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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全732件
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア
400~1000万
- 制作
- 開発
- ゲーム
- システム開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- C
- Windows
- ゲーム開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経
事業内容
-
エージェント求人 408125347/サウンドプログラマー〈従業員1000名以上〉
500~800万
- リーダー
- 進捗管理
- メンテナンス
- Wwise
- スタッフ
- 制作
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C
- PC
- 研究開発
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 サウンドプログラムリーダーとして下記業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 ▽同社グループは事業領域が広く、国内外を問わず多種多様な職種があり様々な方が在籍しています。「自ら手を挙げて自発的に動いている方」が活躍できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C言語/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上) ・リーダー業務経験(役職不問) 【尚可】 ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験 ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験 (サウンドプログラム経験者) ・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上) ・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可) ・音響工学、シンセサイズ等の知識
事業内容
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
エージェント求人 408123750/テクニカルアーティスト(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~800万
- 品質管理
- アジャイル開発
- Windows
- アジャイル
- Unity
- テスト
- C#
- Linux
- 制作
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Git
- C++
- Adobe Photoshop
- マニュアル作成
- Maya
- CG
- ゲーム制作
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 【職務詳細】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等
求める能力・経験
【必須】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・ツールや技術を進んで学べる方 ・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ・チームでの開発に協力的な方 【尚可】 ・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験 ・リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟 ・システムエンジニアとしての業務経験 ・仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・チームマネージメントの経験
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
エージェント求人 408123963/プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~800万
- プロジェクト
- マネジメント
- 進捗管理
- マネージャー
- 工程改善
- 予算管理
- スマホゲーム
- プロジェクトマネージャー
- スタッフ
- 制作
- 開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- 予算計画
- 予算策定
- 事業計画
- ディレクター
- 事業計画策定
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【職務詳細】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動することができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々なことにチャレンジができる
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのディレクター/プランナー/プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 【尚可】 ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
エージェント求人 408118709/クライアントセクション統括エンジニア〈上場企業〉
700~1000万
- 部長/総括審議官
- リーダー
- マネジメント
- 人事
- 体制構築
- 部長
- 開発
- 再発防止
- ゲーム
- プロジェクト
- プロジェクトマネジメント
- Unity
- ゲーム開発
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームのクライアントセクションのマネジャーとして セクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行っていただきます。 colyのクライアントエンジニアをより成長させ、 最強のエンジニア組織を実現いただきます。 【職務詳細】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント) →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、 直接マネジメントをするのは、各チームのリーダーです。 組織的な課題への取り組みや、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、 開発における技術的な相談の受け付けなどをご担当いただきます。 ■セクションを成長・改善するための取り組み、計画作成、遂行 →継続的な技術的・人員的な成長、開発の効率化・改善、部内制動の改善など ■会社、部の方針/戦略の伝奪と実現に向けた取り組み →部長やリーダーと協力し、部の方針/戦略に基づいた 仕組みづくりや体制構築などをお願いいたします。 ■面接・採用業務 →書類選考や面接の実施、学生向け就活イベントへの出席、 人事と連携した採用課題への取り組み 等 ■セクションの課題やトラブルへの取り組み、再発防止
求める能力・経験
【必須】 ■Unityを用いたゲーム開発業務経験5年以上 ■3名以上の部下のヒューマンマネジメント、エンジニアのマネジメント あるいはそれに準ずるプロジェクトマネジメントのご経験のある方 (年数・所属組織の規模は問いません。) ■組織改善のための仕組みの導入や制度設計や、技術成長の経験・実績がある方 ■その他組織を構築したご経験のある方 (組織規模や施策の大小は問いません。) 【尚可】 ■自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ■技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ■AI活用・推進の経験がある方 ■組織・会社の拡大取り組みに関する経験
事業内容
モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業
エージェント求人 408118642/グラフィックスエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~800万
- アジャイル開発
- Windows
- アジャイル
- Unity
- テスト
- C#
- Linux
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- Git
- C++
- リーダー
- ゲーム機
- 画像処理
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
- 物理
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております。Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等
求める能力・経験
【必須】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 【尚可】 ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の実装経験 ・描画負荷パフォーマンス改善の実務経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ・リーダー業務経験
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
エージェント求人 408097659/ゲーム会社での研究開発エンジニア(経験5年以上)〈土日祝日休み〉
600~1000万
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- Unity
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- CD
- C#
- VFX
- C++
株式会社スパーククリエイティブ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務詳細】 ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ■ゲームエンジン開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・DCCツールプラグイン開発業務 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※担当するプロジェクトについては入社後に適性に合わせてアサインします
求める能力・経験
【必須】 ・日本での就業経験があり、業務に支障がないこと ・C++、C#の言語を5年以上使用していること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方 【尚可】 ・リアルタイムVFX技術に興味がある ・レンダリングに興味がある
事業内容
