【大阪】サウンドプログラマー/グローバル展開するCAPCOM/WEB面接可能
500~1000万
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区
500~1000万
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区
ゲーム制作進行管理
音響
ゲームプログラマー
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装をお任せいたします。 「変更範囲:当社業務全般」
【必須】下記いずれかのご経験をお持ちの方 ■現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ■サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ■サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 【歓迎】■ゲーム業界での就業経験をお持ちの方ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方■音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方■音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
専修、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~1,000万円 年俸制(分割回数15回) 年俸 5,000,000円~10,000,000円 年俸¥5,000,000~ 月給¥333,334~ 基本給¥313,334~ 通勤見合20,000円を含む/月
会社規定に基づき支給
07時間30分 休憩60分
09:30~18:00 ※時差出勤で現在は10:00~18:30
無 コアタイム 無
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間122日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 詳細は制度・福利厚生備考欄へ記載
その他(特別・慶弔休暇他)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
賃金備考:基本給のみ分割回数15回であり、通勤見合については12ケ月分の支給
無
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
Osaka Metro谷町線天満橋駅 徒歩7分 京阪電鉄京阪本線北浜駅 徒歩7分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
「変更範囲:全国の当社拠点」
無
有
■休日(完全週休2日制(土、日)/祝日/年末年始/年次有給休暇/リフレッシュ休暇)
【福利厚生】社員食堂/マッサージルーム/カウンセリングサービス/育児勤務時間短縮制度/事業所内保育所/福利厚生施設(法人契約)/クラブ活動(ボルダリング・gamejam等)/特許報奨金制度/永年勤続表彰制度/株式報酬制度/財形貯蓄制度/持株会 等 【有給休暇について】ご入社月により、付与日数が異なります。 4月から9月入社:ご入社時に15日付与 10月以降のご入社に関しては、期間按分にて付与致します。その後は4月に16日付与。
1名
2~3回
筆記試験:有(適性検査)
『バイオハザード』『ストリートファイター』等・・80タイトル以上のミリオンヒットを生み出してきたゲーム業界の 超ヒットメーカー。日本発祥のゲーム業界を支え、世界を相手に大きく事業展開を進めています。
【賞与について】基本月額の1.5ヵ月分ずつを支給。 【退職金について】入社後3年間はございません。 【福利厚生補足】大阪には社員食堂、専任の看護師・ヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備。その他、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)等もございます。 【ワンコンテンツ・マルチユース戦略】 カプコンには、知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。その他にもキャラクター商品や出版、アニメ、アミューズメント&アーケードマシン等、「遊びの文化」を世界中のユーザーに伝えるチャンスとやりがいがあります。
〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
研究開発ビル、研究開発第2ビル、東京支店、上野事業所
■家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ及び アミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信 ■アミューズメント施設の運営
(株)ケーツー、(株)エンターライズ、(株)カプコン管財サービス、 カプコンU.S.A., INC.、カプコンアジアCO., LTD.、CE・ヨーロッパLTD. 他
プライム市場
有限会社クロスロード 9.4% 日本トラスティ・サービス信託銀行 4.5% 日本マスタートラスト信託銀行 3.3%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2023年03月 | 125,930百万円 | 51,369百万円 |
| 前期 | 2024年03月 | 152,410百万円 | 59,422百万円 |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
300~500万
■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じ
【必須スキル】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシュー
■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の
300~500万
■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて
【必須スキル・経験】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「サーバーだけでなく、クライアント(Unity等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームまたはWebアプリケーション開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験 【求める人物像】 ・責任感、当事
■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の
400~800万
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作 ・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開 ・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど) ・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート
【応募条件】 ・AIモデルを使用した画像または動画制作の実務経験 (利用モデルはオープンソース/クラウド問わず) ・モデルのファインチューニングや、新しいデータの学習方法に関する知識 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・オープンソースAIモデル(Stable Diffusion、LLaMA系など)の活用経験 ・Comfy UIを使用して画像、動画制作経験がある方 ・生成AIを活用した業務効率化やサービス企画への関与経験 ・AWS,GCPなどのクラウド技術の知識のある方
