・経験
・プログラマとしての実務経験 ・JavaScript Core, ES6+/TypeScript, HTML5, CSS3/Sassに関する開発経験 などの経験が活かせます!
事業内容
<海外向けオンラインカジノゲームを開発しているゲームメーカー> 2020年9月設立のベンチャー企業 PHOENIX7 日本スタジオはライセンスを保有するマルタ法人が展開する iGaming事業のゲーム開発を請け負っています。 日本では大手パチンコ・パチスロメーカーである京楽グループに属しています。 ※海外では巨大な市場を有しており、 大手サッカーチームのスポンサーとして名を連ねる企業が 多々存在する業界です。
エージェント求人 【江南市×ぱちんこプログラマ】C言語◇年間休日123日◇想定年収496万円~/04316227
496~629万
- ソフトウェア
- C
- プログラミング
- パチンコ/ゲームセンター/カラ...
- Microsoft Excel
サン電子株式会社愛知県江南市もっと見る
仕事内容
<求人PRポイント> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、 やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 職場はアットホームで、仕事ぶりは真面目で素直な社員が集まっています。 <職種>ぱちんこプログラマ 【担当業務】 ぱちんこ、回胴のサブ制御作成をお任せいたします。 ・液晶、音、ランプ、役物などの制御プログラムの作成 ・ソフトウェア仕様書の作成 ・デバッグ作業 【プログラム言語】 ・ぱちんこ、回胴は主にC言語で開発 ・ツールは、主にExcel(VBA)で開発 【教育・研修内容】 ◆階層別研修 階層別研修は、社員の役職や経験に応じて必要なスキルや知識を提供し、 各自が自分の役割を果たし、キャリアを成長させるための研修です。 研修では、各階層ごとに求められる能力や知識を段階的に学びます。 また、中堅社員や管理職を対象に、リーダーシップ研修も実施しています。 これらの研修を通じて、社員一人ひとりが新たな挑戦をしながら自分の役割を全うし、 その結果、組織全体のパフォーマンスが向上し、会社の持続的な成長につながります。 ◆社内勉強会 社内勉強会は、社員が専門的な知識やスキルを深める自発的な取り組みになります。 テーマは最新技術の動向から基礎知識の強化まで多岐にわたり、各分野の専門社員が講師となることで、 実践的な学びを提供します。これには、インフラやクラウドサービス、3DCADなどの技術系分野に加え、 資格取得を目指した勉強会なども含まれます。 これにより、社員間での知見共有やコミュニケーションを促進し、個々の成長とチームの結束力を高めることができます。 【このお仕事が向いている方】 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてではなく、全体のモノとして認識できる方 ・謙虚さを持ちつつ、強い意志を伝える事が出来る方 ・プロ意識を持ち、最後までやり続ける方 ・冷静かつ柔軟な対応ができる方
求める能力・経験
・C言語のプログラミング知識 ・Excelを使って、仕様書の作成や簡単な計算式の入力ができる ・社内、社外問わず、関わるメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる
事業内容
新規IT関連事業、グローバルデータインテリジェンス事業、エンターテインメント関連事業 【設立】 1971年 【資本金】 20億8,900万円 【本社】 愛知県名古屋市
エージェント求人 407947517/【東京:リモート】ゲームエンジニア(業界未経験)〈土日祝日休み〉
500~800万
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- リファクタリング
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- Windows
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- CSS
- Git
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのゲームエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ゲーム開発が未経験でも、フロントエンドの開発経験があればチャレンジできるポジションとなるので、ゲーム経験は無いがゲーム開発に携わりたかったという方は是非チャレンジしてください! 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ※リモートワーク環境について ・週3出社、週2リモートが原則 ・担当業務ごとに出社曜日の指定あり ・中途入社の場合、3-6ヶ月程度の間はフル出社(ポジションやご本人の習得度合いにより期間は変動) ・希望される場合、フル出社も可能
求める能力・経験
【必須】 ■下記を利用したウェブクライアント(ゲームに限らない)の業務経験2年以上 ・JavaScript(言語)を用いての開発経験 ・jQuery(ライブラリ)を用いての開発経験 【尚可】 ・ゲームライブラリの知見 ・簡単な演出を付けられるアニメーション知識 ・DirectX等でのWindowsゲーム作成経験 ・ゲソてんbyGMO、Yahoo!モバゲーなど、 ゲームプラットフォームでのゲームリリース・運用経験 ・HTML/CSSの知識 ・Git(ツール)の使用経験 ・createJS(ライブラリ)についての知識
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407946482/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- DB設計
- 負荷分散/チューニング
- Slack
- ネットワーク設計
- Backlog
- 提案
- チューニング
- ネットワーク
- データベース
- AWS
- PHP
- 開発
- データベース設計
- 分析
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- SQL
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームの運用改善・サーバーサイド開発・パフォーマンス最適化を担当していただきます。 既存プロダクトの安定性を守りつつ、技術的裁量を活かして改善提案や価値向上に主体的に関わることができるポジションです。 【職務詳細】 ・ゲームサーバーの設計・バックエンド開発・運用改善 ・ネットワーク設計・チューニング ・バックエンドサービスの改善・拡張・可視化 ・パフォーマンス分析と最適化 ・AWS上のインフラ管理・改善 ・データベース設計・最適化 ・クライアントエンジニアやプランナーと協力した機能改善・課題解決 【開発環境・使用ツール】 バックエンド:PHP インフラ:AWS ツール:GitHub, Slack, Backlog など