◆グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)◆エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)◆ゲーム開発受託
エージェント求人 408106762/【東京:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
400~603万
- 負荷分散/チューニング
- C
- プロジェクト
- メモリ
- プログラミング
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- ネットワーク
- 家庭用ゲーム
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- C++
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- 物理
- Subversion
- Git
株式会社テンダゲームス東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社の強みである技術力を活かし、ハイブリッドカジュアルゲームやコンシューマーゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ・レベルエディタや開発支援ツールの構築 ・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み ・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応 ■採用背景 ・大手パブリッシャーからの受託開発 ・新たな領域への進出による収益の拡大
求める能力・経験
【必須】 ・C++またはC#による開発経験 ・チームでの開発経験(GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験) ・家庭用ゲーム(PS4/PS5/Switch等)の開発実務経験 【尚可】 ・Unreal EngineまたはUnityの使用経験 ・マルチプラットフォーム対応の実装経験 ・グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AIいずれかの専門知識 ・ネイティブアプリやツール開発経験 ・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも可)
事業内容
ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作/ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング/IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング/Web3技術を活かしたコンサルティング
エージェント求人 408097480/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル)〈土日祝日休み〉
800~1200万
- プロジェクト
- マネジメント
- 提案
- テスト
- 開発
- Unity
- C#
- スマートフォン
- Go
- ゲーム開発
- ゲーム
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」もしくは「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」いずれかへの配属で、サーバーサイドエンジニアをお任せいたします。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善提案 ※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【プロジェクトの魅力】 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・マルチプレイを活用した開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」 ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています。 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています。
求める能力・経験
【必須】 ・Goを用いたスマートフォン向けゲーム開発のご経験(5年以上) 【尚可】 ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ※契約社員での雇用の可能性がございます。
事業内容
スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 408098773/ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
400~800万
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- Unreal Engine
- Unity
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
- Git
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・描画系・パフォーマンスチューニング ・AI実装、FPS向上、ロード時間短縮 ・Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装 ・Unity(URP/HDRP)を用いた開発 ・PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応 ・マルチプレイ・マッチング・認証などの実装 ・サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等) 【企業理念】 TeamTech Move the World~TeamTechで世界を動かす~ 同社は上記メッセージをMissionに掲げ、TeamTechをベースとした事業を展開しています。 TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念です。同社は創業よりずっと大切にしてきたチームワークと、日本を代表する多くのクライアントから評価されてきたIT技術力で、”チームワーク”と”IT”を掛け合わせた「TeamTech」という概念を定義しました。 TeamTechが目指すもの、それは世界中の誰でも簡単にチームワークを活用でき、 みんながイキイキとした世界を作ることです。
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発経験(Blueprint/C++) ・コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上) ・描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること ・チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用)
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
エージェント求人 408085162/【北海道】リードサーバープログラマー〈土日祝日休み〉
450~800万
- イベント運営運用
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- リーダー
- PC
- 進捗管理
- イベント企画
- デザイン
- Android
- 提案
- 基本設計
- PHP
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- iOS
- 負荷分散/チューニング
- Webサーバ
- チューニング
- 負荷テスト
- テスト
- MySQL
株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 【職務詳細】 ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う
求める能力・経験
【必須】 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・ポジティブな発想・発言ができる方
事業内容
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
エージェント求人 408085274/【北海道】リードクライアントプログラマー〈土日祝日休み〉
450~800万
- イベント運営運用
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- リーダー
- PC
- 進捗管理
- イベント企画
- デザイン
- Android
- 提案
- Unity
- 基本設計
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- iOS
- C#
- ゲーム開発
株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 【職務詳細】 ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う
求める能力・経験
【必須】 ・Unity(C#)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と、手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・ポジティブな発想・発言ができる方
事業内容
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
エージェント求人 402161329/サーバーサイドエンジニア〈上場企業〉
350~700万
ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務詳細】 オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 【やりがい】 オンラインゲームからスタートした同社、その開発ノウハウはオンラインゲームにとどまりません。特に家庭用ゲーム機はネットワーク化が進み、コンシューマゲームとオンラインゲームの垣根はますます低くなってきています。同社は早くからコンシューマゲームの開発スタジオもグループに持ち、マルチプラットフォームにゲームの楽しさを提供しています。 【ビジョン】 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。
求める能力・経験
【必須】 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・ 保守・アップデートについて、自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 【尚可】 ・Unityを使用した開発経験 ・ゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信■コンシューマゲームの企画・開発・販売
エージェント求人 408073697/プロジェクトマネージャー(ゲーム制作)〈土日祝日休み〉
403~604万
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Microsoft Word
- Google Spreadsh...
