【東京】映像ディレクター|株式会社 博展
520~900万
株式会社 博展
東京都中央区
520~900万
株式会社 博展
東京都中央区
映像制作
ゲームエフェクトデザイナー
【背景】 近年、イベントプロモーションにおいて動画コンテンツの重要性は益々高まっているとともに、顧客ニーズも多様化、高度化しています。博展では、動画コンテンツを当社が提供するエクスペリエンスマーケティングに欠かせないお客様の体験価値を高める重要なファクターと捉えています。今後の事業拡大を見据え、「HAKUTEN CREATIVE」をともに高めていける新たなメンバーを募集します。 【具体的な仕事内容】 ①BtoB企業を中心としたSP用の動画制作 ②展示会やイベント、企業のショールームにおける体験型コンテンツの動画制作 最適な「顧客体験」を目指す動画コンテンツを、ゼロから創り上げていただきます
【必須スキル】 ・映像制作(特に企業VP)の実務経験3年以上 ・企画から制作、納品まで動画制作の一般的な知識を有し実践できる方 ・2D, 3Dを駆使したモーショングラフィックスの制作スキルに長けた方 ・顧客の要件を理解し自らアイデアを生み出し制作できる方 ・パートナーと協業しディレクションできる方 ・クライアントとの直接的なコミュニケーションを厭わず、自ら交渉しディレクションできる方 ・職種の異なる社内外のメンバーとともに協力し合い仕事ができる方 【求めるソフトウェアスキル】 ・Adobe Premire(MUST) ・Adobe After Effects(MUST) 【歓迎スキル】
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
520万円〜900万円
00時間00分 休憩60分
有
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日
年間休日120日以上,年末年始,夏季 ※但し、製作スタッフに関しては1ヶ月あたり
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
●想定年収 520~900万円(残業代30時間、インセンティブ等込の場合) ●基本給 月給 33万円~ ※残業代別途支給 【昇給】 年2回(2月、8月) ※半期初に目標を立て、半期末に目標の達成度を評価します。 評価に応じて給与を見直します。 【賞与】 業績賞与 年1回(3月) インセンティブ 年1回(3月) ※どちらも会社業績に連動して支給額を決定し、成果に応じて分配します。
東京都中央区
屋内全面禁煙
服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度
【福利厚生・社内制度】 産前産後・育児・介護等の休暇制度,育児・介護における時短勤務,在宅・リモートワーク,株式給付信託制度(3年ごとに自社株を支給),従業員持株会,確定拠出年金制度(毎月1万円会社負担),永年勤続表彰金,慶弔見舞金,社内新規事業提案制度,表彰制度,部署懇親会費補助制度 【キャリア教育】 新入社員オンボーディングプラン,キャリアチャレンジ制度(社内公募制),セルフキャリアレポート(自己申告制度),キャリア面談,メンター制度,選抜型研修,マネジメント・リーダーシップ研修,資格取得奨励金,外部研修参加補助,社内講師による各種スキルアップ研修
1名
104-0031 東京都中央区京橋三丁目1番1号 東京スクエアガーデン20F
■「Experience Marketing」を事業領域とした、コンタクトポイントにおけるコミュニケーション開発及び統合型マーケティングソリューションの提供 同社は1967年創業した空間、体験デザインの企業。リアル・デジタルを通じて、人の“体験”をデザインし、企業や社会の課題解決に貢献します。また、体験創造のプロフェッショナルとして多岐にわたるソリューションを提供し、その成果の最大化を目指します。 ◆同社について 同社はイベントや展示会、商環境(ショールームやオフィス)と
最終更新日:
400~650万
自社で企画開発を行っているメディアミックスコンテンツに関しまして、動画制作業務を一貫してご担当いただきます。 具体的な業務 (雇い入れ直後): - 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 - 監修・品質管理:外部パートナーへの監修、各作品のトンマナに合わせた品質コントロール - 動画制作:TVCM、SNS用ショート動画、MV、オフショット動画等の制作 - 進行管理:社内外の制作工程の管理 - 撮影:ライブイベントでのメイキング、収録現場等でのオフショット撮影 など ※ご経験・実績に合わせて業務内容は調整いたします
【必須条件】 - 映像の実制作業務に携わっていた経験5年以上 - 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 - 実写CM/WebCM/MV/テレビ番組/YouTube、SNS動画などにおいてのディレクター経験 - 3DCGやアニメ等の映像関連エンタメコンテンツの制作進行管理 - カメラマンとしての実務経験(動画) ※これら全てでなく、いずれかのご経験・実績のある方 【歓迎条件】 - After Effectsなどのツールを使用した動画制作の業務経験 - 3Dソフト(Maya/3ds Max/Blender)を使用した業務経験 - カメラマンとしての実務