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトル開発/運営エンジニアとしての実務経験1年以上 ・オンラインゲームの開発または運営経験(PF問わず) ・PHPの使用経験 ・SQLの基本的な知識と利用経験 【尚可】 ・HTML、JavaScript(jQuery)の使用経験 ・BootStrapの使用経験 ・サーバー環境構築の知見 ・データベースの負荷を考慮した開発ができる方 ・ブラウザゲームの開発経験
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407945212/【東京:リモート】フロントエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- 開発
- デザイナー
- リファクタリング
- HTML/CSSマークアップ
- Windows
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- CSS
- ゲーム
- Git
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 【今後の事業展開】 同社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。 同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。 より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。 さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。 既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ■上記を利用したウェブクライアント(ゲームに限らない)の業務経験2年以上 ・JavaScript(言語)を用いての開発経験 ・jQuery(ライブラリ)を用いての開発経験 【尚可】 ・ゲームライブラリの知見 ・簡単な演出を付けられるアニメーション知識 ・DirectX等でのWindowsゲーム作成経験 ・ゲソてんbyGMO、Yahoo!モバゲーなど、 ゲームプラットフォームでのゲームリリース・運用経験 ・HTML/CSSの知識 ・Git(ツール)の使用経験 ・createJS(ライブラリ)についての知識
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407935626/【リモート】ゲームプランナー(ポテンシャル)〈土日祝日休み〉
375~425万
- イベント企画
- イベント運営運用
- コンテンツ企画
- 企画立案
- 開発
- スマートフォン
- ソーシャルゲーム開発
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Google Spreadsh...
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- Windows
- PC
- Redmine
- Unity
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。裁量が大きいため、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【職務詳細】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
求める能力・経験
【必須】 ・大卒以上 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows
事業内容
■スマートフォンを中心とした モバイルコンテンツ開発
エージェント求人 407920394/【福岡】Unityエンジニア〈土日祝日休み〉
318~420万
- アニメ
- 開発
- ゲーム
- 映画
- マーケティング
- C
- Java
- Maya
- Android
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- Blender
- Objective-C
- JavaScript
- 3ds Max
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社グッドラックスリー福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社がサービス展開している既存アプリ及び新規ゲームタイトルにおける開発業務をお任せします。 【職務詳細】 ハイパーカジュアルゲーム、ポイ活サービス等、流行や技術進化の速いジャンルに柔軟に対応できる方を募集いたします。 ◎同社で活躍いただける方 ・プロトタイプを重視したスピード感のある「自律」できる開発チームに、積極性・主体性を持って参加できる方 ・協調性を持ち、チームメンバーとコミュニケーションをとり、開発を進めることのできる方 ・ゲームやアニメ、漫画、映画などが好きな方 同社は少数精鋭の開発会社です。 上記背景もあり、担当する領域は上流から下流まで一貫して一つのタイトルに関わることが可能です。 今いるメンバーの平均在籍年数が10年ほどと非常に定着のよい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・Android/iOSアプリのリリース経験 【尚可】 ・Android/iOSアプリへの広告組み込み経験 ・Unreal Engineを使ったゲーム開発経験 ・C系言語(C言語/C++ C# Objective-C Java JavaScriptなど)での開発経験 ・3Dソフトを使った開発経験(Maya、3DS MAX、Blender、など) ※業務に支障がなく、一緒に働く仲間と円滑にコミュニケーションがとれるようになれば、一部リモート勤務も可能です。
事業内容
ブロックチェーンのプロダクト・サービス企画/開発/運営、スマートフォンゲーム、アプリの企画/開発/運営、エンタメプロデュース事業
エージェント求人 407902440/【愛知】プログラマー※ポテンシャル〈上場企業〉
469~629万
- メンテナンス
- 開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C
- PC
- 窓口業務
- プログラミング
- C#
- デザイナー
- ハードウェア
- C++
