【官公庁向け】制作の地図を描く、3Dアートディレクター/リードデザイナー
700~950万
株式会社Solafune
東京都千代田区
700~950万
株式会社Solafune
東京都千代田区
ゲームアートディレクター
ゲームCGデザイナー
官公庁向けの大規模VR空間構築プロジェクトにおいて、数千点に及ぶ精密な工業・機械モデルの3Dアセット制作を総指揮する、3Dアートディレクター/リードデザイナーをお任せします。 ■3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・データフォーマット等)の策定 ■アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ■外部制作会社のディレクション、受入QA、修正指示 ■表示灯の状態や文字情報の実機再現に関する品質基準策定とクオリティ管理 ■再委託先の選定支援・能力評価
【いずれも必須】■3D CGモデルの制作およびディレクション実務経験 ■大規模アセットのLOD・データ規約等策定・管理経験 ■外部制作会社との協業や品質管理(受入QA)の実務経験 【必須】リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 【尚可】VRコンテンツ制作や産業・機械系のハードサーフェス3D化経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での業務や国内出張あり。 【求める人物像】情報セキュリティを遵守し、高い倫理観で誠実に業務を遂行できる方。
英語中級
大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
700万円~950万円 月給制 月給 580,000円~790,000円 月給¥580,000~¥790,000 基本給¥580,000~¥790,000を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 09:00~18:00)
有 平均残業時間:10時間
有 残業時間に応じて別途支給
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【求める人物像】 ■最新のAI技術を社会実装につなげる意欲がある方 ■自ら課題を定義し、仮説検証・改善をリードできる方 ■チーム内外と連携しながら、理想を現実に落とし込む姿勢を持つ方 ■常に学び続け、技術と社会の両面で成長したい方 【使用技術】 ■Language: Python, Shell ■Frameworks: PyTorch, TensorFlow, FastAPI, Flask ■Tools: Docker, GitHub, AWS (EC2, S3, Lambda, SageMaker), GCP ■Libraries: OpenCV, NumPy, Pandas, Torchvision, Transformers
業務内容の変更の範囲:当社業務全般
無
東京都千代田区丸の内2丁目4番1号丸の内ビルディング28F
JR山手線東京駅 徒歩3分 東京メトロ丸ノ内線大手町駅 徒歩5分
屋内全面禁煙
※就業場所の変更の範囲:本社 ※リモートワークは基本的に自宅のみとさせていただきます
リモートワーク可(全従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可)
無
無
業務内容の変更の範囲:当社業務全般 ※東京またはリモート勤務可 ※就業場所の変更の範囲:本社 ※リモートワークは基本的に自宅のみとさせていただきます
1名
2~4回
筆記試験:無
【衛星データ×AIで地球の可能性を拓くスタートアップ】衛星データと地理空間情報を活用した解析技術を開発・提供。国内外での実績を基に、宇宙・AI・ビッグデータ領域の最先端な研究開発をリードし、社会課題の解決に貢献します。
当社の最大の魅力は、衛星データ市場において、データを実社会の価値に変える「解析アルゴリズム」の開発という業界課題に対し、独自の革新的な解決策をご提供している点です。衛星データの取得量は爆発的に増えていますが、膨大な情報を解析し活用するアルゴリズム開発が追いついていませんでした。当社はこの課題解決のため、コンペティションという手法を採用し「Solafune」上で、企業様が抱える解析課題を「お題」として提示。それに対し、世界中の優秀なデータサイティストが競い合いながら最先端のAIモデル(解析アルゴリズム)を開発します。この仕組みにより、当社は自社単独で開発するよりも遥かに効率的かつ低コストで多様かつ高精度なアルゴリズムを世界中から「集積」できます。集まったアルゴリズムは、プラットフォームを通じてソリューションとしてご提供します。災害時の被害状況の把握、違法伐採の監視、精密農業、環境、農業といった幅広い分野での社会実装を進めています。当社は単なる解析企業ではございません。衛星データを活用したい「需要と、世界中の高度な技術を持つ「エンジニアの知性」とを繋ぐ、技術コミュニティ・プラットフォームを形成している点に優位性があります。宇宙と地上を結ぶハブとして地球規模の課題解決を加速させることが当社の魅力
