【中途採用】ディレクター|株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
400~700万
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
東京都渋谷区
400~700万
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
東京都渋谷区
ゲームディレクター
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析、運用改善 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・クオリティ管理 ・人員配置の戦略設計 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。 数値目標達成に向けて、ゲームのK
応募資格(必須) ・ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 ・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験 応募資格(歓迎) ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験 求める人物像 ・成果の予測から逆算して計画する力 ・プロジェクト全体の収支をプラスにする事を積極的に考えられる人 ・調整力や問題解決能力、広い視野、コミュニケーション能力をお持ちの力 ・GRIT(やりきる)を備え、成功のための論理構築に妥協しない方 ・自分の可能性を広げるチャレンジを楽しめる方 ・意思をもって戦略的に企画を行い、それらを関係者へと伝達できる方 ・自ら課題
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
400万円〜700万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
最高: 20日
・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・能力・前職給を考慮し決定 =給与詳細= 330,000円(基本給:285,400円 業務手当:44,600円) 625,000円(基本給:540,525円 業務手当:84,475円) 業務手当=20時間分の固定残業代になります。 ※20時間に満たない場合も、全額支給致します。 また、20時間を超過した場合は別途超過分の割り増し分が支払われます。 昇給・賞与 半期査定 ジュニア層のみ4半期査定 ※ミッショングレード制を導入しており、等級により査定時期が異なります。
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
副業OK 資格取得支援制度
・副業規定あり:条件により副業可能 ・書籍購入制度:購入する本は社員からの希望で購入しています。ビジネス書や専門書以外も購入します。 ・資格取得支援制度あり:合格による報奨金最大100万円以上。IPA、AWS等の資格には毎月の資格手当が支給されます。(5,000円~80,000円) ・スポーツジム法人会員,各種保養施設利用,対象旅行割引,スポーツ大会,スポーツ施設利用,遊園地施設割引利用,健康診断(年1回),インフルエンザ予防接種(冬季実施)
1名
150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 Daiwa宮益坂ビル10階
■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活
最終更新日:
400~1000万
※契約社員の場合もございます。 【職務内容】 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションがご自身の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。 面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 (求人ID:428494)
【必須】 ・ 2023年3月から2025年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方 ・ 社会人経験がある方 ・ 今回初めての転職となる方(インターン・アルバイトは除く) 【歓迎】 ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、どんなことでも挑戦する」という情熱に溢れた方のご応募をお待ちしております。 チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
600~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【具体的には】 ・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 ・台本作成など、ツールを活用した周辺業務(求人ID:171171)
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【歓迎】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
600~1000万
【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)
【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
年収非公開
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
1000~1400万
【職務内容】 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用し、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成して プロジェクトを成功させることが求められます。 プロデューサーと協力して売上と利益を最大化し、必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロジェクトの年間目標策定、予算策定・管理、体制構築、課題の発見・解決、 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成なども担当します。 【具体的には】 ・ ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・ 与えられた経営資源を有効活用して、 計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させる ・ プロデューサーと協力して売上と利益を最大化 ・ そのために必要なあらゆる業務を担当 ・ プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場 ・ プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割 ・ プロジェクトの年間目標の策定、年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ プロジェクトの予算策定、予算管理、プロジェクトの体制構築 ・ プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・ 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材の育成(求人ID:423675)