サン電子株式会社愛知県江南市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・パチンコのサブ制御(液晶、音、ランプ、役物などの制御) ・プログラムの作成 ・ソフト仕様書の作成 ・デバッグ作業業務(開発に使用するツール作成、メンテナンス含む) ●求める人物像 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてではなく、全体のモノとして認識できる方 ・謙虚さを持ちつつ、強い意志を伝える事が出来る方 ・プロ意識を持ち、最後までやり続ける方 ・冷静かつ柔軟な対応ができる方 <社風> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。 また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。
求める能力・経験
【必須】 ・C言語のプログラミング知識 【尚可】 ・ぱちんこサブ制御プログラム開発経験者 ・アミューズメント機器などの組み込み開発経験者 ・企画者、デザイナー、プログラマなど幅広くコミュニケーションが取れる方 ・ぱちんこ愛がある方 ・ハードウェアに関する基礎知識(マイコン、arudinoなど) ・ツール作成が得意な方(VBA、C++、C#など) ・アセンブラ開発経験者 ・ぱちんこの知識(遊技機規則が理解できる方) ・アプリ開発経験者(PC、スマホ) ・客先窓口業務の担当経験
事業内容
■新規IT関連事業■グローバルDI事業■エンターテインメント関連事業
エージェント求人 407898578/ディレクター〈従業員1000名以上〉
350~700万
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Microsoft Word
- プロジェクト
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- ディレクター
- 開発
- ゲーム
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 【職務詳細】 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界におけるディレクター実務経験 3年以上
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407887824/リードデザイナー(ゲーム開発業務:曙橋スタジオ)〈従業員1000名以上〉
500~700万
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- Microsoft Word
- プロジェクト
- リーダー
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Maya
- デザイン
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- 3ds Max
- ZBrush
- デザイナー
- ゲーム
- Spine
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクト が随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修を お任せしたいと考えています。 【職務詳細】 ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界における、下記いずれかの業務のパートリーダー実務経験 3年以上 ・アートディレクション業務 ・キャラクター等の3Dモデル作成業務 ・背景、オブジェクト等の3Dモデル作成業務 ・アニメーション作成業務 ・UI作成業務 ・エフェクト作成業務 【尚可】 ・各種プロシージャル業務の経験 ・Unity、Unreal Engineなどへの実装経験
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407862333/【東京:リモート】ゲームプログラマー※契約社員〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407855717/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407862164/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)※契約社員〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407854693/クリエイティブエンジニア〈土日祝日休み〉
550~650万
- Slack
- Backlog
- Unity
- C#
- 機械学習
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- 分析
- ゲーム
- システム開発
- 選書
- レコメンド
- VR
- AR
- Android
- TouchDesigner
- 照明
- センサ
- iOS
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仕事内容
【職務概要】 主にUnityゲームエンジンを使ったアプリケーション開発を行なっていただきます。アウトプットは劇場のような大きなスクリーンから、手元のスマホ画面まで様々です。 【制作事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 など 【開発部署】 コミュニケーションテクノロジー部:21名 IE/XR/SIの3つのチームで構成されています。テクニカルディレクター、unityエンジニア、機械学習エンジニア、システムインテグレーター、ハードウェアエンジニア等が在籍しています。 【開発環境】 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub, backlog, Slack, Google Workspaceなど
求める能力・経験
【必須】 ・Unityアプリケーション開発(iOS/Android含む) ・各種センサ、カメラ、ライブラリを用いたCV、トラッキング、生体センシング 【尚可】 ・AR/VR/MRアプリケーションの開発 ・TouchDesignerを使ったミドルウェア開発 ・LED、照明などのDMX/Art-Netコントロール ・デバイス、ハードウェアの工作、マイコン制御 ・リアルタイム3DCGの高度な表現(シェーダーグラフ) ・生成AIのコンテンツ応用
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407848832/【東京:リモート】ゲームプランナー※未経験〈土日祝日休み〉
350~550万
- イベント企画
- イベント運営運用
- デザイン
- 提案
- 仕様設計
- 企画立案
- 制作
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。 【職務詳細】 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析 等