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
450~800万
『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集! 業務内容 <具体的な業務> ・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”と
必須要件 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験 ・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験 求める人物像 ・他職種と円滑なコミュニケーションができる方 ・ユーザー目線でものづくりが出来る方 ・エフェクトの表現にこだわりのある方 ・ライブが好きな方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
324~660万
【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイのバランス設計 ・ゲームシステムとメカニクスの設計 ・ストーリー・キャラクター・世界観の設定 ・プロトタイプの作成とテスト
応募資格(必須) 【いずれか必須】 ・UI/UXデザイン業務経験 ・コンシューマゲームのデザイン業務経験 応募資格(歓迎) ・Unityを使用した業務経験 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験 ・ディレクション経験
■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活
350~900万
Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、以下の業務を担当します: - 2Dキャラクターのモーション作成 - 2Dエフェクトの作成 - ゲーム内演出の作成/提案 主な職務内容は、タイムラインツールを用いたアニメーション制作で、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトなどを手がけます。ゲームシステムを理解し、チームでのゲーム制作に貢献することが求められます。リモートワークが基本となりますが、必要に応じて東京本社での勤務もあります。
【必須条件】 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト) 【歓迎条件】 ・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、SAI 等) ・アニメ業界/制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる
■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑
414~514万
原画と原画の間の中割りの作成。サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部の子会社であるStudio Kurmで、最高のチームによる持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に参画する。単なるアニメ制作ではなく、新たなアニメ制作手法の確立を目指す。第二新卒枠での採用で、学生時代にアニメーション制作を学んだ経験のある人材を歓迎。
【必須スキル・経験】 - 中割り作成経験 ※第二新卒採用となるため、作品クレジットが無くても学生時代に学んでいた方も歓迎です!
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
800~1000万
AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの企画リードポジション** 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルでゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の強化に伴い、ゲーム体験全体の設計をリードできるリードゲームデザイナーを募集しています。 ポジション概要 この役割では、プロジェクトの「遊びの核」を定義し、システム設計・レベルデザイン・ゲームバランスなど、ゲームデザイン領域全般をリードしていただきます。 日中の開発チームと連携しながらプレイヤー体験を磨き込み、プロジェクト全体の品質に影響を与える重要なポジションです。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン全般のリード コアゲームプレイの企画・仕様策定・システム設計 レベルデザイン・敵配置・ゲームバランス調整 アクション/コンバット設計やプレイヤービルドサイクル構築 仕様書作成、プロトタイピング指示、改善サイクルの管理 日本および中国本社のデザインチームの管理・メンタリング プログラマー/アーティストとの横断的な調整 中国本社との協力・出張対応あり
