遊技機映像デザイナー|AfterEffects経験者歓迎
350~650万
企業名非公開
東京都新宿区
350~650万
企業名非公開
東京都新宿区
映像制作
ゲームエフェクトデザイナー
ぱちんこ・パチスロなどの遊技機に搭載される液晶映像の制作業務を担当していただきます。 AfterEffectsを使用し、演出全体のビデオコンテ作成から、素材編集、エフェクト制作まで 一貫して携わります。 企画・演出意図を理解し、チーム内外と連携しながら高品質な映像表現を追求できる環境です。 新しい演出表現や技術への挑戦を歓迎しており、 著名なゲーム・コンテンツに関わるチャンスも豊富です。 フレックスタイム制を導入し、働きやすさとクリエイティブの両立を実現。 映画手当・ゲーム手当など、エンタメ制作企業ならではの福利厚生も充実。 高いクオリティを目指す環境で、スキルアップを目指したい方に最適です。
【必須】 AfterEffectsを用いた遊技機映像制作の実務経験をお持ちの方。 【歓迎スキル】 ・遊技機映像制作経験 ・MAYA、Cinema4Dなど3DCG制作経験 ・Photoshop、ClipStudioによる2Dデザイン経験 ・映像演出、エフェクト制作スキル
正社員
350万円〜650万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00 フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00)
有 コアタイム (11:00〜16:00)
有 平均残業時間: 30時間
内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・夏季・年末年始・慶弔・有給・その他休暇(年間休日125日・2025年実績)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※固定残業手当 (時間外労働の有無に関わらず、40時間分の時間外手当)の支給を含む ■年二回(3月・9月)に昇給 ■6月の決算月に前年度の売上に応じた決算賞与
東京都新宿区
屋内全面禁煙
・交通費支給(上限5万円) ・OJT研修 ・出向手当 ・映画手当(年5回1本につき2,200円補助) ・ゲーム手当(年3本、1本に付き2,000円補助) ・子供手当 ・スキルアップ手当 ・コミュニケーション手当
最終更新日:
年収非公開
■組織の役割 グループ全体のセキュリティ、Web3、およびデジタルツイン技術の開発をリードし、グループ各社やクリエイターと密に連携しながら、その実用化を推進します。 大規模なオープンデータと同社独自のデータを融合してリアリティあふれる多様な3Dワールドを生成するデジタルツイン技術は、宇宙感動体験事業で実用化されており、今後は同社が取り組むアニメやバーチャルプロダクションなどのコンテンツクリエイションや、モビリティビジネスにおける自動運転シミュレーションへと活用を拡大していきます。 ■担当予定の業務内容 オープンな大規模GISデータと、弊社独自のキャプチャデータをクラウド上に集約し、時空間AI、生成AI、さらにはプロシージャルな3DCGモデリング技術を融合させたデジタルツインの構築に取り組んでいます。 この取り組みにより、スケーラビリティ、表現力、編集性の高いデジタルツインクラウドの開発を実現することを目指しています。 また、当該デジタルツインのクラウド基盤技術はサービスとしても提供され、地形データ、点群、都市モデルなどの大規模なGISデータを高速かつ柔軟に活用できる環境が整っています。 各種GISデータソース(例:OSM、RGB、LiDARなど)を3D空間上で統合し、地物の種類、形状、位置情報を抽出した上で、プロシージャルモデリングや生成AIの技術を駆使して、スケーラブルで美しい3Dワールドの生成に挑戦しています。 さらに、コンテンツクリエイションにおける編集ワークフローの効率化を視野に、データ処理から編集までをワンストップで実現できる環境の構築にも注力しています。 ■想定ポジション 十数名で構成されるチームは、GIS、クラウド、AI、3DCGなど各分野の専門家をはじめ、多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しています。 大学時代の研究テーマ、出身、パーソナリティの違いが日々のディスカッションに活かされ、年齢や役職にとらわれることなく新しいアイデアや異なる意見・提案が活発に交わされる、オープンで風通しの良い環境が特徴です。 ご応募いただいた方には、これまでのご経験や専門性、ご希望に応じて、技術リードまたは開発担当者として重要な役割を担っていただきます。 さらに、弊社ではオフィス勤務とテレワークを組み合わせた柔軟な働き方を積極的に推進しており、家庭やライフスタイルに合わせた勤務体制を整えています。これにより、ワークライフバランスを大切にしながら自己成長とキャリアアップを実現できる環境が整っています。 ■描けるキャリアパス デジタルツインクラウドの開発を通じて、クリエイターやエンターテインメント事業が直面する実際の課題に取り組む機会が豊富にあります。 その中で、GIS、クラウド、AI、3DCGといった先端技術を融合したシステム構築の全工程を実践的に経験できます。 これにより、完成したシステムをエンターテインメントやモビリティなど、多様なビジネス分野へ展開し、プロジェクトを牽引するリーダーとしてのキャリアアップを図る道が開かれています。 さらに、時空間AI、生成AI、3DCGレンダリングなど、システムを支える要素技術の探究を深めることで、専門性を極めたエキスパートとしてのキャリアパスも用意されており、個々の志向や強みに応じた着実な成長が可能です。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
下記のいずれか一つ以上 ・レンダリングおよびパイプラインの開発に焦点を当てたグラフィックスエンジニアとしての豊富な経験 ・3Dモデリングやアセット制作を支援するツールやパイプラインの開発経験 ・3D空間のデータを対象にした認識・理解、生成、動作解析、合成データ生成などのAI開発の経験 ・NoSQL・Kubernetesなどを活用したスケーラブルかつ高速なクラウドサービスの開発経験 【歓迎要件】 ・ロケーション技術・GIS関連技術の知識および開発経験 ・アニメや映像、ゲーム制作のツールやワークフローに対する知見
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
