遊技機のディレクター
500~750万
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
500~750万
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
ゲームディレクター
遊技機の映像企画・ディレクターとして、下記業務をお任せします。 ・遊技機の企画、演出設計 ・メーカー様との折衝、進行管理 ・チームの牽引と収支管理 ・映像、アートディレクターとの連携による演出表現の最適化 <開発環境・使用ツール> オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams いずれもプロジェクトにより変動します。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用します。
・遊技機開発に関する幅広い知識、実務経験 ・プロジェクト責任者としてのマネジメント経験 ・メーカー様との折衝経験 ・チームをまとめるリーダーシップと柔軟なコミュニケーション力があること
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜750万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
無
有 平均残業時間: 10時間
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季0日、年末年始6日
入社直後: 1日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 初年度15日付与(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与)
慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> ・月額(基本給):283,200円以上 ・固定残業手当(35時間|月):76,800円以上 ・月給:360,000円以上 ・目安年収:500万円以上 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 ※固定残業時間の超過分は別途支給 <その他> ・昇給:年1回(5月) ・賞与:年1回(6月)
無
東京都新宿区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由 資格取得支援制度
無
有
通勤手当(上限5万円|月)、退職金制度(勤続年数3年以上)財形貯蓄、従業員持株会、福利厚生施設利用可能、各種健康診断費用補助(短期人間ドック、婦人科健診、被扶養配偶者の健診)、インフルエンザ予防接種費用補助、社員紹介制度、資格取得奨励制度、表彰制度
2名
1回〜2回
東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F
東京スタジオ、大阪スタジオ、東京テストスタジオ、大阪テストスタジオ、新潟テストスタジオ、曙橋スタジオ、沖縄スタジオ など
ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース
親会社:株式会社IMAGICA GROUP
プライム市場
最終更新日:
600~1000万
【職務内容】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。 【具体的には】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し(求人ID:194876)
※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
400~1000万
ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 ※適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります <業務詳細> ▼新規不正対策の計画・提案・実施 ▼ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ▼既存の不正対策の改善や業務効率化 ▼プログラミングやデータ分析を活用した調査 ▼既定のフローに沿った業務の実行
<マッチする方> ▼Office製品(Excel、Wordなど)やGoogle Workspace(スプレッドシート、ドキュメント等)の実務経験1年以上 ▼弊社、他社問わず、何かしらのソーシャルゲームプレイ経験 1年以上の継続的なプレイ、または、同等のプレイ状況 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ┗ゲームアプリに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 ┗ゲームアプリのプランナーやプロジェクトマネジメント経験 ┗ビジネスにおける施策の計画〜実施〜振返りまでをリードした実務経験 <歓迎条件> ▼チームのリーダー業務の経験 ▼細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ▼些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ▼仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力 ▼様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 ▼Pythonの開発経験 ▼SQLを使ったデータ集計経験
-
360~700万
遊技機(ぱちんこ、スロット)の映像企画業務をお任せします。 <主な業務内容> ・遊技機開発における企画業務全般 ・開発プロジェクトの管理業務(対クライアントとの窓口対応含む) ・情報収集、表現に関するアイデア出し ・演出提案資料作成 ・演出仕様書作成 ・映像ディレクション ・成果物の検証 経験が浅い人の場合、入社後は先輩社員の指示のもと、OJTで業務業務に慣れていただきます。 遊技機の映像企画経験があり、スキルを持ち合わせていると会社が判断した人の場合、入社後実務に慣れていただいたあと、リーダー補佐の役割を依頼する場合があります。リーダー補佐はメーカー様とのお打ち合わせに同席いただくことがあります。 案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 <期待するポイント> 企画管理は機種全体の評価を左右する重要なポジションです。機種コンセプトから逸れることなく、どれだけ遊技者の心をつかむ映像企画提案ができるかが重要です。 お客様との窓口対応や、開発全体のスケジュール管理等もお任せします。折衝・交渉などが得意な人も力を発揮しやすいポジションです。 <キャリアパス・評価制度> 自己評価を元に、所属部門の上長が一次考課、役員が二次考課を担当します。上長との個人面談も実施し、自己評価と考課内容をすり合わせます。
・遊技機開発における企画経験
遊技機開発、システム開発・販売(SaaS事業、AI事業/エンタメSW開発事業、Fin Tech事業)
500~750万
一般的なWebサイトのほか、大ヒットアニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するアニメ・ゲーム系のサイト制作まで、幅広くお任せいたします。 華やかなものが多いのが特徴で、動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。AIを活用した企画・制作・改善提案など最先端技術にも挑戦し、自ら学びながら新しい手法を試していく環境です。 Web部門は現在拡大・増員中です。事業や組織をこれからどんどん大きくしていくために、自ら提案・企画し、案件を創出できる方の力が必要です。一緒に0→1フ