必須条件 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン経験 10年以上 コアシステム・レベルデザイン・バランス調整の実務経験 仕様策定から実装フォローまでの一貫したデザイン力 チームマネジメントまたはデザインリード経験 ユーザビリティ/ゲームUXの深い理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
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450~600万
■募集の背景 大手ファッションブランドや、トップインフルエンサーによるYouTubeチャンネル制作の依頼が急増中のため、トレンドに敏感な女性向けコンテンツを中心に、編集経験者を急募しています。 単なる「編集作業」に留まらず最新のトレンドを理解し、視聴データに基づいた「ヒットコンテンツ」を自ら生み出せる次世代のクリエイターを募集します。 ※株式会社MOJA【株式会社Macbee Planet の100%子会社】での雇用となります。 ■株式会社MOJAについて 株式会社MOJAは2019年に設立されたSNSマーケティング企業で、2025年にMacbee Planetの子会社になりました。 企業や著名人のYouTubeチャンネル運営において、戦略立案から動画の企画・撮影・編集、データ分析までを一貫して支援し、クライアントのYouTube活用を総合的にサポートしています。 これまでに、100万回再生を超える動画やYouTubeの急上昇入りを果たすコンテンツを多数輩出し、高いコンテンツ制作力を誇ります。 企画・制作・運営に立ち上げ時より携わったチャンネルでは、登録者数40万人超、平均再生数40万回以上という実績を達成。 ファン層の拡大にも成功するなど、ブランディングとマーケティングの両面において大きな成果を上げています。 <主な業務> ◆YouTube動画の制作・編集全般(主にコスメ・ファッションを中心とした女性向け商材) PremiereProでの動画素材の整理、カット割り PremiereProでの編集(テロップ/BGM/SEなど) AfterEffectsでの動画制作 ※スキルに応じて、動画編集チームのリーダーをお任せします
<必須スキル> ・PremiereProでの動画制作・編集経験 ・女性向け商材・コンテンツの理解 ・コスメ、アパレル等のトレンドに日常的に触れており、ターゲット層が好む視覚的表現(フォント選定・配色・リズム感)を言語化・形にできる方 ・長期的なキャリア志向 ・上場グループの中核メンバーとして、長期的にクリエイティブの質を追求し、組織と共に成長したいという意欲をお持ちの方 ※応募時は、ポートフォリオor制作物のURLのご提出をお願いします ※未経験、またはスクール卒業のみの作品(教材課題等)の方は、恐れ入りますが対象外とさせていただきます <歓迎スキル> ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン経験がある方 ・美容・ファッション業界での実務経験、または強い興味関心がある方 <求める人物像> ・自ら仕事を取りに行き、プロフェッショナルとして成長する意欲のある方 ・自らの仕事に責任をもってやり切れる方 ・制作する動画のクオリティに妥協しない方 ・周りのメンバーと協調・協業ができる方
認知・獲得・リテンションという各ファネルを成果報酬で提供するマーケティングカンパニーです。独自のトラッキング技術を有する当社は、「データ×テクノロジー×コンサルティング」の力でLTVを予測しROIを最適化する成果報酬型マーケティングにより、クライアントのリスクを最大限抑えた顧客獲得を実現いたします。
500~550万
職務内容 プロデューサーとして、主に大手外資系企業および日系企業のクライアントを対象に、映像・イベント制作案件の受注から最終納品まで、プロジェクト全体を一貫してご担当いただきます。 法人クライアントおよびエンドユーザーの双方に対し、優れた映像体験を提供することを目指していただきます。 主な業務内容 • 映像・イベント制作におけるプロジェクト管理、スケジュール管理、予算管理、キャスティング、人員手配、納品後のプロモーション/マーケティング対応 • 企業向け映像、ミュージックビデオ、大規模イベントの企画・制作・全体ディレクション • 音楽フェスティバル等におけるライブ配信の進行・調整業務 • ミュージックビデオ、ドキュメンタリー、PR動画など、デジタルメディアを中心としたコンテンツ制作 • 公式YouTubeチャンネルおよび各種SNSプラットフォームのコンサルティング、運用管理、コンテンツ制作 • コンプライアンスチェックおよびリスクマネジメント • 新規顧客の開拓および営業活動
応募資格 • 日本語・英語ともにビジネスレベルの語学力 • 放送・制作業界におけるプロダクションマネージャーまたはプロデューサーとして5年以上の実務経験 • Google WorkspaceおよびMac OSの業務使用経験 • 高いマルチタスク能力および円滑なコミュニケーション能力 • プロジェクトチームの編成・進行・管理を行えるマネジメント力 • クライアントおよびパートナー間の調整力と課題解決能力 • 突発的なトラブルにも柔軟かつ冷静に対応できる方 • 新しい挑戦に前向きで、創造的なアイデアを積極的に提案できる方 歓迎する経験・スキル • マネジメント経験 • 映像・イベント制作またはマーケティング分野での実務経験 • デジタルメディア、SNS、コンテンツ制作、イベント企画への高い関心・意欲 • YouTubeチャンネル運営および関連エコシステムに関する知識 • マーケティングにおけるデータ分析・リサーチスキル • Adobe Premiere、Photoshop、Illustrator 等の使用経験 • 撮影・配信・制作に関する映像・音響技術の知識
