求人検索
ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全974件
エージェント求人 Webサービスディレクター|株式会社coly
400~700万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
Web決済プラットフォーム ディレクター 【募集背景】 「スマホ新法」施行を受け、現在アプリゲーム業界全体でアプリ外Web決済サービスへの期待が高まっている中で、当社でも、coly IDを起点としたWeb決済・統合ID戦略を一層加速させており、ゲーム・EC・実店舗・新規サービスをまたぐエコシステムの構築が急務となっております。 このような環境変化と事業拡大の中で、法制度・業界動向も踏まえつつ、仕様レベルからプロダクトを設計・推進できる経験豊富なWebサービスディレクターを募集いたします。 【職務内容】 ・ coly ID/統合ID・決済プラットフォームの戦略ならびに中長期ロードマップの策
求める能力・経験
【応募資格】 <必須> ・Webサービスまたはスマートフォンアプリにおけるディレクター/PdM/POいずれかの実務経験(目安3年以上) ・要件定義 画面仕様策定 リリースまで、一連のプロダクト開発プロセスに主体的に関わった経験 ・画面仕様書・API仕様書・業務フロー図など、仕様書を自ら作成し、ドキュメントベースで開発をリードした経験 ・事業側・開発側・運用側など、複数ステークホルダーを巻き込んでプロジェクトを推進した経験 ・Google Analytics 等によるアクセス解析、またはSQL/BIツール/スプレッドシート等を用いた定量分析の経験 <歓迎> ・決済サービス/ECサイト/サブスク
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 ゲームクライアントエンジニア(女性向け)/伊藤スタジオ本部|合同会社EXNOA
400~500万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営するEXNOA社のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 具体的な役割は以下の通りです: ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオで、今回の募集は女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションとなります。
求める能力・経験
【必須条件】 ◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 【歓迎条件】 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity UniTask, UniRX, MVPパターンに関する理解 ・iOS,Androidネイティブアプリの実装経験 ・ソーシャルゲーム等の中規模 大規模開発の知見(MAU15~20万以上が大規模、MAU10万が中規模) ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部|合同会社EXNOA
450~550万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 具体的な業務は以下の通りです: ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知 復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用 サーバーエンジニアとして、ゲームのプレイ体験を支えるために様々な技術的課題に取り組みます。具体的には、サーバーのパフォーマンス最適化、セキュリティ向上、新機能の実装
求める能力・経験
【必須条件】 ■下記のいずれか必須 ・PHPを用いたAPIサーバー開発経験3年以上 ・ゲームに関わるサーバーサイド開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・AWS等クラウドサービスを用いた開発・運用経験 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・ソーシャルゲーム等オンラインゲームの開発・運用経験 ・Laravel フレームワークを用いた開発経験 ・C#言語を用いた開発経験 ・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方 ・職種関係なくコミュニケーションが取れる方 ・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方 ・ゲームが好きな方 ・DMM GAMESが好きな方
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 開発|Mgr|株式会社viviON
600~1000万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
所属部署と職種 viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、「開発」という枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。 【開発部マネージャー候補】 は、開発組織全体のマネジメントと、事業を成功に導くための組織変革を主導するポジションです。単なるタスク処理に終わらず、事業部側のニーズや課題を上流工程から捉え、部門の内外に潜む課題を抽出し、解決策を提案・実行することで、
求める能力・経験
< 必要な条件/経験 > ・事業会社での組織マネジメント経験5年以上(ピープルマネジメントと組織マネジメントの面) ・正社員10名 20名程度の直接的なマネジメント経験 ・事業目標や組織課題に対し、受動的でなく、自ら起案・提案を行い、上長や関係部署と議論した経験 ・高いコミュニケーション能力とコミュニケーションの「量」を重視し、積極的に情報を取りに行く姿勢 < 望ましい経験/スキル > ・スタートアップ企業などで、組織規模が100名から500名程度に拡大するフェーズ(いわゆる「壁」)を経験し、組織変革や再編を推進した実績 ・部門横断的なプロジェクトにおいて、クリエイティブや技術を軸に他部署を
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 3Dキャラクターモデラー(新規開発プロジェクト)|株式会社サムザップ
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
業務内容 新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います! 特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用
求める能力・経験
必須要件 ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 尚可要件 ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 ・リギングに関する知見・実務経験 歓迎要件 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 ▼クライアントプログラマ(ソニック事業部の案件対応)▼
