【東京(大崎)/遊技機開発の映像ディレクター】業界経験者歓迎/年休122日/転勤無
500~700万
株式会社インディ・アソシエイツ
東京都品川区
500~700万
株式会社インディ・アソシエイツ
東京都品川区
ゲームアートディレクター
■ぱちんこ・ぱちスロの開発における様々なディレクション業務をお任せします。具体的には、映像の企画・演出考案・外注管理・制作ディレクション等をメーカー担当者と直接打合せをし映像を構築します。 ■既存の案件の引き合いが堅調でプロジェクト拡大を見据えた増員採用です。また、当社としても能動的に案件を獲得できる体制づくりの一環もございます。 ■ぱちんこ・ぱちスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカーや社内の協力者などの関係者と コミュニケーションをとりながらディレクションを担当いただきます。
【必須】遊技機(ぱちんこ・ぱちスロ)業界でのディレクター経験者 基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint) 遊技機(ぱちんこ・ぱちスロ)がお好きな方 【尚可】映像制作会社でのディレクション経験者 エンターテインメントに興味があり、責任感を持って取り組める方 ■当社が携わった遊技機の作品実績としては、「冬のソナタ」「AKB48」「仮面ライダー」等のヒット機種がたくさんあります。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:有
有 2ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更有) 【試用期間中の勤務条件】 月給¥355,159~ 基本給¥277,681~ 固定残業代¥77,478~を含む/月
500万円~700万円 月給制 月給 365,160円~ 月給¥365,160~ 基本給¥285,500~ 固定残業代¥79,660~を含む/月 ■賞与実績:年2回、昇給1回
会社規定に基づき支給
(例1)650万円 入社15年目 プロジェクトリーダー(月給47万円+賞与) (例2)730万円 入社18年目 プロジェクトリーダー(月給54万円+賞与)
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:36時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:36.0時間/月
年間122日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日、年末年始8日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【就業時間に関して】 ※就業時間選択可(30分毎) ・9:00~18:00 ・9:30~18:30 ・10:00~19:00 ・10:30~19:30 ・11:00~20:00 ・11:30~20:30 ・12:00~21:00 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:36.0時間/月 ※左記時間超過より別途支給あり
開発部:60名 ※具体的には、20代:18名、30代:25名、40代:17名 ※業務内容変更範囲:当社定める範囲内
無
東京都品川区崎2-11-1 大崎ウィズタワー13F
JR山手線大崎駅 徒歩3分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
※就業場所の変更範囲:当社定める範囲内
有
無
住宅手当、各種サークル活動、チケットレストラン、
【各種手当・制度補足】 住宅手当:補足事項なし 社会保険:社会保険完備 退職金制度:補足事項なし 【定年】65歳
1名
3回
筆記試験:無
もともとが広告映像の制作をメインとして始まった企業で、遊技機開発以外にも街で見かけるTVCMやデジタルサイネージなどの広告映像の他、WEB動画を中心とした番組や生配信コンテンツなど幅広く手掛けております。
【企業情報 補足】<1:沿革>映像制作会社としてスタートした当社は、某パチンコ/パチスロ遊技機メーカ様から開発パートナとして認知頂き、その後着実に開発実績を積んできました。その結果、ご信頼頂き継続的にコンテンツ開発業務を仕様企画段階からお任せ頂いております。現在はその受注だけに頼らない収益モデルを確立すべく生配信番組/デジタルサイネージなど事業多角化を図ってます。羽田空港内のデジタルサイネージ映像コンテンツ制作にも従事するなど、制作の幅は多岐に渡ります。 <2:社風>「よく働き、よく遊ぶ」ためにオンとオフを切り替えています。業務外でも職場メンバで餅つき大会を行うなど他スタッフと接点を持つ機会が多数あります。 【メッセージ】弊社の魅力は"各社員が楽しんで働いていること"、"社長の人柄"など。是非選考を通して体感頂きたく思います。
〒460-0002 愛知県名古屋市中区丸の内2-18-25丸の内KSビル20F
東京事務所 東京都品川区大崎2-11-1 大崎ウィズタワー13F
■映像企画・制作:TVCM、企業PRビデオ、イベント・販促用映像、CG制作■パチンコ・パチスロ実機企画・開発■デジタルサイネージ事業【取引先】(株)電通、(株)よしもとクリエイティブ・エージェンシー、京楽ピクチャーズ.(株)、日本空港ビルデング(株)他
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
556~830万
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント) ・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画 ・パブリシティ向けのアート制作など ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な
<必須要件> ・コンシューマゲームタイトルでアートディレクション経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・アトラスゲームのプレイ経験がある方 <歓迎要件> ・真・女神転生シリーズの世界観に対する造詣が深い方 ・老若男女のキャラクターを描ける方 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
600~1000万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 制作物の品質検査および承
【必須要件】 いずれかの業界での就業経験があること - 広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発 - 上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験 著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識 細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準 【歓迎要件】 生成AIツールを用いた制作経験 3DCG制作に関する知識 【応募書類】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料 【求める人物像】 細部への極め
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
500~900万
開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションを担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作 ・動画生成AIによるアニメーション制作 DMMグループのAI推進部において、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターとして、以下のミッションがあります: AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減) AIで制作した新規コンテンツの制作と
【必須スキル・経験】 ●アートディレクションの経験 2年以上 ・ゲーム開発におけるアートディレクションの実務経験があり、ビジュアルコンセプトの立案から最終的なアウトプットまでの全体を統括できる方。 ・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる方 ●デジタルイラストレーションスキルがある方 ・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方 ●画像生成AIの個人利用経験がある方 ・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません) ●コミュニケーション能力
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
600~800万
