求人検索
ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全734件
エージェント求人 ゲームプログラマー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 1)ゲーム(クライアント)プログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、さまざまなハード(PlayStation/Xbox/Switch/PC/クラウド等)での開発を担当いただきます。 2)サーバープログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、サーバーサイド(バックエンド等)の開発を担当いただきます。(求人ID:297534)
求める能力・経験
【必須】 1)ゲーム(クライアント)プログラマー ・デジタルゲームのプログラム開発経験 2)サーバープログラマー (いずれか必須) (1) PHP言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(2年以上) ※MySQL等のRDBMSの使用経験 (2) LL言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(3年以上) ※MySQL等のRDBMSの使用経験
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 【大阪】ゲームエンジニア
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御(求人ID:251152)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・PlayStation4、PlayStation5、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【大阪】プログラマー(クライアントサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん”
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 【具体的には】 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う 【制作機材】 1人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能(求人ID:287201)
求める能力・経験
【必須】 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【歓迎】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
500~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)
求める能力・経験
【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 グラフィックプログラマ(セガ社の新規スマホゲーム開発担当)
800~950万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング(求人ID:302192)
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの) ・Unity上のツール開発スキル ・C#言語スキル 【歓迎】 ・描画パイプラインの実装経験 ・C++言語スキル ・Maya及び、その他3DCGツールに熟練 ・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
-
エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
-
エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
-
エージェント求人 3DCG/モーションアーティスト #6363_728 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方
事業内容
-