404782904/【福岡】エンジンプログラマー
300~600万
株式会社D.A.G
福岡県福岡市
300~600万
株式会社D.A.G
福岡県福岡市
ゲームデバッガー
その他ゲーム
ゲームプログラマー
【職務概要】 同社でゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決していただきます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をしていただきます。 【職務詳細】 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く 【魅力】 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・実務経験があり、優れたC++スキルをお持ち方 ・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験 【尚可】 ・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験 ・オープンワールド、マルチプレイ、マルチプラットフォームのゲーム開発経験 ・Nintendo Switch, iOS、Androidの3Dゲーム最適化経験
正社員
有
300万円〜600万円
■勤務時間 10時00分~19時00分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏期、年末年始、慶弔、GW
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間:無期 試用期間:6ヶ月※待遇に変更なし ■給与 年収:360万円~600万円 賃金形態:月給制 月額:270000円~ 賞与:年1回 昇給:年1回
福岡県福岡市
屋内全面禁煙
〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1丁目ビジネス10-20 9F 福岡市営地下鉄空港線「天神」駅より徒歩5分
各種社会保険完備、通勤交通費全額支給
福岡 『TENJIN STUDIO』(テンジン スタジオ)
■家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作■テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作■スペシャルエフェクトの制作■コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作■映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
最終更新日:
600~1500万
面接を通して相互理解を深め、ご経験やご希望を考慮し、ポジションやミッションをご提案させていただきます。 募集職種例: 3D系職種: ・3DCGキャラクターモデラー ・3D背景デザイナー ・3Dモーションデザイナー ・3Dディレクター ・テクニカルアーティスト ・リギングアーティスト 2D系職種: ・UIアーティスト ・UIデザイナー ・アニメーション演出監督 ・カットシーンディレクター ・コンポジター ・アートディレクター ・キャラクターデザイナー ・コンセプトアーティスト ・漫画家 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【必須】 ・ポートフォリオのご提出
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
750万~
『NieR:Automata』や『BAYONETTA』シリーズ等の人気ゲームを開発する当社にてゲーム開発事業のマネージャーを募集。開発事業戦略の策定・実行、ゲームタイトルの予算管理、組織編制・チームマネジメントなど担当 【詳細】■開発事業の戦略策定および実行 ■ゲームタイトルの予算策定・調整・管理 ■組織編制・チームマネジメント 【仕事の魅力】当社の開発事業全体を俯瞰し、戦略実行から組織構築まで、裁量権を持って推進できるポジションです。世界レベルのタイトル創出を事業面から支える、重要かつやりがいのある役割を担います。
【必須】■ゲーム業界マネジメント経験3年以上 ■コンシューマーゲーム開発経験 ■100人規模PJ経験、開発の効率化と品質最大化に意欲的な方 【歓迎】■プロデューサー、プロジェクトマネージャー(AP含む)の経験 【当社の魅力品質に一切妥協しないゲーム作りに強みがあります。年間休日130日に加え、専門業務型裁量労働制を採用。大阪本社ではビル内フィットネスの無料利用や社内マッサージ、宅配弁当補助(1食230円)、社内ドリンク無料など、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境整備に注力しています。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
300~600万
ポジション概要 【ゲーム愛を、キャリアの推進力に!】 東証プライム上場グループの安定基盤で挑む正社員デバッグリーダー! 10~50名のチームを牽引し、世に出る前の”新しい感動”を創造してください! 「契約社員からのステップアップ」と「やりがい」を両立したい、ゲームデバッグ経験者のあなたへ。 これまで培ってきたデバッグ経験とチーム管理スキルを活かし、次世代のリーダーとして活躍しませんか 私たちは、創業30年で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績を誇る、ゲーム品質保証のプロ集団です。 あなたの**「推進力・牽引力」**が、次のヒット作の品質を左右します。 安定と成長を掴むキャリアパス 「
【必須条件】 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・学習意欲の高い方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
400~580万
【概要】 株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 【詳細】 ・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発/運用 ・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発 ※経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。
【必須】 ・Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなどのサーバサイドスクリプト言語でのプログラミング技術 【歓迎】 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ・CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといったWebフレームワークの使用経験 ・ファシリテーションの実務経験 【求める人物像】 ・開発をする強い向上心と好奇心を持っている方 ・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方 ・拘りを持ち、ゲームを良くする事に一生懸命になれる方 ・指示待ちではなく、自ら進んで問題点を見つけ改善をできる方 ・プロ
■モバイルオンラインゲーム事業 ■ブロックチェーン等事業 「Wow the World!―すべての人々に感動を」という企業理念を掲げ、「驚きと感動を創り届けること」「日本から世界へ発信すること」「ユーザー同士を繋げること」そして「gumiグループが一体となって挑戦すること」を追求し続けています。国内外でモバイルオンラインゲームの開発・運用やブロックチェーン等事業を手がけている同社。近年はスマホの普及率上昇からモバイルオンラインゲーム市場の競争が激しくなり、クオリティの高さも
年収非公開
ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
年収非公開
MVやゲーム、アプリ紹介などの映像制作をご担当いただきます。 企業向けからエンタメコンテンツの映像まで、幅広く制作を請けております。 ご経験に応じた作品に関わりながら、多様なジャンルに触れる機会があります。
After Effectsなどのソフトを使用した映像編集経験をお持ちの方
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350万~
コンシューマゲーム各種のシリーズもの・最新作などをはじめ、 スマートフォンゲーム、インディーゲームなどにかかわる ゲームプロモーション動画の企画、制作、進行業務をご担当いただきます。 プロモーションの要所に発生するゲームプロモーション動画をはじめとし、 キャラクター紹介動画や生放送等と連動した動画、PV、店頭向けCMまで、 ゲームプロモーションに関わる全てのシーンでの動画企画、動画制作に直接携わっていただきます。 ▽具体的な業務内容は…?▽ ・企画や構成、シナリオ等の作成 ・撮影のディレクション、編集 ・スケジュール、出演者、予算等の管理 ・社内外の関係者との交渉・確認
・映像ディレクターとしての実務経験 ・Adobe製品の基本的な操作スキル ・Microsoft製品の基本的な操作スキル
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600万~
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project
ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production
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年収非公開
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、 社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。 アウトソーシングマネージャーとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。 社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。 制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。 具体的には以下のような作業を行っていただきます。 1.外部協力会社との関係性構築 ・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー) ・外部協力会社との折衝業務 ・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加 2.外部協力会社の発注管理 ・ニーズに見合った発注先の選定 ・契約延長を始めとした発注管理 ・依頼していている制作物の作業進捗管理 3.契約処理及び環境設定 ・請求書及び契約書の処理 ・制作開始前の作業環境の設定 応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
・ビジネスレベルの日本語、英語能力(ネイティブの方と齟齬なくコミュニケーションを取れる程度) ・ゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上) ・業務を進行する上で発生する課題・問題において、原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
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600万~
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
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