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ゲームプログラマーの求人一覧
全1,280件
エージェント求人 研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)
800~1000万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 (求人ID:290052)
求める能力・経験
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 【必須】 ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 【歓迎】 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【フルリモート可/未経験者募集】ゲームプランナー/企画・開発!全国から勤務OK
350~400万
- 株式
- イベント運営運用
- イベント企画
- サービス提供
- Slack
- PC/Web
- 離職率/定着率
- 新規事業
- マネジメント
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- デザイン
- 企画立案
- シミュレーション
- ゲーム開発
- ブロックチェーン
- 分析
- アニメ
- ライブ
- 開発
- ゲーム
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【株式会社サムライ・ソフトとは】 ソーシャルゲーム事業を基盤に、 ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心とした Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦するモバイルコンテンツ開発会社です。 思考型シミュレーションサッカーゲーム『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、 アニメタイアップ案件での開発実績も多数。 開発体制構築~企画~開発~デザイン~運営まで一貫して対応しています。 また、徹底したトレンド分析を元に、 ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなど勢いを増すトレンド市場へも積極的に参入し、 年間50本以上のタイトルの企画・開発に挑戦しています。 ブロックチェーンゲームは2019年度より事業開始。2023年度現在、新規タイトルを絶賛開発中です。 【仕事内容】 ブロックチェーンゲーム開発のプランナーとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発プランナー ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <プランナー> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームプランナー業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 【PRポイント】 【募集背景】 現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、 一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、 領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です 【環境】 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、 現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 ★具体的には ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
求める能力・経験
◎未経験歓迎◎ 必要要件はありません!
事業内容
ブロックチェーンゲームを中心とした Web3ゲームの開発・運営
エージェント求人 【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
500~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)
求める能力・経験
【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 テクニカルアーティスト(ジュニアクラス/ツール開発担当)
400~800万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート(求人ID:317969)
求める能力・経験
※必要写真付きの履歴書・職務経歴書の提出必須 【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎の知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 Unityエンジニア(WINTICKET/若手活躍中/週3回出社)
300~800万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 同社の子会社であるWINTICKETは、競輪・オートレースの インターネット投票サービスを提供しています。 テクノロジーとクリエイティブの力で、競輪を若者が楽しめるエンタメへと進化させることに注力しています。 WINTICKETアプリ内やABEMA番組で使用されるリアルタイム競輪CG映像の制作、 および関連するシステム開発を行っています。 競輪中継におけるこの取り組みは日本で唯一であり、今後も新たな分野への挑戦を予定しています。 【具体的には】 ・ WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 ・ 上記映像制作のためのシステム開発 ・ 次世代スポーツ映像の研究開発(求人ID:348368)
求める能力・経験
【必須】 ・ Unityでのプロダクト開発経験2年 【歓迎】 ・ UnrealEngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ・ ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 ・ Shurikenなどのエフェクト制作経験 ・ 3Dモデル制作経験 ・ XRコンテンツ制作経験 ・ AWS・GCPなどのクラウド運用経験
事業内容
サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。
エージェント求人 テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理(求人ID:283184)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発(求人ID:334946)
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理(求人ID:292268)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 🔷ペルソナ、真・女神転生🔷【在宅勤務可】人気RPGを手掛けるアトラスでモーションデザイナー
430~830万
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
株式会社アトラス東京都品川区もっと見る
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 ※変更の範囲:当社業務全般
求める能力・経験
<必須要件> ・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・カメラワークによる演出経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・アニメーションコントロールリグを作れる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
事業内容
-
エージェント求人 [自社]プログラムセクション リーダー・マネージャー候補/株式会社セガ
600~900万
- PC
- ゲーム機
- PC/Web
- 家庭用ゲーム機
- 進捗管理
- Unity
- 基本設計
- 家庭用ゲーム
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- ゲーム開発
- デザイナー
- システム開発
- リーダー
- マネジメント
- Android
- C#
- iOS
- C++
株式会社セガ北海道札幌市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・育成経験 【歓迎条件】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験
事業内容
■事業内容 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、ゲームコンテンツの開発、デバッグ、玩具の開発・製造・販売およびアミューズメントゲーム機器の開発・販売等
企業ダイレクト ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)◆グロース上場/福利厚生充実◎
450~1000万
株式会社エクストリーム東京都豊島区もっと見る
仕事内容
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せいたします。これまで実績や適性に合わせて業務をお任せしていきます。 【詳細】■インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)■アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)■API実装■開発環境の整備■ゲームエンジン開発■プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務等 ★バンダイナムコグループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引。一つの企業に所属するだけでは得られない様々なスキルを身に着けることが可能!