600~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲームや アーケードゲームの企画・開発・販売・運営を行っています。 ゲームの快適さや面白さを追求したインゲーム開発や、ユーザー体験を最大化するアウトゲーム開発、 専門技術を活用したシステム開発などに取り組んでいます。 また、Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するツール開発や、 プランナーやデザイナー、サーバープログラマーとの連携によるチーム開発も行っています。 【具体的には】 ・ ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・ アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・ Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・ プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・ 新規PJにおけるゲームの基本設計 ・ セクションメンバーの進捗管理(求人ID:324322)
求める能力・経験
【必須】 ・ Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・ 幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・ 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 開発|アプリエンジニア|株式会社viviON
300~630万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
所属部署と職種 viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、技術的な枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。 【アプリエンジニア】 は、国内最大級の二次元コンテンツサービス『DLsite』関連アプリの内製化を加速し、開発体制の強化と実装をリードするコアメンバーです。Webサービスだけでなくネイティブアプリでの体験価値向上に注力する当社のアプリ開発において、ユーザ
求める能力・経験
< 必要な条件/経験 > ・クロスプラットフォームによるモバイルアプリ開発経験1年以上 ・React Native、Flutter、Unityなど、実務・個人開発・スクール等での実装経験を含む ・iOS/Androidアプリのストア公開・運用経験 ・アプリのアップデート申請、ストア公開、課金実装などの知見 < 望ましい経験/スキル > ・Flutterを用いた開発経験 ・新規事業や新規アプリの立ち上げ経験 ・PMやテックリードとしての開発進行・改善経験 ・事業会社への転職意欲をお持ちの方(SIer・受託開発出身の方も歓迎)
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 【アライアンス事業】プラットフォーム開発プロジェクトマネージャー|株式会社ディー
年収非公開
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を行っています。 プラットフォーム開発・運用に係る社内外関係者と協業し、以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事になります。 <業務イメージ> ・プロジェクトのスケジュール全体設計・進捗管理 ・プロジェクトの問題解決推進 ・QCDをもとにしたプロダクト要件調整 ・社内外関係者含めた各種会議設置/解除・ファシリテート・コミュニケーション方法策定 ・複数の開発会社と協力しての開発推進 <仕事の魅力> ・DeNAが培ってきたノウハウや技術力を最大限に活かし、協業することで、
求める能力・経験
必須スキル ・システム開発のプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げ経験 ・複数PM体制の設計・リード経験 ・10人以上の開発体制かつ数年単位でのプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトにおいて体制検討(チーム設計等)や方針に関する意思決定を行った経験 ・社内外ステークホルダーとの交渉経験 ・開発会社と共にシステム開発を行った経験 ・タスク・ロードマップ管理経験 ・プロジェクトそのもの(開発体制やプロセス等)を改善し続ける品質管理経験 ・ピープルマネジメント経験 歓迎スキル ・新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験 ・エンジニアとしてシステム
事業内容
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
エージェント求人 【CySphere】コンシューマー/ツールエンジニア|株式会社CySphere
350~900万
株式会社CySphere東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、効率的な開発を進めるために必要なツール関連の職務を担当します。主な業務内容は以下の通りです: - 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 - ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 - タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 - データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 - ミドルウェア/OSSなどの導入サポート CySphereは、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社として、一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、大規模なプロジェクトに挑戦しています。互いを尊重し
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 【歓迎条件】 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方 ・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・自ら課題を見つけ、周囲と共有/提案を行いながら主体的に行動
事業内容
■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑
エージェント求人 リードエンジニア(クライアント)|MyDearest株式会社
500~1000万
MyDearest株式会社東京都中央区もっと見る
仕事内容
▼仕事内容 MyDearestでは現在、複数の新規VRゲーム開発プロジェクトが同時に立ち上がっています。 本ポジションは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしつつ、エンジニアチームをリードしていただく役割です。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。
求める能力・経験
▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・複数人チームでの開発リード/レビュー経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・アクション要素を含むゲームの開発経験 ・VRゲームの開発経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・ゲームデザインの分析 / 言語化経験 ・VRChatやVRSNSなどのプレイ経験 ・海外ゲームを積極的にプレイしている、または知見がある方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームで
事業内容
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
エージェント求人 エンジニアリングマネージャー/伊藤スタジオ本部|合同会社EXNOA
700~800万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
伊藤スタジオ本部のエンジニアリングマネージャーとして、以下の主要な業務を担当します: 1. エンジニア組織のマネジメント - ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、キャリアパス支援 2. 技術戦略とロードマップ策定 - プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略立案と実行 3. 開発プロセスの改善 - アジャイル開発手法を活用し、開発速度と品質を両立させるプロセス改善 - CI/CDの整備および技術的リスク管理 4. プロジェクトの
求める能力・経験
【必須条件】 ・ソーシャルゲームまたは大規模Webサービスの開発における、エンジニアリングマネージャー(リードエンジニア)としての実務経験(3年以上目安) ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・10名以上のエンジニアチームのピープルマネジメント(採用、評価、育成)経験 【尚可】 ・新規ゲームタイトル立ち上げにおける技術スタック選定、初期インフラ設計の経験 ・ゲームエンジンに関する深い知識と技術リードの経験 ・組織的な技術負債解消プロジェクトの推進経験 ・エンジニア向けの技術ブランディング、登壇、情報発信の経験 ・最高のユーザー体験を実現するため、技術的なクオリティに妥協せず常にチームと組織
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 クライアントエンジニア(メンバークラス)|MyDearest株式会社
400~800万
MyDearest株式会社東京都中央区もっと見る
仕事内容
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で“実際に流行っている”VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! あなたが実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる。 「作って終わり」ではなく、「流行る瞬間まで立ち会える」のが、この仕事ポジションの魅力です。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。 コンセプトをもとにしたプロトタイプの
求める能力・経験
▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・チームでの開発経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・VRゲーム開発経験 ・新規プロダクト立ち上げ経験 ・技術で面白さを追求したい方 ・世界で評価される作品をつくりたい方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームでは日常的にゲームについて和気あいあいと語り合ったり、気軽に相談し合う文化があります。対面だからこそ生まれるアイデアやスピード感を大切にしていますが、ご事情によってはオンライン勤務にも柔
事業内容
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア
450~800万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 具体的な業務内容: - Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 - ライブ開発における新たな表現提案とその検証 開発環境: ・Unity ・C# 業務の魅力: ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 - Unityの開発経験(5年以上) - DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル】 エフェクト作成に関する知見 バーチャルライブの開発経験 【求める人物像】 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 フルスタックエンジニア(テックリード候補)/ブラウザプラットフォーム開発部|合同
600~700万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
GAMESプラットフォームのWebアプリケーション開発において、フロントエンドからバックエンドまで幅広い領域を担当していただきます。まずは案件対応を通じてシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった面においてもご活躍いただきたいと考えています。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・GAMESプラットフォームにおけるWebフロントエンド開発業務 ・Webアプリケーション開発(フロントエンド領域、BFF領域、バックエンド領域) ・システム設計・アーキテクチャ設計 ・問い合わせ対応やパフォーマンスチューニング、バグ対応などの運用業
求める能力・経験
【必須条件】 ・Webエンジニア経験年数 5年以上 ・設計経験: 3年以上 ・パブリッククラウドサービス利用経験:3年以上 ・Go: 2年以上の実務経験 ・TypeScript: 1年以上の実務経験 ・React: 1年以上の実務経験 【歓迎条件】 ・チームリーダー経験またはリーダーシップ経験 ・プロジェクト管理・案件管理の経験 ・ヒューマンマネジメント経験 ・Node.jsおよびユニバーサルなJavaScriptを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・セマンティックなHTMLマークアップの実務経験 ・ 再利用性や保守性を考慮したCSS設計の実務経験 ・Webパフォーマンスやアクセシビリテ
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 バックエンドエンジニア(決済機能)/技術統括本部|合同会社EXNOA
450~700万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします
求める能力・経験
【必須条件】 ・何らかのプログラミング言語を 1つ以上を習得している ・Webアプリ開発経験 ・Webアプリ開発の一般的なセキュリティ実装の基礎知識 ・Docker等のコンテナ技術を活用した開発・運用経験 ・CI/CDの基礎知識 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を活用した開発・運用の経験 【尚可】 ・Go/PHPを用いた開発経験 ・RESTful APIの設計、開発・運用の経験 ・GCPの開発・運用経験(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Kubernetes) ・OOP (DDD) の理解または基礎知識 ・システム開発における要件定義や設計など
