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ゲームプログラマー・800万円以上の求人一覧

407

  • エージェント求人

    Cygames/テクニカルアーティスト/大阪

    400~1000

    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • Jenkins
    • Windows
    • Python
    • 負荷分散/チューニング
    • チューニング
    • 画像処理
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • マネジメント
    • Adobe Photoshop
    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

    求める能力・経験

    必須スキル ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 優遇スキル ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Cygames /ゲームエンジン/アニメーションエンジニア

    400~1000

    • Maya
    • 開発
    • ゲーム
    • IT/ゲームエンジニア職担当
    • PC
    • 制作
    • ゲーム開発
    • PC/Web
    • C
    • C++
    • Windows
    株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Cygames /ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア

    400~1000

    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • IT/ゲームエンジニア職担当
    • PC
    • C
    • Windows
    • ゲーム開発
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • C++
    株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区
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    仕事内容

    ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    408118709/クライアントセクション統括エンジニア〈上場企業〉

    700~1000

    • 部長/総括審議官
    • リーダー
    • マネジメント
    • 人事
    • 体制構築
    • 部長
    • 開発
    • 再発防止
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • プロジェクトマネジメント
    • Unity
    • ゲーム開発
    株式会社coly東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームのクライアントセクションのマネジャーとして セクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行っていただきます。 colyのクライアントエンジニアをより成長させ、 最強のエンジニア組織を実現いただきます。 【職務詳細】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント)  →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、  直接マネジメントをするのは、各チームのリーダーです。  組織的な課題への取り組みや、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、  開発における技術的な相談の受け付けなどをご担当いただきます。 ■セクションを成長・改善するための取り組み、計画作成、遂行  →継続的な技術的・人員的な成長、開発の効率化・改善、部内制動の改善など ■会社、部の方針/戦略の伝奪と実現に向けた取り組み  →部長やリーダーと協力し、部の方針/戦略に基づいた  仕組みづくりや体制構築などをお願いいたします。 ■面接・採用業務  →書類選考や面接の実施、学生向け就活イベントへの出席、  人事と連携した採用課題への取り組み 等 ■セクションの課題やトラブルへの取り組み、再発防止

    求める能力・経験

    【必須】 ■Unityを用いたゲーム開発業務経験5年以上 ■3名以上の部下のヒューマンマネジメント、エンジニアのマネジメント  あるいはそれに準ずるプロジェクトマネジメントのご経験のある方  (年数・所属組織の規模は問いません。) ■組織改善のための仕組みの導入や制度設計や、技術成長の経験・実績がある方 ■その他組織を構築したご経験のある方 (組織規模や施策の大小は問いません。) 【尚可】 ■自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ■技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ■AI活用・推進の経験がある方 ■組織・会社の拡大取り組みに関する経験

    事業内容

    モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業

  • エージェント求人

    408097659/ゲーム会社での研究開発エンジニア(経験5年以上)〈土日祝日休み〉

    600~1000

    • 負荷分散/チューニング
    • プロジェクト
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • Unity
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • C#
    • VFX
    • C++
    株式会社スパーククリエイティブ東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務詳細】 ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ■ゲームエンジン開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・DCCツールプラグイン開発業務 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※担当するプロジェクトについては入社後に適性に合わせてアサインします

    求める能力・経験

    【必須】       ・日本での就業経験があり、業務に支障がないこと ・C++、C#の言語を5年以上使用していること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方 【尚可】 ・リアルタイムVFX技術に興味がある ・レンダリングに興味がある

    事業内容

    ◆グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)◆エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)◆ゲーム開発受託

  • エージェント求人

    408097480/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル)〈土日祝日休み〉

    800~1200

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • 提案
    • テスト
    • 開発
    • Unity
    • C#
    • スマートフォン
    • Go
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」もしくは「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」いずれかへの配属で、サーバーサイドエンジニアをお任せいたします。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善提案 ※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【プロジェクトの魅力】 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・マルチプレイを活用した開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」 ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています。 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています。

    求める能力・経験

    【必須】       ・Goを用いたスマートフォン向けゲーム開発のご経験(5年以上)   【尚可】 ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験   ※契約社員での雇用の可能性がございます。

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京 #6363_716 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、Vray、Arnold、Nukeなどを使用したライティング、レンダリング、コンポジット制作の実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作のライティングリーダー経験 ・ライティングを含めたハイエンドCGの絵作りに関して経験 ・物理的なシェーダーやHDRIの作成経験、知識 ・実写におけるカメラ、ライティングの知識や実務経験 ・ライティングワークフロー構築に興味のある方 ・映像編集作業の実務経験 ・カラーマネージメントの知識 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_371 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【実際の業務】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・DirectX Audio,OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise,fmod,CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 【求める人物像】 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアニメーター/リガー #4586_716 c

    600~1000

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ

    求める能力・経験

    必須条件 ・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇 ・フェイシャル制作 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる フェイシャルアニメーション経験者優遇 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c

    700~1400

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
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    仕事内容

    グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。

    事業内容

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  • エージェント求人

    クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c

    700~1400

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
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    仕事内容

    ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#

    求める能力・経験

    【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c

    700~1400

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成

    求める能力・経験

    【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c

    700~1400

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    シニアシナリオディレクター #7690_327 c

    500~1300

    コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区
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    仕事内容

    シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。

    求める能力・経験

    以下全てを満たす人を募集します。 ●シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ●デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    TAエンジニア #7690_269 c

    500~1300

    コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルディレクター #6497_615 c

    650~1250

    東証プライム上場 大手インターネット総合サービス東京都千代田区
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    仕事内容

    ポジション概要 LINEゲームのテクニカルディレクション、ゲーム関連システムの運用・管理、または外部向けのLINEゲームプラットフォーム開発・運用を担当 業務詳細 LINEゲームプラットフォームに関する深い知識、見識を身につけて頂き、LINE GAMEプラットフォームを導入頂く開発会社への技術コンサルティングおよびリリース後の運営までの技術業務に携わっていただきます。 主な業務内容 ゲーム開発会社向けのLINEゲームプラットフォーム(SDK)連動ガイド・技術支援 LINEゲームのリリースから運用(ゲームサーバー構築、管理、Trouble Shootingなど)までの全般的な技術管理 LINEゲームサービスに必要なSolution設計や企画

    求める能力・経験

    必要な経験/スキル ・モバイルアプリケーションの開発経験(言語不問) ・Linuxサーバー上でのWebアプリケーション開発、運用経験(言語不問) ・コンピュータサイエンスの基礎知識 ・アルゴリズム、データ構造、非同期I/O、データベース、ネットワークなど あると望ましい経験/スキル ・PHP, Apache, Tomcat, Mysqlなど、ミドルウェア構築、運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験 ・データベース・ネットワーク運用経験 ・Technical Writingの経験 求める人物像 ・問題解決のために、自ら行動を起こし、周囲を巻き込みながら責任を持って取り組める方 ・新しいテクノロジーを学び、チームの状況やスケジュールに応じて現実的な解決策を見つけ、効率的にタスクを実行できる方 ・改善案の提案や遂行など、主体的に動ける方 ・スマートフォンゲームが好きな方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードエンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_62 c

    500~1200

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    リードエンジニアとしてソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバサイドの設計や開発、運用に携わっていただきます。 ゲームサーバの設計/開発/テスト/運用 メンバーのタスク管理 プロダクトの全体設計 プロダクトでの採用技術の選定 開発・運営計画の策定 他セクションとの折衝 ※使用言語はphp,GO,Python等 <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    事業部長候補(QA・デバッグサービス) #6211_64 c

    600~1200

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ●家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。 ●QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・QA・テストデバッグの知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・デバッグのテスト項目設計、デバッグリーダー経験 ・ゲーム開発への興味関心 【求める人物像】 ・チームをビルドしたい方 ・主体性を持って責任のある仕事がしたい方 ・人材を育成したい方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    CTO候補(ライブラリ開発部マネージャー兼務) #6211_94 c

    800~1200

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    同社は、オンラインゲーム開発を事業ドメインに成長してきました。 背景には、高い技術品質を強みとした、大手ゲームメーカーとの取引があります。 その技術力の源こそ研究開発部門です。 研究開発部のミッションは、社内外において最高品質の技術力を維持すること。 その為にも、特許技術の研究から各種ライブラリへの技術の落し込みを行っています。 具体的には、クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究から特許取得、ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。 各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたるため、コンピューターのアーキテクチャの知識が求められます。 CTO業務詳細 ・プロダクトやサービスの戦略から企画・設計開発・実装 ・プロダクト開発におけるテクニカルリード ・プロダクトの改善及び保守運用 ・リソースの管理・配分 ・自社プロダクト及びゲーム受託開発事業の設計レビュー ・社内外に対するテクニカルプレゼンテーション(技術カンファレンスへの登壇等) ・エンジニア採用 など 《進行中の開発テーマ》 ●Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発 ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。 ●デバッグシステム開発 人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。 デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。 ●インメモリデータベース開発 KVS系インメモリDBを独自で開発しています。 ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ●事業会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験 ●サーバの知識をお持ちの方(負荷分散など) ●大規模サービスの運用or開発経験 ●英語力(技術文書を読める能力。コミュニケーション能力。) 歓迎スキル・経験 ●活かせる経験・知識・スキル ・ミドルウェア開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 歓迎する志向・タイプ ・ロジカルな思考で物事に対処できる方 ・英語によるコミュニケーションが可能な方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

    事業内容

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  • エージェント求人

    リードプログラマ(オンラインゲーム開発) #6211_63 c

    500~1200

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ●リードプログラマ(クライアントサイド)として家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲームの設計・開発をご担当していただきます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 ※使用エンジン:Unity、UE4 【業務詳細】 ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画 ・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・Unity、UE4を使用した開発 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 【求める人物像】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方

    事業内容

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  • エージェント求人

    バックエンドエンジニア(マネジメント候補)/オンラインゲームプラットフォ #6795_352 c

    600~1200

    インターネット関連事業会社東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【仕事のやりがい】 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 【ポジションの魅力】 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 【業務環境】 現在20名程度の組織の中で、ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつ集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 また、フレックス制でライフワークバランスを維持した働き方が可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎】 ・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験 ・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験 ・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験 ・AWS,GCP環境におけるインフラ技術知見 ・Docker、Kubernetesを用いた開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発部 #6795_350 c

    600~1200

    インターネット関連事業会社東京都港区
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    仕事内容

    「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【仕事のやりがい】 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 【ポジションの魅力】 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 【業務環境】 現在20名程度の組織の中で、ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつ集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 また、ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Androidアプリの開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎要件】 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・AWS,GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見 ・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームデザイナー(プランナー) #8685_26 c

    450~1200

    オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフォンゲームを運営しています。 さらに現在は新規タイトルを鋭意制作中です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 関連記事 【『あんスタ!!』のゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/n1e9f59967986?magazine_key=m165a430cc784 【『メルクストーリア』におけるゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/nc9d292eb0f15?magazine_key=m165a430cc784

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンシューマー/コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・メンバーマネジメントの経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイしたゲームの仕組みや構造、ユーザーの動向などを、ついつい分析してしまう方 ・ユーザー目線で企画が作成できる方 ・数字に基づいて施策の検討や分析を行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームエンジニア #8685_28 c

    450~1200

    オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 同社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応しているため一人一人の裁量が大きい ・自社IPコンテンツを使っての自社開発であるため周辺環境に影響されないゲーム作りができる

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験 歓迎スキル・経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験 ・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験 ・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験 求める人物像 ・担当タイトルのゲームをプレイしながら仕様を理解し、必要に応じてプランナーやデザイナーに働きかけて業務を進めることができる方 ・共感力があり、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら業務を進めることができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    アートディレクター #2490_210 c

    650~1050

    東証グロース上場 インターネットサービス企業東京都品川区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 仕事内容 ・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ・スマートフォンアプリの構築、運営 ・デザイン外注先との各種調整・管理 この求人の魅力 より多くの人の心を掴むプロダクトで力を発揮していただけます。 表現の可能性について貪欲なメンバーがたくさん居る環境で、今までに無い価値をユーザーに届けることが出来ます。

    求める能力・経験

    求める能力・経験 ・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。 歓迎する能力・経験 ・ゲームのデザイン経験 (コンシューマ、ソーシャル、モバイル、オンライン問わず) ・スマートフォンアプリでの実務経験 ・Unityでの開発経験 ・GUIツールの使用経験(uGUI,CocosStudio等) ・アニメーションに関する知見(Unity Animator, Spine, SpriteStudio等) ・エフェクト制作の知見

    事業内容

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