ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部
400万~
合同会社EXNOA
東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
400万~
合同会社EXNOA
東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
ゲーム制作進行管理
ゲームプランナー
「募集背景」 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プランナーのポジションです。 「業務内容」 DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様に関する決定 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームバランス調整 ・マスターの作成 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携
【必須スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプランナー経験(1年以上) ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方
400万円〜
東京都港区
石川県金沢市
北海道札幌市
最終更新日:
年収非公開
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ - 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理) - リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合) - ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
- ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
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年収非公開
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、 現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
★必須スキル ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 ★歓迎スキル ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 【こんな方が活躍しています!】 ・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方 ・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方 ・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
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400~550万
弊社は毎年新規事業の立ち上げを行っております。 今後も、デジタルエンタメ領域に特化した新規事業の立ち上げを予定しております。 ・市場調査に基づく新規サービス領域の探索・リサーチ ・ビジネスモデル及び企画・仕様の策定 ・社内外関係者との折衝 ・開発フェーズのディレクション業務 ・ローンチ後の各種数値管理/運用、プロモーション(SNS運用など) 当社はこれまでゲーム事業やVTuber事業など、ユーザーを熱狂させるエンタメ領域で事業を立ち上げてきました。 今回はこれまでに培った立ち上げノウハウを活かし、「次世代のtoC向けエンタメサービス」を形にすることを目標としています。
【必須】 ■Webサービス・アプリ・ゲームのディレクション経験 ■新規事業創出に対して熱量をお持ちの方 【ご入社後のイメージ】ご入社後はメインPMのもと、アイデアのブラッシュアップから開発ディレクションまでを二人三脚で推進していただきます。 まずは、現在ローンチが決まっているプロダクト(ゲーム事業)に参画いただき、立ち上げの現場を間近で経験しながら、段階的に裁量を持って企画を主導していただく予定です。 また、代表とも定期的にディスカッションを行い、スピーディに事業を推進していくスタイルです。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
800~1200万
新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。 特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。 英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。 私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか? <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
・日本国内外で展開するモバイルゲームアプリのプロデュース経験 ・ユーザー視点を徹底的に追求できる方 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
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700~1000万
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・コンシューマタイトルの開発経験 ・ディレクター以上の経験 ・コミュニケーションスキル
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480~672万
自社IPやライブコンテンツにおける3Dキャラクターモデルの制作・ディレクションを担当。モデリングだけでなく、品質管理、外部パートナーとの連携、制作進行など、上流工程やディレクションにも挑戦できる環境。 【具体】3Dキャラクターモデリング制作、キャラクターモデリングのディレクション、品質管理・品質基準の策定、仕様策定、アーティストチームとの制作調整、協力会社・外部クリエイターとの折衝・制作進行、制作スケジュール管理、自社スタジオでの撮影・モーションキャプチャー収録に関する調整、プロジェクトメンバーとの連携・制作推進など、キャラクター制作全体に関わります。
【必須経験】MAYA、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトを使用した3Dモデリング実務経験3年以上 【魅力】■モデリング制作だけでなく、品質管理、仕様策定、外部パートナーとの折衝、制作進行、ディレクションまで幅広く経験でき、3DCGクリエイターとしてのキャリアを築けます■自社IPコンテンツを中心に、自分が制作に携わったキャラクターや映像が多くのファンに届くやりがいがあります■モーションキャプチャーやリアルタイム表現など、新しい技術・表現に触れる機会があり、前向きに挑戦できる環境
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600~800万
バーチャルアーティストの音楽ライブを支えるバーチャルライブプラットフォームの基盤開発および運用を担当。自社モーションキャプチャースタジオを活用し、技術パイプラインの構築から組織マネジメントまでお任せ します。 スタジオマネージャー・テクニカルディレクターとして、自社スタジオ全体の統括、技術パイプラインの策定、現場のリソース管理・調整を担当。エンジニアとクライアント間の技術的な橋渡し、スタジオメンバーのマネジメント、OptiTrack/Vicon等のシステムからUnityへのデータ移行など技術基盤の構築と最適化を推進します。
【必須】モーションキャプチャースタジオまたは3D/バーチャル領域技術/コミュニケーション能力/Unityの基本知識または業務経験/チームマネジメントまたはリーダー経験 【魅力】■自社内にモーションキャプチャースタジオを保有し、現場と密接に連携しながら開発・最適化を進められる恵まれた技術環境 ■現場の機材・スタジオ環境の改善から技術パイプライン構築まで上流から直接関わることができ、開発プロセスの設計やチーム全体の生産性向上まで幅広くリード可能 ■個別対応から組織として誰もが高品質なライブ・配信を実現できる技術基盤へと移行する変革期に携わるやりがい
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336~600万
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ(求人ID:343847)
・Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・Luaスクリプトを用いたシナリオ演出の実装経験 ・文字コンテ、絵コンテ、Vコンテの制作およびシナリオや舞台、アニメーションの演出の実務経験 ・Unity使用経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
400~700万
オンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を展開する合同会社EXNOAのパブリッシング事業部にて、女性向けゲームタイトルのゲームプランナーを募集します。 ■業務詳細:イベント、キャンペーンの企画書/仕様書作成、新機能開発のディレクション、仕様策定、進行管理、レベルデザイン、マスタデータ作成、KPI評価、分析レポート作成、QA、CS対応、プロデューサー、ディレクター、デザイナー、エンジニア、QA、CSとの連携等をお任せします。DMM GAMESを代表する大人気IPを活用し、多くのユーザーに愛される作品を一緒に創り上げていくポジションです。
【必須条件】・ゲーム事業のディレクターまたはプランナー領域の経験(3年以上)・ビジネスコミュニケーションスキル・成人向けコンテンツに抵抗がない方 【歓迎条件】 ・ゲーム事業のPM経験(3年以上) ・女性向けゲームの開発・運用経験がある方 ・マーケティング経験がある方 ・ユーザーサポート経験がある方
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
500万~
IPタイトルのゲーム(アプリゲーム、家庭用ゲーム、その他ゲーム)に関連した監修業務。 開発会社に向き合いながら、IPホルダーの立場でゲーム開発に関わっていただきます。 ・IPの世界観に基づいて、ゲーム施策、デザイン等の各種監修資料の確認、検討、修正 ・開発会社との監修会議への参加、監修結果のフィードバック ・監修スケジュールの進捗管理、情報共有 ・イラスト制作、音声収録等、社内関係者との調整、進行管理 ・他権利元との連携および調整業務
必須(MUST) ・ゲーム会社における就業経験3年以上 ・外部折衝の経験 歓迎(WANT) ・ゲーム業界における監修経験 ・プロジェクトの管理経験 ・IPタイトルに関わった経験 ・当社作品の知識がある方 ・Illustrator、Photoshopなどの使用経験
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