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 または ・数字を苦手意識なく扱える方 ・円滑なコミュニケーション力 【尚可】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407849899/【東京:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
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仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407839405/ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)〈土日祝日休み〉
600~800万
- 設計支援
- Cocos2d
- デザイン
- Android
- プログラミング
- ネットワーク
- ディレクター
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- Cocos2d-x
- ゲーム
- iOS
- C++
- プロジェクト
- ゲーム機
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、同社が提供するスマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当します。C++またはCocos2d-xを用いて、既存タイトルや新規タイトルの制作に携わります。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲームのクライアント開発業務 ・Cocos2d-xを中心としたプログラミング業務 ・ゲームのメイン部分やユーザー操作部分の設計・実装 ・開発効率を高めるためのエディタツール制作 ・ネットワーク通信を利用した機能開発 ・iOSやAndroidアプリとしての実装、最適化業務 ・テクニカルディレクター補佐としての技術的検討や設計支援 ・10~30名規模のチームでの企画、デザイン、プランナーとの連携 ・企画段階からリリース・運用まで一貫して参加 ・CI環境の構築や運用ワークフロー整備 【その他・魅力】 同社は「面白さの追求」に強みを持つゲーム開発企業であり、プログラマも初期企画段階から参画できます。自社制作コンテンツのため、自らの意見を反映しやすい点も特徴です。既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』は高い収益性を持ち、成功体験に基づいた環境で次の挑戦が可能です。
求める能力・経験
【必須】 C++またはCocos2d-xを用いたゲーム開発経験 【尚可】 ゲーム開発経験5年以上、iO/Androidアプリ開発経験、大規模プロジェクト経験、テクニカルディレクター経験、CI環境構築経験、ネットワーク通信を利用した開発経験、家庭用ゲーム機の開発経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 407838426/サウンドエンジニア【コンシューマー】〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- Wwise
- 制作
- 開発
- ゲーム
- 信号処理/画像工学
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- FMOD
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407768260/サーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
350~700万
- 部長/総括審議官
- プロジェクト
- リーダー
- コードレビュー
- サブリーダー
- テスト
- スタッフ
- 部長
- 開発
- 組織開発
- リファクタリング
- ゲーム
- DB設計
- 品質管理
- Jenkins
- Unity
- 品質改善
- データベース
- React
- PHP
- Ruby
- データベース設計
- コーディング
- Go
- Python
- ゲーム開発
- GitHub Actions
- SQL
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仕事内容
【職務概要】 サーバーエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【入社後の業務イメージ】 ◎入社後~6か月 └2ヶ月程度で、プロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、 チームメンバーとして、業務を一人で遂行できるようになっていただきます。 ◎6か月~1年 └複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験や、 リーダーのサポート下で、サブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ◎3年~5年 └スペシャリストとして、開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んでいただくか、開発業務割合を減らし、プレイングマネージャーとして組織開発・人材開発を行い部長を補佐するか、いずれかのルートを選択していただきます。
求める能力・経験
【必須】 ■API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ■業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ■ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ■PHPまたはGoを用いた、ゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ■データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および、実務経験 【尚可】 ■Unity を用いた、クライアントサイドの業務経験 ■Github Actions / Jenkins などを利用した、自動化の経験 ■Ruby / Python / Go 言語などを用いた、ツール開発経験 ■リファクタリングによる、コード品質改善の経験 ■React を用いた、管理サイトの開発経験 ■新規ゲームアプリの立ち上げ経験 ■ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
事業内容
ゲームの企画、開発、運営