必須スキル・経験 ・Webディレクターとしての実務経験3年以上 ∟LPなどだけでなく、コーポレートサイトやリクルートサイトなどWebサイトの新規構築、リニューアル経験 ・クライアントとの折衝・提案経験 ・案件の企画書・構成書を自身でまとめた経験 ・XDまたはfigmaを用いたワイヤーフレームの制作実績 ・主体的に行動し、案件を自ら取りに行くマインド・実行力 (10.16追記) ・チーム内外との円滑なコミュニケーションスキル (10.16追記) ・Google Analytics、GA4、Search Console等の分析ツール使用経験 歓迎スキル・経験 ・Webデザイン、コーディング
■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを
530~780万
【職務内容】 ・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含) ・受託ゲーム開発のプランニング業務 ・ゲームシステムの設計 ・仕様書の作成 ・ゲーム内コンテンツの監修 ・ユーザーテストとフィードバックの反映 (求人ID:117381)
【必須】 ・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方 【歓迎】 ・新規ゲーム企画のご経験
【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。
414~600万
【職務内容】 当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン ・KPI分析(求人ID:103738)
【必須】 ・社会人経験3年以上 ・ロジカルな思考力、分析力 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します! 【歓迎】 ・エンジニア知識基礎 (データベース、プログラミング、仕様書作成等) ・スマホゲームへの知見やプレイ経験 ・ロジカルシンキングが得意な方 ・チームマネジメント経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
350~1300万
マッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 各ポジションのプロデューサー 各ポジションのディレクター モーションデザイナー サーバーエンジニア キャラクターデザイナー シナリオライター プラットフォーム渉外担当 UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発(関連会社での募集) などなど。貴方の経験を活かしていただける方を大募集しております! 龍が如くシリーズ ソニックシリーズ 新規コンシューマーシリーズ 新規オンラインシリーズ などなど。各種ゲームを貴方の力を活かして作り上げていきませんか?
募集ポジションにより異なります。 何より大切なのは「セガで働きたい気持ち」です! 例) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること ・アクションゲームが好きな方 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ・英語でコミュニケーションが取れる方 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 などなど。貴方のご経験を活かせるポジションをお探し致します。
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
400~1200万
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ディレクターまたはシニアリードとしてご活躍いただきます。ゲームデザイン全般の設計・実装に加え、チームのクオリティ管理やメンバー育 成など、プロジェクトの中核を担っていただきます。 【仕事の魅力】世界中が注目するAAA級アクションゲームの開発において、裁量を持って「遊び」の品質を決定づける重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高峰のアクションゲームを追求できる、クリエイターとして極めて刺激的かつ挑戦的な環境です。
【必須】■コンシュマーアクションのリードまたはディレクター経験 ■リードとしてのチーム運用・クオリティ管理 ■企画・実装実務 世界的高評価を得る環境で、更なる高みを目指す方を歓迎します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
400~700万
■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画開発ディレクターとして、当社VTuberの魅力を形にしてお届けいただきます。動画配信以外のファンとの接点を作り、さらなる人気の拡大に貢献していただくお仕事です! ■業務内容 当社VTuberタレントの各種グッズ制作における、商品仕様やデザインのディレクション・監修・品質管理を中心とした業務をお任せします。 タレントと直接コミュニケーションを取って要望をヒアリングして企画全体を整える役割のフロント担当と二人三脚となり、 タレントが叶えたいことを実現するためにはどういうグッズが良いのか、相談しながら制作していきます。 幅広い商品
必須スキル ・社会人経験3年以上 ・下記のうち、いずれかのご経験をお持ちの方(1つ以上) ・キャラクターグッズ制作や商品企画の実務経験をお持ちの方 ・雑貨・グッズの品質管理、生産管理の経験をお持ちの方 ・工場やOEMメーカーとの折衝、交渉経験をお持ちの方 ・日常的にエンターテイメントに触れている方 歓迎スキル ・キャラクタービジネスに関する知見をお持ちの方 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかを考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・新しく学ぶ領域にもチャレンジ精神を持って主体的に取
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
420~650万
■概要 当社のホロライブプロダクションのタレントを活用したゲーム事業の拡大に伴い、各種プロジェクトを牽引いただくディレクターを募集します。ゲーム開発や、関連するイベントディレクションなど業務は広範にわたりますが、ご経験や適性に応じてお任せしていきます。 ■業務内容 ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営 ・プロモーション施策の企画立
必須スキル ・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年以上) ・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年以上) ・多様なステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 歓迎スキル ・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験 ・当社のビジョンへの共感、ホロライブプロダクションへの興味関心、熱意 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