2Dモーションデザイナー|f4samurai
300万~
株式会社f4samurai|紹介実績あり
東京都千代田区
300万~
株式会社f4samurai|紹介実績あり
東京都千代田区
ゲームエフェクトデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの2Dモーション制作をお任せいたします。新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただき、Spineを使用したキャラクターモーション、ゲーム内演出、攻撃(必殺技などのカットシーンも含む)などのキャラクターアニメーション演出全般をご担当いただきます。 【業務内容の詳細】 以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。 Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境) バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作 演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案 社内向け情報発信、ナ…
【必須】 ◇(2D、3D問わず)ボーンアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ◇映像のコンテ・演出制作経験 ◇ゲーム業界での実務経験 ◇外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験 ◇エフェクト制作経験
正社員
300万円〜
10:30〜19:30
120日
完全週休2日制(土、日)|祝日|夏季・…
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都千代田区
賞与あり(業績連動賞与)|昇給年1回|通勤手当補足:支給(月の上限を5万円まで) ■リモートワーク有(月・水・金曜日のリモートワーク率:95%以上※ 火・木曜日は出社日。2022年5月現在)■アットホームな開発環境を優先し、ドレスコード等は柔軟。■足湯や、マッサージチェア、仮眠室などがあり、メンバーの健康を考えた設備が充実。■広々としたカフェスペースではコーヒーマシーンや、オフィスコンビニ、卓球台が完備。
良質なモバイルオンラインゲームを中心に“今日より明日を楽しくする”サービス創りに努める企画開発会社です。
最終更新日:
400~700万
同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:320736)
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
550~600万
リード3DCGアニメーターとして下記の業務をお任せします。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス
・シネマティック、カットシーン制作経験 ・リード、またはそれに準ずる経験 ・演出の考案、提案が出来ること
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
264~360万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶演出における映像制作業務です。演出素材の作成からコンポジットまでの一連の業務に携わります。 <おもな業務内容> ・映像のコンポジット(素材を重ね1画面に仕上げる)業務 ・映像演出におけるエフェクト制作(光・炎・エネルギー等の演出) ・演出設計の補助 などの業務を担当します。 業務に慣れるまでは、代表2名のもとで実務を通じてスキルや業務内容を習得していきます。
・After Effectsを使用した経験 ※実務経験不問
遊技機映像の演出設計、制作
400~700万
グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。
・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
360~560万
遊技機映像の2DCG、エフェクト、イラスト、UI等の制作業務を担当します。ご経験や希望を考慮して、得意な分野からお任せします。 メーカー様より一次受けの案件を主に受託しています。案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 社内ではデザイナー同士がSlackで頻繁に技術共有しています。 <部署メンバー構成> 企画・ディレクター:5名 プログラマ:5-6名 デザイナー:11名 組み込みオーサリング・アニメ撮影:3名 <キャリアパス・評価制度> 4月に上長と面談を実施し、1年間の業務について振り返りや実績を確認します。上長評価によって、昇給が決定されます。 将来的に、技術に特化するスペシャリスト、プロジェクトやメンバーをまとめるマネジメントのどちらかにお進みいただくことがあります。本人の希望・適正を加味し判断します。
・遊技機業界での実務経験 ・Photoshopを使用した実務の経験 ・デッサン力があること
・遊技機/ゲーム 映像制作(絵コンテ~映像制作、コンポジット、実装) ・カジノゲーム開発/ゲーミング ビデオスロット開発 ・コンシューマゲーム開発(Unity他) ・ハイパーカジュアルゲームアプリ開発(Unity) ・アーケードゲーム開発(Unity他) ・施設設置型ゲーム開発(Unity他) ・コンシューマゲームソフト販売 ・インターネットメディア事業
393~600万
遊技機等における映像演出の動画制作をVコンテから完成までお任せします。 ・遊技機液晶演出の映像、およびエフェクト制作 ・アニメPV制作(提供されたアニメ素材を作品の世界観に合わせて「どう魅せるか」というレイアウト、および演出構築) ・新機種のWEBCM、自社Youtubeチャンネルでの販促用映像制作(提供された素材を用いたモーショングラフィック、テキストモーション等)
・Afrer Effectsを使用した映像制作の実務経験 ・Photoshopの基本操作(素材制作、レタッチ、テクスチャ作成等)
遊技機の開発・製造
450~1200万
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
★必須スキル ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ★歓迎スキル ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 ★求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方
-
450~1200万
下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
★必須スキル ・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 ★歓迎スキル ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 ★求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方 ・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
-
308~420万
遊技機の演出映像の編集・コンポジット・エフェクト制作を担当するデザイナー業務全般をお任せします。 <具体的には> オーサリング、コンポジット、エフェクト制作を行っていただきます。エフェクトやオーサリングは、台全体の雰囲気を決める役割もあります。プレイヤーの期待感を喚起させ、より楽しくプレイしてもらえるように、あなたのセンスを存分に発揮して映像演出を仕上げてください。 また、それ以外にも企画、アイデア出し、仕様書作成、字コンテ、絵コンテ、Vコンテ、各種デザイン(図柄・ロゴ・キャラクター・背景・テロップ・システム画面等)の仕事もありますので、希望や得意不得意を考慮してこれらの業務に取り組んでいただきます。 <使用ツール> Photoshop / AfterEffects / 3dsMAX ※当社では、遊技機の映像企画から映像のコンバートまでぱちんこ・パチスロの映像部分に関して、一部の素材の除きほぼ一貫した制作を行っています。
・液晶映像制作の実務経験
・ゲームソフトの企画・開発・販売 ・インターネット上のコンテンツの企画・開発