〒100-6390 東京都千代田区丸の内2丁目4番1号丸の内ビルディング28F
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
400~600万
・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成、ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整、データ納品 <仕事の面白み、やりがい> ・総合演出としてのプロデュースする面白さ ・売上や稼働データがすぐに「数字」で返ってくるため結果を明確に把握できる ・世界市場で通用するコンテンツ制作に携わることができる
・CGデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop、illustrator、After Effectなどの使用経験 ・アニメーション制作の知識があること (モーショングラフィックス、スプライトアニメ、SPINE等) ・ ゲーム業界でのグラフィック制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
360~500万
「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等数々の自社IPを持つ当社にて、今後新たなIPの立ち上げ等、グローバルに事業を拡大に伴い、VTuber/IPキャラクターのLive2Dモデル制作を担うポジションを募集します。 本ポジションは、Live2D Cubismを用いたモデリング、パーツ分け、モデルのセットアップ、モーション制作、既存モデルの修正・調整など、Live2D制作に関わる業務を中心にお任せします。 【詳細】■パーツ分けを含めたモデル制作 ■キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 ■モデル・モーション制作 ■Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■セットアップ
【いずれも必須】■Live2Dを用いたモデリング実務経験 ※制作経験2年以上 ■Photoshop等を用いた原画の修正、加筆、レタッチ作業経験 ■制作物の仕様確認、修正内容のすり合わせ、納品前確認など、制作進行に伴う社内外関係者との調整経験 【歓迎】■Live2Dモデルのディレクション、品質確認、フィードバック経験 ■VTuber、ゲーム、アニメ、エンタメ領域での制作経験 ■キャラクターイラストのパーツ分け、差分制作の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
400~700万
DMM GAMESにてリリースする男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。主にイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。ご自身で手を動か すイラストレーターではなく「クオリティの管理」や「関係各所を繋ぐコミュニケーション」を中心にプロジェクトを牽引していただく役割です。 【具体的な役割】 ■イラスト監修、品質管理 ■版元や外部パートナーとのコミュニケーション・折衝 ■レギュレーション制作/絵コンテ制作/構図ラフ制作/キャラクターデザイン など
【必須】■ゲーム開発または運用でアートディレクションの実務経験 ■Photoshop/ClipStudioを使用したイラスト監修経験 ■レギュレーション資料制作経験■アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解) 【歓迎】■絵コンテ制作経験■Spine等でのアニメーション制作経験■アニメーション監修経験■構図に自信のある方■美少女ゲームの好きな方■成人向けスチルの実績、制作経験(個人活動でも可)【求める人物像】■キャラクターイラストやアートの制作経験■最新のトレンドや技術に興味関心があり、分析力のある方■社内外関係者と連携して制作を進められるコミュニケーションスキルを持った方■目的思考、自律性、柔軟性がある方
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
700~800万
精密な工業モデルの3Dアセット制作における、重要部位の内製制作や、外部委託品の受入品質チェック、3Dエンジンへの統合・最適化をお任せします。 ■3Dモデル・テクスチャの内製制作(表示灯やランプの明滅、文字情報等の精密再現) ■UnityやUnreal Engineへのアセット統合、マテリアル設定、LOD等による最適化 ■外部制作会社の納品物に対する受入品質チェック(受入QA)と修正指示 ■仕様・命名規則に準拠したアセットデータ管理 ■再委託先選定における技術的評価の支援
【必須】■3DモデリングおよびPBRテクスチャ制作実務経験 【尚可】■精密設備・機械系のハードサーフェス3D化、VR経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での開発や、国内出張が発生します。GPU搭載開発PC支給。 【強み】官公庁との直接取引実績多数。社会的貢献度の高い機密プロジェクトに参画できます。 【スタンス】仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる規律をお持ちの方、社内外と円滑に連携できる方を歓迎します。
-
324~420万
WEB広告向けの動画制作をベースに、アニメ・動く絵本・子供向けIPコンテンツという新規事業の立ち上げにも携わります。具体的には、WEB広告向け動画クリエイティブの企画・制作、SNS広告(Meta・TikTok・YouTube等)向けの動画制作・編集、AI動画生成ツールを活用したクリエイティブの量産・改善、アニメ・動く絵本コンテンツの企画・制作補助、配信後の数値確認・改善施策の立案を担当します。未経験からでも実務を通じて成長できる環境と育成体制が整っています。 入社〜3ヶ月はAdobe Premiere Pro・After Effects等の基本操作とBPXの広告動画制作フローを実務の中で習得し、先輩クリエイターと並走しながら一人で動画を仕上げられることを目標にします。3ヶ月〜1年は担当クライアントの広告動画を企画から納品まで自分で回し、CTR・CVR等の数値を確認して「なぜこの動画が成果を出したのか」を言語化する習慣を身につけます。1年目以降はアニメ・動く絵本・IPコンテンツの制作に携わり、広告動画で培った「数字で見る視点」と「クリエイティブの設計力」を掛け合わせて新しいコンテンツ事業の中核を担っていただきます。 当社はAIを活用したWEBマーケティング事業を展開し、成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援、設立2年で年商10億円超という急成長企業です。「AIに仕事が奪われる時代」と言われる中、AIをクリエイティブの武器として使いこなす側のクリエイターを目指せるポジションで、自分が作った動画がクリックされ申し込みにつながる手応えを日々感じながら、「作るだけ」でなく「成果を出すクリエイター」としての視野を身につけられます。平均年齢26.3歳、「やりたい」と手を挙げれば実績がなくてもやらせてくれる文化のチームです。
社会人経験1年以上。動画制作への強い興味・熱量がある方。基本的なPCスキル・ビジネスマナー。学歴不問、職種未経験OK、業種未経験OK(外国籍の方は日本語能力N1以上)。
営業・マーケティングコンサルティング、広告運用代行、広告制作・Webサイト制作。AIを活用したWEBマーケティング事業。成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援。2023年設立、設立2年で年商10億円超。
360~500万
誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にて3DCGモデラーを募集致します。お持ちのスキルを活かして、 スキルアップ、ステップアップしていきませんか? 《具体的には》 ■3Dキャラクターモデル作成 ■3Dキャラクターモデルのスキニング設定 ■3D背景モデル作成 ※想定年収はスキルやご経験は最大限考慮します!現年収以上もご相談ください
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験(目安5年)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
336~804万
※配属プロジェクトによって勤務時間が変更になる場合がございます。 【職務内容】 ・Unityを使ったエフェクト制作業務(求人ID:302129)
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書の提出必須となります。 【必須】 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ・unityを使ったエフェクト制作経験
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
400~700万
【職務内容】 自社VTuberプロダクション「ななしいんく」におけるアートディレクション業務全般をお任せします。 単なる発注通りの制作管理ではなく、キャラクターの魅力を最大化するためのビジュアルコンセプト考案から、衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル企画まで、クリエイティブの最上流からリリースまで一貫して携われる裁量権の大きいポジションです。タレント本人や運営チームと同じ目線でアイデアをぶつけ合い、ファンが最も喜ぶコンテンツを共創していくやりがいを実感していただけます。 【具体的には】 ・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案および監修 ・Live2D、3Dモデル向けの新衣装デザインの制作および監修 ・大型イベントや各種グッズにおけるキービジュアルの制作・品質監修 ・外部パートナー企業(イラストレーター、クリエイター等)や弊社所属タレントとの連携・クオリティ管理の協議(求人ID:455671)