求める能力・経験
【必須(いずれも2年以上)】■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験(カジュアルゲームのみはNG) ■プログラム(コーディング)の実務経験■C++もしくはC#経験■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 ★働き易さも◎:年間休日127日/平均残業時間10.9時間/育児休暇取得率100%(2017年5月~2021年4月)/豊島区ワーク・ライフ・バランス推進認定企業(第13期)
事業内容
■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業
エージェント求人 株式会社アクワイア/ゲームプログラマー
年収非公開
株式会社アクワイア東京都千代田区もっと見る
仕事内容
<業務内容> ・ゲーム開発におけるプログラム業務 ・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります
求める能力・経験
<必須スキル> ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験 試用期間の有無 <優遇スキル> ・Unity 3D での開発経験 ・Unreal Engine 3 / Unreal Engine 4 での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携して絵づくりが出来る ・3年以上のご経験(マスターアップ経験があることを重視) 試用期間(詳細) <求める人物像> ・“面白さ”に対して積極的で柔軟な姿勢 ・ゲームをおもしろくするため、自ら完成形をイメージして動ける方 ・企画案の段階から、プログラム設計まで落とし込める方 ・ゲームが好きな方。ゲーム開発が好きな方 ・UE4のご経験がなくても、ゲーム開発経験があればご応募ください
事業内容
システム開発事業、家庭用ゲームソフト開発および販売事業、CG制作、モーションキャプチャースタジオ事業、スマートフォンゲームアプリの開発及び販売
エージェント求人 東京【26卒新卒/第2新卒/未経験可◎】ゲームプログラマー_開発部|株式会社IMAGICA GEE…
年収非公開
株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
同社では、実際のゲーム制作を通じてスキルを磨ける環境を提供しています。入社後の1ヶ月間は、各部門ごとに基礎知識やツールの使い方を学ぶ研修を実施。企画・プログラム・デザインの各分野で、実務に直結するスキルを身につけます。 研修後は、実際の制作現場に入り、プロジェクトの一員としてゲーム開発に参加。座学だけでは学べない実践的な知識を、業務を通じて習得していきます。課題に直面しながらも、試行錯誤を繰り返すことで、ゲーム開発の流れや問題解決力を自然と養うことができます。 また、実務に入った後も、各チームには経験豊富な先輩社員がつき、業務の進め方や技術的な疑問に対して適切なアドバイスを受けることができます。困ったことがあればすぐに相談できる環境があるため、未経験者でも安心して成長できます。 ゲーム制作には、技術力だけでなく、チームワークや柔軟な発想も欠かせません。同社では、実践の中でそうしたスキルを養いながら、ゲーム作りの楽しさを体感できます。クリエイターとしてのキャリアを築きたい方を、全力でサポートします。 <開発部> 募集職種:プログラマー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 <入社時期> 随時入社(応募タイミングによっては新卒と入社時期を揃える場合もございます) 【課題内容】 今までチャレンジしてみたプログラム作品を提出してください。まとまったプログラムが無い場合は、学生時代の研究内容等に代わるもの。 自分がこだわったところ等あれば、記載してください。 ※ポートフォリオのデータ容量が大きい場合は、データ保存先のリンクを別途お知らせいただけますようお願い申し上げます。
求める能力・経験
【必須】 ◇短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方、短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方(2015年4月~2026年3月 卒の方)
事業内容
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…
エージェント求人 〈事業支援部〉社内インフラエンジニア|株式会社Aiming
年収非公開
株式会社Aiming東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
社内のヘルプデスクおよび、インフラ構築運用保守をお任せします。 ・ヘルプデスク業務 ・各種アカウント管理 ・各種IT関連資産の購買・導入・管理 PC、周辺機器、その他備品等のハードウェア関連 アプリ開発に使用する各種ライセンス・ソフトフェア等のソフトウェア関連 ・ソフトウェア等のライセンス調査 ・社内外へのメール対応 ・社内ネットワークの運用保守 ・その他IT関連の付随業務 【雇用形態】 契約社員 / 正社員 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【就業時間】 10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます 標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00 ※リモート不可 ※同社関連会社へ出向の可能性が有ります。
求める能力・経験
【必須】 ◇情シス(社内SE含む)または、ヘルプデスクの実務経験(業界問わず3年以上) ◇チャットツール(Slack、Chatwork、Teams等)を使用した業務経験(3年以上) ◇IT資産(PC、ソフトウェア、ライセンス等)管理経験(3年以上) ◇アカウント管理経験(3年以上) 【尚可】 ◇マネジメント経験(大小問わず) ◇Google Workspaceの管理経験 ◇ソフトウェア管理経験 ◇英文メールの対応経験 ◇新会社・子会社の立ち上げ経験または興味 ◇Apple Developer Program/Google Play Consoleの作成・運用経験 【求める人物像】 ◇一人で何でもこなせるマインドをお持ちの方 ◇オンライン/コンシューマ関わらずゲームが好きな方 ◇主体的、能動的に行動できる方◇新しいウェブサービスやオープンソースツールに興味がある方、とりあえず試してみる方◇さまざまな立場の方とコミュニケーションをとりながら仕事をすることが楽しいと思う方
事業内容
■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…
エージェント求人 【神奈川】【社内システム】コーポレートシステムエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー
年収非公開
株式会社ディー・エヌ・エー神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
同社グループ全体の基幹システムをおよび業務支援ツール群の開発運用を担当して頂きます。 事業を支える従業員をさらに支えることになる社内システムは、様々な事業ドメインにチャレンジし続ける当グループ全体のアウトプットを大きく左右する重要な役割を担っています。 事業スピードを損なうことなく、SaaS/PaaS/IaaS を適材適所に使い分け、多様な要件を素早くシステムに落とし込むために、自社内で完結できる開発体制に強くこだわっています。参画するエンジニアにはコーディングのみならず、要件定義、アーキテクチャ、すべてのレイヤーでの活躍を期待します。 <具体的な業務内容> - 社内システムの内製開発 - コーポレート基幹システム (会計、その他) - Slack 連携など社内ユーティリティ - 各種部内運用ツール <開発環境・ツール> - インフラ:オンプレ/AWS/GCP (ミドルウェア以下はIT基盤管理) - 言語:Ruby/TypeScript/Go - ナレッジベース:Confluence - タスク:JIRA <勤務制度および時間> フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし
求める能力・経験
【必須】 ◇Ruby での開発及びその主要なライブラリ群への精通 ◇長期利用に耐えるシステム設計力 ◇SaaS API 連携の実務経験 【尚可】 ◇コーポレート業務知識(財務会計) ◇SaaS API 連携の実務経験 ◇財務会計システムの担当をいただく想定のため、コーポレート業務(財務会計)への理解をお持ちの方、また今後身につけたい方を歓迎します
事業内容
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい…
エージェント求人 【大阪】Web開発エンジニアゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
600~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
当社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。 【具体的には】 ■業務内容 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!(求人ID:227440)
求める能力・経験
【必須】 ※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験 ・自動テストを取り入れた開発経験 【歓迎】 ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験 ・Dockerなど仮想環境の利用経験 ・負荷テスト/性能改善の実務経験 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア】ゲーム/メタバース開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)
450~800万
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
今後100名規模の部署を目指していくにあたり、これまで培ってこられたゲーム開発のスキルで周りをリードしながら部署の中核メンバーとしてご活躍いただける「熱意ある方」を募集しております! ※スキルに応じて採用活動やマネジメントなどもお任せします ■UnityやUnrealEngineを使用したゲーム開発PJへの参画 ■技術、ツール検討(新しいサービス/フレームワーク等) ■クライアントとの折衝
求める能力・経験
【必須】 ■ゲームやメタバースに興味関心がある ■UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンを使った開発経験 【歓迎】 ■3D領域でのゲーム開発経験 ■iOS/Androidの開発経験がある方 【求める人物像】 ■次代のメガベンチャーに向けて、自分も会社も成長させたい方 ■チャレンジすることが好きで、主体的に業務に取り組める方 ■チームワークを大切にし、人とのコミュニケーションが好きな方
事業内容
■DX事業■エンタメ事業■グローバル事業
エージェント求人 【ファンコミュニティ事業室】クラウドエンジニア|株式会社ドワンゴ
年収非公開
株式会社ドワンゴ東京都中央区もっと見る
仕事内容
【ポジションの概要】 ファンコミュニティサービスsheetaのインフラストラクチャを設計・実装・運用まで一貫してリードし、サービスの安定性とコスト最適化を推進していただきます。 AWSをフルコントロールできる環境で、可観測性の向上と運用自動化を通じて運用品質を高めていただく役割です。 【ミッション】 ・サービスの安定運用:SLA/SLO、障害予防、復旧時間の短縮 ・運用自動化:IaC(Terraform/Helm/GitOps)の設計・実装、Self-healing機構の導入・改善 ・コスト最適化の推進:AWSコストを継続的に最適化 【主な業務内容】 ・AWSインフラ設計・構築・最適化(EKS,ECS,RDS/Aurora,IAM,VPCほか) ・Kubernetes環境の設計・運用(マルチクラスタ管理、Service Mesh改善検討など) ・Terraform/Terragrunt等によるIaCとCI/CDパイプライン改善 ・モニタリング/ロギング基盤(NewRelic、Prometheus、Grafana等)の設計・運用 ・定常運用業務(マニュアルがある手動作業)および自動化 ・ベンダーマネジメント(技術選定・改善計画の策定・遂行)
