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ゲームプログラマーの求人一覧

1,395

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア #155_600 c

    450~1000

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。・大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 ・また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ・ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

    求める能力・経験

    【必須要件】 Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験がある方 【歓迎要件】 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ・Unity での開発経験 ・iOS,Android でのクライアント開発経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    プログラマー(ゲーム開発) #4586_566 c

    650~1000

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネットワーク開発 クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ・システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、UIなどの各種システム開発

    求める能力・経験

    ●必須条件 上記業務にいずれか、または横断して実務経験、および知識・技術があること 歓迎条件 ・リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ・ゲーム開発の環境向上に向け、積極的に提案を行える方 ・新しい技術の導入・推進を行える方 ・複数の部門とのコミュニケーションを円滑に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト #4586_581 c

    600~1000

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ●歓迎条件 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる

    事業内容

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  • エージェント求人

    シニアゲームプレイエンジニア #155_779 c

    600~1000

    東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 ・ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 【詳細】 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験 【歓迎要件】 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問) 【求める人物像】 ・主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方 ・問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方 ・コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプランナー/スマホ向けゲーム/東京 #6363_723 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験がある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ●歓迎条件 ・競馬について造詣が深い方 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・イラストの発注、進行管理経験がある方 ・数字に強く、パラメーター設計の経験がある方 ・ご自身でも『ウマ娘プリティーダービー』をプレイされている方 ●求める人物像 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”とお考えの方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ツールエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_684 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメーター/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

    求める能力・経験

    必須条件 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 歓迎条件 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方 ・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    フェイシャルアニメーター/3DCGゲーム/東京 #6363_382 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 【歓迎条件】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    システムエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_363 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 <開発環境> ・言語: C++ / Python / Lua ・プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセンブリレベルでのデバッグ経験 ・x86_64アセンブリの知識 ・リードプログラマ経験 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を行うのが好きな方 ・他のエンジニアの指導ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_372 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilder に関する知識 ・フルボディIK に関する知識 ・Human IK に関する知識 ・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windows でのツール開発経験 【求める人物像】 ・人/動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ビルドエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_686 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善

    求める能力・経験

    必須条件 ・C++もしくはPythonによるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・JenkinsでのCIツール運用経験 歓迎条件 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CDなどへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_637 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

    求める能力・経験

    必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 歓迎条件 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・最新のグラフィックスのトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの要望を正しく理解し、実現できる方 ・品質と処理負荷/メモリ消費のバランスを意識し、ニーズに応じた柔軟な提案ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト/東京 #6363_375 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化のためのツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【歓迎要件】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_303 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) 【歓迎要件】 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大切にできる方 ・ゲームをより面白くするための提案を積極的に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ネットワークエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_687 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築

    求める能力・経験

    必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・ゲーム開発における通信機能の開発経験 歓迎条件 ・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験 ・AWS、Kubernetesに関する知識 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・サーバー/クライアントの両方の視点を持ち、要件をまとめ実現ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_364 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 同社のゲームエンジンエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 【業務内容】 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt,WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 【歓迎要件】 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での使用経験 【求める人物像】 ・ゲームデザイナ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲームデザイナ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ゲームデザイナ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_366 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・GPUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア/ゲーム・Webサービス/東京 #6363_301 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術文書を理解できる程度の英語力 ・OAuth/JWTなどの認証/認可基盤に関する設計/開発/構築の経験 ・GitHub Copilot、ChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発/業務の経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・最高のコンテンツを作りたい方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・ユーザー目線で考えられる方 ・責任感をもって仕事を完遂する方 ・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・積極的にタスクを見つけて遂行できる方 ・探究心があり、学習意 ...詳細は面談でお伝えいたします。

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャー編集スタッフ/東京 #6363_389 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行っていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 ・MotionBuilderを使用した業務経験 【歓迎条件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・Python、C++などを使用したツール作成経験 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験 ・人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_689 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

    求める能力・経験

    必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 歓迎条件 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ゲームサウンドに興味がある方 ・今までにない新しいサウンド表現を実現する意欲がある方 ・サウンドデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(ゲーム開発) #4586_589 c

    650~1000

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    求める能力・経験

    ●必須条件 下記に該当する開発・運用経験 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 ●歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・ネットワークセキュリティに関する知識 ・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・CI/CDの導入経験 ・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験 ・チームでのゲーム開発・運用経験 ●求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方 ・開発環境やゲームをよりよくする為の提案を行える方 ・要望が来るのを待つのではなく、積極的にヒアリングや提案を行える方 ・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 #6363_261 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 【歓迎要件】 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験のある方 ・モンスターなど人物以外のアニメーション制作経験・知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・簡易なハードウェア開発経験がある方 ・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験のある方 ・モーションキャプチャー関連のシステム開発に興味がある方 ・VR、ARなどの多プラットフォームへの対応に興味がある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_368 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・PlayStation4, PlayStation5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト/東京 #6363_315 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・効率化や自動化を意識して業務に取り組んでいる方 ・アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わった経験のある方 ・上記に準ずる実務経験やスキルをお持ちの方 【歓迎条件】 ・アーティストとしての実務経験 ・プログラミングの実務経験(特にPython、C#など) ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実務経験 ・Houdiniでのプロシージャルモデリングやダイナミクスの制作経験 ・Mayaでのツール制作経験 ・Photoshop、Substance 3D、AfterEffectsなどAdobe製品のサポート経験 ・Flow Production Trackingを用いた効率化業務の経験 ・チームマネジメントやリーダー経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発やゲームプレイなど、ゲームに強い関心を持つ方 ・チーム制作において高いホスピタリティを持ち、円滑なコミュニケーションができる方 ・アーティストの声に常に耳を傾け、課題や要望を汲み取れる方 ・アーティストのワークフローを理解し、改善提案ができる方 ・タスクの優先度を判断し、整理/遂行できる方 ・技術に対して強い関心を持ち、日常的に新しい情報をリサーチしている方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/映像/リギングアーティスト/東京 #6363_719 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Mayaを使用したCG映像制作でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・専門外の分野にも興味を持てる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_371 c

    400~1000

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【実際の業務】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++/ Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・DirectX Audio,OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise,fmod,CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 【求める人物像】 ・サウンドデザイナーの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方

    事業内容

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