【東京スタジオ共通】サウンドディレクター|株式会社SNK
723~951万
株式会社SNK
東京都品川区
723~951万
株式会社SNK
東京都品川区
ゲーム制作進行管理
ゲームサウンドクリエーター
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか 当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 仕事内容 ■職務内容/ミッション PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般 (具体的には) ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクショ
■必須条件 ・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験 ・サウンドディレクター(プロジェクトのサウンドセクションリーダー)経験が4年以上 ・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験 ■歓迎条件 ・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
723万円〜951万円
全額支給
09:30〜18:00
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 12日
夏季,年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
昼食補助制度 フリードリンク制 オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) コロナワクチン接種時特別休暇 インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 その他にも充実した福利厚生があります!
7名
532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
最終更新日:
450~900万
◇◆ゲーム業界の構造を変革する。品質保証のリーディングカンパニーでPMとして活躍◇◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■本求人のオススメポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓東証プライム上場、SHIFTグループ1万人超の安定した基盤とベンチャーのスピード感 ✓大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割。AAAタイトルや国内外TOP20タイトルの支援実績多数 ✓PMの先にある「開発コンサルタント」や「部門責任者」など、多彩なキャリアパスを用意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業名: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社SHIFT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ソフトウェアの品質保証を中心に、IT全般のサービスを展開。 エンターテインメントサービス部では、ゲーム業界出身メンバーを中心に、開発現場のプロジェクト推進や課題解決を通じて「より面白いゲーム」づくりをサポート。 独自の「ゲーム開発標準」を構築し、業界の構造改革を目指しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ゲーム開発におけるプロジェクト計画の策定・見積もり ✓課題ヒアリングおよび現状の分析 ✓プロジェクトの進行管理・体制構築 ✓結果分析および終了報告・改善提案 ✓裁量を持って戦略立案から実行までをリード ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ✓グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ✓100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大規模ゲーム開発の現場で培った経験を、より戦略的な立案に活かしたい方 ✓「ゲーム業界をより良くしたい」というビジョンに共感できる方 ✓仕組み化や標準化を通じて、プロダクトの利益最大化に貢献したい方 ✓将来的にコンサルタントやマネジメント層へのステップアップを目指す方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるご経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 必須条件(MUST) ✓目安20人以上の開発プロジェクトにおけるPM、ディレクター、リードプランナー等の経験 ✓進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理のいずれかの実務経験 歓迎条件(WANT) ✓他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ✓外部協力会社との折衝・管理経験
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400~1000万
弊社開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。 社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。 具体的には以下の業務を想定しています: ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるBGM制作 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との協働 ・音楽系ツールを活用した楽曲制作 ・音源の収録や編集 ・ゲーム音楽の企画、制作、管理
【必須要件】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ・ご自身の実力、実績をアピールできる制作物を提出してください。 音声データ、映像データなどの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 ※制作物の内容や録音の詳細などの説明資料も合わせて提出してください。 それぞれの楽曲で、ご自身が担当された内容の詳細がわかるよう明記をお願いします。 ※制作物の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けて
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~1000万
歌唱曲の制作、録音ディレクションをはじめ、トラックダウンやマスタリングのディレクション、イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理まで行っていただきます。 ※作詞、作曲、編曲の兼務も可能です。
【必須要件】 ・主要DAWに関する知識と使用経験 ・ゲーム、アニメコンテンツの歌唱ディレクション実績 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 ・ご自身の実力、実績をアピールできる制作物を提出してください。 音声データ、映像データなどの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 ※制作物の内容や録音の詳細などの説明資料も合わせて提出してください。 それぞれの楽曲で、ご自身が担当された内容の詳細がわかるよう明記をお願いします。 ※制作物の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けておりません。 ※
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~800万
株式会社SZMediaは、ウェブトゥーン発祥国である韓国の大手スタジオと共同で設立したタテ読みコミック専門の制作会社で、韓国の制作ノーハウと日本の漫画インフラを融合し、グローバル市場で通用する面白いIPコンテンツ製作を目指し、2023年に設立いたしました。 具体的な業務内容は以下の通りです: 企画業務: - 作品用の原作調達、又はオリジナル企画立案 - 市場分析 - 作品の方向性およびコンセプト策定 - 企画書作成 制作進行業務: - 作品の制作進行管理 - 制作スケジュール管理及び品質管理 - 作品のディレクション - 制作スタッフの構成およびそのマネージメント - 入稿データの納品お
