【システム導入提案】音響/映像/照明システムの企画提案と導入|年休123日
800~1095万
ヒビノ株式会社
東京都港区
800~1095万
ヒビノ株式会社
東京都港区
その他出版/メディア/芸能/エンタメ専門職
スタジアム/アリーナ/商業施設/テーマパーク向けの音響/映像/照明ネットワークシステムの総合的な企画提案と導入管理を担当。技術的な要件定義からコスト管理、プレゼンテーションまで一貫してお任せいたします。 ■ヒアリング/要件定義 ■システム企画/設計(機材選定/CAD作成/技術検証) ■プレゼンテーション(演出効果とコストバランスを考慮) ■プロジェクト管理(機材業者/施工現場との調整) ■引き渡し/アフターフォロー 入社後すぐグループ会社のヒビノスペーステック株式会社へ出向
【いずれか必須】 ■音響/映像/照明機器のシステム提案/設計の実務経験 ■SIerや代理店での実務経験またはテクニカルディレクションの経験 【当社について】当社は、コンサート・イベント向けの音響・映像機器レンタル・オペレーション事業や、プロフェッショナル向け機器の販売を展開する国内トップクラスの専門企業です。最先端機材を駆使した大規模案件に携われる環境が整っており、技術力を高めたい方に最適です。エンタメ・スポーツ業界など多彩なフィールドで活躍できるチャンスがあり、キャリア成長とやりがいを両立できる点が大きな魅力です。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
800万円~1,095万円 月給制 月給 490,000円~670,000円 月給¥490,000~¥670,000 基本給¥490,000~¥670,000を含む/月 ■賞与実績:年2回
会社規定に基づき支給
07時間30分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 11:00~15:00)
有 平均残業時間:30時間
有 残業時間に応じて別途支給
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期4日、年末年始7日
入社半年経過時点10日
その他(週休2日制、年末年始休暇:12/29~1/4)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【標準就業時間】9:00~17:30 【年間休日補足】概ね年間123日 【在宅勤務】出社中心の働き方ですが、仕事の内容によっては在宅可の場合もございます 【選考フロー】 ▼応募書類(履歴書、職務経歴書)による書類選考 ▼一次面接(人事採用担当) ◇通過者には「適性検査」を実施 ▼二次面接(営業部門長+業務部門長+人事) ▼最終面接(事業部長) ▼条件面談 ▼採用内定 【勤務地の変更の範囲】当社拠点全般 【業務の変更の範囲】当社業務全般
ヒビノスペーステック株式会社 システム事業本部
当面無
東京都港区海岸2-7-70
ゆりかもめ新交通ゆりかもめ日の出駅 徒歩2分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
入社後すぐ、グループ会社のヒビノスペーステック株式会社へ出向となります。
無
有
■確定拠出年金制度■従業員持株会■財形■団体生保加入■エンタメ参加補助■保養所(SANU/日本全国21拠点・ウィスタリアンライフクラブ)■グループ会社ライブハウス優待など ■通勤手当:交通費支給(月額6万円まで)■家族手当:子一人:17,000円、2~5人まで5000円/人■社会保険:各種社会保険完備■退職金制度:勤続3年以上対象■有給休暇備考:有給休暇は入社月に応じて入社日に付与されます。(最大10日)
1名
3回
筆記試験:無 WEB適性検査 提出書類:履歴書、職務経歴書
■《音と映像のプレゼンテーター》音響と映像の分野に販売とサービスを加えたビジネスをマトリックスに展開。 ■システム設計/施工/修理まで一貫したサービスを提供!メーカーと同レベルのサポート体制を構築しています。