【必須】 ・ ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験3年以上 ・ プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・ プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・ プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・ プロジェクトの体制構築(業界は問わず) ・ プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・ 年間目標の策定 ・ 年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ 予算策定、予算管理 ・ 版元や協力会社との折衝 ・ 経営層への報告
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
400~1000万
Cygamesはゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされています。また、ゲーム事業などは海外展開しているため、Webサイトにおいても多言語対応や個人情報保護法(GDPR)などへの対策が必須とされています。 上記に対して、Webのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 制作するWebサイトの要件定義 - スケジュールの作成と管理 - 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション
【必須要件】 ・動的なWebサイトのディレクション経験 3年以上 ・Figmaでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・Google スプレッドシートや、Google スライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識 【歓迎要件】 ・Webサイトの要件定義、設計、立ち上げから運用までをワンストップで対応したご経験 ・API等を利用したサイトのディレクション経験 ・Web以外の媒体と連携したプロモーションサイトのディレクション経験 ・CMPツールの導入経験 ・業務上の課題を見つけ改善提案した経験 ・Webサービスやプロダクトの企画とディレクションの経験 ・アクセス解析
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~900万
弊社が運営するゲームタイトルの運営ディレクション業務全般をご担当いただきます。 入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして一通りの業務を経験した後、ゆくゆくは既存タイトルまたは新タイトルのメインディレクターとして幅広く業務をお任せします。 主な業務内容: ■ スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクション業務全般 ■ KPIの策定と運営方針の決定 ■ 開発・デザイン・マーケティングチームとの調整業務 ■ 顧客ニーズの把握とそれに基づく改善施策の企画・実行 具体的には、ゲームタイトルの運営に関わる幅広い業務を担当し、サブディレクターから始まり、将来的にはメインディレクターとして重要
【必須要件】 スマートフォンゲームの運営業務経験(2年以上) 日本語と中国語が両方ともネイティブレベル、またはそれに近しい語学力がある方 【歓迎要件】 ゲームの開発に関する業務経験 ITスキルが豊富な方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームで企画から遂行まで業務を推進できる方 市場動向を常に意識し、プレイヤー目線での企画・運営ができる方 素直さと謙虚さがあり、穏やかなコミュニケーションおよび折衝ができる方 様々な制約の中でも、最適解を模索できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~800万
世界的な人気を誇る歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズ(IPタイトル)の開発・運営の指揮・監督(ディレクション)をお任せします。 【具体的な業務内容】 ◇ゲーム企画・仕様策定: ・新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成 ・ゲームサイクル、レベルデザインの設計・調整 ・KPI分析に基づく改善施策の立案・実行 ◇プロジェクト管理: ・開発スケジュールの策定・進捗管理 ・エンジニア、デザイナー、プランナーへの制作指示およびクオリティ管理 ◇ステークホルダー対応(重要): ・版元(ライセンサー)様との監修やり取り、折衝、定例報告 ・社内関連部署(マーケティング、QA、CSな
<必須要件> ◇ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験(3年以上目安) ◇スマートフォン向けゲーム(特にRPG、SLG、ストラテジー)の開発・運営経験 ◇『信長の野望』シリーズ、または日本の戦国時代に関する深い知識と熱意 ◇論理的な思考能力と、仕様をドキュメントに落とし込む言語化能力 ◇社内外の関係者と円滑に業務を進めるための高いコミュニケーション能力 <尚可要件> ◇コーエーテクモ社「信長シリーズ」の運営経験 ◇有名IPタイトル(版権タイトル)の新運営経験 ◇版元(ライセンサー)との監修対応・折衝の実務経験 ◇歴史シミュレーションゲーム(SLG)のコアユーザー 求める人物像 ・
■ゲーム開発及びオンラインゲームのパブリッシング、運営 同社は、グラビティのグローバル戦略カンパニーとして2019年7月に設立されたオンラインゲームサービスのプロ集団です。経験豊富なスタッフとグラビティグループが持つグローバルネットワークを最大限に活かし、オンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲームを日本及び海外に展開してまいります。 ◆パブリッシング事業 同社では、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開
600~900万
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします! <具体的には> ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをは
【必須要件】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 【歓迎要件】 ・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験 ・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルのディレクション、運営経験 ・20名規模以上のプロジェクトにおける
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
420~600万
遊技機・ゲームの映像企画・制作を行う当社にて、アートディレクション業務をお任せします。クライアント窓口として仕様や工数確認、5~10名のメンバー管理、プロジェクト進行管理を担当いただきます。 クライアントから依頼された業務の仕様・工数確認、各プロジェクトメンバーへの業務割り振り、進捗管理が主な業務です。また、ご経験に応じ、コンポジット、VFX、オーサリング、ゲームエフェクト、アニメーション作成、映像演出作成といった実務も一部お任seします。朝礼や随時ミーティング、チャットツールで密に情報共有を行います。 《事業の魅力》 遊技機開発に加え、ゲームアプリ案件も受注。大手クライアントの多様な案件
必要な経験・能力等 【いずれも必須】 ■遊技機開発経験5年以上(AfterEffects) ■映像ディレクション経験5年以上(AfterEffects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン