REALITY/MD事業責任者候補[REALITY]|REALITY株式会社
700~1000万
REALITY株式会社
東京都港区
700~1000万
REALITY株式会社
東京都港区
その他Webサービス/制作
その他ゲーム
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。 これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。 【業務内容】 ・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM ・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるため
【必須要件】 ・エンタメ業界(YouTuber/VTuber事務所、ゲーム、アニメ、キャラクタービジネス等)におけるMD・グッズの企画立案経験(目安3年以上) ・商品ラインナップの構成(SKU)、価格設定、販売チャネル選定など、販売戦略の意思決定を行った経験 ・KPI(売上、粗利、在庫回転率等)に基づき、企画の仮説検証と改善を行った経験 ・社内外の関係者を巻き込み、企画を形にするための制作進行・折衝能力 【歓迎要件】 3Dキャラクター/アバター事業、またはUGCプラットフォームでの実務経験 ゼロベースからの新規事業立ち上げや、未整備の業務フローを構築した経験 リアル/バーチャルイベントと連動
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
700万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
09:30〜18:30
有
内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
応相談。ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) ■評価制度 ・半期毎に目標設定・評価面談を実施
東京都港区
屋内全面禁煙
ストックオプション 社員食堂・食事補助
・各種社会保険完備 ・交通費支給 ・オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置 ・ドリンク補助 ・ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与 ・入社時健診/定期健診等の費用負担 ・企業型確定拠出年金制度 ・時短/時差出勤制度 その他の制度: - 年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 慶弔休暇 - ファミリー休暇 - リフレッシュ休暇
1名
3回〜
106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
最終更新日:
450~650万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 数千万の予算を動かし、最短で「売る」仕組みを創る ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TikTok、Meta、LINE、YouTubeなどの主要SNSを駆使し、成果報酬型(リード獲得型)の広告運用をお任せします。 AXISでは「運用だけ」「制作だけ」といった分業は一切しません。 市場調査からクリエイティブの企画、キャスティング、日々の予算チューニングまで、すべてをあなた一人が「事業責任者」のような裁量で一気通貫して完結させます。 ◆具体的な業務プロセス◆ 🔶01. リサーチ・戦略立案 市場・競合を徹底分析。 「どんな切り口ならターゲットに刺さるか」という勝てる仮説(訴求軸)を設計します。 🔶02. クリエイティブディレクション 仮説をもとに、バナーやショート動画、記事LPの構成案を作成。 モデルのキャスティングや撮影現場の指揮も「獲得」から逆算して行います。 🔶03. リアルタイム運用・鬼の高速PDCA 平均月1,500万〜3,000万円の大規模予算を運用(費用対効果が合えば上限なし)。 出稿後は数時間単位で数値を分析し、即座にクリエイティブの差し替えや予算配分を最適化します。 ◆入社後のリアルなステップ◆ まずはSNS広告のプロフェッショナルによる3ヶ月間のOJTからスタート。 座学だけでなく、実務を通じてツールの使い方や「売れるロジック」を叩き込みます。 個人プレイに見えますが、週次のミーティング等で「この訴求が当たった」「このクリエイティブは失敗した」というナレッジをチーム全体で丸裸にして共有し合うため、未経験からでも他社の数倍のスピードで「一人前のプロマーケター」へと引き上げられる環境です。
【応募条件】 ・大卒以上 ・社会人経験が1年半以上ある方 <こんな方を探しています> *SNSやWebが好き *自分の力でバズらせたい、分析していきたい *Web関連の経験を活かしたい *チームで取り組むのが好き *ロジカルに物事を考えるのが得意 *インプットには積極的 *上昇志向がある *柔軟に考え行動することが得意 *楽しい雰囲気のオフィスで働きたい <以下のご経験やスキルをお持ちの方は優遇します!> *広告業界での制作や運用、ディレクションのご経験 *IT・WEB業界のご経験
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500~700万
仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画ディレクターのポジションです。 グッズを軸に動画配信以外で世界中のファンとの接点を作り、当社VTuberの新規ファン獲得および、さらなる人気の拡大に貢献していただきます。 本ポジションは、グッズの企画製造のみならず、リーダー候補としてチームの課題解決やメンバーのマネジメントに挑戦していただける方を募集しています。 ■業務内容 ・当社VTuberの各種グッズの新規企画立案および制作 ・当社VTuberと協力してのグッズ制作(タレントのこんなグッズを作りたい!という思いを形にします) ・グッズの完成、販売までの進行管理
【必須】 ・キャラクターグッズの商品企画経験 ※ポートフォリオのご準備がある方は履歴書・職務経歴書と一緒にご提出ください。 ご自身が携わった商品のお写真、サイトURLなどでも問題ございません。 ・3名以上のチームのリーダー、もしくはプロジェクトリーダーのご経験 【尚可】 ・業務改善、課題解決のご経験 ・キャラクタービジネス全般に関する知見 ・幅広い商材の制作経験 ・ライセンサーとしてのライセンス管理のご経験 ・グローバル規模のビジネスのご経験 ・ビジネスレベルの英会話能力 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
400~600万
募集背景 更なる事業拡大のための人員増員です。 職務内容 弊社が運営する「coly cafe!」で、『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』『ブレイクマイケース』といった自社コンテンツの世界観を落とし込んだカフェ店舗の運営・管理や自社コンテンツとのコラボメニュー開発を行っていただける方を募集します。 自社版権×自社運営のコラボカフェのため、ご自身のご経験やアイデアを活かしやすい環境です。コンテンツの世界観を再現し、お客様に「感動」をお届けするメニュー・空間を作っていただける方をお待ちしております! 【具体的には】 ・店舗管理/運営 →数値管理(売上・在庫・仕入れ)や、 スタッフの
【必須】 <必須> ・飲食店舗管理のご経験がある方 →売上や在庫・仕入れなどの数値管理、スタッフの育成、シフト管理のご経験がある方 (規模・経験年数は問いません。) ・飲食事業におけるメニュー開発のご経験がある方 【尚可】 ・エンタメコンテンツがお好きで、趣味としてコラボカフェやオフラインイベントに参加される機会のある方 ・飲食店舗における企画の立案 実行経験をお持ちの方 (店舗内の空間作りやプロモーション、店舗全体を巻き込んだ販促企画 等) ・弊社のコンテンツをご存知で、ご入社後に顧客目線に立って企画を考えていただける方 【求める人物像】 ・周囲と前向きなコミュニケーションが取れる方 ・
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
600~800万
所属部署と職種 viviONの商品企画部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社IPを活用したグッズ等の商品の企画・製造・管理を行い、同時に売上向上を担う部門です。コンテンツビジネスのマネタイズに加え、ゲオ店舗などの販路を活用した他社IPのグッズ化・販売も行い、フィジカル領域でのビジネスを拡大しています。 【商品企画事業マネージャー候補】 は、社内”メーカー機能”を牽引し、これまでの社内受託型から提案主導型への転換を実現するポジションです。具体的には、社内のIPやVTuber事業との対話を通じて、「売れる設計×作れる現実」を両立し
【必須】 <必須の条件/経験> 商品企画/MDの実務経験 商品企画、MD、または販促戦略の実務経験3年以上 ECまたはフィジカル販路(店舗、卸、ECプラットフォームなど)に関する知識と実務経験 社内外の大企業クライアントや版元との折衝・交渉を円滑に進めた経験 PL(損益計算書)や原価管理の基礎知識があり、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行った経験 【尚可】 事業開発とメーカー機能の経験 新規事業の立ち上げや、ゼロから新しい商品カテゴリを創出した経験。 国内外の工場やサプライヤーとの折衝・製造管理に関する知見 版元(IPホルダー)側、またはそれに準ずる立場で事業を推進した経験 周辺領
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
504万~
【募集ポジション概要】 新設部署「CyberAgent IP Partnership Division」にて、IPタイアップの提案進行、版元(IPホルダー)との交渉、企画立案、および受注後の進行全般を担うPMポジションです。 営業が与件を創出した段階からバトンを引き継ぎ、広告主(クライアント)とIPホルダーの架け橋として、プロジェクト成功に向けた推進を担っていただきます。 【主な業務内容】 ・IPタイアップ提案進行/企画立案 ・IP権利保有先(IPホルダー・版元)との交渉/摺り合わせ ・広告主(クライアント)とのコミュニケーション/期待値調整 ・タイアップ決定後の詳細調整/進行 └
【必須】 ・4年制大学卒以上 ・BtoB営業経験、またはクライアントワーク経験 ・マルチタスク環境下での高い進行管理能力 ・クライアントとの期待値調整能力 └ 実現可能ラインを見極め、適切な提案ができる方 【尚可】 ・IPタイアップ関連の実務経験 ・広告主側でのIPタイアップ担当経験 ・エンタメ業界でのBtoBビジネス経験 ・制作会社/イベント会社等でのPM経験 ・複数利害関係者間でのタフな調整経験 【求める人物像】 ・アニメ/マンガなどエンタメ・IPビジネスが好きな方 ・世の中に大きなワクワクやインパクトを与えたい方 ・多数のステークホルダーを巻き込み、誠実に推進できる方 ・不確実性
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
500~700万
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案 ・5?30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 ◆おすすめポイント◆ ■東証スタンダード上場のスマホゲームの開発会社です。スマホゲームの買収再生事業をメインとしており、競争が激しいスマホゲーム業界でも一定の地位を確立しています。同事業領域ではトップの事業規模となっているのも特徴です。 ■リモート勤務可能、年間休日124日、2時間からの有給休暇が取得可能など生活環境に合わせて柔軟に働くことができます。
【必須要件】 ・ゲーム運営/開発ディレクターとしての実務経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 【歓迎要件】 ・サービスもしくは施策の意思決定者の経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
■ゲームサービス事業 ■スポーツDX事業
550~1050万
■当社について 私たちは、「記憶を日常に」というミッションを果たすために、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発・運営しています。 AIを活用し、誰もが「記憶」を負荷なく自然に行える活動に変化させていくこと。それにより、人の生き方にさまざまな奥行きと選択肢をつくることが、私たちの目指す世界です。 ■職務詳細 ・モノグサは既存事業として学習塾や学校向けのBtoBtoCビジネスを展開しつつ、そこで培った知見を活かして社会人向けの新規事業を展開し始めています。 ・BtoC:学習者(生徒)が使うプロダクト(iOS, Android) ・BtoB:管理者(塾や学校の先生)が使うプロダクト(Web) ・このポジションでは、デザイナーとして価値探索・課題解決・価値創造を実践し、事業成長をけん引することが期待されます。具体的には、以下のプロダクトデザインに関する業務を幅広く担当して頂きます。 ・ユーザーリサーチ ・ユーザー課題定義 ・プロダクト要件定義 ・プロトタイピング ・ユーザビリティ評価、デザインQAの実施 ・デザインシステムの構築・運用や、デザインガイドラインの策定・浸透等 ■利用ツール ・Google Workspace ・Figma ・Slack ■仕事の魅力 ・BtoBtoC事業特有の複雑なビジネスモデルとUXを経験することができる ・教育事業特有の多様な課題・オブジェクト設計を経験することができる ・事業拡大期に伴うプロセス・ルールの検討・整備等を経験することができる ・プロダクトチーム内で迅速に意思決定を行い、市場に価値提供することができる
・プロダクトマネージャーと協力し、分析結果から課題を整理・導き出すスキル ・ユーザーの操作シナリオを定義し、必要な画面群と動線、ナビゲーションを定義するスキル ・ECサイトなどの管理UI設計経験、toB向けSaaSプロダクト開発におけるUI設計経験、または、スマホアプリのUI設計経験 ・既存のデザインガイドライン/デザインシステムなどを活用し、ワイヤーフレームを設計するスキル ・デザインチームにおいて、他のデザイナーと協業した経験 ・課題を整理・理解し、解決策をロジカルに導き出すスキル ・思考プロセスを整理し、他のステークホルダーに明確かつ効果的に伝える能力 ※応募の際は履歴書・職務経歴書(PDF形式)を必ずご提出ください。
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700~1400万
■仕事内容 ◯『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 ◯これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力が必要であると考えております。現在クリエイティブ領域については、UIデザインバックボーンのUXデザイナー数名とビジネス・パートナー数社の協力を得て行っています。 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむことができる重要な位置づけとして、クリエイティブの力で課題を解決していくことを期待しております。 