《当社について~業務用音響機器・映像機器を開発・製造・販売する「音」と「映像」のプレゼンテーター~》 ■音響機器販売と建築音響に関する設計・施工、映像製品の開発・製造・販売及びコンサート・イベントの音響と映像サービスを主な 事業としています。音と映像を基軸としたプロ用AV&ITのトータルソリューション企業として「音響」「映像」「販売」「サービス」 に関連するビジネスをマトリックスに展開。それぞれが互いに連携してシナジーを生み出す独自のビジネスモデルを確立しています。 ■2015年11月に設立50周年を迎えました。現在、ヒビノグループは第二創業期へと移行しており、大きな変革の時を迎えています。 その中において「売上高1,000億円」「世界のヒビノ」という壮大なビジョンを目標に掲げています。それを実現するべく、現場の 最前線に立つ従業員が未来を切り拓く活動を世界規模で行っており、次なる100年へ向けて進化を続けています。 ■創業以来、大切にしていることは「今までやったことがないことにチャレンジする!」ことです。例えば、日本最大規模と言われる 20万人を集客したコンサートでの音響と映像の演出を担当する等、これまでに誰も挑まなかった新しい試みを具現化してきました。
〒108-0075 東京都港区港南3-5-14
■東京 ■北海道 ■宮城 ■神奈川 ■愛知 ■大阪 ■福岡
■業務用音響機器の販売、システム設計及び施工、メンテナンス ■LEDディスプレイ及び周辺機器の開発・製造・販売 ■コンサート・イベント用音響システム・映像システムの企画立案、レンタル 等
■ヒビノインターサウンド株式会社 ■日本音響エンジニアリング株式会社■株式会社エレクトリ■株式会社テクノハウス■ヒビノスペーステック株式会社 他
スタンダード市場
有限会社ハイビーノ 30.0% 日比野 晃久 10.4% ヒビノ従業員持株会 4.8%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年03月 | 5,050百万円 | 240百万円 |
| 前期 | 2025年03月 | 5,940百万円 | 410百万円 |
| 今期予測 | 2026年03月 | 6,750百万円 | 470百万円 |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
300~500万
舞台の公演会場やオンラインで販売するオリジナルグッズやパンフレットの企画制作、販売管理等の一括したディレクションをお任せします。 ・企画立案(グッズ提案書、予算書の作成、スケジュール調整など) ・撮影業務 ・発注業務(デザイン、生産依頼など) ・搬入・搬出業務 ・販売管理 ・在庫管理 など、マーチャンダイジングを一括して行います。
・エンタメ業界で実務経験がある方 ・MDやグッズ製作の実務経験をお持ちの方
◆舞台、各種映像、音楽、美術イベント等の企画・制作プロデュース業務 ◆ヘアメイク・スタイリング業務 ◆舞台、各種映像、音楽、美術イベント等のプロモーション業務 ◆舞台、映像スタッフに関するマネージメント及びプロモーション業務 ◆舞台、映像等の制作に関する人材派遣業務 ほか
800~1095万
スタジアム/アリーナ/商業施設/テーマパーク向けの音響/映像/照明ネットワークシステムの総合的な企画提案と導入管理を担当。技術的な要件定義からコスト管理、プレゼンテーションまで一貫してお任せします。 ■ヒアリング/要件定義■システム企画/設計(機材選定/CAD作成/技術検証)■プレゼンテーション(演出効果とコストバランスを考慮)■プロジェクト管理(機材業者/施工現場との調整)■引き渡し/アフターフォロー 入社後すぐグループ会社のヒビノスペーステック株式会社へ出向となります。
【必須】■音響/映像/照明機器のシステム提案/設計の実務経験(3年以上目安)■システムインテグレーターや代理店での実務経験またはテクニカルディレクションの経験 【当社について】当社は、コンサート・イベント向けの音響・映像機器レンタル・オペレーション事業や、プロフェッショナル向け機器の販売を展開する国内トップクラスの専門企業です。最先端機材を駆使した大規模案件に携われる環境が整っており、技術力を高めたい方に最適です。エンタメ・スポーツ業界など多彩なフィールドで活躍できるチャンスがあり、キャリア成長とやりがいを両立できる点が大きな魅力です。
■業務用音響機器の販売、システム設計及び施工、メンテナンス ■LEDディスプレイ及び周辺機器の開発・製造・販売 ■コンサート・イベント用音響システム・映像システムの企画立案、レンタル 等
700~1000万
主な職務内容 コミュニケーション戦略の策定と実行 キーメッセージ、コンテンツ、PR施策の設計 プレスリリース、ソーシャルメディア、各種メディアチャネルを通じた積極的かつ多角的な情報発信 コーポレートコミュニケーション活動の統括 新規事業領域およびグループ会社向けPR施策の支援 危機管理コミュニケーションやリスクマネジメント等の対応 担当領域の例 担当領域は個人の特性・キャリアパス・経験に基づき決定します。 プロダクトコミュニケーション 単なる情報発信を超え、各製品の事業成長を直接支えるPR活動を推進します。 例: ビジネス向けデータベースサービス 業務効率化のためのSaaSソリューション 会計・財務・契約管理関連サービス
応募資格(必須) PR会社/インターネット広告代理店でのメディア戦略企画~実行支援経験(3年以上) もしくは 事業会社での広報経験(3年以上)
-
454~639万
【募集背景】 同社は「専門家をもっと身近に」という理念のもと、日本最大級の法律相談サイト『弁護士ドットコム』や、国内シェアNo.1の電子契約サービス『クラウドサイン』など、社会の「不」を解消するプラットフォームを展開しています 。 現在、テキスト中心だった専門領域のコミュニケーションは、映像へと急速にシフトしています 。私たちが目指すのは、単なる「記録」としての動画ではありません。 ・「難しい法律知識を、誰もが理解できる直感的な映像に変換する」 ・「企業の法務DXを加速させる、説得力のある実務教育コンテンツを届ける」 こうした挑戦をさらに加速させるため、技術的な安定運用はもちろん、コンテンツの価値を映像表現で最大化させていく「2人目」の映像ディレクターを募集します 。 【業務内容】 社長直轄の「コミュニケーション&デザイン室」にて、全社の事業成長を牽引する映像制作を一手に担っていただきます 。収録や配信の安定稼働を実現し、映像制作全体のスピードと品質を高めることが主要なミッションです。 具体的には、以下のような業務内容を担当いただきます。 ▽「専門知」を届ける:収録・ライブ配信 『BUSINESS LAWYERS』での実務動画やセミナー、社内外のイベント等、多岐にわたる撮影・配信の設計・運用を行います 。 ただ配信するのではなく、視聴者(弁護士や企業法務担当者など)が「今、何を知るべきか」を汲み取った画面構成やスイッチングを行い、情報の解像度を高めます 。 ▽ 「心を動かす」:映像編集・企画 講義映像の編集から、サービスPR、ブランディング映像の企画まで幅広く携わります 。 「法律」や「契約」という、一見すると硬いテーマを、モーショングラフィックス(After Effects等)やストーリーテリングを用いて、いかに「自分事」として捉えてもらえるかを追求します 。 ▽ 「環境を創る」:スタジオ・機材管理 社内スタジオの環境整備や、最新機材の選定・導入提案を行います 。 制作のスピードと品質を両立させるため、インハウスならではの機動力活かした最適なオペレーションを構築してください 。 ▽ 「共創する」:チーム連携 事業部、広報、デザインチームと密に連携し、上流の要件整理から関わります 。 専門的な知見を持つメンバーと対話し、映像のプロフェッショナルとして「どう見せれば伝わるか」をアドバイスし、プロジェクトを成功に導きます 。 【同ポジションの魅力】 ◎ 最新の法改正やAI活用など、常に社会の最前線のテーマに触れながらコンテンツ制作ができます 。 ◎あなたが手がけた映像は、数万人の弁護士や30万社を超える導入企業の担当者、そして月間数千万PVを誇るメディアのユーザーへと届きます 。 ◎社長直轄組織のため意思決定が早く、新しい表現手法や機材導入への提案も歓迎される風土です 。
以下の1〜3すべてに該当し、かつ4〜6のいずれかの経験をお持ちの方 1収録実務の経験 └カメラ、音声、照明の基本知識および実機操作ができる方 2ライブ配信の実務経験 └Zoom、YouTube Live等のプラットフォーム運用、およびスイッチング操作の経験 3映像編集経験 └Adobe Premiere Proを用いた簡易的な編集実務の経験 4事業会社または制作会社での映像関連業務の経験(2年以上) 5企業イベントやセミナーにおける撮影・配信ディレクション経験 6映像制作における基本的なディレクション経験 【歓迎要件】 ・映像の企画、コンテ、シナリオ制作の経験 ・After Effects を用いたアニメーション制作の経験 ・YouTube などオンライン動画の制作や運用経験 ・カメラワークや音声と照明セッティングに関する実践的な知識 ・外部制作会社やフリーランスとの協働経験(ディレクション・品質管理)
~法律の専門家である弁護士を、もっと身近に感じられる社会を創りたい~ 弁護士ドットコム株式会社は、「専門家をもっと身近に」を理念に設立されたベンチャー企業です。登録弁護士2.5万人(国内弁護士の半数以上)を誇る日本最大の法律相談サイト『弁護士ドットコム』をはじめ、この領域でいくつもの「日本で唯一・最大のサービス」を展開し、成長しています。
560~920万
<主な業務内容> ● IP企画・開発 監督・脚本家・出版社との企画打合せ 企画書・事業計画作成 市場調査・原作発掘 ● 製作プロデュース 制作スケジュール・予算管理 出資社(制作委員会)との調整 制作会社との進行・クオリティ管理 宣伝・配給プランへの参画 ● ライツ事業(国内/海外) 配信・商品化・海外販売などの権利展開 他社パートナーとの協業推進 ● 関係者調整 社内外スタッフとの連携・情報共有 各種資料作成・報告業務 ■ この仕事の魅力 ・企画〜公開〜収益回収まで一気通貫で関われる ・アニメ/映画ともに幅広いIPに挑戦できる ・大手グループの安定基盤 × 若手が挑戦しやすい風土 ・グローバル展開や新規IP開発に携われる ・フレックス/リモート可/年休123日で働きやすい \JCOM株式会社で採用。その後、アスミック・エース株式会社へ出向となります。/
<以下いずれかの経験をお持ちの方> アニメの企画・製作プロデュース経験(目安:5年以上) または 実写映画の企画・製作プロデュース経験、もしくは関連領域での実務経験(目安:4~5年以上) ※特に映像・ゲーム・書籍等のコンテンツに関し、ご自身で事業計画を立て、組織に求められるゴールを決め、業務を進行した経験を求む
ケーブルテレビ局の統括運営 有線テレビ放送・電気通信事業 衛星放送向け番組供給事業 など
440~540万
「カドコミ(旧ComicWalker)」「ニコニコ漫画」において、オペレーションのみならず、最適化・効率化を意識した業務改善を担う中核メンバーを募集します。 ■具体的には… 1)運用フローの整理と効率化を意識した業務改善の立案と実行 ┗以下2、3の業務を、正確・迅速に実行するために、 Excel自動化、配信システム改修、マニュアル整備等を担います ┗与えられた課題に対しての改善ではなく、自ら課題を見つけ、 解決方法を検討し、上長ほか関係者と調整、実行まで責任感を持って取り組んでください 2)配信関連業務 ・配信業務全般管理(情報の取得・取りまとめ) ・原稿データの確認 ・データ登録、配信期間設定 ・入稿に係る関係者とのコミュニケーション 3)コンテンツの検閲 ・アプリなどで掲載NGとなる描写などの確認 ・漫画表現における性的な描写・残虐表現などのNG描写をレギュレーションに従って補正処理・フィードバック ※補正処理は、黒四角を貼り付けるレベルの作業 ■配属予定部署 ブックウォーカー事業本部 カドコミサービス部 コミック配信セクション ・人員構成:13名(マネージャー1名+メンバー12名) ・男女比:男1:女5 ■カドコミ(旧ComicWalker)とは KADOKAWAの人気マンガ約4,800作品が無料で読めるコミックポータルサイト。 ■ニコニコ漫画とは ユーザー同士でマンガ上にコメントを書き込む機能をはじめ、電子ならではの読書体験が楽しめる漫画サイト。
■必須要件 ・社会人経験3年以上 ・リモートワーク環境での就業経験 ・基本的なPCスキル(ExcelでIF・VLOOKUP関数等を自力で組めるレベル) ・書籍全般(マンガ含む)、出版業界に興味がある方 ・自宅にテレワーク可能な通信環境と作業場所があること (PCは会社貸与) ・日本在住の方 ■歓迎要件 ・MOS Excelエキスパート又はそれに準じるスキル(Excelでピポットテーブル、マクロの作成ができる) ・Google Workspaceの利用経験 ・Photoshopの利用経験 (トリミングや拡大縮小、画像配置など簡単な画像加工ができる) ・Excelやスプレッドシートを活用した業務自動化・効率化の経験
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600~2000万
【担当業務】 エンタテイメント業界・メディア業界ではかつてないスピードで大きくデジタルの波を受け変化を続けています。私たちPwCのE&Mは、グローバルネットワークと深い知見・経験を最大限活用し、成長戦略策定から新規事業開発、データ活用戦略策定、サイバーセキュリティ、IPビジネスマネジメントなど、クライアントの抱えるあらゆる経営課題に向き合い、変革を伴走支援しています。 【担当業界】 メディア: テレビ、ラジオ、新聞、出版、広告、販促、印刷等 エンターテイメント:映画、音楽、ゲーム、玩具、芸能、スポーツ、アミューズメント、レジャー等 【担当領域】 戦略策定(ビジネスモデル策定、事業戦略、M&A戦略、成長戦略・コスト構造改革、財務・経理戦略、人事・組織戦略、IT戦略、デジタルトランスフォーメーション等) ・特定テーマ別コンサルティング(IoT戦略~Solution Design、Digital Solution Design、サイバーセキュリティ、グローバル税制関連、リスク・ガバナンス等) ・BPR推進(ToBeモデル検討、グローバル組織・グローバル業務改革、チェンジマネージメント・働き方改革、デジタル化・システム改革等) ・システム導入推進(プロジェクトマネジメント、クラウドアプリ・パッケージ導入、データアナリティクスツール導入、RPA導入、BIツール導入、等) ・上記内容における提案活動、戦略立案やグランドデザイン等の上流業務、プロジェクト推進(プランニング、要件定義~システム導入までの一連の業務) 【具体的なプロジェクト】 ・PwCの独自概念であるBXT(Business eXperience Technology)やFuture Designを活用した長期成長戦略策定 ・新規ビジネス立上に伴う競合リサーチ/ベンチマーキング、マーケットリサーチ ・M&A、アライアンス戦略立案 ・共創型新規ビジネス開発 ・メタバース等エマージングテクノロジー活用戦略策定 ・部門別IT事業計画立案 ・AI・IoTなどのテクノロジーを活用した新規/グローバル事業戦略立案 ・マーケティング・顧客接点改革 ・業務プロセス改革 ・財務戦略・企業業績管理高度化 ・ITシステム改革構想策定 ・働き方改革・人材マネジメント改革 ・プロジェクトマネジメント・チェンジマネジメント支援
E&Mセクターでは以下のような人材を求めております。 ・担当する企業の成功、成長をリードするために、自らが 何をすべきかを思考する方 ・お客様の課題解決に対し、チームメンバーと協調した提案活動に専念できる方 ・モヤモヤとした経営層の課題に対して、ソリューションの落込みを行なえるクリエイティビティを持つこと ・強みと言えるコンサルティング領域(戦略、IT、組織、業務、等)を持ち、クライアントをリードするプロジェクトの参画経験 ■望ましいスキル: ・コンサルティングスキル ・高度なコミュニケーション力 ・組織の枠を超えて協働できるチームワーク ・デジタルビジネスプロジェクトの経験 ▼シニアアソシエイト~マネジャー ・4年制大学卒業以上 ・コンサルティング会社にてE&M業界経験者、または興味をもっている方 ・E&M業界にて経営企画、事業開発、営業企画、ITシステム導入経験等がある方 ・新規顧客開拓を担当し、実績・興味をお持ちの方
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495~600万
国内・海外キャラクターライセンス担当業務 小学館、集英社だけにとどまらぬ国内外の人気キャラクターのライセンス担当者として、「キャラクターの商品化」、「キャラクターのプロモーション使用」に関する提案、条件交渉、監修や新規開拓の営業など、トータルに担当していただきます。 ■仕事のながれ ▽事業戦略に沿って担当クライアントを決定 キャラクターの世界観やライセンス状況を鑑みて使用可否を判断 ▽クライアントにキャラクター活用の提案 ▽条件面の交渉 ▽契約面の調整 ▽商品化の過程における監修、管理業務 「キャラクターを使ったグッズを作りたい」という申し出に対し、ただ使用権利を許諾するだ けでなく、作品の世界観を守るための監修も手がけます。時には世界観にマッチしないものもあり、その際はメーカーと打ち合わせを重ねて企画の調整を行います。 ▽発売後の販売状況の把握 ▽レビュー キャラクターのアイデンティティを守りつつ、これからも愛され続けるために、企業と商品化を進めていく、それがライセンス担当の仕事です。 ■職場の雰囲気・仕事スタイル 新卒・キャリア入社とさまざまな採用ルートの社員が活躍しています。 仕事スタイルは内容によってチームで進めたり、個人に任されたりとさまざまですが、情報共有・ホウレンソウを大切にしているので、メンバー同士、お互いに知っていることを丁寧に教え合う風土があります。 ■研修制度 入社時研修(入社初日)、導入研修(配属先部署にて)、階層別研修、外部研修受講制度、キャリア入社者サポート研修