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 クライアントエンジニア/技術統括本部|合同会社EXNOA
500~600万
合同会社EXNOA東京都港区もっと見る
仕事内容
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 具体的な役割は以下の通りです: ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
求める能力・経験
【必須条件】 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験 【尚可】 ・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験 ・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C), Kotlin(J
事業内容
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
エージェント求人 【正社員/契約社員】QA(メンバー リーダークラス)|株式会社フロムトーキョー
350~600万
株式会社フロムトーキョー東京都港区もっと見る
仕事内容
自分たちの手で信頼できるQAチームをつくる為、プロジェクト初期から関わり、品質戦略の設計や改善提案を行うなど、単なるテスト実行にとどまらない幅広い業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・QAチームビルディング(業務のワークフロー化やマニュアル化等) ・QAチームの進捗管理・品質管理・業務改善提案 ・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成 ・ゲームアプリのデバッグ・不具合報告 ・社内関係者との連携/品質進行管理 QAは単なるテストだけでなく、仕様の理解、開発者や企画担当との連携、品質を育てるプロセス全体に関わる仕事です。エンジニアやプランナーとしての視点や経験が
求める能力・経験
【必須条件】 ・今後QAで長く活躍したい方 ・QA管理業務だけではなく自分でテストするのも問題無い方 ・スマートフォンゲーム、オンラインゲーム、アプリ等のQA業務またはテスト実施経験が2年以上ある方 ・バグレポート作成やJIRA・Redmine等の管理ツール利用経験 ・複数メンバーを巻き込んだチームでの業務経験 ・日本語での高いコミュニケーション能力(N1相当レベル) ・10-19時勤務かつ、週3 5日のオフィス出社可能な方 ・突発的な業務に柔軟に対応できる方 【歓迎条件】 ・ゲーム開発の別職種(プランナーやエンジニア等)でセカンドキャリアを考えている方 ・Unity等のゲームエンジンの基本
事業内容
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
エージェント求人 【アニメ&IP事業本部】ソフトウェアエンジニア|株式会社サイバーエージェント
年収非公開
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
アニメ制作管理支援システムの開発全般をお任せします。 ・フルスクラッチで開発を進めているため、業務改善に留まらずプロダクトとしてのリリースを目指しています ・少数精鋭での開発のため、フロント~バックエンド、デスクトップアプリまでご経験に合わせて将来的にはフルスタックにお任せする想定です。 アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ソフトウェア開発業務経験3年以上 【歓迎スキル】 フルスタックエンジニアとしての業務経験 アニメを中心としたコンテンツに対する興味関心 画像処理に関わる開発業務経験 【求める人物像】 技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方 問題解決を楽しめる方 チームワークを大切にできる方 自ら学び、成長していける環境を求める方 映像やゲーム制作に情熱を持っている方
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 Unityエンジニア(テックリード候補/新規開発プロジェクト)|株式会社サムザッ
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
仕事内容 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。 開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として 他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在サムザップでは新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 ▼仕事内容 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案
求める能力・経験
【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・マルチプレイシステムの設計・実装 【歓迎】 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なア
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 【ライブコミュニティ事業】Androidエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー
年収非公開
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Pocochaは、ライバーとリスナーが互いを応援し合い、日々さまざまなつながりが生まれるコミュニティです。 Androidエンジニアは、このコミュニティで過ごす時間をより豊かにし、サービスの変化に合わせて求められる体験をアプリに落とし込んでいく役割を担っています。 サービスが大きく広がる中で、アプリとしても次の段階に進むための準備が必要になってきています。 これからの体験を支えるためには、より柔軟で強い土台づくりや、新しい開発手法への対応が欠かせません。 今回の募集では、こうした変化の中で「もっと良くしたい」という視点を持ちながら、プロダクトを前に進めてくれるAndroidエンジニアを迎えたい
求める能力・経験
必須スキル - Kotlinを用いたAndroidアプリ開発の実務経験(3年以上) - Coroutine、 Jetpack Composeなどを用いた開発経験 - MVP/MVVM/CleanArchitectureなどのアーキテクチャを用いた開発経験 - Unit TestやUI Testなどの自動テストの運用経験 - Android StudioとGradleでのライブラリ管理の経験 - GitHubなどソース管理ツールを用いたチーム開発経験 歓迎スキル - 大規模または長期運用アプリの開発経験 - ライブ配信またはリアルタイム通信領域の開発経験 - UIモーションやインタラクショ
事業内容
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
エージェント求人 【アライアンス事業 】フロントエンドリードエンジニア(責任者クラス)|株式会社デ
年収非公開
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
DeNAグループでは、ゲーム、ライブコミュニティ、スポーツ・スマートシティ、ヘルスケア・メディカルの多角事業展開をする一方で、他企業とアライアンスを組み、世の中にDelightを届ける事業展開をしています。 本ポジションでは、様々なアライアンス業務を行うソリューション本部において、Webサービスのフロントエンド開発で、組織を一緒に作っていけるリードエンジニアとして携わっていただける方を募集いたします。組織マネジメントだけでなく、開発のリードもお任せいたします。 非常に技術の進化が早いWebフロント領域ですが、DeNAが新たなチャレンジをしていく上で、より多くのユーザーにとって最良の体験となる
求める能力・経験
必須スキル 以下のすべてを満たす方 - フロントエンド開発プロジェクトにおいてリードした経験 - リードエンジニアを束ねるマネジメントスキル - モダンなフレームワークを利用したWebサービス開発/保守経験 - 数年以上同一のサービスにおける保守経験 歓迎スキル 以下の経験がある方を歓迎いたします - プロジェクト立ち上げ時のチームビルド経験 - フロントエンドのパフォーマンス、セキュリティ、アクセシビリティに関する幅広い知識や興味 - 自らサービスのUI/UXを考え設計した経験
事業内容
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
エージェント求人 ▼クライアントプログラマ(Unreal Engine経験必須/レース挙動)▼
600~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【具体的には】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++(求人ID:405832)
求める能力・経験
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎】 ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 ▼グラフィックエンジニア▼
500~900万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。 【職務内容】 グラフィックエンジニアとして、ゲームタイトルや新技術開発におけるレンダリング技術の設計・実装から、ワークフローの改善まで、ビジュアル表現全般を技術的に支える業務を担当します。 【具体的には】 ・自社開発エンジンのレンダリングパイプラインの設計、および実装 ・最新のCG技術(レイトレーシング、メッシュシェーダー、プロシージャル生成等)の研究開発とゲームへの応用 ・デザイナーやアーティストがより効率的に制作を進められるよう、グラフィック制作ツールの開発・改善 ・プラットフォームごとのパフォーマンス分析、ボトルネックの特定、最適化 ・チームメンバーや他部署と連携し、ビジュアルクオリティとパフォーマンスを両立させるための技術的な課題解決 【魅力】 世界中のプレイヤーを魅了する大人気タイトルに、最先端のグラフィック技術を駆使して携わることができます。最新ハードウェアの性能を最大限に引き出すための挑戦を通じて、専門性の高いスキルと問題解決能力を磨けるでしょう。多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルと協業することで、チーム全体でイノベーションを生み出し、自身のキャリアパスを拓く機会に恵まれます。(求人ID:384233)
求める能力・経験
【必須】 ・ D3D12やOpenGLなどの実装に興味があり、高いモチベーションがあること ・ より性能の高いグラフィックそのものに興味があること 【歓迎】 ・ 自らゲームエンジンなどの作成を経験がある方
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 ▼TAエンジニア(新技術の研究開発/開発支援業務)▼
500~1300万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【職務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、 問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 【具体的には】 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)(求人ID:404470)
求める能力・経験
【必須】 ・ MayaまたはHoudiniを使用した3年以上の実務経験 ・ Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 リードゲームプログラマー
1000~1500万
IT / コンピュータ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
リードゲームプログラマー 会社概要 当社は日本および中国を拠点に、グローバル展開を志向したゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発規模の拡大に伴い、Unreal Engine を中心とした技術基盤をリードし、日中のクロスボーダーチームと協働してプロジェクトを牽引する リードプログラマー を募集しています。 ポジション概要 本ポジションでは、ゲーム開発の中核となるコアシステム領域を担当し、日本と中国の開発チームを横断して技術面の方向性を導いていただきます。 プレイ体験の根幹を形づくるアーキテクチャ設計から最適化まで幅広い裁量を持ち、プロジェクトを技術面から支える重要な役割です。 業務内容 技術リード業務 AAA/AAタイトルにおける技術面のリード Unreal Engine(UE4/UE5)を用いたコアシステムの設計・実装 ゲームプレイ/敵AI/アクション・コンバット/キャラクター制御/ゲームループ など パフォーマンス最適化、技術選定、アーキテクチャ構築 チームマネジメント 日本および中国拠点のエンジニアチームとの技術的ディレクション コーディング規約・開発プロセスの整備、品質向上施策 デザイナー、アーティストとの仕様調整および横断的な連携 中国側本社との連携業務(必要に応じて出張あり) 必須条件 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験(10年以上) Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験 コアゲームプレイシステムの設計~実装経験 パフォーマンス最適化およびアーキテクチャ設計の実務経験 チームリードまたはエンジニアマネジメント経験 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの協働あり)
求める能力・経験
必須条件 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験(10年以上) Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験 コアゲームプレイシステムの設計~実装経験 パフォーマンス最適化およびアーキテクチャ設計の実務経験 チームリードまたはエンジニアマネジメント経験 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの協働あり)
事業内容
-