プロジェクトマネージャー(営業部門)|カバー株式会社
450~900万
カバー株式会社
東京都港区
450~900万
カバー株式会社
東京都港区
ゲーム制作進行管理
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーが獲得した案件について、コンテンツ制作の進行管理を行います。営業と連携しながら、必要なリソースの洗い出し、社内外を含めた調整、窓口対応等ディレクション業務全般を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の - プロジェクトの工数管理、進行管理 - 社内外との調整、窓口対応、折衝など 案件は既に営業メンバーによってゼロベースから開拓、受注されているため、スムーズな納品に向けて制作ディレクションを行うポジションです。
【必須スキル・経験】 - 広告、アニメ、ゲーム・映像、IT業界等にて、コンテンツ制作進行管理経験を3年以上お持ちの方 - エンタメコンテンツの知見を能動的にひろげる前向きな姿勢 - 社内外問わず、能動的なコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・エンタメ業界での就業経験 ・3名以上のチームマネジメント経験 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
450万円〜900万円
全額支給
休憩60分
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇 年間休日数 125日 ※休日勤務:有(振替休日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します ※契約社員、業務委託の可能性もございます。 ※賞与年2回(業績連動)
東京都港区
屋内全面禁煙
副業OK
・各種社会保険完備 ・交通費支給(1か月あたり上限5万円) ・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置 ・PC / 付属機器等の貸与 ・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系 ・インフルエンザ予防接種等の費用負担 ・副業可 ・メンタルヘルスケア ・イベント支援制度(社内規定あり) ・リモートワーク制度 ・帰省リモートワーク制度 ・配信ライブイベントチケット配布 ・語学学習支援 ※各種制度・福利厚生の詳細はこちら https://cover-corp.com/recruit/workstyle
1名
2回〜
108-0073 東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産 東京三田ガーデンタワー15階
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
最終更新日:
380~600万
■概要 社内各部署と連携し、VTuberプロダクション『ホロライブプロダクション』におけるタレントユニットのブランディング強化、企画進行管理をお任せします。 ■業務内容 ・ブランドの標準化およびガバナンス構築 ・ユニット活動の品質を担保するための運用ルール策定・進行管理 ・ブランド毀損を防ぎ、円滑な活動を支えるためのガイドライン設計と運用フローの定着化 ・VTuber市場の動向やファントレンドを分析し、それに適応できるチーム作り ・タレント・ユニット活動の拡大に伴う業務課題を抽出し、ツール導入やフロー見直しによる業務効率化を推進 ■雇用形態 正社員 ※契約社員として打診する可能性もございま
必須スキル ・動画サービス、Webサービス、スマホゲーム、アプリ等、エンターテイメントコンテンツでの進行管理経験 ・多数の利害関係者がいるプロジェクトでスケジュール管理をした経験 ・スプレッドシート、スライドを用いた資料作成能力 ・文章構成能力 ・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方 歓迎スキル ・VTuberビジネスの基礎知識 ・業務マニュアル等の作成経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンターテイメントが好きで、それを支えお客様にとって最善のものを届ける環境づくりに興味のある方。 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的に
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
求人概要 グローバルタイトルを含むゲーム、ノベル、漫画、アニメ、マーチャンダイジングといった多岐にわたるエンターテイメント活用事業において、主に生成系AIを活用した事業変革を事業責任者配下でリードしていただける方を募集します。 近年のAI活用推進の成功を受け、本ポジションは「社長直下」のプロジェクトとして、さらにスピード感を上げ、競合他社より一歩進んだ「実事業への実装・展開」をミッションとします。 コンサルティングファーム、メガベンチャー、SIerなどで培ったプロジェクト推進力やプロダクトマネジメントの知見を活かし、当社の豊富なエンタメアセットと最新AI技術を掛け合わせた「次の時代を創るサ
求める能力・経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方: コンサルティングファーム: テクノロジー(AI, DX, クラウド等)関連の戦略立案またはプロジェクト推進のご経験 メガベンチャー/Web企業: プロダクトマネージャー(PdM)、またはそれに準ずるプロジェクトリーダー/PjMのご経験 SIer: 先端技術(AI, クラウド等)を用いたプロジェクトリード、または大規模システムの開発プロジェクト管理(PL/PM)のご経験 ・GenerativeAIに限らないML/DLへの強い興味・関心を持ち、ご自身で情報収集やサービス試用を積極的に行っている方 ・高いコミュニケーション能力と調整力(経
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
800~1200万
プラットフォーム開発本部内のさまざまなプロジェクトを推進させる役割を担います。特に、ステークホルダーが多く、複数の部署やチームが関わる重要プロジェクトを円滑に推進することが期待されています。 主な業務内容は以下の通りです: - 品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理を含むプロジェクト管理全般におけるプロジェクト目標の達成 - 社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 - 次世代のプロジェクトマネージャーやプロジェクトリーダーの育成を含むメンターシップの役割 決済システム開発組織では、弊社の各サービスで利用される決済機能を提供しています。具体的には: - 決済方法を選択でき
【必須条件】 ・プロジェクトマネージャーとしての実務経験/実績 ・属人的な経験や考えではなく、PMBOK等の体系的な知識・ノウハウにもとづいたプロジェクトマネジメント経験 ・大型案件のプロジェクトマネジメント経験 ・複数ステークホルダの要求を取りまとめ要件化した経験 ・エンジニアを含めた会議のファシリテーション経験が多数ある方 ・課題を可視化し、対策案を出すことができる方 【歓迎条件】 ・Webサービス開発の知識・経験 ・アジャイル開発の知識・経験 ・変化を恐れない方 ・常識にとらわれない方 ・積極的・能動的に行動できる方 ・ステークホルダーと良好な関係を築ける方 ・チーム一丸となって取り
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
年収非公開
【業務内容】 グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナー(webディレクター)として、下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 サービス戦略・企画・改善 アバタープロダクトのKPI改善戦略立案および遂行 新規プロジェクトの企画立案、仕様書・開発依頼書作成、リリース、分析、改善提案のPDCA イベントパラメータ設計、KPI分析に基づく施策改善およびゲームバランス調整 運用・ディレクション サービスの定常運用および業務効率改善 アバターアイテムの企画、各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成 スケジュール管理、エンジニア・デザイナー他職種との連携・折衝を通じたプロジェク
■必須スキル / 経験 ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発・運用、またはIT/Webサービスの運用経験(いずれか必須) プランニング経験(1年以上)を有し、0から1で新規プロジェクトの企画立案からリリースまでを一貫して推進した経験 主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) 仕様書や開発依頼書をゼロから作成し、他メンバーと連携をとりながらプロジェクト進行ができる KPI分析、数値から課題を発見し、施策立案からKPI改善までの経験 数値の扱いに苦手意識がないこと どんな数字を取るべきかを考え、仮説立てができる イベントパラメータ設計
■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのようなものだけを
年収非公開
アートディレクターをサポートし、ゲームの世界観構築とデザイン品質の最大化に貢献していただきます。 主な業務内容: ・デザイン・クリエイティブサポート ・ゲームのデザイン、アートの方向性、世界観作成に関するサポート ・アートアセットの品質管理、チェック ・プロジェクト管理サポート ・アート制作のスケジュール管理、および外注業者との調整・管理 ・事務・チームサポート ・会議のセッティング、進行サポート ・議事録、各種資料の作成 ・アートチーム全体の円滑なコミュニケーションと雰囲気づくりへの協力 契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・
必須スキル ・ゲーム業界での2年以上の就業経験 ・スケジュール管理および外注管理の実務経験 ・デザインツールの使用経験 (例: Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど) 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方 ・ゲーム内アートの企画・開発に携わった経験がある方