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500~700万
【仕事内容】 【日本のコンテンツを世界に届ける架け橋に。英語力を活かして活躍できます!/最先端の技術を駆使した、映像コンテンツやイベント等の企画・制作・運営を展開するソニーグループ企業/盤石な経営基盤/フレックス】 ■業務概要: 配信作品の進行管理業務(プロジェクトマネジメント)を担当いただきます。 社内の関係者(字幕チーム・品質管理チーム・トランスコードチーム等)や、社外の関係者(コンテンツパートナー・配信事業者・外部ベンダー)をまとめ、日本語および英語でのコミュニケーションをとりながら業務を行っていただきます。(メール・電話での対応や打ち合わせなど) ■業務詳細: ・プロジェクトの計画、素材管理、進捗管理、納品管理 ・社内・スケジュール調整、進行管理、費用管理 ・ベンダーへの発注、見積依頼、各種交渉 ・請求関連の手続き(見積書の発行依頼、発注書の発行、請求書の発行依頼など) ■魅力 対応する配信作品は、NetflixやAmazonで配信しています。NetflixやAmazonに映像作品を納品(ローカライズ・エンコード・QCなど)している国内企業は当社ともう1社のみのため、やりがいがあります。 また将来的にはグローバル案件の取りまとめや戦略を練ってチームをけん引いただくリーダー候補としてご活躍いただくことを期待しており、ご経験・ご希望にもよりますが2年後を想定しています。 ■当社の特徴: 当社は、ソニーグループの中でも極めてユニークなエンジニア、クリエイター、マーケッターの集団です。当社のビジョンは、「先端技術と創造力を駆使し、品質への高い信頼性をもって、お客様にとって『ユニークでクリエイティブなパートナー』で在り続ける」ことです。映画の現像所、Photo Chemical Laboratoryを原点として歴史をもつ当社は今、Professional Creative Laboratoryとして、この3つの領域で多種多様なビジネスを手掛けるお客様に向けて、映像・音響を軸としたクリエイティブとコンテンツの企画・制作・ソリューション提供を行なっております。 市場の参入障壁が高い映像制作業界において、国内外の市場で高いシェアを獲得しており、競合他社と比較しても、技術力の高さと独自のクリエイティブが際立っており、数々の業界賞を受賞しています。
~職種未経験歓迎~ 【必須条件】ビジネス英語対応が可能な方(電子メール、会話)で、以下いずれかの業務経験がある方 ・映像に関する何かしらの経験(進行管理でなくとも可) ・映像に関する興味があり、何かしらのリーダー経験がある方 【歓迎条件】 ・字幕の種類がわかる方
■事業内容: 先端技術を駆使したコンテンツ制作を手掛けるクリエイティブカンパニーです。映像から空間やイベントまで、制作過程も企画からイベント運営やポストプロダクションまでワンストップで提供しています。 主な事業内容としては以下のとおりです。 ■映像コンテンツ、インタラクティブコンテンツの企画・制作 ■イベント、プロモーションの企画・制作・運営 ■展示施設、プロモーションスペースなどの空間設計・演出・運営 応配信用エンコードトータルサービス
336~600万
マンガ、アニメ、ドラマなどメディアミックスを目的とした、コンテンツ企画の立案と進行管理。 0→1でヒットコンテンツを創出するポジションです! 【業務内容】 ・市場調査、ヒット作品の分析 ・マンガ等のコンテンツ企画立案および進行管理 ・プロット、シナリオの制作および監修 ・コミカライズ、メディアミックス案件の監修 ・クリエイターとの打ち合わせ ・社内デザイナーへのデザイン依頼、ディレクション ・入稿までのスケジュール管理 ・校正、入稿作業 ・担当作品の宣伝、広報活動 ※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。 ◎募集背景 オリジナルのノベル・マンガ作品を多数輩出し、各ストアでランキング上位に君臨するなど、多くのファンを獲得しています。 2025年には新たに4つのレーベルを立ち上げるなど事業拡大フェーズへ。更なる成長に向けて編集体制の強化が急務となっています。そのため今回、新たな仲間を募集することになりました。
◎必須要件 ・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方 ・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方 ・当社のVALUEに共感できる方 ・社会人経験1年以上の方 ◎歓迎/尚可 ・エンタメ業界出身の方 ・マンガやノベルの編集経験がある方 ・アニメやゲームの制作進行経験がある方 ・イラストの制作進行経験がある方 ・その他、編集経験やディレクション経験がある方 ※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
・IP創出事業 ・プラットフォーム事業 ・taskey STUDIO制作スタジオ