【業務内容】 ・CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ・カスタマージャーニー・ユーザーストーリー・コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計・UIデザイン ・デザインシステムの構築・運用 ・ユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ・プロジェクトマネージャー・UXデザイナー・エンジニアとチームを組んで共創 ・最新のデザイン・テクノロジー・トレンドをキャッチアップし、業務に活用する ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【解決したい課題】 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむモノづくりを行うために、ビジュアルデザイン・UIデザインは重要な要素であると位置づけている。 ◯一方で、現在はビジュアルデザイン・UIデザインの内製化は極めて限定的であり、外部パートナーの協力を得て行っているものの、品質の底上げ・均一化・Alceoらしさの醸成が課題となっている。 ◯Alceoらしいクリエティブを生み出し、国内トップレベルのデザイン会社として成長できるよう、クリエティブ力を強化し、クリエイター自身が成長できる、誇れる環境を作っていきたい。 ※(雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ■当社の強み システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みがあります。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域にてコンサルティング実績があり、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、業務を行うことが可能です。 ■キャリアパス 業務が良い意味で縦割り化されておらず、デザイナーとして様々なスキルアップ・キャリアを形成できることができます。 「アートディレクターとしてビジュアルデザインを統括する立場になる」「UIデザイナーとして専門性を突き詰める」「モノづくりのキャリアを活かしてCX/UXデザイナーに転身する」など、会社としては各自の思考に沿ったアサインを実現することを大切にしております。 <一例> ◎プロジェクトのビジュアルデザイン領域を統括するアートディレクター ・アートディレクターとして上流工程から参画し、ユーザーストーリーの作成、コンセプトメイク、プロトタイプ作成などデザインの力でプロジェクトを推進する。 ・コンセプトメイクから、設計・デザイン・開発まで一気通貫でアートディレクションを行う。 ◎UIデザイナーとして専門性を突き詰める ・専門領域であるUIデザインスキル(コンセプトメイク、情報設計、ビジュアルデザイン、UIデザイン、デザインシステム)を向上させる。 ・上流工程に参画することでリサーチ、CX/UXスキルを向上させる。 ・開発工程に伴走することでアジャイル手法・開発知識が身につき、開発を理解したデザインスキルを向上させる。
■必須経験 ・体験フローやワイヤーフレームの業務経験 ・デザインコンセプトの立案経験 ・3年以上のUIデザイン業務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 ・他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 ・コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ※選考時にポートフォリオ提出が必須 ■歓迎経験 ・クライアントワークの経験 ・デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識・経験 ・デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 ・クオリティチェック等のマネジメント経験 ・UXライティングやコンテンツ制作の経験 ・ユーザーテストの設計、実施経験 ・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
450~800万
クライアントのビジネス課題解決に向けた、戦略立案から制作・運用までの全工程を担当。クライアントのパートナーとしてプロジェクトの目的を共に定義し、クライアントが真に求めていた成果を形にする役割です。 【具体的には】■三者調整・提案・受注(ビジネス開発) ■チーム組成・プロジェクトマネジメント ■設計・制作ディレクション ■公開後のグロース支援 ◎Web制作の知見を武器に、コンテンツプランニングやイベント、ブランディング戦略まで、解決手法を限定しないプロジェクトマネジメントスキルを身につけることが出来るポジションです!
【必須】■Webディレクションにおける深い実務経験(目安5年以上) ■大規模サイトや複雑なシステム構築における要件定義、情報設計経験 ■進行管理を完遂した経験 ■顧客折衝および合意形成のリード能力 【歓迎】■Web以外の媒体(イベント、紙媒体、映像等)の制作経験 ■UXリサーチ・情報設計・サービスデザインの基礎知識または実務経験 ■生成AI(ChatGPT等)や最新マネジメントツールを活用した業務プロセス改善・自動化の経験 ■BtoBマーケティング・コーポレートブランディングの実務経験 ■チームマネジメントや後進の育成経験
コミュニケーション・プランニング/オウンドメディア構築・運用/Webサイト構築・運用/スマートフォンサイト構築・運用/コンテンツ企画制作/ユーザーエクスペリエンスデザイン・サービスデザイン