「REALITY」のプロダクトデザイン(UI/UX)チームと、コミュニケーションデザイン(アプリ内/SNSにおけるバナー等のクリエイティブ)チームの双方を統括し、10名規模以上のデザイン組織を牽引するポジションです。デザインに関する全体方針の策定や、AI技術を活用した業務フローの刷新など、次世代の制作体制構築をリードしていただきます。単なる制作指揮にとどまらず、事業目標達成に向けた組織創り、品質基準の策定、およびマネージャー/メンバー育成を担っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - デザインに関する全体方針の策定 - デザイン組織の統括マネジメント(目標設計、リソース配分、
【必須要件】 ◆求めるスキル/経験 - 10名規模以上、または複数チームを束ねるデザイン組織のマネジメント経験 - アプリ/WebサービスにおけるUI/UXデザイン、およびマーケティングクリエイティブ双方に対する深い理解とディレクション経験 - メンバーのアウトプットが事業目標やユーザー体験の基準に達しているかを判断し、その良し悪しを論理的に言語化・説明できる能力 - ゼロベースからの世界観構築・ブランド策定経験 - トンマナ策定および品質管理責任者の経験 - ユーザーの課題解決(仮説・検証・改善)を前提としたサービスデザインの実務経験 【歓迎要件】 - エンジニアやPMと協働し、複雑な要
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
年収非公開
業務内容 新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います! 特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。 【スタッフ枠の詳細】 ・3Dモーション制作 ・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作 ・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット 【リーダー候補の詳細】 ・3Dモーション制作およびディレクション ・フ
必須要件 ・Maya を使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・セルルックタイトルでの制作経験 ・手付けアニメーション制作の豊富な実務経験 尚可要件 ・チームを率いて3Dモーション組織を推進できるリード経験 ・チームで円滑に業務ができるコミュニケーション能力 ・リギングに関する知識・技術 ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 歓迎要件 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
500~700万
私たちが求めるアートディレクターは、単にビジュアルの完成度を高める役割ではなく、企画の背景や意図を理解したうえで、表現を通じてブランドと生活者のあいだに意味や感情を立ち上げる存在です。 ブランド案件やキャンペーン案件、新規提案フェーズにおいて、クリエイティブディレクターやプランナーと協働しながら、コンセプトに基づく表現設計およびビジュアルディレクションを担います。 また、ビジュアル単体にとどまらず、体験全体を見渡した視点で表現の一貫性と質を整え、コミュニケーション全体の価値向上に貢献していただきます。チームの一員として他職能との対話を重ねながら、継続的なプロジェクト参画を通じて知見を蓄積し、組織としての表現力を高めていくことも、本ポジションに求められる重要な役割です。
必須】 (職務経験) ・広告会社、またはそれに準ずる環境におけるアートディレクターとしての実務経験(目安:3~5年以上) ・企画意図やコンセプトを踏まえたビジュアルコンセプト設計および表現ディレクションの経験 ・プロジェクトメンバーや外部パートナーと協働しながら、アウトプットを完成させた経験 【求める人物像】 ・表現を目的化せず、企画やコンセプトの意図を理解したうえで、ビジュアルの力をどう使うかを考えられる方 ・特定の媒体や手法にとらわれず、体験全体を見渡しながら表現の一貫性と質を整えられる方 ・他職能との対話を楽しみ、チームでより良い表現をつくるプロセスに価値を見出せる方 ・ビジュアルコミュニケーションの可能性を拡張し続けたいという意思を持っている方
ソニーグループと電通グループ共同出資の総合広告代理店 創業20年以上
700~1500万
【アートディレクター】 AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーのアート統括ポジション 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルなゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の拡大に伴い、アート全体の方向性を定義し、クオリティを統括できるアートディレクターを募集しています。 ポジション概要 アートディレクターは、ゲーム全体のビジュアルコンセプトを定め、世界観・デザイン・アセット品質までを包括的にリードする役割です。 日中のアートチームを横断しながら、AAA品質のビジュアル表現を実現していただきます。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるアート方針・ビジュアルコンセプトの策定 キャラクター、背景、UI/UX、エフェクトなど各アート領域の方向性を提示 デザインガイドラインの作成および品質基準の設定 モデリング、アニメーション、ライティングなどの監修 アートチーム(日本/中国)全体のマネジメント・レビュー ディレクター、ゲームデザイナー、プログラマーとの横断的な連携 プロジェクト全体のアートスケジュールおよび外部発注管理 中国本社との連携・必要に応じて出張対応 必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
-
400~800万
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。 ■業務内容 ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・社内関連部署/社外協力会社との折衝 ・社外制作会社に対するチェックバック
必須スキル ・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験 └リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop) ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味 ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 歓迎スキル ・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方 ・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方 ・エンターテイメント業界での就業経験
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
360~1200万
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。 主な業務内容: ・3Dアセット制作 ・背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定 ・エンジン実装・調整 ・Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート ・品質・パフォーマンス管理 ・アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など) ・外注管理業務 ・外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック 使用ツー
必須スキル ・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験 ・2年以上のゲーム開発経験 必ずポートフォリオをご提出ください 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
501~850万
【上場エンタメゲーム企業/リーダー候補】自社IPのプロモーションデザインを幅広く担当!新作 運用タイトルまで様々なフェーズで携われるデザイナー募集◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポ
【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼・企業依頼を問わず、業務として以下の経験をお持ちの方 ・一貫性あるアートディレクション及び進行管理経験 ・複数名のデザイナーの進行管理や監修、チームのヒューマンマネジメント等のリーダ経験 (リーダーとしての業務内容やチーム規模は問いません) ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験 ・Adobe製品を使用した下記いずれかのようなデザイン、映像制作業務の実務経験 →バナーやSNS画像など、Web向け静止画制作 →ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン →SNS広告やプロモーションPVなどの動画制作 →モ
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力