AIサーバーエンジニア(AI案件)|株式会社ジーゼ
800万~
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
800万~
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
アーキテクト
ゲームプログラマー
・AIを活用した開発・運用効率化 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・不具合が起きた時の修正作業
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ・サーバーエンジニアとしての実務経験3年以上(業界問わず) ・AWS,GCPなどのクラウド実務経験1年以上 ・PHP経験年数3年以上 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
800万円〜
全額支給
休憩60分
09:00〜18:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
大阪府大阪市
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
<教育制度・資格補助補足> ・OJT <その他補足> 書籍購入補助:業務やスキルアップに必要な書籍は会社負担で購入できます。
1名
550-0001 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11KDX土佐堀ビル9F
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
最終更新日:
350~800万
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発 求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。
【必須要件】 C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【歓迎要件】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があればご提出ください。 【求める人物像】 他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方 ゲームを面白くするための情熱をお持ちの方
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
350~800万
当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンス、メモリ使用状況、ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保
【必須要件】 ・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験) ・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方 ‐CIに関する経験 GitLabCI、または Jenkins の使用 ‐WEBプログラミング経験 PHP/JavaScript コーディング、DB利用 【歓迎要件】 ・CIに関する経験 GitLabCI、または Jenkins の構築 ・ゲーム開発の経験 描画周りの実装 不具合管理 ・WEBプログラミング経験 DB構築 PowerShellコーディング Docker利用 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があれば
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
350~800万
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 主な役割は、ツールで開発を支援し、クリエイターの作業効率を向上させるためのツール開発とサポートを行うことです。
【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があればご提出ください。 【求める人物像】 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・周囲をサポートすることが自身の喜びにつながる方 ・新しい技術を導入したり、提
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
500~950万
ポジションは他にも多数ございます。 まずはご相談下さい。 【プランナー】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業務に携わっていただきます。 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 【キャラクターモデラ―】 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 【プログラマー(ゲーム開発)】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネットワーク開発 クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ・システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、ゲームAIなどのあらゆるゲームシステム開発
・ゲーム業界の企画、デザイン、開発、何れかのご経験
アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。
650万~