【必須要件】 - ウェブトゥーン業務(プロデュース、ディレクションなど) - 商業漫画の編集業務 【歓迎要件】 ビジネスレベルの韓国語スキル 【求める人物像】 1. 漫画が大好きな方 2. 世界に発信できる面白い作品を作りたいと挑戦意欲のある方 3. 自ら企画した作品を作りたい方 4. チームプレイに向いている方 5. 流行りに敏感で、市場分析やマーケティングに関心がある方
■映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業 私どもカルチュア・エンタテインメントグループは、主に映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を担っております。 ◆映像事業 映像事業では、海外の映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付や、国内における企画製作・出資によるライセンス取得を行うことで、 お客さまが劇場・DVDパッケージ(セル・レンタル)・配信・放送など、様々なチャネルで映像作品
400~1000万
弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。
【必須要件】 ・CRI ADX2 や Wwise等のサウンドミドルウェアでの実装実績 ・提出物 ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。 音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。 ※資料の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けておりません。 【歓迎要件】 日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 【応募書類】 ・提出物 ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。 音声データ、映像
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~600万
業務内容 版元・企画・エンジニア・声優さんなどとコミュニケーションしながら、実際のサウンド制作物のプランニング・クオリティライン見極めやディレクションを行います。 そのため、ディレクターの仕事はスケジュール調整、素材集め、企画とのすり合わせなど多岐に渡ります。ゴールのためになんでもやるサウンドディレクターです。 <具体的な業務内容> ・楽曲 ・ライブ用楽曲制作:歌唱構成案(歌い分け)の作成、監修元との調整、収録用譜面の作成、収録ディレクション(スタジオ・エンジニア手配含む) ・空間処理: 会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整・ミックス等の監督
必須要件 ・歌唱、ボイス収録経験があり、声優さんのコミュニケーション経験がある ・キャラコンテンツに造詣が深い ・ゲームサウンドディレクション経験ある ・サウンド作りに伴うスケジュール組んだ実務経験がある ・DAW(protools / cubaseなど)の使用経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 ・RXの使用経験 ・音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 ・他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 求める人物像 ・ガッツを持っていいものづくりに向き合える方 ・
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
400~600万
業務内容 版元からリソースを預かり、リアルライブのように聞こえるように調整するのがお仕事です。 また、ライブ前後のアンビBGMや、既存曲のライブ用編曲で楽曲を作ることもあります。 ゴールのためになんでもやるサウンド担当者です! <具体的な業務内容> ・ 楽曲 ・空間処理: 会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整。ミックス。 ・効果音・ボイス ・コーレス(コール&レスポンス):音源の編集・ミックス。 ・SE・環境音: 演出用エフェクトに合わせたSE制作、ライブ前後(開場中・終演後等)のアンビエンス制作。 ・ボイス処理: ノイズ除去、および目標ラ
必須要件 ・楽曲作成、編集、ピッチ補正経験がある方 ・効果音制作経験がある方 ・ミドルウェア使用経験がある方 ・DAW(protools / cubaseなど)の実務経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 ・RXの使用経験 ・音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 ・他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 求める人物像 ・ガッツを持っていいものづくりに向き合える方 ・ライブが好きな方、普段からライブによく参加される方(演者・観客問わず) ・会話のレスポンスが早く
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
327~550万
ゲーム・ストリーマー・VTuber領域のクリエイターに特化し、所属候補となるストリーマー・VTuberの発掘・契約交渉、フリーランスや外部クリエイターとのアライアンス構築、トレンド把握と連携提案を行う。所属クリエイターに対しては、SNS成長のための企画立案・分析レポート作成・ファン拡大施策の提案実行、案件獲得、タイアップ時のクライアント調整、公開までのディレクション、活動スケジュール管理、撮影・取材・ライブ・イベント現場対応などを担う。加えて、自社および外部クリエイターを活用したマーケティングソリューション提案や、新規IP開発、独自イベント等の事業スキーム構築まで担う。
必須:PC基礎スキル、各種SNSの基礎知識、ライブ配信・機材に関する知識、ゲームおよびVTuber文化への深い興味とクリエイターへのリスペクト、複数の外部企業や個人との合意形成を行いプロジェクトを完遂させる折衝・調整能力。歓迎:インフルエンサーマーケティング/ゲーム業界/エンタメ領域での進行管理・プロデュース経験、広告代理店での営業やキャンペーンディレクション経験、プロダクション・MCN・VTuber事務所での渉外経験、eスポーツ大会・大型フェス・オンライン/オフラインイベントの企画運営経験、SNSコミュニティ運営やプラットフォームビジネスの知識。求める人物像:クリエイターの収益課題解決に真剣に向き合え、自社・クリエイター・業界全体の三方よしの視点を持ち、データや分析に基づいてロジカルに考え、正解がない中でも新しい支援の形を定義し実行できる方。
クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業
350~550万
ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。 クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。
【必須】 ◇要普通免許。 ◇Photoshop、Excelなど、画像・表計算ソフトを扱える方で、アニメーションの制作管理を2年以上の実務経験者。もしくは、パチンコ及びパチスロの制作管理を2年以上の経験者。
■アニメーション、3DCG、各種デザインの企画/制作 2Dアニメーションと3DCGを駆使した“広報系の映像制作会社”です。 ◆アニメーション制作 ゲームとTVアニメのOPを得意としております。社内の〈デザイン〉〈モーショングラフィックス〉〈2Dアニメーション〉〈3DCG〉の4セクションを融合し、曲のイメージやタイミングを綿密に合わせた、よりデザイン的、よりアート的なハイクオリィ映像をご提供いたします。作画によるアニメーションは、進行管理が難しいと言われておりますが、同社は
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi