【3Dモーションデザイナー】《セガ開発拠点》■セガタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当。
350~800万
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市
350~800万
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市
ゲームモーションデザイナー
================= 【募集背景】 「セガが新しいスタジオをつくって世界に向けた職種を募集しています。」 ■将来、世界を熱狂させるオリジナルのゲームを創る人材の募集です。 ================= 【業務内容】 ■株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
【必要な資格・経験】 ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 【できれば必要な資格・経験】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、短期大学、専門職大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門学校、専門職短期大学
正社員
無
有
350万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00 <フレックスタイム制> ・コアタイム:10:30~15:30 ・フレキシブルタイム:8:00~10:30、15:30~22:00 時間外労働有無:有(非管理職は残業代を支給)
有 コアタイム (10:30〜15:30)
有
有
130日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季5日
入社半年経過: 10日 最高: 20日 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
夏季休日5日(自由取得)、冬季休日3日、特別休日2日、ボランティア、慶弔休暇 等
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
《給与形態:月給制》 ■想定年収:350万円 〜 800万円 ■月額(基本給):290,000円~670,000円 ※賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 <給与改定>年1回
無
北海道札幌市
屋内全面禁煙
<本社(第1スタジオ)> ■住所:北海道札幌市北区北十条西三丁目9-2 THE PLACE SAPPORO 8階 <第2スタジオ> ■住所:北海道札幌市中央区南三条西四丁目8-2 アーバン札幌ビル
副業OK 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度 U・Iターン支援 ストックオプション
カラフルポイント制度(※)、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。
2名
2回〜2回
<本社(第1スタジオ)> ■北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 ■アクセス:函館本線「札幌」駅から徒歩5分 地下鉄南北線「北12条」駅から徒歩3分
<第2スタジオ> ■住所:北海道札幌市中央区南三条西四丁目8-2 アーバン札幌ビル ■アクセス:地下鉄南北線「すすきの」駅から徒歩3分
【事業内容】 ・ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ・キャラクター商品の企画・製造・販売 ・デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ・マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ・インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発
(親会社)株式会社セガ
最終更新日:
600~900万
■仕事内容 ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・育成経験 【歓迎要件】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームや3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
390~640万
【業務内容】 コンシューマーゲームソフトのキャラクターモーション制作 モデルにセッティングされたリグを使用し、 3Dキャラクターにアニメーションをつける業務です。 快適な操作、動きや感情の分かりやすさを大事にし、 ゲーム内で効果的なモーションを制作する仕事です。 任天堂IPのキャラクターはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターは人型だけでなく、様々な姿のキャラクターです。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中のモーションだけで
必須条件: ・3Dツールでのキャラクターアニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。) ※当社ではMayaを使用しておりますが、「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! 歓迎スキル: ・物理シュミレーションを使用したアニメーション業務の経験がある方 ・リグ知識のある方 求める人物像: ・キャラクターモーション制作に熱意がある方 ・自らスキル向上のために学ぶ姿勢がある方 モーションチームからひと言: アニメーション(モーション)制作大好きな方必見です! 私たちは日々、キャラクターの個性を深く理
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
350~600万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン ・Shurikenを使用したエフェクト制作 ・AfterEffectsを使用したエフェクト制作
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(1年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Shurikenでのエフェクト制作、実装経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectsの制作経験 歓迎スキル ・外部制作会社との折衝経験 ・MAYAを使用した3Dモデル制作経験
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
年収非公開
3DCG作成がメインですが、モデリングからモーションまで幅広く3D業務全般に対応していただきます。 加えて、外注先の管理やそのクオリティ管理もご対応いただきます。 また、案件によって美術設定なども担当していただく場合がございます。
・コンシューマゲームの開発経験 ・外注管理とクオリティ管理ができる方 ・Maya or Blenderの使用経験
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400~800万
株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。
必須スキル ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、SubstancePainterを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 歓迎スキル ・データパイプライン構築、設計に関わった経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方
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370~625万
【職務概要】 キャラクターが表現豊かに動くには、リグやモデルの仕様が重要であり、本ポジションはその根幹を担います。 また、キャラクターは作品の中でもお客様の目に最も触れる要素であり、非常にやりがいの大きいポジションです。 【職務詳細】 ・キャラクターモデルの仕様提案 ・ノードベースのシェーダー作成 ・MEL、Pythonを使用し、各キャラクターに応じたリグをスクリプトにて構築 ・キャラクターアニメーション制作補助ツールなどのツール開発 ★業務の魅力★ キャラクターを操作するユーザーが、より一層、感情移入し没入できるのはキャラクターアニメーションがあるから。そんなユーザーの反応を見ると、やりがいと達成感を得る事が出来ます! ◆長く働ける環境づくり「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。 ◆Iターン・Uターンも大歓迎!
【必須】 ・キャラクターモデル制作の実務経験 ・DCCスクリプトを用いたリグ制作やツール開発の経験 ・以下のツールの使用経験 Maya、Photoshop、SubstancePainter 【尚可】 ・Substance 3D Designerが得意な方 ・MEL、 VEXなどDCCツールのスクリプトでツールを作成した経験 ・C++ または C# でWindows用ツールを作成した経験 ・キャラクターアニメーションの制作実績
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作
350~800万
【職務概要】 『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大しており、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。 同スタジオの主な役割はセガのゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務や、製品の品質チェックを行うデバッグ業務を担うことです! また将来的には、同スタジオを新たな拠点として、Iターン・Uターン等、各個人のキャリアパスに繋がる支援に関してもセガグループ全体で積極的に取り組んでいきたいと考えています。
【必須】 ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 【尚可】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
350~800万
【職務概要】 株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大しており、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。 同スタジオの主な役割はセガのゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務や、製品の品質チェックを行うデバッグ業務を担うことです! また将来的には、同スタジオを新たな拠点として、Iターン・Uターン等、各個人のキャリアパスに繋がる支援に関してもセガグループ全体で積極的に取り組んでいきたいと考えています。
【必須】 ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験が3年以上ある方 【尚可】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
600~800万
【職務概要】 ~新規コンシューマーゲームのコンセプトやクオリティを担う~ 自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の同社。 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定 ・スタッフのパフォーマンスマネージメント ・制作進行・進捗管理・コスト管理 ・外部協力会社コントロール ・デザインルールの策定 ・ディレクター、企画、開発、PMなど他セクションとの折衝 など
【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) ・PBRやセルルックなど、様々なシェーダーの知識と実務での使用経験をお持ちの方 【尚可】 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 ・ゼロベースからの制作経験
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守