渋谷【3Dライブ制作】学園マスor新規ゲーム開発|週2リモート|裁量労働制
450~900万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
450~900万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
ゲームディレクター
ゲームCGデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
スマホゲーム企画・開発・運営事業を行う当社にて3Dライブ制作をお任せします。ゆくゆくはディレクターとして、ライブの映像演出全般や構成、カメラワーク、エフェクト制作など幅広い業務を担当します。 ■ライブの映像演出の業務全般、ライブ演出の構成決定 ■Mayaでのカメラワーク制作、照明演出の制作 ■ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) ■パートナー会社へのモニター演出等の発注業務や社内調整 ■ゆくゆくはディレクターとしてUnity業務や制作進行を牽引
【必須】■UnityかAE等(Blender等可)での映像制作経験■カメラワーク知識■キャラ込み映像制作経験 【歓迎】■Mayaカメラワーク制作■リアルライブ演出経験■VJ動画制作経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に携われます。 ■キャラの動きや環境効果など、ライブ演出の幅広い範囲を総合的に制作し感動を生み出せます。 ■『学園アイドルマスター』等のヒットや、ホロライブ共同開発『ホロドリ』事前登録50万人突破など業績好調。
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~900万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,500,000円~9,000,000円 年俸¥4,500,000~ 基本給¥262,986~ 固定残業代¥93,345~を含む/月
会社規定に基づき支給 ※上限:50,000円/月
08時間00分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:10時間0分
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:26時間
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:46.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(慶弔休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【直近のトピックス・成長性について】 『学園アイドルマスター』などが通年で収益貢献し、2025年9月期決算では最終利益39%増の大幅増益を達成。さらにカバー社と共同開発のホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』が事前登録50万人を突破しました。 【働き方について】 専門型裁量労働制で柔軟に働けます。サイバーエージェントGの家賃補助やカウンセリング制度等、福利厚生も充実。
100名前後の開発チームへの配属となります。ボディモーションは主にキャプチャを使用し、フェイシャル等は手付けで制作します。
無
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
JR山手線渋谷駅
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:当社指定場所
※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務
継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可)
無 家賃補助制度有り:対象となる場合月3万円 の支給(勤続5年以上の場合は月5万円支給)
有
※福利厚生は親会社のサイバーエージェントと同様+qualiarts社独自のものがございます。
■定年60歳/再雇用上限65歳 ■従業員持株会 ■家賃補助制度 ■慶弔見舞金制度 ■サークル支援費 ■人材抜擢制度有り ■社内カウンセリング制度 ■社内親睦会費補助制度など ■毎年・休んでファイブ(入社3年目から毎年5日間の有休を付与) ■研修制度:新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など ■深夜手当:月18,669円(年俸450万円の場合)~を月給に含まず別途支給。 ※上記金額は月46時間相当分の深夜割増分(25%上乗せ分)※深夜残業に関しての超過分は全額支給
1名
2~3回
筆記試験:無 WEB適性実施有 必須:ポートフォリオ提出
【サイバーエージェントグループ】『学園アイドルマスター』を含む複数のIPの企画開発・プロデュース、スマホゲームの企画・開発を手掛ける会社!新規タイトルゲームも続々開発中!オリジナルIPでの大ヒットを長期目標としています!
《~ 世の中をずっと豊かでもっと面白くしていく~そんなコンテンツを一緒に開発しませんか》■メディアミックス展開するアイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』、アイドルマスターシリーズ新ブランド『学園アイドルマスター』等を展開 ■当社では、クリエイターがより安定的かつ自由に開発が行えるよう、クリACE、テックACEという横軸組織を作り、現場主導で様々な制度や環境を整えています。制度に関しては、家賃補助制度を始め、毎年・休んでファイブ、セミナーや各種勉強会の参加支援、参加費の会社負担、技術チャレンジ企画などがあります。【QualiArts HEART】最高品質保証/挑戦で仕事を進化させよう/相互リスペクト/ファンづくりも作品づくり 【作品作りの特徴】タイトルごとにチームが分かれていますが、タイトルのコンセプト、中長期方針、開発内容はもちろん、実行方法、投資まで全てチームで話し合い、実行しています。それができるのは、自分の役割だけにとらわれずプロダクトやチームに当事者意識を持っているメンバーが多く、クリエイターやエンジニアが企画会議に参加し意見を出すのは当社では日常茶飯事です。また、半期に1回、各チームごとに方針や戦略をプレゼンする「ビジョンプレゼン」を実施。切磋琢磨しあういい関係が生まれています。
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
サイバーエージェント
非公開
サイバーエージェント 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
600万~
【概要】 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションを展開する当社において、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトを担当していただきます。 事業として立ち上げ期にあるため特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整など、プロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるポジションです。外部開発会社の窓口として監修やスケジュール管理などプロジェクトを円滑に推し進める中核として活躍し、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 【詳細】 ・ 社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・ クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験(歓迎条件) 📍 Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験(歓迎条件) 📍 IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験(歓迎条件) 📍 プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験(歓迎条件) 📍 ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験(歓迎条件) 📍 自社プロダクションコンテンツへの興味関心・熱意がある方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感でき、論理的な発信とプロアクティブな行動ができる方(求める人物像) 📍 ゲームに限らず幅広いコンテンツへの熱量・探究心を持ち、チームワークと主体性を大切にできる方(求める人物像) 📍 責任感が強く最後までやり遂げられ、変化に柔軟・臨機応変に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、ライブ配信、音楽、マーチャンダイジング、他社共同開発ゲームタイトルなどのメディアミックス、メタバース領域までグローバルに先進的なカルチャーを提供しています。
400~600万
・カジノ向けスロットマシンのゲーム企画、ゲームルール考案、テーマや世界観の構築 ・ゲームフロー、ペイテーブル、抽せん仕様などの仕様策定、仕様書作成 ・出玉性能の設計とバランス調整 ・海外市場のトレンド調査と分析 ・他社機ゲーム分析 ・企画書の作成とプレゼンテーション <本ポジションの面白み・やりがい> ・カジノゲームの新しい面白さをデザインできる ・限られた払い出し性能という制約をクリアしながら、プレイヤーにゲームの面白さを最大限伝えるために自身のアイデアと表現力を注ぎ込めるポジションです。 ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・遊技機、ゲーム、カジノゲーミングのいずれかの業界での開発経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・複数の関数を組み合わせたExcelの作成経験 ・確率や組み合わせに関する理解もしくは興味 ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があり、論理的に物事を考えられること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
400~600万
・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成、ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整、データ納品 <仕事の面白み、やりがい> ・総合演出としてのプロデュースする面白さ ・売上や稼働データがすぐに「数字」で返ってくるため結果を明確に把握できる ・世界市場で通用するコンテンツ制作に携わることができる
・CGデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop、illustrator、After Effectなどの使用経験 ・アニメーション制作の知識があること (モーショングラフィックス、スプライトアニメ、SPINE等) ・ ゲーム業界でのグラフィック制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
360~500万
「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等数々の自社IPを持つ当社にて、今後新たなIPの立ち上げ等、グローバルに事業を拡大に伴い、VTuber/IPキャラクターのLive2Dモデル制作を担うポジションを募集します。 本ポジションは、Live2D Cubismを用いたモデリング、パーツ分け、モデルのセットアップ、モーション制作、既存モデルの修正・調整など、Live2D制作に関わる業務を中心にお任せします。 【詳細】■パーツ分けを含めたモデル制作 ■キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 ■モデル・モーション制作 ■Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■セットアップ
【いずれも必須】■Live2Dを用いたモデリング実務経験 ※制作経験2年以上 ■Photoshop等を用いた原画の修正、加筆、レタッチ作業経験 ■制作物の仕様確認、修正内容のすり合わせ、納品前確認など、制作進行に伴う社内外関係者との調整経験 【歓迎】■Live2Dモデルのディレクション、品質確認、フィードバック経験 ■VTuber、ゲーム、アニメ、エンタメ領域での制作経験 ■キャラクターイラストのパーツ分け、差分制作の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
700~800万
精密な工業モデルの3Dアセット制作における、重要部位の内製制作や、外部委託品の受入品質チェック、3Dエンジンへの統合・最適化をお任せします。 ■3Dモデル・テクスチャの内製制作(表示灯やランプの明滅、文字情報等の精密再現) ■UnityやUnreal Engineへのアセット統合、マテリアル設定、LOD等による最適化 ■外部制作会社の納品物に対する受入品質チェック(受入QA)と修正指示 ■仕様・命名規則に準拠したアセットデータ管理 ■再委託先選定における技術的評価の支援
【必須】■3DモデリングおよびPBRテクスチャ制作実務経験 【尚可】■精密設備・機械系のハードサーフェス3D化、VR経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での開発や、国内出張が発生します。GPU搭載開発PC支給。 【強み】官公庁との直接取引実績多数。社会的貢献度の高い機密プロジェクトに参画できます。 【スタンス】仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる規律をお持ちの方、社内外と円滑に連携できる方を歓迎します。
-
700~950万
官公庁向けの大規模VR空間構築プロジェクトにおいて、数千点に及ぶ精密な工業・機械モデルの3Dアセット制作を総指揮する、3Dアートディレクター/リードデザイナーをお任せします。 ■3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・データフォーマット等)の策定 ■アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ■外部制作会社のディレクション、受入QA、修正指示 ■表示灯の状態や文字情報の実機再現に関する品質基準策定とクオリティ管理 ■再委託先の選定支援・能力評価
【いずれも必須】■3D CGモデルの制作およびディレクション実務経験 ■大規模アセットのLOD・データ規約等策定・管理経験 ■外部制作会社との協業や品質管理(受入QA)の実務経験 【必須】リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 【尚可】VRコンテンツ制作や産業・機械系のハードサーフェス3D化経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での業務や国内出張あり。 【求める人物像】情報セキュリティを遵守し、高い倫理観で誠実に業務を遂行できる方。
-
360~500万
ソーシャルゲームやコンシューマゲームの制作現場で、即戦力として多彩なエフェクトデザインをお任せします。キャラクター技や自然現象など、幅広い表現に挑戦していただけます! ■プロジェクトに応じたUnity、UE5、Houdini、Maya、AfterEffects、Photoshop等のツールを用いたエフェクト制作 ■最初は制作作業を中心に行い、徐々にメンバーのクオリティ管理やプロジェクトの進行管理など、適正に応じて業務をお任せ ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート
■UnityまたはUnreal Engine等ゲームエンジンを使用したエフェクト制作実務経験(目安5年)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません ※遊技機や映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■HoudiniやAfterEffect等、理想の表現に応じて必要なツールを駆使して実現した経験
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
324~420万
WEB広告向けの動画制作をベースに、アニメ・動く絵本・子供向けIPコンテンツという新規事業の立ち上げにも携わります。具体的には、WEB広告向け動画クリエイティブの企画・制作、SNS広告(Meta・TikTok・YouTube等)向けの動画制作・編集、AI動画生成ツールを活用したクリエイティブの量産・改善、アニメ・動く絵本コンテンツの企画・制作補助、配信後の数値確認・改善施策の立案を担当します。未経験からでも実務を通じて成長できる環境と育成体制が整っています。 入社〜3ヶ月はAdobe Premiere Pro・After Effects等の基本操作とBPXの広告動画制作フローを実務の中で習得し、先輩クリエイターと並走しながら一人で動画を仕上げられることを目標にします。3ヶ月〜1年は担当クライアントの広告動画を企画から納品まで自分で回し、CTR・CVR等の数値を確認して「なぜこの動画が成果を出したのか」を言語化する習慣を身につけます。1年目以降はアニメ・動く絵本・IPコンテンツの制作に携わり、広告動画で培った「数字で見る視点」と「クリエイティブの設計力」を掛け合わせて新しいコンテンツ事業の中核を担っていただきます。 当社はAIを活用したWEBマーケティング事業を展開し、成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援、設立2年で年商10億円超という急成長企業です。「AIに仕事が奪われる時代」と言われる中、AIをクリエイティブの武器として使いこなす側のクリエイターを目指せるポジションで、自分が作った動画がクリックされ申し込みにつながる手応えを日々感じながら、「作るだけ」でなく「成果を出すクリエイター」としての視野を身につけられます。平均年齢26.3歳、「やりたい」と手を挙げれば実績がなくてもやらせてくれる文化のチームです。
社会人経験1年以上。動画制作への強い興味・熱量がある方。基本的なPCスキル・ビジネスマナー。学歴不問、職種未経験OK、業種未経験OK(外国籍の方は日本語能力N1以上)。
営業・マーケティングコンサルティング、広告運用代行、広告制作・Webサイト制作。AIを活用したWEBマーケティング事業。成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援。2023年設立、設立2年で年商10億円超。
360~500万
誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にて3DCGモデラーを募集致します。お持ちのスキルを活かして、 スキルアップ、ステップアップしていきませんか? 《具体的には》 ■3Dキャラクターモデル作成 ■3Dキャラクターモデルのスキニング設定 ■3D背景モデル作成 ※想定年収はスキルやご経験は最大限考慮します!現年収以上もご相談ください
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験(目安5年)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
336~804万
※配属プロジェクトによって勤務時間が変更になる場合がございます。 【職務内容】 ・Unityを使ったエフェクト制作業務(求人ID:302129)
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書の提出必須となります。 【必須】 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ・unityを使ったエフェクト制作経験
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。