575~900万
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、 企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。 ※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作 ・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案 ・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック ・イマーシブカード制作のディレクション・進行
【必須条件】 ・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方 ・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方 ・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方 ・社会人経験:3年以上 ・語学:日本語 【より歓迎する条件】 ・特定のジャンルやテイストに偏らず、多様な作風の映像制作を手掛けたご経験 ・実写映像の撮影ディレクション、および撮影機材の取り扱い経験 ・Maya、Blenderなどを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方 ・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方 【求める人物像
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
276~432万
■概要 海外ドラマを中心に、各局放送用マスターのフォーマット編集を行ないます。 ■詳細 ・編集:TV放送用マスター、TVスポット編集 ・進行管理: 海外からの素材受け入れ、スケジュール作成、QC手配からテレビ局への最終納品まで
■必須スキル ・映像業界の現場に関わったことのある方 ・Adobe PremierePro、Photoshop、illustratorの使用経験がある方。 ■歓迎スキル ・Adobe After Effectsの使用経験がある方。 ■求める人物像 ・変化の多い現場を楽しみ、前向きに新しいことを吸収できる方 ・分からないことを「分からない」と言え、自発的に学ぶ姿勢を大切にできる方 ・社内外の関係者と明るいコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
276~432万
アニメ作品のCM・PV等の広告案件を中心に、撮影・収録を伴う特典映像や番組制作、LIVE配信なども手掛けます。多岐にわたる映像プロジェクトの制作進行・運営に携わっていただく業務です。 ■進行業務 ・制作スケジュールの調整・管理・ポストプロダクション工程の進行コントロール・予算管理、および制作に関わる事務対応全般・クライアントや外部スタッフとの窓口・調整業務 ■現場ハンドリング ・撮影時の機材・スタッフ手配、ロケハン、香盤表作成などの事前準備・撮影現場における「制作スタッフ」としての進行・運営サポート
【歓迎するスキル】・アニメ、実写を問わず、映像業界の現場に関わったことのある方・スケジュール管理が得意な方・Adobe PremiereProの使用経験がある方・普通自動車免許(運転が可能な方) ■求める人物像 ・変化の多い現場を楽しみ、前向きに新しいことを吸収できる方 ・分からないことを「分からない」と言え、自発的に学ぶ姿勢を大切にできる方 ・社内外の関係者と明るいコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
450~800万
弊社から提供している新規または運用中のスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■エフェクトの制作 ■クオリティ管理 等
【必須】■3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ■クオリティ管理経験 ■外注管理経験 【歓迎】 ■スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ■演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 ■スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
350~500万
同社は「食×エンターテイメント」を軸としてプラットフォーム事業、商品開発事業、食イベント事業を行う食のエンタメカンパニーです。ほとんどの社員が未経験で入社し、実践の中で学びながら活躍しています。 インフルエンサーとワンチームとなり、SNS(YouTube・TikTok等)の動画制作ディレクション、および将来的にはプロデューサーとして活躍していただくポジションです。 まずは代表・役員や先輩社員の指導の下で、撮影に同行してアシスタントとしてディレクターをサポートするAD(アシスタントディレクター)業務を行ったり、問い合わせ対応などのクライアントコミュニケーションを行うAP(アシスタントプロデューサー)業務を行っていただきながら、ゆくゆくは、適性や希望にあわせて、インフルエンサーとワンチームとなりSNSの動画制作/ディレクション(ディレクター職)をしていただいたり、お客様のマーケティング課題を解決するためのタイアップ企画立案・提案(プロデューサー職)をお任せしていきたいと考えています。 具体的には、以下のような業務を、代表・役員や先輩社員のアドバイスの下で行っていただきます。 【業務内容】 ■動画の企画立案・構成作成 ■イベントの企画・運営 ■インフルエンサーのキャスティング・マネジメント ■撮影・制作業務の進行管理 ■動画撮影業務 ■動画編集業務 ■SNS分析業務 ■問い合わせ対応 ■クライアントへの課題ヒアリング・マーケティング提案(プロデューサー昇格後) 【文化・風土】 弊社では、挑戦する人を積極的に応援する文化があります! 現在活躍している新卒3年目の社員も、新卒1年目で初めて動画撮影や編集に携わるところからスタートしましたが、常に未経験の業務に挑戦し続けた結果、今では1人で地方のクライアントの撮影を任されることも!社内はもちろんインフルエンサーやクライアントの信頼も厚く、あらゆるチームに欠かせない存在となっています!
以下全てを満たす方(または 以下いずれかを満たす方) 1. 成長意欲のある方 2. 継続力のある方 3. 嘘をつかない方
総視聴回数4,950万回以上を誇る大人気大食いバトル企画等、「食」に特化したプロデュース・商品企画を手掛けるプロフェッショナル集団 YouTube 動画に限らずあらゆる動画制作領域において、中小企業 〜 上場企業・公的機関にわたり 300 社以上の豊富な実績をもつ同社。YouTube 事業に取り組んできた知見により、新規参入が厳しい YouTube において、広告に頼る形ではなく、本質的な視聴回数、再生時間、平均視聴時間、チャンネル登録者をいかに獲得していくかサポートが可能
400~1200万
ゲーム開発におけるVFX(エフェクト)制作、表現検証をご担当いただきます。主にアセット制作から品質管理、制作管理、メンバー育成などのリード業務まで、経験に応じて幅広くお任せします。 ■担当セクションのアセット制作および表現検証 ■品質管理、制作管理、評価・育成等のディレクション・リード業務 ■新しい表現技術への挑戦と提案 ■他セクションとの連携およびチームへの貢献 【業務内容の変更範囲】会社の定める業務
【必須】 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーのご経験 ■ハイエンドゲームのエフェクト制作経験(3年以上) 【歓迎】■Houdiniでの制作経験の有る方 ■Substance Designerでの制作経験の有る方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方 ■UEエンジン、Unityの経験 【働き方】裁量労働制で、個人の裁量に委ねられた柔軟な働き方が可能です。 【当社の強み】オリジナルタイトルで世界的なヒット作を多数創出しています。 【人物像】チームを率いる意欲があり、自発的に提案・発信できる方を求めます。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
402~600万
本ポジションは、ショート動画コンテンツの企画・撮影・編集・投稿運用まで一貫して担うクリエイター/ディレクター職です。当社が新たに立ち上げたSNS動画領域の新規事業における、コアメンバーの募集です。 <詳細>■ショート動画の企画立案・コンテンツ設計(トレンド分析、競合リサーチ含む)■顧客へのヒアリング・提案■撮影準備■撮影現場のディレクション・編集(テロップ/効果音/アニメーション含む)■SNSアカウントの投稿・運用代行・スケジュール管理■エンゲージメント分析・PDCA・レポーティング■インフルエンサー施策や自社及びグループ会社との共創プロジェクトへの参加 ※業務の変更範囲:当社の業務全般
■必要条件 ・縦型ショート動画コンテンツの制作/SNS運用のご経験 ・クライアント折衝経験 <歓迎条件> ・SNSマーケティングや広告業界でのディレクション経験 ・動画制作(撮影・編集)の実務経験(capcutなどを使用) ・Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・クライアント提案・企画プレゼンの経験 ・数値データを元にしたPDCA改善経験
■PR企画立案及び実施、PR業務代行・コンサルティング、ブランディング業務、IR コミュニケーション、キャスティング、リスクマネジメント業務、マーケティング リサーチ業務、イベントの企画/実施、SNSコミュニケーション、マーケティング
360~480万
ソーシャルゲームやコンシューマゲームの制作現場で、即戦力として多彩なエフェクトデザインをお任せします。キャラクター技や自然現象など、幅広い表現に挑戦できます。 ■プロジェクトに応じたUnity、UE5、Houdini、Maya、AfterEffects、Photoshop等のツールを用いたエフェクト制作 ■最初は制作作業を中心に行い、徐々にメンバーのクオリティ管理やプロジェクトの進行管理など、適正に応じて業務をお任せ ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験5年以上 ■ゲームエフェクト制作の実績をお持ちの方 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験■出向での就業経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを駆使した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
450~800万
スマホゲーム企画・開発・運営事業を行う当社にて3Dライブ制作をお任せします。ゆくゆくはディレクターとして、ライブの映像演出全般や構成、カメラワーク、エフェクト制作など幅広い業務を担当します。 ■ライブの映像演出の業務全般、ライブ演出の構成決定 ■Mayaでのカメラワーク制作、照明演出の制作 ■ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) ■パートナー会社へのモニター演出等の発注業務や社内調整 ■ゆくゆくはディレクターとしてUnity業務や制作進行を牽引
【必須】■UnityかAE等(Blender等可)での映像制作経験■カメラワーク知識■キャラ込み映像制作経験 【歓迎】■Mayaカメラワーク制作■リアルライブ演出経験■VJ動画制作経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に携われます。 ■キャラの動きや環境効果など、ライブ演出の幅広い範囲を総合的に制作し感動を生み出せます。 ■『学園アイドルマスター』等のヒットや、ホロライブ共同開発『ホロドリ』事前登録50万人突破など業績好調。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営