QAエンジニア(マネージャー候補)/博多|ポールトゥウィン株式会社
454~708万
ポールトゥウィン株式会社
福岡県福岡市
454~708万
ポールトゥウィン株式会社
福岡県福岡市
ゲームデバッガー
ゲームプログラマー
QAソリューション事業部における、QAエンジニア(マネージャー候補)のポジション。主な業務内容は以下の通り: ・受注前のテクニカルサポート(要件ヒアリング、技術的説明、見積作成) ・テスト設計(テスト技法を駆使した高品質なテストケースの策定) ・プロジェクトの業務進捗管理(実行進捗管理、状況分析、クライアントへのレポート作成) ・少人数チームのサブリーダーとしての業務推進(必要に応じてメンバーフォローや管理/育成など) 特徴として、単なる受託テスト工程管理ではなく、顧客の課題をヒアリングし、最適なテスト戦略を提案する「窓口」を担う。AI時代において、人間の判断が必要な「上流工程」のスキルを
【必須要件】 1,テスト設計の実務経験(目安2年以上)※JSTQB FL保持者または同等の知識をお持ちの方 2,プロジェクトにおける顧客対応経験(進捗報告、課題調整、定例会への参加など) 3,周囲を巻き込み、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・アカウントマネジメント経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験、PMO経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方で、主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進でき、向上心を持って学
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
454万円〜708万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
124日 内訳:土曜 日曜
入社直後: 10日
・完全週休2日制(一部部署や職種により異なる) ・フレックスホリデー(年に一度、
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 4,544,400 円 - 7,088,400 円 想定年収4,544,400円 ~7,088,400円 ・月給 378,700円 590,700円 ・基本給 327,520円~510,880円 ・うち固定残業手当51,180円~79,820円 ※年収および月給は固定残業手当を含む額となります ※時間外労働の有無に関わらず、20時間分の時間外手当を支給20時間を超える時間外労働分についての割増賃金は別途支給 ※試用期間は3ヶ月で条件に変更無し
福岡県福岡市
屋内全面禁煙
副業OK 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度
・慶弔見舞金 ・従業員持ち株会 ・提携保養施設 ・退職金(企業型確定拠出年金) ・資格取得補助(受験料・交通費含め最大5万円まで支給) ・フリードリンク(コーヒー / 紅茶 / 緑茶) ・オフィスグリコ ・社内ワンコイン整体休養室 ・資産形成セミナー ・交通費(月額上限5万円) ・出張手当 ・リモートワーク可(配属先による) ・入社時引越金補助(支給条件・上限金額あり) ・副業制度(諸条件あり) ・各種表彰制度 ・同好会制度 ・メンター制度 ・ハラスメント対策(無料相談室)
1名
3回〜
464-0850 愛知県名古屋市千種区今池1-5-9オフィスイリヤビル2F
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
最終更新日:
312~504万
QAエンジニアとして、以下の業務を行います: 入社後は先輩社員と帯同でのプロジェクト配属から始まり、スキルレベルに合わせて段階的に業務を担当します。 主な業務内容: 1. テストケースの作成・実装 - 製品の仕様書に基づき、論理的なテスト手順書を作成 - 「どこをどうテストすべきか」を論理的に設計 2. テスト実行・不具合報告 - 作成したテストケースに沿って精度の高いテストを実行 - 品質向上に貢献 3. テスターの業務サポート - 現場に慣れてきたら、実行メンバーのフォローを徐々に担当 キャリアパスとして: - 1年目:先輩チームでテスト実行とケース作成の基礎を習得 - 2 3年
【必須要件】 1.テスト仕様書(またはテストケース)の作成経験、もしくはテスト設計の実務経験がある方(1年程度) 2.周囲と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力(※PMOや調整業務、顧客折衝の経験者も歓迎!) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感で
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
300~600万
ポジション概要 【ゲーム愛を、キャリアの推進力に!】 東証プライム上場グループの安定基盤で挑む正社員デバッグリーダー! 10~50名のチームを牽引し、世に出る前の”新しい感動”を創造してください! 「契約社員からのステップアップ」と「やりがい」を両立したい、ゲームデバッグ経験者のあなたへ。 これまで培ってきたデバッグ経験とチーム管理スキルを活かし、次世代のリーダーとして活躍しませんか 私たちは、創業30年で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績を誇る、ゲーム品質保証のプロ集団です。 あなたの**「推進力・牽引力」**が、次のヒット作の品質を左右します。 安定と成長を掴むキャリアパス 「
【必須条件】 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・学習意欲の高い方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
400~580万
【概要】 株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 【詳細】 ・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発/運用 ・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発 ※経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。
【必須】 ・Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなどのサーバサイドスクリプト言語でのプログラミング技術 【歓迎】 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ・CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといったWebフレームワークの使用経験 ・ファシリテーションの実務経験 【求める人物像】 ・開発をする強い向上心と好奇心を持っている方 ・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方 ・拘りを持ち、ゲームを良くする事に一生懸命になれる方 ・指示待ちではなく、自ら進んで問題点を見つけ改善をできる方 ・プロ
■モバイルオンラインゲーム事業 ■ブロックチェーン等事業 「Wow the World!―すべての人々に感動を」という企業理念を掲げ、「驚きと感動を創り届けること」「日本から世界へ発信すること」「ユーザー同士を繋げること」そして「gumiグループが一体となって挑戦すること」を追求し続けています。国内外でモバイルオンラインゲームの開発・運用やブロックチェーン等事業を手がけている同社。近年はスマホの普及率上昇からモバイルオンラインゲーム市場の競争が激しくなり、クオリティの高さも
年収非公開
ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
600万~
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project
ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production
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600万~
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
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400万~
概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 【参考記事】 https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/08/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
必須要件 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験
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400万~
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など
以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験
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262万~
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、 または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。 新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。 アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上、及び以下いずれかのご経験 C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験 UnityやCocos2dでのゲーム開発経験 PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験 Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験 データベースの設計・運用経験 サーバサイドプログラムの開発経験
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262万~
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、 または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。 新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。 アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上、及び以下いずれかのご経験 C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験 UnityやCocos2dでのゲーム開発経験 PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験 Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験 データベースの設計・運用経験 サーバサイドプログラムの開発経験
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