【必須】※ポートフォリオ必須※ ・ゲームやVTuberなど、エンタメ業界における実務経験(目安:3年以上) ・社内外のクリエイターに対する、言語化・フィードバック・資料作成を含むディレクションや品質管理の経験 ・Photoshop、Clip Studio Paint、またはIllustratorを用いた、商業水準のキャラクターイラストおよび衣装デザインの制作スキル ・キャラクターの三面図やパーツ構造など、立体(3DやLive2D)への展開を意識した矛盾のない描画力、または監修の実務経験 【歓迎】 ・VTuber業界や文化に対する深いご興味、および知識・知見をお持ちの方 ・Live2Dや3Dモデルの制作フローに関する知識があり、職種をこえたスムーズなコミュニケーションが取れる方
アジアを中心とした世界各国へ海外展開しているインターネット総合広告代理店】 (1)スマートフォン広告事業 スマートフォン向け広告プログラム「AppDriver(アップドライバー)」 (2)インターネット(PC)アフィリエイト広告事業 PC(パソコン)向けアフィリエイトプログラム「JANet(ジャネット)」 (3)モバイルアフィリエイト広告事業 4)メディア/コンテンツ開発・運営事業
432~704万
遊技機向けの映像制作における「コンポジット(合成)」業務を中心に演出面や制作進行関連にも関わっていただきます。 ■映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業 ■レンダーパスやエフェクトレイヤーの管理、撮影素材との統合、最終アウトプット準備 ■各種演出映像(Vコンテ、演出アニメーション、ゲーム内演出)におけるクオリティチェックおよび演出/仕様反映 ■外注先(エフェクト/合成/撮影スタジオ等)との素材やスケジュール管理、外注ワークフローの構築・改善 ■チーム内および関係部門(CG、モーション、ゲームエンジン/Unity等)との連携/進行管理
【必須】 ■After Effectsおよび関連プラグイン(例:Trapcode、Element 3D、Sapphire 等)を用いた合成実務経験がある方(目安3年以上) ■遊技機(パチンコ・パチスロ機)またはゲーム(コンシューマ/モバイル)における演出映像制作、もしくは映像合成ワークフローに関わった経験がある方 ■素材(3DCG、2Dエフェクト、撮影素材)から最終映像アウトプットまでの一連の流れを理解している方(立上げ~完成まで参画した経験) ■チームでの制作経験(社内外問わず)
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
770~1120万
【職務内容】 テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。 デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。 【具体的には】 ・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般 ・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作 ・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用 ・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション 【使用ツール】 ・モデリング:Blender 、 Maya 、 Cinema4D 等DCCツール ・テクスチャリング:Photoshop 、 Substance Painter ・リアルタイムエンジン:Unreal Engine ・映像編集:After Effects 、 Premiere Pro 【組織構成】 ・室長:1名 ・マネージャー:3名 ・リーダー:2名 ・メンバー:12名※業務委託メンバー含む(求人ID:455519)
【必須】 ・Unreal Engineを使用したゲーム、映像、XRコンテンツ等の制作経験(3年以上) ・DCCツールを使用した3DCGモデリング経験(3年以上) ・チームで3DCGコンテンツやクリエイティブを制作した実務経験 ・3DCG制作から納品までの一連の工程に関する理解をお持ちの方 ・AIをはじめとした新しい技術やツールに対して興味を持ち、継続的にキャッチアップできる方 【歓迎】 ・Unreal Engineを使用したリアルタイム演出や、バーチャルプロダクションやバーチャル・ライブの実装経験 ・3DGSやフォトグラメトリなどの先端的な3D技術に関する知識または活用経験 ・AIエージェントを普段から取り入れて業務を行っている方 ・モデリングに強みをお持ちの方 ・DCCツールを使用したアニメーション、VFX、映像制作経験
MIXIグループは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます