【福岡】【ゲーム】エフェクトデザイナー(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス
360~600万
株式会社マトリックス
福岡県福岡市
360~600万
株式会社マトリックス
福岡県福岡市
ゲームモーションデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
現在、運営中のタイトルにて3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集いたします。 具体的には、以下の業務を想定しています。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内演出(スキル、魔法、爆発、環境エフェクトなど)で使用する3Dエフェクトの企画、制作、実装 ・エフェクト表現のクオリティ向上、および技術検証 ・エフェクト制作パイプラインの構築・改善提案 【使用ツール】 ・Unity ・After Effects <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間
必須スキル・経験 ・実務経験3年以上 ・Unreal Engineや UnityでのVFX経験 ・ゲーム演出制作の実務経験 歓迎スキル・経験 ・UnityのShuriken経験 ・Houdini / After Effects の高度利用経験 ・コンセプト設計・演出提案スキル ・Live2DやSpineでのアニメーション制作経験 求める人物像 ・見栄えと最適化を両立できる方 ・表現研究に積極的な方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
360万円〜600万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
125日 内訳:土曜 日曜
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収360万円~600万円 ・月額給与に固定残業代45時間分を含める ・固定残業時間を超過した場合は実績に応じて別途支給 ・経験・スキルを考慮のうえ優遇 ・試用期間あり(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
福岡県福岡市
屋内全面禁煙
服装自由
1名
2回〜
160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
最終更新日:
年収非公開
ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 【勤務時間】 ■正社員/契約社員 役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制 (みなし8時間/10時出社目安)
【必須】 ◇レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方 【尚可】 ◇ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方 ・入社前の使用ソフトは不問です(※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします)。
■ゲームソフトの企画・開発・販売 ■インターネット上のコンテンツの企画・開発 「感動を伝えたい。価値観を生み出したい。喜ばせたい」ということを原点に、関わっている全ての人に喜びを感じてもらうためのコンテンツ作りに取り組みます。 ◆柔軟性と高い技術力による、多ハードでのタイトル開発 『【eM】 -eNCHANT arM-』『アーマード・コア 4』『アーマード・コア フォーアンサー』など、同社は積極的に次世代機でのオリジナルタイトルの開発・販売を手がけています。…
360~600万
ゲームのエフェクトデザイナーを募集いたします! 大手パブリッシャーとの取引実績があり、著名なタイトルに携わることが出来る同社。 ずっとプレイヤーとして楽しんできた有名タイトルのスタッフロールに、制作者として名前が掲載されるかも知れません。 さまざなジャンルのゲーム制作をとおして、ご自身のアイデア及び経験を生かせます! 将来的にはエフェクターとしてプロフェッショナルを目指し、ディレクターポジションを目指すことも可能です。 ぜひご応募をお待ちしております。 【業務内容】 ・ゲームエンジンによるエフェクト制作 ・ゲームエンジンへのデータ反映 ・エフェクトに付随した映像制作 <使用ツール> ・Unity/Particle System ・UE/niagara ※サブとしてPhotoshop、After Effects、Substanceなど 【雇用形態】 正社員・契約社員
【必須】 ◇Unityのパーティクル「Shuriken」による開発経験3年以上 ◇ゲームエンジンによるエフェクト開発経験または、エフェクトツールを使用し他者からのデータ確認を経て評価を受けた経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主体的に行動できる方 ◇自身の経験・スキルをメンバーに共有し、チーム全体のレベルアップに貢献できる方 ◇プラス思考の方
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(…
年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ◇ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ◇Houdiniでの制作経験の有る方 ◇Substance Designerでの制作経験の有る方 ◇ゲームプレイ経験の豊富な方 ◇UEエンジン、Unityの経験 【求める人物像】 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ◇新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ◇意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
年収非公開
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキル・経験】 ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル
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400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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年収非公開
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキル・経験】 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル
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400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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年収非公開
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
【必須】 ◇高卒以上 ◇DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験 ◇基本的なデッサン力 ◇複数人で開発を行えるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇MAYAでの制作経験 ◇カットシーン演出の制作経験 ◇手書きエフェクトの制作経験 ◇流体や破壊など複雑なエフェクトの制作経験 ◇unityもしくはunreal engineでの制作経験 ◇ワークフローの構築経験 ◇MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験 ◇外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験 ◇プロジェクトでの管理業務の経験 ◇最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方
■ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営 大手プラットフォーム向けにブラウザからスマホまで、さまざまなゲームを提供しています。運営中のゲームに、イベントやキャラクターなど新しい要素を次々に追加し、ユーザーに楽しんでもらう事を第一に考え、開発から運営までワンストップで行っています。 ◆なぜやるのか 「ゲームに情熱をもった仲間」で作る自社ブランドのゲームを開発しリリースするために、日々奮闘しています。また今後の大きな目標として、TGS(東京ゲームショウ)へ…
500~700万
【仕事内容】 オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入していきます。企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了する3Dビジュアルを実現していきたい方を募集しています。 【具体的な業務】 ・自社開発ソーシャルゲームの3D開発における全ディレクション ・ゲーム内の3Dキャラクターモデル/背景モデル制作 ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作 ・外部協力会社との折衝
・Max経験者 ・リーダー経験 ・ディレクション経験 ・外部制作会社への発注/修正指示 ・Unity開発経験 ・3Dゲーム開発におけるテクニカルな知識
◆数々のヒット作をリリース・運営するソーシャルゲームのリーディングカンパニー◆ 【事業内容】 ソーシャルゲームの企画・開発・運営、携帯電話、 スマートフォン向けソーシャルコンテンツ(ゲーム等)の開発、共同開発、開発支援
300万~
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 《アニメーション制作》 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パ…
【必須】 ◇以下のいずれかの経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作 ・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作 ・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作 ※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方 【尚可】 ◇Maya、3dsMax、3DCoat等にてキ…
大手プラットフォーム向けにプラウザからスマホまで、さまざまなゲームを提供しています。