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
550~730万
【仕事内容】 【ソニーグループの盤石な経営基盤/ソフトウェア×映像音響/最先端の技術を駆使した、映像コンテンツやイベント、プロモーション等の企画・制作・運営を展開する企業/在宅勤務月10日/残業平均35時間/映像制作のリーディングカンパニー】 ■業務内容: ゲームエンジンなどのソフトウェアと映像音響の先端技術やハードを組み合わせて、最適なソリューションを顧客へ提供する業務を担当いただきます。 <具体的には> ・バーチャルプロダクションスタジオ(以下、VPスタジオ)スタジオやXR(クロスリアリティ)スタジオ構築案件におけるプロデュース業務 ・ゲームエンジンと大型LEDなどを活用したBtoB向けソリューションの提案、実行 ・クライアントのニーズのヒヤリング、提案及び要件定義、費用算出、受注後の現場対応や納品までの全体業務管理 ・ソニーグループ内、社外の先端技術の調査やそれらを取り入れた提案業務 ・コスト管理、スケジュール管理業務 ■作品例 ・ミュージアムタワー京橋|Dumb Type「WINDOWS」 https://www.sonypcl.jp/works/00154.html :世界中のライブカメラの映像をリアルタイムに収集し、1枚の窓に見立てた巨大スクリーンのなかで組み合わせ、あたかも四角い地球儀のような姿を見せる映像作品 ・バーチャルプロダクションスタジオ https://www.sonypcl.jp/works/00147.html ■当社について: 当社は、ソニーグループの中でも極めてユニークなエンジニア、クリエイター、マーケッターの集団です。当社のビジョンは、「先端技術と創造力を駆使し、品質への高い信頼性をもって、お客様にとって『ユニークでクリエイティブなパートナー』で在り続ける」ことです。Professional Creative Laboratoryとして、この3つの領域で多種多様なビジネスを手掛けるお客様に向けて、映像・音響を軸としたクリエイティブとコンテンツの企画・制作・ソリューション提供を行なっております。 市場の参入障壁が高い映像制作業界において、国内外の市場で高いシェアを獲得しており、競合他社と比較しても、技術力の高さと独自のクリエイティブが際立っており、数々の業界賞を受賞しています。
■必須条件: ・イベントやコンテンツ(番組、CM、ミュージックビデオなど)の制作における技術業務の経験 ・コスト管理や納期管理などプロジェクト管理のご経験 ■歓迎条件: ・ビジネス英語(読み書き) ・ゲームエンジンやDCCツールなどを使用した業務(個人スキルでも可)
■事業内容: 先端技術を駆使したコンテンツ制作を手掛けるクリエイティブカンパニーです。映像から空間やイベントまで、制作過程も企画からイベント運営やポストプロダクションまでワンストップで提供しています。 主な事業内容としては以下のとおりです。 ■映像コンテンツ、インタラクティブコンテンツの企画・制作 ■イベント、プロモーションの企画・制作・運営 ■展示施設、プロモーションスペースなどの空間設計・演出・運営
1000~1200万
当社は IT × 福祉を中核軸とし、社会貢献と収益性を両立するビジネスを追求しています。 ゲーム事業においても、ユーザー参加型の体験とコミュニティ価値の創出を目指した「ソーシャルグッド」なサービスづくりを推進中です。 募集背景 現在、役員自らがプロデュース・ディレクション・マーケティングまで兼務しており、今後の事業拡大において、スマホ向けアバターゲーム事業を推進できるプロジェクトマネージャーを専任者として募集しています。 業務内容 ・KPI設計や数値管理(課金単価や定着率、流入ロジックなどの設計) ・数値に基づいた改善施策の立案、実行 ・ゲームバランス構築、マネタイズロジックの設計
【必須条件】 ・モバイル/オンラインゲームの運営や企画においてリーダー/PMとしてチームを率いた経験(5年以上) ・ゲーム内の各種指標に基づき施策を立案・実行し、サービス改善を主導した実績 【歓迎条件】 ・大手ゲーム・エンタメ企業でのプロデューサー/ディレクター/運営企画の就業経験 ・マーケティング・コミュニティ施策の経験 ・エンジニアやプログラマーとしてゲーム開発に携わった経験 ・ゲームバランスの調整や課金モデルの設計経験 【求める人物像】 ・数値目標に対して強い責任感を持ち、自ら主体的にPDCAを回してやり遂げる推進力のある方 ・自社サービスへの深い愛着を持ち、常にユーザー視点を大切に
■インターネット関連サービス ■障がい福祉関連サービス 同社のパーパスである「人と技術の無限の可能性で、ソーシャルグッドを楽しむ。」を軸に、障がい福祉、デジタル、サステナブルの3つの事業領域を展開しています。それぞれの事業が相互に連携し、重なり合うことで、社会課題の解決に取り組んでいます。 ◆障がい福祉領域 障がいのある方を「共に価値を創造する仲間」と捉え、適切な支援を通じて、関わるすべての人々に「期待を超える可能性」という価値を提供しています。(この価値を提供するため、
500~1200万