【ミッション】 2030年、日本初の「未来都市」を、ネットワークから設計する。 あなたにお任せするのは、大阪で2030年秋に開業予定の、日本初・日本最大級のIR(統合型リゾート)におけるITインフラのグランドデザインです。 単なる「社内SE」や「保守運用」ではありません。広大な敷地にホテル、カジノ、エンターテインメント施設がひしめく巨大な“街”のデジタル基盤を、ゼロから描き、実装していく。そんなエンジニア人生で数回出会えるかどうかのビッグプロジェクトのコアメンバーを募集します。 【具体的な仕事内容】 国内外のトップベンダーや専門家集団とワンチームとなり、以下の領域をリードしていただきます。 ①「未来のインフラ」をゼロから構想 更地の状態から、数万人を支えるネットワーク・サーバ・クラウド環境を企画・設計。最先端の技術を選定し、最適解を形にします。 ②グローバル水準の鉄壁なセキュリティ構築 世界基準のエンターテインメントを実現するため、ハイエンドなセキュリティ環境を設計・実装します。 ③プロジェクトの「舵取り役」 国内外のパートナー企業の技術者たちを束ね、プロジェクトをゴールへと導くベンダーコントロール・進行管理。 ④最新技術で「感動」を演出する 5G、AI、IoT、生体認証など、最新テクノロジーを駆使して「ストレスフリーで魔法のような顧客体験」を裏側から支えます。 ■このポジションで得られる「市場価値」 「日本初」の称号: 前例のないプロジェクトを完遂した経験は、あなたのキャリアにおける最強の武器になります。 超大規模PMスキル: 20代のうちに、数十億〜数百億円規模のIT投資が動く現場で「発注者側」としての視点・調整力が身につきます。 ハイブリッドな技術力: クラウドからオンプレミス、最新のセキュリティ技術まで、全方位的なアーキテクトとしての知見が手に入ります。
【応募資格】 今回のプロジェクトは、2030年の開業に向けた長期・大規模な挑戦です。ネットワークエンジニアとして培ってきた「基礎体力」を武器に、PMやアーキテクトへと一気にキャリアの視座を引き上げたい方を歓迎します。 ■ 必須となる経験・スキル ・ネットワーク構築の「現場」を知っている方 (大規模環境での設計・構築経験:目安5年程度〜) ・TCP/IP、BGP、OSPFなど、ネットワークの仕組みを深く理解している方 ・「守り」の設計にも妥協したくない方 (ファイアウォール、VPN、ゼロトラスト環境などの実務経験) ■ 歓迎するスキル・マインド(1つでも当てはまれば強力な武器になります!) ・「技術」のその先へ。マネジメントに興味がある方 ・英語を使って世界を相手に仕事をしたい方 ・金融や公共インフラなど、高い信頼性が求められる環境での経験がある方 ・PMP、CISSP、ITILなどの資格保持者、または取得を目指している方 今の職場で「一部の工程しか任されない」「もっと大きな予算や裁量を持ちたい」と感じているなら、ここは最高の環境です。20代で「日本初、数万人規模のインフラ」をリードしたという実績は、あなたのエンジニア人生において、一生色褪せない「最強の資産」になるはずです。
-
300~500万
■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じ
【必須スキル】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシュー
■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の
300~500万
■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて
【必須スキル・経験】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「サーバーだけでなく、クライアント(Unity等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームまたはWebアプリケーション開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験 【求める人物像】 ・責任感、当事
■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の
500~1000万
★「気になる」ボタンを押下いただきましたら、ご経験を鑑みてスカウトさせていただきます。カジュアルなご面談にて、詳細情報をお伝えさせていただきます。 ★エージェントから見た当社の魅力 ・親会社伊藤忠商事の、世界中の情報をいち早くキャッチし、将来儲かる・役に立つビジネスの「芽」を見抜く力というDNAを受け継ぎ、1980年代からシリコンバレーに拠点を置き、最新技術を日本に導入する文化 →顧客課題に応じて、「マルチベンダー」として適切な技術提供ができる。 →最新技術に触れられる環境に魅力を感じて入社される方多数。 ・SI業界6番手、平均1090万と高い給与水準 ・リモート状況は部著によってはフルリモートに近い所はあるが半々程度。対面のコミュニケーションを重視する傾向 ・所定労働時間が7時間半の中、平均残業26Hと働きやすい環境。 ・平均勤続年数12.8年、離職率2.2%と長期就業できる環境。 ※オープンポジションのため、ご経験・ご意向に合わせ、下記領域よりポジションを提案いたします。 【担当業界】 ・製造業、サービス、自動車、運輸業のほか、ライフサイエンス・ヘルスケア(製薬、化粧品等業界)、科学・工学分野(原子力・エネルギー) ・食品・卸、小売を始めとする流通業、不動産、大手商社等 ・大手通信キャリアやその関連会社、インターネットやメディア事業者等 ・全国自治体、中央省庁、郵便、電力、地域民間企業や公益事業者、文教 ・大手金融機関(メガバンク、政府系金融機関、ネット銀行、証券、カードなど) 【業務内容】 海外の新しい技術や製品を顧客へ展開するCTCの強みを活かし、システムエンジニア職として顧客に対し、アプリケーション開発、製品導入の案件を担当いただきます。 担当業務例) ・ユーザ企業向けのソリューション提案 ・プロジェクト計画 ・進捗管理/品質管理/調達管理/リスク管理などプロジェクト管理全般 ・上流設計(要件定義、外部仕様設計、アーキテクチャ設計)業務 ・協力会社(オフショア企業を含む)との協業 ・顧客へのプロジェクト状況報告 【募集背景】 DX時代を迎え、各業界においてITに関するビジネスの重要性が増しており、顧客の成長共にCTCも堅実に業績拡大を続けております。 顧客と一緒に前向きに技術やビジネスを考えていける開発エンジニアの拡充が急務となっています。 【ポジションの魅力】 ・要件定義~プロジェクト計画、設計作業~構築・テスト~リリース対応作業、アジャイル型開発など、プロジェクトの一連工程、時には新しい技術や製品を活用することもあり、プロジェクト遂行力や技術力が身につきます。 中~大規模かつクリティカルな案件が多く、品質マネジメントも重要視しているため、プロジェクト運営力や経験ができます。また、社内の他部門やテクノロジーパートナーとも協働し、その中核的な役割を担って顧客と進めていくことで、コミュニケーション力や交渉力も向上します。 ・独立系SIerの強みを活かした自由度の高い、最先端の高度なソリューションの提供が可能。 ・クラウド、IoT、AI、5G等世界最先端のITベンダーがパートナー。 【社風】 ・フランクで風通しの良い組織風土 ・学歴や採用形態(新卒/キャリア)に捉われずキャリアアップできる環境 ・社内勉強会多数開催、必要な研修は会社負担にて受講も可 ・テレワーク、オンライン会議などのツールも充実。服装の自由度も高めるなど働き方施策も進めています。
【必須(MUST)】 ・言語問わずプログラミング経験(プログラム設計含む)を5年以上お持ちの方 ※開発経験のみの方は開発エンジニア 、開発経験をベースにPL/PM経験をお持ちの方はPM、アーキテクチャ設計経験をお持ちの方はアーキテクト案件をご提案可能です。 ・サブリーダーとしてプログラマへの指示、設計指導、品質チェックができる方 ・コミュニケーション能力に優れ、顧客、ベンダーとの交渉力に自信のある方 【歓迎(WANT)】 ・中規模プロジェクト(30人月以上)のプロジェクトリーダー経験のある方 ・開発系のリーダまたはリーダ補佐として、管理業務やベンダコントロールを担当 【適性検査あり】 SPI3
コンピュータ・ネットワークシステムの販売・保守、ソフトウェア受託開発、情報処理サービス、 科学・工学系情報サービス、サポート、その他
920~1500万
【職務内容】 NRI産業セグメントのクラウド・アーキテクトは、クラウドネイティブのサービスや オープンソースミドルウェアを組み合わせ、大規模システムを動かす基盤システムを構築します。 また、システムアーキテクチャーやアプリケーションの処理方式、マルチクラウド運用方式の設計、 基盤構築プロジェクトのマネージメント業務も実施します。 最新の技術動向を把握し、ビジネスマインドを持ち、 チームワークを重視する人材を求めています。 ステークホルダーとのコミュニケーション能力、 ドキュメンテーション能力、マネジメント能力も必要です。 AWS/Azure/GCPのサーバーレスアーキテクチャー設計・構築経験や、コンテナ、CICD、 Infrastructure as Codeなどの仮想化技術を用いた経験があると優遇されます。 【具体的には】 ・ クラウドネイティブサービスとオープンソースミドルウェアを組み合わせた大規模システム基盤構築 ・ システムアーキテクチャ、アプリケーション処理方式、マルチクラウド運用方式の設計 ・ 基盤構築プロジェクトのマネージメント業務(求人ID:324459)
【必須】 ・ AWS/Azure/GCPのサーバーレスアーキテクチャー設計・構築経験 ・ コンテナ、CICD、Infrastructure as Codeなどの仮想化技術を用いた設計・構築・運用経験 ・ 機械学習サービスのインフラ構築経験 【歓迎】 ・ 高い技術志向 ・ 最新の技術動向の把握 ・ ビジネスマインド ・ チームワークの重要性の理解と経験 ・ 学習意欲の旺盛さ ・ ステークホルダーとのコミュニケーション能力 ・ ドキュメンテーション能力 ・ マネジメント能力
同社は、日本初の民間シンクタンクである野村総合研究所と、システムインテグレーターの草分けである野村コンピュータシステムの合併によって生まれました。経営とテクノロジーの融合で時代を先駆け、DXの先にある豊かさを洞察し、デジタル社会資本で世界をダイナミックに変革する存在を目指します。
920~1500万
【職務内容】 最先端のフロント開発技術を活用し、大規模ECサイトからスマートフォンアプリまで 幅広い開発プロジェクトの提案・設計・開発業務を行います。 具体的には、システム化構想・計画、既存システムの分析、業務分析、 新システムのシステム・アーキテクチャの設計などのプロセスをリードします。 物流・小売・サービス・製造・通信など、様々な業界トップクラスの企業が中心です。 高い技術志向とビジネスマインド、チームワークの重要性を理解し、学習意欲旺盛な方を求めています。 AWS/Azure/GCPのサーバーレスアーキテクチャー設計・構築経験や、コンテナ、 CICD、Infrastructure as Codeなどの 仮想化技術を用いた設計・構築・運用経験があると尚可です。 【具体的には】 ・ システム化構想・計画 ・ 既存システムの分析 ・ 設計書 ・ ソースコード ・ お客様ヒアリング ・ 業務分析 ・ データモデリングを含む ・ 新システムのシステム・アーキテクチャの設計(求人ID:324446)
【必須】 ・ AWS/Azure/GCPのサーバーレスアーキテクチャー設計・構築経験 ・ コンテナ、CICD、InfrastructureasCodeなどの仮想化技術を用いた設計・構築・運用経験 ・ 機械学習サービスのインフラ構築経験 【歓迎】 ・ 高い技術志向 ・ 最新の技術動向の把握 ・ ビジネスマインド ・ チームワークの重要性の理解と経験 ・ 学習意欲の旺盛さ ・ ステークホルダーとのコミュニケーション能力 ・ ドキュメンテーション能力 ・ 高品質なドキュメントやシステムの提供
同社は、日本初の民間シンクタンクである野村総合研究所と、システムインテグレーターの草分けである野村コンピュータシステムの合併によって生まれました。経営とテクノロジーの融合で時代を先駆け、DXの先にある豊かさを洞察し、デジタル社会資本で世界をダイナミックに変革する存在を目指します。