- プロジェクト
- Slack
- 進捗管理
- Chatwork
- マネージャー
- プロジェクトマネージャー
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- マネジメント
- スケジュール管理
- 人員管理
- デザイナー
株式会社ドキドキグルーヴワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 「オクトパストラベラー 大陸の覇者」「オクトパストラベラー0」などのゲーム開発を手掛ける同社は、他にも大手ゲーム制作会社様の様々なゲーム開発を手掛けております。そこで、既存案件、もしくは新規案件のゲーム制作の進行管理としてプロジェクトマネージャーを担当頂きます。 【職務詳細】 ・新規ゲームもしくは既存案件の開発におけるスケジュールの作成や進捗管理 ・外部委託先やクライアントとの折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 <案件規模> ・案件の規模については数名~数十人規模と様々になります。 ・大規模案件については、複数名PMをアサインさせることで進行します。 また適性を見て、ゲーム制作ではなく、会社の組織の運営もお手伝い頂くチャンスがございます。 <使用ツール> ・Excel、Word、PowerPointなど各種Officeソフト ・Teams、Chatwork、Slack ・スプレッドシートなどのGoogleアプリ
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発のPM、プランナー、デザイナー、プログラマー等の職種で「管理業務」を行った経験 (スケジュール管理、人員管理、リーダー、マネジメント等) ・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力 【尚可】 ・AppStore、GooglePlay向けゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・コンソールのプロジェクトマネージャー経験 ・新規ゲーム開発における立ち上げ時からの参画経験 ・IPを使用したゲーム開発に携わった経験 ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
エージェント求人 3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京 #6363_716 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、Vray、Arnold、Nukeなどを使用したライティング、レンダリング、コンポジット制作の実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作のライティングリーダー経験 ・ライティングを含めたハイエンドCGの絵作りに関して経験 ・物理的なシェーダーやHDRIの作成経験、知識 ・実写におけるカメラ、ライティングの知識や実務経験 ・ライティングワークフロー構築に興味のある方 ・映像編集作業の実務経験 ・カラーマネージメントの知識 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方
事業内容
-
エージェント求人 サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_371 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【実際の業務】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise
求める能力・経験
【必須要件】 ・DirectX Audio,OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise,fmod,CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 【求める人物像】 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
-
エージェント求人 テクニカルアニメーター/リガー #4586_716 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ
求める能力・経験
必須条件 ・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇 ・フェイシャル制作 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる フェイシャルアニメーション経験者優遇 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
事業内容
-
エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
-
エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
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仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
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仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアシナリオディレクター #7690_327 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
求める能力・経験
以下全てを満たす人を募集します。 ●シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ●デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
事業内容
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エージェント求人 TAエンジニア #7690_269 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 テクニカルディレクター #6497_615 c
650~1250万
東証プライム上場 大手インターネット総合サービス東京都千代田区もっと見る
仕事内容
ポジション概要 LINEゲームのテクニカルディレクション、ゲーム関連システムの運用・管理、または外部向けのLINEゲームプラットフォーム開発・運用を担当 業務詳細 LINEゲームプラットフォームに関する深い知識、見識を身につけて頂き、LINE GAMEプラットフォームを導入頂く開発会社への技術コンサルティングおよびリリース後の運営までの技術業務に携わっていただきます。 主な業務内容 ゲーム開発会社向けのLINEゲームプラットフォーム(SDK)連動ガイド・技術支援 LINEゲームのリリースから運用(ゲームサーバー構築、管理、Trouble Shootingなど)までの全般的な技術管理 LINEゲームサービスに必要なSolution設計や企画
求める能力・経験
必要な経験/スキル ・モバイルアプリケーションの開発経験(言語不問) ・Linuxサーバー上でのWebアプリケーション開発、運用経験(言語不問) ・コンピュータサイエンスの基礎知識 ・アルゴリズム、データ構造、非同期I/O、データベース、ネットワークなど あると望ましい経験/スキル ・PHP, Apache, Tomcat, Mysqlなど、ミドルウェア構築、運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験 ・データベース・ネットワーク運用経験 ・Technical Writingの経験 求める人物像 ・問題解決のために、自ら行動を起こし、周囲を巻き込みながら責任を持って取り組める方 ・新しいテクノロジーを学び、チームの状況やスケジュールに応じて現実的な解決策を見つけ、効率的にタスクを実行できる方 ・改善案の提案や遂行など、主体的に動ける方 ・スマートフォンゲームが好きな方
事業内容
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エージェント求人 リードエンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_62 c
500~1200万
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仕事内容
リードエンジニアとしてソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバサイドの設計や開発、運用に携わっていただきます。 ゲームサーバの設計/開発/テスト/運用 メンバーのタスク管理 プロダクトの全体設計 プロダクトでの採用技術の選定 開発・運営計画の策定 他セクションとの折衝 ※使用言語はphp,GO,Python等 <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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