【業務内容】 ・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計 ■レベルデザイン全般 ・レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作成全般 ・ステージレイアウト ・アセット作成および、管理 ■リード業務 ・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般 ・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員での雇用の場合があります。 ※正社員・契約社員の待遇に差はありません。 ※契約社員
【求める人材】 ・クオリティの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張れる協調性。 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・柔軟な発想及び対応ができ、 チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ・新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める姿勢がある。 ・「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。 ・3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。 ・後進育成、社内教育に興味・
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
500~800万
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集! 業務内容 当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定 ・上記に必要となる開発項目の策定 ・プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション ・プロジェクトの予実管理 <業務の魅力> 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標
必須要件 ・以下いずれかのご経験がある方 ①バーチャルライブのディレクション経験 ②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方 歓迎要件 必須条件①に当てはまる方 ・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験 ・映像、音声機材の知識 ・プロモーション経験 ・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験 必須条件②に当てはまる方 ・開発プランナーの経験(3年以上) ・仕様作成の経験(3年以上) ・ARやVR関連のご経験 ・ゲームディレクターの経験 求める人物像 ・ユーザー目線でものづくりが出来る方 ・キャラクターコンテ
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
600~740万
■■■本ポジションについて■■■ 当社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。入社後は社内の企画・開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 社外のパートナー企業やクライアントとの協業を通じて、新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 また、ご自身のプロジェクトマネージャーとしてのキャリアプランや興味関心に基づいて電子マンガサービスに留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト
必須スキル ・アプリ・WEBサービスの企画開発ディレクション経験(3年以上) ・チーム開発でのプロジェクト、タスク進捗管理経験 ・開発要件定義力 - クライアント・市場のニーズを的確に捉え、実現に向けた機能仕様検討経験 歓迎スキル ・企画提案・仕様検討における社内外折衝、調整経験 ・プロジェクト管理能力 - プロジェクト課題を発見し、予算・スケジュール管理・要件検討の調整経験 ・外部企業とのパートナーシップを通じたプロジェクト推進経験 ・データ分析能力 - Google Analytics、Looker Studioを利用した分析経験 ・UX/UIデザインの理解 求める人物像 ・当社
■DXソリューション事業 ■マーケティング支援事業 ■SaaS事業 ■教育事業 同社はセガのグループ会社として、ゲーミフィケーションを主軸としたエンタテインメントソリューション事業を中心に、様々な企業の経営・事業・デジタルにおける課題、社会における課題の解決に取り組む企業です ◆DXソリューション事業 企業や社会の課題に対して、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートします。◇共同事業・新規事業投資共同での新規事業投資を行い、主体者となっ