求める能力・経験
【必須】 ◇AWSでのインフラ構築・運用経験3年以上 ◇Kubernetesクラスタの設計・運用経験 ◇TerraformなどIaCツールでのコーディング経験 ◇高可用性設計・自動復旧・オートスケールに対して知識のある方 【尚可】 ◇大規模Webサービスでのインフラ担当経験 ◇Chaos Engineering等のSREプラクティスの導入経験 ◇Go/Pythonなどによる運用自動化ツール開発 ◇FinOps/コスト可視化ダッシュボードの構築経験 ◇多国籍チームとのリモート協働経験(英語・ベトナム語) 【求める人物像】 ◇少人数体制でも裁量と責任を持って新しい仕組みを作り上げることが好きな方 ◇ビジネス目標を理解し、安定性とコストの両面から改善を提案・実行できる方 ◇ステークホルダーを巻き込み、合意形成をドライブできる方 ◇自律的に課題を見つけ、スピード感を持って実装・検証できる方
事業内容
■ポータル事業 ■ライブ事業 ■モバイル事業 ■ゲーム事業 ■その他事業 同社は、niconico(ニコニコ動画、ニコニコ生放送)から、着うたフルR、着うたR、着信メロディサイト、デコメ、人気のきせかえサイトや、オンラインネットワークゲームにいたるまで、インターネット上において、多彩なエンタテインメントコンテンツを提供しています。 ◆『ネットに生まれて、ネットでつながる。』 ネットワークエンターテインメントのパイオニアとして誕生した同社は、東京の銀座に…
エージェント求人 【株式会社セガ フェイブ】アプリケーション開発(UFOキャッチャーシリーズ)_求人No.811|株…
450~700万
株式会社セガ フェイブ東京都品川区もっと見る
仕事内容
・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 ◇C++若しくはC#1年以上の実務経験 ◇Unity 1年以上の実務経験 ◇ゲーム全般に興味がある方 ◇コミュニケーション能力:社内関係部署とのコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ◇UniTask,UniRx経験 ◇デバイス制御 ◇機械学習(python等) ◇自動化ツール作成 ◇電子工作(基板開発)
事業内容
■玩具の開発・製造・販売及びアミューズメントゲーム機器、プライズ製品の開発・販売等 同社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成され、世界中に向け様々なサービスを提供しています。 ◆設立背景 ゲーム、アニメーション、マーチャンダイジング、ライセンス等のビジネスを大きく成長させ、グローバル市場におけるトランス…
企業ダイレクト 【グラフィックスエンジニア】ゲーム事業/リモート/フレックス
700万~
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区, 神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 ■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■アセット設計・管理■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストと共に表現手法の検討■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般
求める能力・経験
【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【歓迎】■大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験■Unity/Unreal Engineでの開発経験■パフォーマンスチューニング経験■CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識■モバイルハードウェアに関する知識■iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識■DCCツールに関する知識
事業内容
Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業
エージェント求人 【株式会社セガ フェイブ】システム開発セクション ハードウェアエンジニア_求人No.809|株式会…
450~600万
株式会社セガ フェイブ東京都品川区もっと見る
仕事内容
AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート ・アミューズメント施設向け機器設計 ・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験 ・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など ・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案 ・設計・試験・製造に関わるドキュメント作成 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 ◇PC系機器もしくは組み込み系機器設計実務3年以上 ※業界未経験可 ◇以下のいずれかの知識のある方 ・PCアーキテクチャに関する知識 ・パソコン/組込みコンピュータ設計に関する知識 ・その他組み込み機器に関する知識 【尚可】 ◇NFC関連機器の開発経験 ◇国内、海外などの機器製造時の法規制に関する知識 ◇アナログ回路設計経験 ◇デジタル回路設計経験 ◇ファームウェア作成経験 ◇ドライバー作成経験 【求める人物像】 ◇英語、中国語などの外国語の語学力のある方◇自ら考え行動できる力のある方◇コミュニケーション能力のある方
事業内容
■玩具の開発・製造・販売及びアミューズメントゲーム機器、プライズ製品の開発・販売等 同社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成され、世界中に向け様々なサービスを提供しています。 ◆設立背景 ゲーム、アニメーション、マーチャンダイジング、ライセンス等のビジネスを大きく成長させ、グローバル市場におけるトランス…
エージェント求人 【サイバーエージェント クライアントエンジニア/〜1200万】Unity/C#で人気ゲーム開発!