■スキル・経験(必須) ・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方 ・クライアントに対するキャラクターを使った販促企画などの提案経験のある方 ・企画営業、セールスプロモーションの経験がある方 上記いずれかに該当 ■スキル・経験(歓迎) ・監修業務の経験がある方 ・玩具メーカーの経験がある方 ■求める人物像 ・キャラクターが好き、キャラクター関連の仕事に興味のある方で、ファン目線を持ちつつもどのようにすればキャラクターをもっと知ってもらい、もっと愛してもらえるか、ビジネスとして考えられる方 ・新しいコトやモノを生み出すこと、それを考えることが好きで、かつ、自分の考えやアイディアを企画としてまとめ、相手に提案することのできる方 ・実務での英語使用経験がある方(一部部署のみ)
メディア事業本部とエデュケーション事業本部からなる同社には、多彩な活躍のフィールドが存在。 人気アニメのプロデュースを手掛けているメンバーもいれば、幼児教室の運営やサービスの開発で活躍するメンバーもいます。 幅広い業務の中で共通して身につくスキルは、営業プレゼン力、マネジメント力、プロデュース力、コミュニケーション力。さまざまな業界や人と関わり協力して仕事を行うので若手のうちからこのようなスキルを身に着けることができます。
~9999万
職種やポジションを限定せずに応募を受け付けております。
職種やポジションを限定せずに応募を受け付けております。
音楽事務所・レーベル運営 アーティストのマネジメントおよび音楽レーベルの運営全般を担当 オーディション企画・制作 「THE FIRST」「MISSIONx2」「No No Girls」などのオーディションを企画・制作 ダンス&ボーカルグループプロジェクト 「D.U.N.K. -DANCE UNIVERSE NEVER KILLED-」など、複数のグループが連携して世界に向け発信するプロジェクトを企画 オンラインサロン運営 音楽を軸にしたコミュニティ「B-Town」の運営
580~2000万
◆企業概要 ・社員数8,000名を超える日本発(アジア最大級)のグローバルコンサルティングファーム ・多岐にわたる専門家が連携し、企業の課題解決から新しい価値創造までを一貫して支援 ・クライアントの事業変革を「リアルパートナー」として支援し、真の成功を追求 ・基礎研修や業務に必要な専門性を高めるトレーニング、プロジェクト有 ・家庭/子育て/仕事を両立できる環境とサポートする風土/制度があり ・各産業に精通したコンサルタントが、最適な解決策と実行を支援 ・顧客満足度・リピート率8割超の圧倒的実績 ・フレックス・リモート有で働きやすい環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆仕事内容 ・スポーツ・エンタメ業界に特化し、新規事業開発や戦略策定を支援 ・データ活用やテクノロジー導入による、クライアントの事業価値創造を推進 ・スポーツクラブやリーグ、企業など、幅広いクライアントの経営課題を解決 ・「スポーツ×○○」の視点で、異業種との協業による新事業も創出 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 ・エンタメ企業と共同で、ダンススキルのスコア化事業を開発 ・スポーツリーグの健康管理ツールの構築を支援 ・スポーツ庁の中央競技団体経営力強化推進事業を推進 ・スポーツクラブのスポンサー営業改革をSFA導入で実現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ✅ スポーツ・エンタメ業界に特化し、夢や感動を与える仕事に携われる ✅ 新規事業開発や戦略策定など、事業の根幹から変革に貢献できる ✅ 業界の垣根を越え、前例のないチャレンジで社会にインパクトを与えられる ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 他社コンサルとの違い/当社の独自性 ・「リアルパートナー」として、戦略策定から実行までを粘り強く支援 ・業界特有の課題を理解し、コンシューマービジネスに寄り添ったアプローチ ・多岐にわたる専門性と総合力を活かし、クライアントと共に事業を創造
<最終学歴> 大学卒以上
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