【福岡】デザイナー(中途採用)|エクスジール
300万~
株式会社エクスジール|紹介実績あり
福岡県福岡市
300万~
株式会社エクスジール|紹介実績あり
福岡県福岡市
ゲームエフェクトデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 《アニメーション制作》 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パ…
【必須】 ◇以下のいずれかの経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作 ・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作 ・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作 ※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方 【尚可】 ◇Maya、3dsMax、3DCoat等にてキ…
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
300万円〜
10:00〜19:00
120日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇…
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルや経験を考慮の上、同社規定により決定いたします。
福岡県福岡市
通勤交通費支給(福岡:上限2万円 東京:上限3万円 大阪:上限2万5千円)
大手プラットフォーム向けにプラウザからスマホまで、さまざまなゲームを提供しています。
最終更新日:
360~600万
現在、運営中のタイトルにて3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集いたします。 具体的には、以下の業務を想定しています。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内演出(スキル、魔法、爆発、環境エフェクトなど)で使用する3Dエフェクトの企画、制作、実装 ・エフェクト表現のクオリティ向上、および技術検証 ・エフェクト制作パイプラインの構築・改善提案 【使用ツール】 ・Unity ・After Effects <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間
必須スキル・経験 ・実務経験3年以上 ・Unreal Engineや UnityでのVFX経験 ・ゲーム演出制作の実務経験 歓迎スキル・経験 ・UnityのShuriken経験 ・Houdini / After Effects の高度利用経験 ・コンセプト設計・演出提案スキル ・Live2DやSpineでのアニメーション制作経験 求める人物像 ・見栄えと最適化を両立できる方 ・表現研究に積極的な方
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
360~500万
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。 もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。 当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もあり、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください! <おもな業務内容> ぱちんこ、パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター など <使用ツール> ・Photoshop(必須) ・CLIP STUDIO PAINT ・Illustrator <会議・情報共有> 社内会議は課に分かれて週1回で実施し、全体の進捗が把握できるようにしています。それとは別に各プロジェクトでも随時実施しているため、細かく情報共有をしながら円滑に進むよう取り組んでいます。 <1on1面談> 直属の上司との1on1面談も毎月実施しています。業務上で滞っているところがあれば相談しやすい環境です。それぞれの経験・スキルに応じた年間目標に対しての進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。
・Photoshopを使用した制作経験
・家庭用コンピュータソフトウェアの企画、製作、開発 ・携帯電話コンテンツ(ゲームアプリ、ソーシャルアプリ)の企画、製作、開発 ・遊技機(パチンコ、パチスロ)液晶画像の企画、製作、開発 ・携帯電話、パソコン用遊技機(パチンコ、パチスロ)シミュレーターの開発
400~600万
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。 案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。 2Dやコンポジットのディレクションもあるため最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。 費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。 <主な業務内容> ・制作スケジュール管理 ・外部スタッフとのディレクション ・クオリティ管理 ・渉外対応 ・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案 ・演出内容の企画、設計 <使用ツール> ・After Effects ・Excel ・その他管理系ツール(redmineなど) <研修、スキルアップ> 会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。
・渉外管理経験 ・スケジュール管理経験 ・映像クオリティ管理経験
・家庭用コンピュータソフトウェアの企画、製作、開発 ・携帯電話コンテンツ(ゲームアプリ、ソーシャルアプリ)の企画、製作、開発 ・遊技機(パチンコ、パチスロ)液晶画像の企画、製作、開発 ・携帯電話、パソコン用遊技機(パチンコ、パチスロ)シミュレーターの開発
360~500万
・After Effectsによるビデオコンテ作成 ・オーサリングデータの作成、管理 ・実機へのデータ組込み ・エフェクト素材の作成 など 映像企画、デザイン、液晶組み込みを主に受託しており、ぱちんこ開発、パチスロ開発の両方に対応できるような体制です。 <会議・情報共有> 社内会議は課に分かれて週1回で実施し、全体の進捗が把握できるようにしています。それとは別に各プロジェクトでも随時実施しているため、細かく情報共有をしながら円滑に進むよう取り組んでいます。 <1on1面談> 直属の上司との1on1面談も毎月実施しています。業務上で滞っているところがあれば相談しやすい環境です。それぞれの経験・スキルに応じた年間目標に対しての進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。
・After Effectsを使用した映像制作経験
・家庭用コンピュータソフトウェアの企画、製作、開発 ・携帯電話コンテンツ(ゲームアプリ、ソーシャルアプリ)の企画、製作、開発 ・遊技機(パチンコ、パチスロ)液晶画像の企画、製作、開発 ・携帯電話、パソコン用遊技機(パチンコ、パチスロ)シミュレーターの開発
年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【主な使用ツール】 ・Maya ・ZBrush ・Substance Painter 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇色々なスタイルのグラフィック制作経験、リギングやマテリアルなどの分野の経験 ◇プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ◇プロジェクトにおけるリーダーの経験 ◇ハイエンドゲームの制作経験 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 ◇コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力 【求める人物像】 ◇ゲーム、もしくはゲームキャラクターのビジュアルをより良くすることに強い思いを持つ方 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ハイエンド制作経験がある点があり、ウェイトを含めた一連の制作フローを習得している方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
年収非公開
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキル・経験】 ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル
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264万~
コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ 経験や適性に応じて以下の業務をお願いします ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など) ※テイストの参考にWebサイトもご確認ください https://www.fromsoftware.jp/
・2D設定画面を3Dデータに落とし込むことができる方 ・スカルプトツールを使える方 ・原作の動きを3D上で再現できる方 ・リアルタイム性を考慮したカメラワークができる方 ・ダイナミックで派手な演出力がある方 ・細かい動きまで神経が行き届く方 ・コミュニケーション能力がある方 ※応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます)
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264万~
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 フィールド上の制作物のテクスチャ作成 ステージのライティング、フィルタ調整 ※テイストの参考にWebサイトもご確認ください https://www.fromsoftware.jp/
・3D空間構成力のある方 ・ゲームの流れからプレイヤーの心情が想像できる方 ・自然地形、街の区画知識のある方 ・コミュニケーション能力のある方 ※応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます)
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400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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年収非公開
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキル・経験】 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル
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