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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全879件
エージェント求人 Head of Business Development Europe & No
1152~1712万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
Mission Lead and oversee the company’ s IP business development in Europe and North America. Based on a deep understanding of the global IP licensing and product licensing industry, align with corporate growth strategies to drive expansion across key overseas markets (including Europe, North America
求める能力・経験
■Work Experience ・5+ years of business development experience in IP licensing or product licensing across international markets, with proven success in major regions (Europe, North America, Southeast Asia, Middle East). ・8+ years of team management, project management experience. ・Proven track recor
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 【ミクチャ】Webエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS
450~950万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のシステム開発やサーバー運用などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト クラウド環境のサーバ構築,運用 これまでの経験を
求める能力・経験
応募条件(必須) 3年以上のサーバーサイド開発経験 応募条件(歓迎) ・Pythonを用いた開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基本的知識 ・ライブ配信サービス(RTMP/HLS)の開発/運用経験 ・WebSocketを利用したリアルタイムコミュニケーションサービスの開発/運用経験 ・AWSの利用経験 ・Goを用いた開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方 ・サービスの改善提案ができる人
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み(求人ID:255069)
求める能力・経験
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】3D演出アーティスト(
450~800万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ライブ全体の企画から携わることのできる演出企画のマネージャー候補を募集! 業務内容 当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ ・チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など <業務の魅力> ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただき、制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。 常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を常に追求していただきます。 チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな
求める能力・経験
必須要件 ・Timelineを用いたシーン制作のご経験 ・VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 歓迎要件 ・Unityでのエフェクトの作成経験 ・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 ・CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ・ライブ製作に関するご経験 ・規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 ・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコン
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)|株式会社D
450~800万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のAndroid/iOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基
求める能力・経験
応募条件(必須) ・Kotlin/Swiftを用いたネイティブアプリケーションの開発経験 応募条件(歓迎) ・API等のバックエンドの開発 ・Android Architecture Componentsを用いた開発の経験 ・Android Architecture Componentsを用いたReactiveProgrammingの経験 ・NDKを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験 ・Rx系のライブラリを用いたプログラミング経験 ・API等のバックエンドの開発 ・ReactiveSwiftを用いたReactiveProgrammingの経験 求める
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 【ミクチャ】フロントエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS
400~700万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のWEBサイトの開発などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆「ミクチャ」とは ミクチャとは、若年層による日本最大級のライブ配信サービスです。 めざましテレビやNEWSZEROなど様々な媒体にもとりあげられており、新しい
求める能力・経験
応募条件(必須) ・React、Vue.js、Angularのいずれかのフレームワークを利用したサービス開発経験 応募条件(歓迎) ・ライブ配信サービスの開発経験 ・BFFなどAPI開発の知識 ・CSSやSVGでのアニメーション実装経験 ・UNIX CLIによる開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 【ゲーム】プロジェクトマネージャー(東京)|株式会社DONUTS
400~800万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【業務内容】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
求める能力・経験
応募条件(必須) ・ゲームのディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 応募条件(歓迎) ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験 求める人物像 ・自発的に行動できる方 ・物事を推進できる方 ・チームワークを重視し、他者と協力できる方 ・変化に柔軟に対応できる方 ・タスクの自己管理ができる方 ・問題の発見から解決まで遂行できる方
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニ
500~1000万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unreal Engine ・C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユー
求める能力・経験
必須要件 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3Dキャラクターゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 労務リーダー|ココネビジネスパートナーズ株式会社
600万~
ココネビジネスパートナーズ株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
仕事についての詳細 Cocone Business Partnersは、ココネグループのバックオフィス専門企業として、グループ全体の成長を支える役割を担っています。当ポジションでは、ココネグループ全体(主に国内)の成長を支える人事労務を担っていただきます。労務領域で幅広い対応に従事していただきながら、適性や希望に応じてチームリーダーやプロジェクトリーダーなどお任せしていくことも考えております。 業務内容 ・労務業務全般の年間業務管理(給与・社保・雇用管理・安全衛生など) ・規程の新設・改廃、法改正対応 ・産業医対応、健康管理、休職者対応 ・人事労務関連の業務フローの見直し・最適化 ・人事シ
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・従業員数200名~1000名規模の企業における人事労務業務の実務経験(5年以上) ・給与計算を内製化している企業における給与計算の実務経験 ・産業医対応、面談対応、休職者管理の実務経験 ・規程の新設・改廃、法改正対応の実務経験 歓迎スキル・経験 ・SmartHR、HRMOS勤怠、HRMOSタレントマネジメントなどの人事系ツール使用経験 ・企業型確定拠出年金の運用管理経験 ・マネジメント経験(チーム規模不問) ・上場企業での人事労務経験 求める人物像 ・何事も自分ごととして捉え、受け身ではなく能動的に行動できる方 ・会社の成長とともに自身も成長していきたいと考える方
事業内容
英語表記:Cocone Business Partners 株式会社 ■総務業務支援 ■建物設備およびインフラの管理・運用 ■情報システムの保守・運用 ■社員食堂・ジム等の健康施設運営 ■労務・採用・人材教育などの人事支援 ■経理財務などの経営管理支援 2008年に創業したココネグループは、全世界に従業員約1000人、10社を超える子会社を有するまでに成長しました。ココネグループの事業成長を後押しすべく、2024年7月1日よりグループ各社のバックオフィス人材の専門性を結集
エージェント求人 リードゲームプログラマ(フルリモート可)
800~1000万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 コンシューマゲームの開発において、 ゲームプレイ全般の実装業務と担当チームのマネジメントを担当します。 ゲーム内のバトルシステムやプレイヤー挙動、 レベルデザインに関する遊びやコンテンツ、UIなどの設計・実装を行います。 企画立案時からプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わります。 プランナーからの要件整理や仕様調整、研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案も行います。 ご自身の経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます。 【具体的には】 ・ ゲームプレイ全般の実装業務 ・ 担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ ゲームプレイ全般の設計・実装(バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイン、UIなど) ・ 企画立案時のプリプロの実施 ・ プランナーからの要件整理や仕様調整 ・ 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案(求人ID:331561)
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験5年以上(C++・C#など) ・育成経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア(タイトル開発)
348~1500万
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。そのため必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します 【変更の範囲】会社の定める業務(求人ID:292615)
求める能力・経験
【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 【歓迎】 ・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し ・レンダリングパイプライン開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
事業内容
常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。
エージェント求人 クライアントプログラマ(Unreal Engine経験必須/レース挙動)
400~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【具体的には】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++(求人ID:350588)
求める能力・経験
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎】 ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】
800~1200万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション(求人ID:310202)
求める能力・経験
【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【歓迎】 ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing、pymel、Maya Python API 2.0、PySide2、Qt Designerなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【急募】リードグラフィックスプログラマ(ソニック案件対応)
800~900万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 【具体的には】 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。(求人ID:337525)
求める能力・経験
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【必須】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 Unityエンジニア(PIGG/新規サービス/若手活躍中/メディア事業部)
400~800万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ピグ事業部は「CharactiveWorld」をビジョンに掲げ、 6つのPIGGPRIDESを大事にする価値観として、 多くの人にピグを届けるために日々ものづくりを行っています。 2009年にアメーバピグが開始されて以来、 ピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、グロースしてきました。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、 会員数1000万人を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指す世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 【具体的には】 ・ MVP(MinimumViableProduct)の開発 ・ ユーザーに向き合ったサービスグロースのための開発 ・ 3D表現の模索 ・ アバターと3D表現の理想の設計・実装 ・ 初期設計、CI_CDの構築、アバターシステムの構築 ・ リアルタイム通信、仮想空間の表現手法の模索、実装 ・ CI_CDパイプラインの構築、パフォーマンスチューニング ・ リアルタイム通信処理、UIシステム構築(求人ID:317238)
求める能力・経験
【必須】 ・ Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上 ・ リリース1本以上のご経験 ・ UI基盤の設計経験 ・ GitHubを用いたPullRequestベースの実務開発経験 ・ 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力
事業内容
サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。
エージェント求人 アニメーションエンジニア(コンシューマー)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発(求人ID:367437)
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【歓迎】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 アニメーションエンジニア(コンシューマー)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発(求人ID:291725)
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【歓迎】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 UIエンジニア(C++によるソフトウェア開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップなど(求人ID:299827)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ・リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 ・多プラットフォーム対応のためのマルチ入力デバイス対応経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ゲームプログラマー(スマホ)
450~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 スマホ向けのゲームプログラムの担当 (求人ID:309255)
求める能力・経験
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C#とUnityでのゲームタイトルの制作経験3年以上 【歓迎】 ・数学に関する深い知識 ・シェーダーに関する知識 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装(求人ID:298500)
求める能力・経験
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【正社員】UnrealEngine経験豊富なエンジニアマネージャー|株式会社フレ
年収非公開
株式会社フレイムハーツ東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築 ・パフォーマンスの最適化 ・チームメンバーの管理監督・指導育成を目的としたコミュニケーション ・AIやツールの調査および導入
求める能力・経験
【必須スキル】 ・コンシューマーゲームの開発経験5年以上 ・エンジニアリードとしての実務経験5年以上 ・C++での実装経験5年以上 ・UEでの実装経験3年以上 ・技術選定や環境構築など0から関わった経験 ・エンジニアの採用、育成経験 ・エンジニアチームの課題解決経験 ・社内ステークホルダーとの連携、調整の経験 【歓迎スキル】 ・CTOまたは開発責任者(VPoE)の経験 ・エンジニア組織のリード、マネジメント経験 ・エンジニア組織のチームビルディング経験 ・エンジニア組織の戦略策定の経験 ・0からプロダクトを立ち上げた経験 ・SaaSやWebサービスの開発経験 ・オフショア開発経験、またはオ
事業内容
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰
エージェント求人 サウンドプログラマー(札幌/東京)|ニンテンドーキューブ株式会社
401~687万
ニンテンドーキューブ株式会社東京都中央区もっと見る
仕事内容
職種紹介 特徴: ・世界中のお客様に向けたゲームコンテンツ開発に携わることができます! ・最先端技術を取り入れる提案ができます! 詳細については、当社の【ウェブサイト】をご覧ください。 経験者の方へ: 当社では、サウンドプログラマーとしてご活躍いただける方を募集しています。 サウンドチームの一員として、サウンドデザイナーの業務効率向上をサポートしながら、 ご自身のサウンドシステム構築スキルを実質的に身につけることができます。 サウンド制作の現場に深く関わりたい方、技術を通じてクリエイターを支えたい方からのご応募をお待ちしております。 業務内容 【主な業務】 ・サウンドシステムの構築 ・サウ
求める能力・経験
必須条件: ・C++を使用した制作経験がある方 ・サウンドに関する業務経験がある方 歓迎スキル: ・サウンドデザイナーと連携し、3Dゲームへのサウンド組み込み・調整を行った経験 ・コンシューマータイトルでの業務経験 ・Wwiseを使用した業務経験 求める人物像 ・相手の話を聞き、ニーズを的確に汲み取ることが得意な方 ・使いやすいシステムの構築やツール作成に興味のある ・新しい技術の導入に向け、積極的に知識習得ができる方 プログラマーチームからひと言: 当社のプログラマーチームは、「やってみるよ。」が口癖の社員全員から頼りにされる縁の下の力持ち的存在のチームです!
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
エージェント求人 サーバーサイドエンジニア:社員|株式会社サイバーエージェント
500~800万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【株式会社QualiArts】サーバーサイドエンジニア 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) ・管理画面のWebフロントから管理API開発 ・CS調査対応 ・インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 ・80名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【勤務時間】 ※職種によっては裁量労働制適用
求める能力・経験
■必須スキル ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー) ・Go言語の基本的なスキル ■歓迎スキル ・Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 【東京勤務】大阪スタジオ サーバーエンジニア|株式会社SNK
570~761万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せ
求める能力・経験
【必須要件】 ・Linuxやネットワークに関する知識及び構築、運用経験5年以上 ・サーバーサイドプログラムのゲーム開発、運用経験3年以上 ・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験1年以 【歓迎要件】 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターアップ経験 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトの運用、保守経験 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関する知識 【求め
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 【開発本部】新規サービス開発に携わる!バックエンドエンジニア、募集|株式会社サイ
年収非公開
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【開発本部】バックエンドエンジニア 【課題・募集背景】 同社は、広告代理店としてスタートし、現在も国内トップレベルの広告代理店として成長をしつづけています。 大手メディアとのゴールドパートナーであることや、日本配信アプリプロモーション実績No.1なども評価いただいているポイントですが、他代理店との差別化を図るべく、広告効果を最大限に引き出す形で組織を建付けております。 各メディアのアルゴリズムを分析し、まとめた上で年間300億円以上の配信実績とノウハウを元に、プロモーションの必勝パターンを導き出すことで、常に顧客に寄り添った運用が最も評価いただいております。 広告市場はトレンドなど移り変わり
求める能力・経験
<応募要件> 【必須要件】 ・バックエンド開発実務経験(目安:3年以上) ・AWSの実務での利用経験 ・保守性や可読性の高い設計、コーディング ・Web APIを開発する上で必要となる基本的なセキュリティ知識 【使用技術】 ※プロダクトごとに技術選定を行っています ・Go ・AWS <求める人物像> ・主体的にプロダクト開発をしたいというマインドをお持ちの方 ・新しいことにチャレンジし続けたい方 ・コミュニケーション能力があり、チームで成果を出せる方 ・課題に対して粘り強く考え、答えを出せる方・技術への探求心があり、キャッチアップをしている方 ・主体的に動き、自走できる方 ・携わるサービス
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未