800~1200万
- スマホゲーム
- QA/Quality Assu...
- ゲーム
- ゲーム開発
- Git
- Unity
- C#
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
■仕事についての詳細: ーゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)についてー サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ー配属先ー 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、 ゲームの設計と実装を行なっていただきます。面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 ー仕事内容ー <各社プロジェクト> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
■必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 ■歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い
事業内容
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企業ダイレクト 【クライアントエンジニア/リーダー候補】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅
450~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
当社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 【業務について】 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
求める能力・経験
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 【SHIFT|AAAタイトル×ゲーム開発PM】ゲーム開発標準を創る/在宅併用も可能/フレックス環境
年収非公開
- 提案
- 予算策定
- コンサルティング業務
- マネジメント
- チームリーダー
- 結果分析
- 外注管理
- 開発
- 体制構築
- プロジェクト
- ヒアリング
- 予算管理
- 工程改善
- ゲーム開発
- 人員管理
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- ディレクター
- 開発プロジェクト
株式会社SHIFT東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
■サービス内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓コンシューマー/ソーシャルゲーム開発支援 ✓プロジェクト管理(スケジュール・予算・人員・外注) ✓業務効率化・開発標準策定・体制構築コンサル ✓結果分析・改善提案・DX支援 ■仕事内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓課題ヒアリング・現状分析/プロジェクト立ち上げ支援 ✓進行管理/KPI・予算・人員管理/外注管理 ✓提案活動(終了報告書、改善提案) ✓チームリーダー・ディレクション業務 ✓将来的にゲーム開発コンサルや部門責任者へのステップアップも可能 ■プロジェクト一例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手パブリッシャー有名IP AAAタイトルのPM支援 ✓美少女ゲーム運営プロジェクトの進行管理支援 ✓100人規模プロジェクトのコスト・工程改善 ✓ゲーム開発会社へのマネジメント体制構築支援 ✓セールスランキングTOP20タイトルの企画支援
求める能力・経験
■求める人物像 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓20人以上の開発プロジェクトに携わったPM/ディレクター経験者 ✓進行・予算・外注管理経験のある方 ✓ゲーム開発への課題意識をお持ちの方 ✓SHIFTのビジョンに共感し、業界変革に貢献したい方
事業内容
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エージェント求人 【紹介会社/東京】【本社勤務】インフラエンジニア|株式会社エクストリーム
504~720万
株式会社エクストリーム東京都豊島区もっと見る
仕事内容
受託開発事業において、多種多様な業種のクライアントと取引を行っている同社の本ポジションでは、インフラエンジニアのリーダーとして、以下の業務をお任せします。 ・お客様との要件ヒアリング・折衝 ・AWS、GCPなどのクラウド設計・構築・運用 ・OSやミドルウェア(MW)環境の設計・構築・テスト ・チームメンバーの技術的サポートや進行管理 案件の最上流から一貫して携わることができるため、技術力だけでなくマネジメントスキルも身につけられます。 【アピールポイント】 ・テックリードとして新規案件や重要プロジェクトに参画可能 ・インフラチームのリーダーとしてチームを牽引できるポジション ・要件定義~設計・構築~テストまで、一気通貫で携われる環境 ・AWS、GCPなどクラウド技術を積極的に取り入れる案件に参画可能 【雇用形態】 正社員または契約社員 ご希望の勤務形態や希望給与、ご経験内容を総合的に判断し契約社員でのご内定を提示する場合がございます。 ※リモートワーク制度あり。 ※転居を伴う会社本位の転勤なし。
求める能力・経験
【必須】 ◇クラウド(主にAWS,GCP)の設計、構築経験が 36 か月 ◇サーバーのコマンド操作経験が 60 か月 ◇サーバー構築またはインスタンス構築の経験が 60 か月 ◇ネットワーク(L2-L3)の 知見が12 か月 ◇セキュリティ製品の知見が12 か月 【尚可】 ◇インフラの経験または知見が深い方 ◇チーム単位でリーダー経験がある方(3人以上)
事業内容
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の…