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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧

732

  • エージェント求人

    【第2事業部】クライアントプログラマ

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

    求める能力・経験

    ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

    求める能力・経験

    ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験​ 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    <第2事業部>グラフィックスプログラマ

    500~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。

    求める能力・経験

    ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【龍が如くスタジオ】TAエンジニア

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。

    求める能力・経験

    採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    <新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)

    500~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。  ・ツールの設計と実装  ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務

    求める能力・経験

    ・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム

    400~1000

    • 開発
    • テスト
    • DB設計
    • DB構築
    • ゲーム制作
    • クラウド
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • AWS
    • 負荷テスト
    • Node.js
    • Python
    • Ruby
    • MySQL
    • プログラミング
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

    求める能力・経験

    必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力

    事業内容

    モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援

  • エージェント求人

    ≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア_ポノス株式会社 江戸オフィス

    400~800

    • テスト
    • Android
    • Unity
    • ゲーム
    • iOS
    • プログラミング
    • スマートフォンアプリ
    • C#
    • 開発
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント

    求める能力・経験

    ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~1000

    • 信号処理/画像工学
    • C++
    • Python
    • 開発
    • Wwise
    • ゲーム
    • C
    • PC/Web
    • 制作
    • ゲーム開発
    • Windows
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 開発環境 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise

    求める能力・経験

    必須条件 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 求める人物像 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京

    400~1000

    • 開発
    • テスト
    • 研究開発
    • 戦略立案
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発

    求める能力・経験

    必須条件 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 歓迎条件 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~1000

    • 開発
    • ゲーム
    • C
    • GPU
    • C++
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。

    求める能力・経験

    必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【クライアントエンジニア】自社オリジナル・新規タイトルゲーム/副業OK

    750~

    • C#
    • ゲーム開発
    • ソーシャルゲーム開発
    株式会社グリモア東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。クリーンアーキテクチャなど新しい設計での開発にもチャレンジでき、新規タイトル開発に集中できる環境です。 【業務内容】■ゲーム内のUI/UX開発全般■ゲーム内のロジック開発全般 ■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) 【魅力】少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は大きく、 良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力があるのでやりがいを感じられる環境です。成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

    求める能力・経験

    【必須】■Unityを利用したアプリ開発経験  【歓迎】■ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ■MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解■最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【雰囲気】入社後複数人がサポートとして、質問に答えてくれる環境が整っており、本当に丁寧に回答してくれます。インターンの学生でもチャレンジできる環境があり誰もが自己成長出来る環境です。参考記事:https://note.com/grimoire_co/n/na97c165162d2

    事業内容

    ■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)

    600~800

    サイバーエージェント東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

    求める能力・経験

    須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/ゲームプログラマ【セクションディレクター】

    800~1250

    • 開発
    • 企画立案
    • 研究開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 提案
    • ディレクター
    • マネジメント
    • プログラミング
    • チームリーダー
    • C#
    • C++
    • 育成指導
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

    400~700

    • ゲーム
    • プログラミング
    • 開発
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/ゲームプログラマ

    500~800

    • 提案
    • 企画立案
    • 研究開発
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイン
    • ゲーム
    • プログラミング
    • C#
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません 求める人材タイプ ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム

    600~1250

    • ゲーム
    • 開発
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/ゲームプログラマ【リーダー】

    700~1000

    • 提案
    • 企画立案
    • 研究開発
    • 開発
    • マネジメント
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 育成指導
    • C#
    • C++
    • プログラミング
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・育成経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス

    600~1250

    • 研究開発
    • 開発
    • ライティング
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験  (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識  (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

    400~700

    • 開発
    • 制作
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム

    600~1000

    • プログラミング
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 家庭用ゲーム
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

    400~700

    • 研究開発
    • 開発
    • ライティング
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識  (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・グラフィックスプログラマとしての実務経験  (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・DCCツールの基礎知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

    400~700

    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • プログラミング
    • 開発
    • 家庭用ゲーム機
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】プログラマー

    300~700

    • プログラミング
    • 家庭用ゲーム
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • C
    • C#
    • C++
    • スタッフ
    • 開発
    • 要件定義
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ゲームプログラマーとしてC++/C#いずれかを用いた実務開発経験が1年以上ある方 【歓迎スキル】 ・リードプログラマーとしての業務経験をお持ちの方(業界問わず) ・大型コンシューマタイトルでのコアスタッフとしての業務経験をお持ちの方 ・キャラクター、カメラ、コリジョンなど3D処理の実装経験をお持ちの方 ・運用を見越したゲームの基盤設計や要件定義の業務経験をお持ちの方 ・ゲームAI実装の業務経験をお持ちの方 ・描画システム実装に関わる業務経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】プログラマ(フロントエンドエンジニア)

    400~1250

    セガ東京都品川区
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    仕事内容

    アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業

    求める能力・経験

    必須要件 スマートフォン(iOS/Android)向けWebサイトのフロントエンド開発業務経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)Webサイト(BtoC、BtoB 問わず)のフロントエンド開発業務経験 フロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、AngularJS など)を使用した開発業務経験 基本的なアルゴリズムとデータ構造(スタック、キュー、ハッシュ、2分木、検索、ソート)と計算量オーダーの理解

    事業内容

    家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営

  • エージェント求人

    【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ

    400~900

    セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

    求める能力・経験

    応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験

    事業内容

    家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営