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
400~600万
・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有。 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
年収非公開
・AIを活用した開発・運用効率化 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・不具合が起きた時の修正作業
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ・サーバーエンジニアとしての実務経験3年以上(業界問わず) ・AWS,GCPなどのクラウド実務経験1年以上 ・PHP経験年数3年以上 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
500~800万
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン
【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、 プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
年収非公開
【仕事内容】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、プログラマーを募集します。 「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! ■具体的には ・アンリアルエンジンを利用した、各種コンテンツ開発におけるプログラミング、コンテンツ設
【求める人物像】 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・SNS等で制作物や知識を積極的に発信している方 ・自由度の高い環境で働きたいとお考えの方 ・プログラミング分野以外でも前向きに取り組もうとするモチベーションがある方 【必須条件・スキル】 ・Visual Studioを用いてC++でのコーディング経験 ・Unreal C++を用いて開発基盤となるシステムが組めること ・Blueprintを使用してゲームのプロトタイプやコンテンツ全般の制作ができること ・ゲームエンジンを用いたネイティブアプリ開発経験 ・3Dコンテンツ開発における数学知
■コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売 ■ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング ■コンピュータシステムの操作およびソフトウェア開発の技術指導並びに導入指導 ■各種セミナー、イベント、講習会、研究会の企画、運営 ■ホームページ、ウェブサイトの企画、デザイン、制作、運営指導 ■教育教材の企画、編集、出版、および販売 ■インターネットを利用した通信教育の実施 同社は、Epic Games社が開発しているゲームエンジンであるUnreal Engine
400~800万
【仕事内容】 「Unreal Engine(UE)」のエキスパート集団である当社で、プロジェクトマネージャーを募集します。 「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! ■具体的には ・ディレクターの補佐としてプロジェクトの情報を集約し、ドキュメント
【求める人物像】 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・自由度の高い環境で働きたいとお考えの方 【必須条件・スキル】 ・ゲームとIT開発全般にわたる実務経験と知識 ・5人以上のチームでマネジメントに従事した経験 ・Unreal Engineに関する基本知識と開発経験 ・クライアントの要望を要件定義に絞り込み、実際の仕様としてチームに共有するスキル ・実際のリソースとコストを把握したうえで現実的なスケジュールを提案できるスキル ・ゲーム開発またはCG映像などの実務経験3年以上 ・Unreal Engineについて基礎的な知識 ・海外の方の場
■コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売 ■ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング ■コンピュータシステムの操作およびソフトウェア開発の技術指導並びに導入指導 ■各種セミナー、イベント、講習会、研究会の企画、運営 ■ホームページ、ウェブサイトの企画、デザイン、制作、運営指導 ■教育教材の企画、編集、出版、および販売 ■インターネットを利用した通信教育の実施 同社は、Epic Games社が開発しているゲームエンジンであるUnreal Engine
530~900万
展示会やイベント、企業PR施設・店舗で使用する造作物の制作に関してのディレクション業務、展示会、イベント領域・商環境領域のプロジェクト実施設計段階から業務設計責任者として施工管理業務全般を計画、推進をお任せします。 【具体的には】 ■現場施工管理業務 ■制作管理業務 ■進行管理業務 ■積算業務 【提供サービス】 ■イベントプロモーション ■展示会出展 ■商談会・プライベートショー ■カンファレンス&コンベンション ■常設系施設 ■企業PR施設(ショールーム、ミュージアム、オフィス、マンションギャラリー) ■店舗(飲食店、物販店) 中部、西日本ユニットに所属していただく予定ですが、 40
【必須】 ■展示会やイベントプロモーション、ディスプレイ、店舗や商業施設での施工管理経験または営業、ディレクション経験(2年以上) ※商環境案件増加に伴い、内装関係のご経験をお持ちの方歓迎します 【歓迎】 ■建築施工管理技士の資格保有者 ■Vectorworks経験 【求める人物像】 ・空間づくり、モノづくりに興味がある方 ・物怖じせず、自身から積極的にコミュニケーションをとっていける方 ・交渉力、プロジェクトマネジメント力に長けている方 ・型に固執せず、柔軟に対応し、新しい物を生み出していける方 ・プロフェッショナルとして、業績や業務への責任感が強い方
■「Experience Marketing」を事業領域とした、コンタクトポイントにおけるコミュニケーション開発及び統合型マーケティングソリューションの提供 同社は1967年創業した空間、体験デザインの企業。リアル・デジタルを通じて、人の“体験”をデザインし、企業や社会の課題解決に貢献します。また、体験創造のプロフェッショナルとして多岐にわたるソリューションを提供し、その成果の最大化を目指します。 ◆同社について 同社はイベントや展示会、商環境(ショールームやオフィス)と
570~761万
【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。 やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■本ポジションの魅力 当社が誇る人気IPのUI/UX設計をご担当いただくことで、世界中のファンに向けたデザイン制作に関わることができます。 ・IPの世界観を活かしつつ、UIで新たな価値を提供するチャレン
■必須条件 ・Unreal Engine 5 でのUI実装経験(3年以上) ・PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験(1タイトル以上の実績) ■歓迎条件 ・部下の指導や育成経験のある方 ・Unreal Engineで、Blueprintやマテリアルを用いたUIの実装経験 ・テクニカルアーティスト的な専門知識や実務経験 ・UE以外のゲームエンジンで実装実務経験 ■求める人物像 ・ユーザー体験を大切にし、遊びやすさや楽しさをデザインに反映できる方 ・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的な
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